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程序的交互控制ppt課件(完整版)

2025-06-09 08:16上一頁面

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【正文】 群組圖標(biāo)的主要作用是實現(xiàn)整個程序的模塊化,即將若干個完成一定任務(wù)的圖標(biāo)組合在群組圖標(biāo)中構(gòu)成一個模塊。 第 8章 程序的交互控制 由于人機(jī)交互是多媒體應(yīng)用課件的主要特點,所以 Authorware ,使程序能和用戶進(jìn)行實時的交流,方便用戶操作。群組圖標(biāo)的使用簡化了復(fù)雜的流程線結(jié)構(gòu),使軟件質(zhì)量達(dá)到較高的標(biāo)準(zhǔn)。 ( 3)標(biāo)題列表:該列表主要按流程線結(jié)構(gòu)列出當(dāng)前所選擇群組圖標(biāo)所對應(yīng)的圖標(biāo)名稱。 2.交互圖標(biāo)的結(jié)構(gòu) 交互圖標(biāo)不能單獨完成交互功能,而是配合其他 圖標(biāo)共同完成的。 ( 2)“擦除特效”文本框:用于設(shè)置擦除交互圖標(biāo)中顯示內(nèi)容的過渡特效。其中的選項與顯示圖標(biāo)屬性對話框中的基本相同。該文本框默認(rèn)用交互圖標(biāo)的名稱作為標(biāo)題。如按鈕、菜單、輸入文本等方式。下面分別介紹各響應(yīng)類型的作用,其具體的設(shè)置和應(yīng)用在下面的章節(jié)中再詳細(xì)地講述。 ( 4)目標(biāo)區(qū)響應(yīng):與熱對象響應(yīng)相似,選中的目標(biāo)對象必須放在一個顯示圖標(biāo)中。 ( 9)重試限制響應(yīng):選擇該響應(yīng)類型,程序限制交互的次數(shù),如果用戶在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)所做的回答都不正確,在交互畫面會提示用戶回答不正確次數(shù),同時退出交互。當(dāng)用戶所設(shè)置的條件符合時,交互才有效,否則交互無效。其下拉列表中 4個選項。 2)正確響應(yīng):選擇該選項,表示反饋圖標(biāo)名稱左側(cè)會出現(xiàn)一個“ +‖號, Authorware會跟蹤程序的執(zhí)行,檢查用戶是否使用該響應(yīng),并將用戶的正確響應(yīng)次數(shù)累加,存放在固定的系統(tǒng)變量中。Authorware 12種按鈕形式,從中可以選擇需要的按鈕,然后單擊“確定”按鈕。其中 X表示水平方向上的大??; Y表示垂直方向上的大小。 6)“鼠標(biāo)”選項:單擊按鈕,彈出對話框,如圖。雙擊該圖標(biāo),打開其子設(shè)計窗口,添加兩個顯示圖標(biāo),分別命名為“背景”和“風(fēng)景欣賞”。將按鈕的形狀設(shè)置成有立體感效果;將鼠標(biāo)在按鈕上顯示指針形狀設(shè)置成手形,如圖 。 圖 程序在某一時刻的運(yùn)行情況 熱區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置 熱區(qū)域響應(yīng)是多媒體程序中經(jīng)常使用的一種交互方式,其特點是指把演示窗口中的某個矩形區(qū)域定義為熱區(qū),對這些熱區(qū)進(jìn)行操作就可以執(zhí)行分支結(jié)構(gòu)。 2)雙擊:用戶通過雙擊鼠標(biāo)來激活響應(yīng)分支。選擇“修改” → “文件” → “屬性”命令,打開“屬性:文件”面板,對其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 圖 調(diào)整熱區(qū)區(qū)域 ( 6)雙擊“文字 1‖圖標(biāo),在打開的下一級窗口中添加一個名為“正方形”的顯示圖標(biāo)。 ( 12)單擊工具欄中的“保存”按鈕,保存程序。它有 3個選項:單擊、雙擊和指針在對象上。雙擊該圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“看圖學(xué)英語”內(nèi)容,并設(shè)置文本風(fēng)格。雙擊該顯示圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“ This is a bird。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [文字 1]‖面板 ( 11)切換到“響應(yīng)”選項卡,其設(shè)置如圖 。 圖 流程圖 圖 效果圖 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)與以前的交互響應(yīng)類型不同,其特點是:當(dāng)用戶拖動一個對象到一個區(qū)域時,若對象到達(dá)的區(qū)域是規(guī)定應(yīng)到達(dá)的目標(biāo)區(qū)域,則對象停留在該區(qū)域內(nèi),否則對象自動返回原處。 2)返回:選擇該選項,顯示對象自動返回其原來的位置。本例的“退出”應(yīng)用了熱區(qū)響應(yīng),在運(yùn)行的過程中,隨時單擊該 按鈕,都可以退出該程序的運(yùn)行。 ( 4)在“作者 3‖圖標(biāo)的下方拖動一個交互圖標(biāo),命名為“交互”,在其右側(cè)拖動一個顯示圖標(biāo),在彈出的“交互類型”對話框中選中“目標(biāo)區(qū)”單選按鈕,單擊“確定”按鈕,將交互響應(yīng)類型設(shè)置為“目標(biāo)區(qū)”類型,并命名該顯示圖標(biāo)為“作者 1正確”。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [作者 1正確 ]‖面板 ( 8)切換到“響應(yīng)”選項卡中,對其設(shè)置如圖 。 ( 15)單擊工具欄中的“運(yùn)行”按鈕,運(yùn)行程序效果如圖 。 ( 2)“自動”下拉列表框:該下拉列表框決定是否只在遇到條件響應(yīng)才進(jìn)行條件判斷并執(zhí)行該分支,它有 3個選項。 圖 ―屬性:文件”面板 ( 2)在流程線上拖動一個顯示圖標(biāo),命名為“題目”。在該設(shè)計窗口中設(shè)計如圖 。在該設(shè)計窗口中拖動一個顯示圖標(biāo)到流程線上,命名為“少了”。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [輸入數(shù)字 ]‖面板 ( 17)切換到“響應(yīng)”選項卡,對其進(jìn)行設(shè)置,如圖。用戶通過選擇菜單中的命令,或是按相應(yīng)的快捷鍵,就會執(zhí)行相應(yīng)的操作。 ( 3)快捷鍵:用于設(shè)置菜單命令的快捷鍵。 ( 2)在流程線上添加一個交互圖標(biāo),命名為“風(fēng)景名稱”。 ( 6)雙擊“退出”響應(yīng)圖標(biāo),在打開的計算窗口中輸入 Quit()函數(shù)。如果要填寫的資料比較多時,如填空題型、輸入命令行、身份驗證等,有兩個或多個不同的文本輸入?yún)^(qū),應(yīng)該使用兩個交互圖標(biāo),因為每一個交互圖標(biāo)只能有一個文本輸入?yún)^(qū)域。 2)“ *”和“?”通配符可用于設(shè)置匹配的字符串中,其通配符中應(yīng)該加入一個“ ∕”。 ( 3)“增強(qiáng)匹配”:如果選中該復(fù)選框,將允許用戶多次輸入匹配文本的字符,可以加強(qiáng)匹配。單擊交互圖標(biāo),在打開的屬性面板中單擊左下角的“文本區(qū)域”按鈕;或雙擊打開交互圖標(biāo),在打開的演示窗口中雙擊文本輸入?yún)^(qū),都會彈出“屬性:交互作用文本字段”對話框,如圖 ,包括 3個選項卡,下面分別進(jìn)行介紹: ( 1)版面布局:該選項卡用于設(shè)置文本輸入?yún)^(qū)的大小、位置、字符限制和自動登錄限制,下面介紹這 4個部分。如果選中該復(fù)選框,用戶第一次輸入字符串和按下功能鍵后,系統(tǒng)會將字符串的長度設(shè)置成可輸入的最大長度。 ③“退出時擦除輸入的內(nèi)容”:選中該復(fù)選框,系統(tǒng)在退出交互時,自動擦除所輸入的文本內(nèi)容。 5)“模式”下拉列表框:該下拉列表框用于設(shè)置文本字體的模式。 圖 ―背景”顯示圖標(biāo)中的內(nèi)容 ( 2)在流程線上添加一個交互圖標(biāo),命名為“文本輸入交互”。在面板的左面單擊“按鈕”按鈕,在彈出的對話框中設(shè)置其形狀;在“按鈕”選項卡中將鼠標(biāo)指針的形狀設(shè)置成形狀。 按鍵響應(yīng) 因為鍵盤是用戶和計算機(jī)最重要的交互工具,所以按鍵響應(yīng)也是比較常用的。其操作步驟如下: ( 1)新建文件“實例 ‖。 ( 4)分別雙擊 3個響應(yīng)圖標(biāo),在對應(yīng)打開的演示窗口中導(dǎo)入相應(yīng)的圖片且輸入相關(guān)的文字,并設(shè)置好對應(yīng)的屬性。 ( 8)雙擊 3個按鍵響應(yīng)圖標(biāo),分別為其導(dǎo)入相應(yīng)的圖片,且輸入相關(guān)的文字,并設(shè)置好相應(yīng)的屬性。在流程線上拖入一個交互圖標(biāo)且命名,并添加一個重試限制響應(yīng)。在“重試限制”選項卡中,設(shè)置“最大限制”文本框中的內(nèi)容為“ 3‖,用于作為限制用戶輸入密碼的最大次數(shù);在“響應(yīng)”選項卡中的“擦除”下拉列表中選擇“在退出時”選項,在“分支”下拉列表中選擇“重試”選項,其他的設(shè)置取系統(tǒng)的默認(rèn)值。在流程線上拖入一個交互圖標(biāo)且為其命名,然后添加一個時間限制響應(yīng)。 2)暫停,在返回時恢復(fù)計時:在執(zhí)行交互時,暫停計時,當(dāng)用戶返回時間限制響應(yīng)時,繼續(xù)從離開時的時間開始計時。 2.設(shè)計實例 下面通過“實例 ‖來介紹時間限制響應(yīng),對輸入密碼的時間進(jìn)行限制。 ( 4)雙擊“限時”群組圖標(biāo),在打開的子設(shè)計窗口中添加擦除圖標(biāo)、顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)和計算圖標(biāo)各一個,并分別命名,此時設(shè)計窗口如圖 。 在此只講“事件”選項卡,因為“響應(yīng)”選項卡中的設(shè)置和其他響應(yīng)類型中的相同。 2.設(shè)計實例 因為事件響應(yīng)是外部文件 Xtra發(fā)送的事件與內(nèi)部程序之間的交互,所以在制作課件時不經(jīng)常用到該響應(yīng)類型,因此這里不做具體的實例講解,只說明一下用法。 ( 7)此時設(shè)計窗口如圖 。 ( 4)再在右面為其添加一個計算圖標(biāo)作為響應(yīng)圖標(biāo),響應(yīng)類型為“熱區(qū)響應(yīng)”,命名為“退出”,此時設(shè)計窗口如圖 。單擊其左下角的按鈕,在彈出的“按鈕”對話框中選擇單選按鈕的類型且編輯該按鈕上的字體及字號,如圖 ,單擊“確定”按鈕即可;將鼠標(biāo)移動到按鈕上時,鼠標(biāo)的指針形狀設(shè)置成形狀,如圖 。 2.上機(jī)目的 掌握按鈕交互和熱區(qū)交互響應(yīng)。 ( 2)選擇“插入” → “控件” → “ ActiveX‖命令,彈出“選擇 ActiveX 控件”對話框,如圖 。 ( 1)“掛起其他事件”:如果選中該復(fù)選框,當(dāng)程序在執(zhí)行當(dāng)前的事件響應(yīng)時,會將其他的所有事件都掛起。 ( 6)程序設(shè)計完成后保存程序。 ( 1)打開“實例 (文本輸入響應(yīng)) .a7p‖,另存為“實例 (時間限制響應(yīng)) .a7p‖。 4)暫停,如運(yùn)行時重新開始計時:與上一個選項的功能差不多,在用戶返回時間限制響應(yīng)時,如果在跳轉(zhuǎn)前沒有超過規(guī)定的時間,繼續(xù)從開始重新計時。 圖 ―屬性:判斷圖標(biāo) [時間限制響應(yīng) ]‖面板 這里只講解“時間限制”選項卡,因為“響應(yīng)”選項卡和其他響應(yīng)類型的設(shè)置是一樣的,只是該響應(yīng)類型也不能設(shè)置永久性的響應(yīng)。 圖 設(shè)計窗口 ( 5)“擦除”圖標(biāo)用于擦除登錄時的界面,其屬性面板的設(shè)置如圖 ;“提示語”圖標(biāo)用于設(shè)置用戶在限制的次數(shù)內(nèi),輸入不正確時退出交互時的提示語,如圖;等待圖標(biāo)用于設(shè)置提示語在演示窗口中的顯示時間為 3秒;“退出”圖標(biāo)用于設(shè)置提示語結(jié)束后,退出程序,在其計算窗口中輸入 Quit()函數(shù)。 其中的屬性和其他響應(yīng)類型的設(shè)置相同,只是該響應(yīng)類型不能設(shè)置永久性的響應(yīng),這里不再詳細(xì)介紹。 ( 10)程序設(shè)計完成后保存程序。打開“按鍵”選項卡,在“快捷鍵”文本框中輸入“ A‖后,按回車鍵,彈出“新建變量”對話框,如圖 。雙擊該圖標(biāo),打開其演示窗口,導(dǎo)入一幅圖片,并輸入文字,為其設(shè)置相關(guān)的屬性。 1.設(shè)置按鍵響應(yīng)的屬性 要設(shè)置按鍵響應(yīng)的屬性,首先應(yīng)該創(chuàng)建按鍵響應(yīng)。 ( 8)在流程線上添加一個顯示圖標(biāo),雙擊該圖標(biāo),在打開的演示窗口中導(dǎo)入圖片并輸入文字,設(shè)置好相關(guān)的屬性,作為退出交互時的運(yùn)行界面。在流程線上添加一個計算圖標(biāo),命名為“返回”,響應(yīng)類型為“按鈕響應(yīng)”。該模式與工具欄中的“模式”下的內(nèi)容相同,在此不再講述。 ( 3)文本:該選項卡用于設(shè)置文本輸入?yún)^(qū)中文本的顯示格式,包括以下 5個部分,如圖 。包括以下兩部分,如圖 。在 X和 Y對應(yīng)的文本框中輸入數(shù)值或變量。 1)“大小寫”:選中該復(fù)選框,可以忽略輸入文本單詞的大小寫。如“ ∕*thank‖,只要用戶輸入“ thank‖字符即可匹配。在流程線上拖入一個交互圖標(biāo)且為其命名,然后添加一個文本輸入響應(yīng)。單擊“運(yùn)行”按鈕,可以觀看設(shè)計的效果,如圖 ,即用戶沒有執(zhí)行任何操作。 提示:“( ‖在群組圖標(biāo)中用于在菜單中的命令之間顯示一條橫線,群組圖標(biāo)的命名可以是“ ‖或“( ‖。當(dāng)用戶選擇菜單中相應(yīng)的命令時,程序會執(zhí)行相關(guān)的操作。 1.設(shè)置下拉菜單響應(yīng)的屬性 要設(shè)置下拉菜單響應(yīng)的屬性,首先要創(chuàng)建下拉菜單響應(yīng)。在“交互作用”選項卡中,取消選中“輸入標(biāo)記”復(fù)選框,可以將黑色的小三角形標(biāo)志取掉,如圖 。 圖 ―響應(yīng)”選項卡 ( 13)單擊“ NumEntryx‖圖標(biāo)上方的條件響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [NumEntry=x]‖面板。 圖 ―屬性:擦除圖標(biāo) [擦除 ]‖面板 ( 8)雙擊“算對了”圖標(biāo),在打開的演示窗口中,輸入“恭喜您!您算對了。在演示窗口中導(dǎo)入一幅圖片和輸入文本對象,并調(diào)整它們的大小和位置,如圖 。 2)脫離:選擇該選項,在程序執(zhí)行交互圖標(biāo)的過程中,只有用戶完成本交互圖標(biāo)中的所有交互操作,且條件為真時才執(zhí)行相應(yīng)的響應(yīng)圖標(biāo)。 圖 流程圖 圖 效果圖 條件響應(yīng)的屬性設(shè)置 條件響應(yīng)是多媒體程序設(shè)計中比較常用的一種交互方式,其特點是讓程序來監(jiān)控某個變量或表達(dá)式的值,判斷該值是否為真。單擊演示窗口中的“蒲松齡”文本,將其拖放到 《 紅樓夢 》 后的方框中,調(diào)整目標(biāo)區(qū)域的大小和位置?!?,并設(shè)置其風(fēng)格。選擇菜單欄中的“修改” → “修改” → “屬性”命令,打開“屬性:文件”面板,對其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 3)在中心定位:選擇該選項,顯示對象移至目標(biāo)后,對象被自動移到目標(biāo)區(qū)域的中心。 1.設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性 在流程線上添加一個交互圖標(biāo),在其右側(cè)拖動一個圖標(biāo),然后釋放鼠標(biāo),在彈出的“交互類型”對話框中選中“目標(biāo)區(qū)”單選按鈕,單擊“確定”按鈕,將交互響應(yīng)類型設(shè)置為“目標(biāo)區(qū)”類型。 ( 13)雙擊“退出”圖標(biāo)上方的熱區(qū)交互響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [退出 ]‖面板。 ( 8)用同樣的方法依次再添加兩個顯示圖標(biāo),分別命名為“文字 2‖
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