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社區(qū)游戲的發(fā)展歷程及未來展望(完整版)

2025-06-12 22:28上一頁面

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【正文】 社區(qū)游戲行業(yè)的國(guó)際化 俄國(guó) VK平臺(tái) 人人網(wǎng),淘江湖 漫游,手機(jī)稀飯網(wǎng) 韓國(guó) Cyworld 日本 Mixi 臺(tái)灣 Qme Facebook Orkut Facebook 德國(guó) VZ平臺(tái) Hi5平臺(tái) 誰在浪潮之巔 Zynga : 07年 6月成立 ? 2022年 6月成立; 2022年收入 16億美金 Playfish : 07年 9月成立 ? EA在 09年以 , 2500萬股收購(gòu) Playdom: myspace開發(fā)商 ? 2022年 8月,迪斯尼收購(gòu), Ngmoco:日本手機(jī)游戲公司 ? 被日本手機(jī)社區(qū) DeNa以 4億美金收購(gòu) 內(nèi)容結(jié)構(gòu) 社區(qū)游戲的基本概念 一 社區(qū)游戲誕生的背景 二 社區(qū)游戲的幾個(gè)發(fā)展階段
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