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正文內(nèi)容

程序的交互控制ppt課件-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 ( 5)雙擊“黃昏老樹”的按鈕響應(yīng)類型標(biāo)記,在打開的屬性面板中進(jìn)行設(shè)置。 應(yīng)用實(shí)例 1.上機(jī)要點(diǎn) 在制作“第 8章應(yīng)用實(shí)例 .a7p‖的過(guò)程中將用到按鈕交互和熱區(qū)交互,其效果如圖 。 ( 1)新建一個(gè)文件,保存為“實(shí)例 (事件響應(yīng)) .a7p‖?!笆录边x項(xiàng)卡包括以下 4部分。 圖 設(shè)計(jì)窗口 ( 5)“擦除”圖標(biāo)用于擦除登錄時(shí)的界面,其屬性面板如圖 ;“提示語(yǔ)”圖標(biāo)用于設(shè)置用戶在限制的時(shí)間內(nèi),輸入密碼不正確時(shí)退出交互的提示語(yǔ),如圖 ;等待圖標(biāo)用于設(shè)置提示語(yǔ)顯示的時(shí)間為 3秒;“退出”圖標(biāo)用于設(shè)置退出程序,在其窗口中輸入 Quit()函數(shù)。只有用戶在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)輸入的密碼完全正確時(shí),才可以執(zhí)行相應(yīng)的程序;否則,就退出交互。 3)暫停,在返回時(shí)重新開始計(jì)時(shí):在執(zhí)行交互時(shí),暫停計(jì)時(shí),當(dāng)用戶返回時(shí)間限制響應(yīng)時(shí),從開始重新計(jì)時(shí)。雙擊響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性:判斷圖標(biāo) [時(shí)間限制響應(yīng) ]‖面板,如圖 ,其中包括“時(shí)間限制”和“響應(yīng)”兩個(gè)選項(xiàng)卡。 ( 4)雙擊“重試限次”群組圖標(biāo),在打開的子設(shè)計(jì)窗口中添加擦除圖標(biāo)、顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)和計(jì)算圖標(biāo)各一個(gè),并分別命名,此時(shí)設(shè)計(jì)窗口如圖 。雙擊響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性:判斷圖標(biāo) [重試限制響應(yīng) ]‖面板,如圖 ,該面板包括“重試限制”和“響應(yīng)”兩個(gè)選項(xiàng)卡。 ( 9)雙擊“退出”響應(yīng)圖標(biāo),在打開的計(jì)算窗口中輸入 Quit()函數(shù)。 ( 5)雙擊“黃昏老樹”按鍵響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性:判斷圖標(biāo) [黃昏老樹 ]‖面板。在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“背景”。 Authorware中提供了按鍵交互,只要用戶按下預(yù)先設(shè)定的鍵,就可以執(zhí)行相應(yīng)的操作。 ( 7)雙擊“返回”響應(yīng)圖標(biāo),在打開的面板中輸入Quit()函數(shù)。在右面為其添加一個(gè)顯示圖標(biāo)作為響應(yīng)圖標(biāo),響應(yīng)類型為“文本輸入響應(yīng)”,命名為“密碼驗(yàn)證”。有 4種模式可供選擇,如圖 。如果不選中該復(fù)選框,只有用擦除圖標(biāo)才可以擦除。 ( 2)交互作用:該選項(xiàng)卡用于設(shè)置與交互相關(guān)的選項(xiàng)。 1)“大小”文本框:用于設(shè)置交互文本的文本區(qū)大小。 ( 4)“忽略”選區(qū):該選區(qū)包括 5個(gè)復(fù)選框。其中“ *”表示可以代替若干個(gè)任意字符;“?”表示可以代替任意一個(gè)字符。 1.設(shè)置文本輸入響應(yīng)的屬性 要設(shè)置文本輸入響應(yīng)的屬性,首先應(yīng)該創(chuàng)建文本輸入響應(yīng)。 ( 7)程序設(shè)計(jì)完成后保存程序。在右面為其添加 3個(gè)顯示圖標(biāo)和一個(gè)計(jì)算圖標(biāo),作為響應(yīng)圖標(biāo),響應(yīng)類型均為“下拉列表響應(yīng)”,分別命名為“黃昏老樹”、“飛流瀑布”、“海上日出”和“退出”;再在計(jì)算圖標(biāo)的前面添加一個(gè)群組圖標(biāo),命名為“( ‖,此時(shí)設(shè)計(jì)窗口如圖 。 2.設(shè)計(jì)實(shí)例 下面通過(guò)“實(shí)例 ‖來(lái)講述下拉菜單響應(yīng)的制作方法。本節(jié)主要學(xué)習(xí)的是在菜單欄中添加新的菜單及其相應(yīng)的命令。 圖 ―響應(yīng)”選項(xiàng)卡 ( 18)雙擊“交互”圖標(biāo),在打開的演示窗口中雙擊文本輸入框的邊框,彈出“屬性:交互作用文本字段”對(duì)話框。雙擊該顯示圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“對(duì)不起,算少了!”。 圖 二級(jí)流程圖 ( 7)雙擊“擦除”圖標(biāo),打開“屬性:擦除圖標(biāo) [擦除 ]‖面板,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。雙擊該圖標(biāo),打開演示窗口和繪圖工具箱。 1)為真:選擇該選項(xiàng),在程序執(zhí)行交互圖標(biāo)的過(guò)程中,只要條件為真就執(zhí)行響應(yīng)圖標(biāo)。 ( 16)單擊工具欄中的“保存”按鈕,保存程序。 圖 ―響應(yīng)”選項(xiàng)卡 ( 9)在演示窗口中同時(shí)顯示“背景”圖標(biāo)和“作者 1‖圖標(biāo)的內(nèi)容,單擊“作者 1錯(cuò)誤”圖標(biāo)上方的目標(biāo)區(qū)響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [作者 1錯(cuò)誤 ]‖面板,切換到“目標(biāo)區(qū)”選項(xiàng)卡。雙擊該顯示圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“恭喜你!放對(duì)了。 ( 1)新建一個(gè)文件,命名為“實(shí)例 ‖。在實(shí)際應(yīng)用中,該選項(xiàng)通常作為對(duì)象被移錯(cuò)了位置時(shí)的處理方式。在多媒體程序中經(jīng)??吹狡磮D游戲或是零件的組裝,可以拖動(dòng)圖片到目標(biāo)區(qū)域,可以判斷圖片是否正確,這是通過(guò)目標(biāo)交互方式實(shí)現(xiàn)的。 圖 ―響應(yīng)”選項(xiàng)卡 ( 12)采用同樣的方法設(shè)置“文字 2‖圖標(biāo)和“文字 3‖圖標(biāo)的交互響應(yīng)屬性?!眱?nèi)容,并設(shè)置其風(fēng)格。 ( 3)在“標(biāo)題”圖標(biāo)的下方添加 3個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“小鳥”、“小狗”和“小貓”,然后分別打開它們的演示窗口,導(dǎo)入相應(yīng)的圖片,并調(diào)整它們的大小和位置。 ( 4)“匹配時(shí)加亮”復(fù)選框:選中該復(fù)選框,則熱對(duì)象響應(yīng)被匹配時(shí),熱對(duì)象將高亮顯示。 圖 流程圖 圖 效果圖 熱對(duì)象響應(yīng)的屬性設(shè)置 熱對(duì)象響應(yīng)也是多媒體程序中常用的交互響應(yīng)方式之一,其特點(diǎn)是在演示窗口中指定熱對(duì)象,該對(duì)象可以是文本、圖形圖像、數(shù)字化電影等,用戶對(duì)此熱對(duì)象進(jìn)行操作時(shí)可以進(jìn)入交互結(jié)構(gòu)。雙擊該圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入文本內(nèi)容。 圖 ―屬性:文件”面板 ( 2)拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)到主流程線上,命名為“圖形”。 3)指針處于指定區(qū)域內(nèi):用戶將鼠標(biāo)移動(dòng)到此熱區(qū)內(nèi),不按任何鍵,系統(tǒng)會(huì)做出響應(yīng)。 1.設(shè)置熱區(qū)域響應(yīng)的屬性 在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),在其右側(cè)拖動(dòng)一個(gè)圖標(biāo),然后釋放鼠標(biāo),在彈出的“交互類型”對(duì)話框中選中“熱區(qū)域”單選按鈕,單擊“確定”按鈕,將交互響應(yīng)類型設(shè)置為“熱區(qū)域”類型。其他 3個(gè)響應(yīng)圖標(biāo)的屬性面板也做相同的設(shè)置。 ( 3)在“背景”圖標(biāo)的演示窗口中導(dǎo)入一幅圖片,在其屬性面板中設(shè)置其顯示特效為“細(xì)點(diǎn)均勻展示”。在該對(duì)話框中選擇運(yùn)行程序的過(guò)程中鼠標(biāo)對(duì)按鈕操作時(shí)鼠標(biāo)的形狀。 技巧:按鈕的大小也可以在演示窗口中用拖動(dòng)鼠標(biāo)的方式來(lái)進(jìn)行設(shè)置,其方法是單擊按鈕四周的調(diào)整柄,拖動(dòng)鼠標(biāo)可改變按鈕大小。 圖 ―按鈕”對(duì)話框 如果想編輯按鈕,單擊“按鈕”對(duì)話框中的“編輯”按鈕,彈出如圖 ,單擊“確定”按鈕,將彈出“按鈕編輯”對(duì)話框,如圖 。 3)錯(cuò)誤響應(yīng):選擇該選項(xiàng),表示反饋圖標(biāo)名稱左側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“ –‖號(hào), Authorware對(duì)用戶的反應(yīng)設(shè)置為錯(cuò)誤的響應(yīng),并記錄錯(cuò)誤的響應(yīng)次數(shù),存放在固定的系統(tǒng)變量中。 1)重試:選擇該選項(xiàng),表示返回到主流程線的交互分支起點(diǎn)開始讀取程序,在此等待用戶做出另一次交互操作。如果在該文本框中沒(méi)有輸入任何表達(dá)式,則表明該交互響應(yīng)一直有效。 ( 10)時(shí)間限制響應(yīng):選擇該響應(yīng)類型,程序限制交互的時(shí)間,如果用戶在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有做出響應(yīng),在交互畫面上會(huì)提示用戶超過(guò)時(shí)間,然后退出交互。選擇該響應(yīng)類型,只要用戶將目標(biāo)對(duì)象移入目標(biāo)區(qū)域時(shí),都可以使程序執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。 ( 1)按鈕響應(yīng):多媒體課件制作中最為常用的交互方式。 響應(yīng)圖標(biāo):在交互的過(guò)程中,執(zhí)行的圖標(biāo)可以是顯示圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)等單個(gè)圖標(biāo),也可以是包含多個(gè)圖標(biāo)的群組圖標(biāo)。 圖 ―CMI‖選項(xiàng)卡 ( 4)“重要”文本框:該文本框用于設(shè)置交互作用的重要系數(shù)。 圖 ―顯示”選項(xiàng)卡 3.“版面布局”選項(xiàng)卡 切換到“版面布局”選項(xiàng)卡,如圖 。若單擊其右面的按鈕,可彈出如圖 “擦除模式”對(duì)話框,用戶可以在其中選擇一種過(guò)渡方式。例如顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、擦除圖 標(biāo)等,一個(gè)交互圖標(biāo)可以接多個(gè)交互分支,交互圖標(biāo) 和響應(yīng)圖標(biāo)及結(jié)果圖標(biāo)組合在一起,才可以構(gòu)成交互 式分支結(jié)構(gòu)。 ( 4)“打開”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,將關(guān)閉“屬性:群組圖標(biāo) [字幕 ]‖面板,并打開當(dāng)前所選擇的群組圖標(biāo)的下一級(jí)窗口。 在設(shè)計(jì)的圖標(biāo)欄中選擇群組圖標(biāo),將其拖動(dòng)到主流程線上,命名為“背景”。本章將學(xué)習(xí)Authorware的重要圖標(biāo) ——交互圖標(biāo),并且將簡(jiǎn)要概述群組圖標(biāo)的使用方法。在 Authorware中,用戶可以把一些相關(guān)聯(lián)的或是多個(gè)連續(xù)的圖標(biāo)放在一個(gè)群組圖標(biāo)中,這樣使程序的結(jié)構(gòu)清晰分明,容易理解。 圖 ―屬性:群組圖標(biāo) [字幕 ]‖面板 ―屬性:群組圖標(biāo) [字幕 ]‖面板中各選項(xiàng)內(nèi)容介紹如下: ( 1)文本框:該文本框主要顯示所打開的群組圖標(biāo)的標(biāo)題。它可以提供文本、圖形圖像等內(nèi)容,還可以決定分支的流向、擦除內(nèi)容等。 2)在退出之前:選擇該選項(xiàng),在退出交互時(shí),才會(huì)擦除交互圖標(biāo)中顯示的內(nèi)容。 注意:如果是限時(shí)響應(yīng)類型,該選項(xiàng)不可用。 ( 2)“交互標(biāo)識(shí)”文本框:該文本框用于設(shè)置交互圖標(biāo)的標(biāo)識(shí)符。 交互分支:定義程序在執(zhí)行該響應(yīng)后的流向。 ( 4)繼續(xù)拖入圖標(biāo),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)前面的交互類型,不再?gòu)棾觥敖换ヮ愋汀睂?duì)話框,如圖 互的結(jié)果。選擇該響應(yīng)類型,用戶在進(jìn)行交互操作時(shí),單擊、雙擊或是將鼠標(biāo)指針移入熱對(duì)象時(shí),都可以使程序執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。選擇該響應(yīng)類型,在交互畫面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè) 文本框,當(dāng)用戶輸入的內(nèi)容與設(shè)置的內(nèi)容相同時(shí),可 以使程序執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。 ( 2)“范圍”選區(qū)中的“永久”復(fù)選框:選中該復(fù)選框,則該響應(yīng)類型被設(shè)置為永久性響應(yīng),即在整個(gè)程序的執(zhí)行過(guò)程中隨時(shí)等待交互的響應(yīng)。 4)不擦除:選擇該選項(xiàng),表示始終顯示,直到使用擦除圖標(biāo)將其擦除。 ( 6)“狀態(tài)”下拉列表框:該下拉列表框主要用于設(shè)置該交互分支的內(nèi)容是否需要進(jìn)行正誤的判斷,并可設(shè)置其為正確值還是錯(cuò)誤值,其下拉列表中有 3個(gè)選項(xiàng)。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板 在“屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板中各選項(xiàng)內(nèi)容如下: ( 1)“按鈕”預(yù)覽框:該預(yù)覽框顯示的是響應(yīng)按鈕,單擊其下方的“按鈕”按鈕,彈出“按鈕”對(duì)話框,如圖 所示。 ( 4)在“按鈕”選項(xiàng)卡中有以下內(nèi)容。 5)“選項(xiàng)”選區(qū):該選區(qū)中有“默認(rèn)按鈕”和“非激活狀態(tài)下隱藏”復(fù)選框。 ( 1)新建文件“實(shí)例 ‖。 ( 5)雙擊交互圖標(biāo),打開交互圖標(biāo)的演示窗口,其中有 4個(gè)按鈕,選擇“修改” → “排列”命令,在打開的演示窗口中進(jìn)行排列,最后的效果如圖 。 ( 9)程序設(shè)計(jì)完成后保存程序。 ( 4)“匹配”下拉列表框:該下拉列表框主要設(shè)置觸發(fā)熱區(qū)域的方式,它有 3個(gè)選項(xiàng)。當(dāng)用戶將鼠標(biāo)放在上面時(shí),鼠標(biāo)指針的形狀改變;單擊鼠標(biāo)時(shí),且熱區(qū)域以高亮顯示,便于用戶使用。“文字 2‖圖標(biāo)的交互響應(yīng)類型為“熱區(qū)域”。 ( 10)至此程序設(shè)計(jì)完畢,其最終流程圖如圖 所示。 ( 2)“快捷鍵”文本框:該文本框主要設(shè)置熱對(duì)象響應(yīng)的熱鍵。選擇菜單欄中的“修改” → “文件” → “屬性”命令,打開“屬性:文件”面板,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 圖 ―Flash Asset Properties‖對(duì)話框 ( 6)單擊“OK”按鈕,流程線上自動(dòng)添加一個(gè)Flash圖標(biāo),重新命名為“按鈕”。在不關(guān)閉該面板的情況下,單擊演示窗口中的“小鳥”圖片作為熱對(duì)象。 ( 16)單擊工具欄中的“運(yùn)行”按鈕,運(yùn)行效果如圖。 ( 3)“放下”下拉列表框:該下拉列表框主要用于設(shè)置被拖曳后,物體有 3種不同放置方式。 2.設(shè)計(jì)實(shí)例 下面通過(guò)實(shí)例 ‖來(lái)講述目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的制作方法。 圖 ―屬性:文件”面板 圖 背景圖 ( 3)在“背景”圖標(biāo)的下方拖動(dòng) 3個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“作者 1‖、“作者 2‖和“作者 3‖。單擊演示窗口中的“蒲松齡”文本,將其拖放到 《 聊齋 》 后的方框中,調(diào)整目標(biāo)區(qū)域的大小和位置,如圖 。 ( 13)重復(fù)步驟( 9)~( 11),對(duì)“作者 2錯(cuò)誤”和“作者 3錯(cuò)誤”圖標(biāo)的目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的屬性進(jìn)行設(shè)置。雙擊條件響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板,如圖 。 ( 1)新建一個(gè)文件,命名為“實(shí)例 ‖。 ( 5)在“ NumEntry=x‖圖標(biāo)的右側(cè)再添加 3個(gè)群組圖標(biāo),分別命名為“ NumEntryx‖,“ NumEntryx‖和“輸入數(shù)字”。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [NumEntry=x]‖面板 ( 11)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 ( 16)單擊“輸入數(shù)字”圖標(biāo)上方的條件響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [輸入數(shù)字 ]‖面板,在“類型”下拉列表框中選擇“文本輸入”的選項(xiàng)。 ( 22)單擊工具欄中的“保存”按鈕,保存程序。下面介紹其特有的選項(xiàng): ( 1)菜單:用于顯示菜單的名稱,即交互圖標(biāo)名稱。雙擊該圖標(biāo),打開其演示窗口,導(dǎo)入一幅圖片,并輸入文字,為其設(shè)置相關(guān)的屬性。 圖 ―屬性:判斷圖標(biāo) [黃昏老樹 ]‖面板 ( 4)雙擊“黃昏老樹”響應(yīng)圖標(biāo),為其導(dǎo)入相應(yīng)的圖片并輸入文字,為文字設(shè)置相
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