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室內(nèi)外團體心理游戲大集合【團隊合作游戲大全(完整版)

2025-02-23 00:13上一頁面

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【正文】 有他該得的一份。她做好五根面包并拿給她的鄰居看,鄰居們都要求分享勞動成果,他們說小母雞之所以種出麥子,是因為地里找出了種子,這應該歸大家所有,再說,土地也是大家的?!澳俏易约鹤觥Xi說:我不種。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。在這個游戲中,人們可以在真實的人際關系中表演不真實的事。而且你還會知道你是怎么死的,有機會在下次游戲中報一“殺”之仇。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時候要果斷決定:現(xiàn)在投票。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。“殺手”要明確,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個“大好人”,你要堅決地指認你認為的“殺手”,還要為你認為的好人辯護。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。五、 注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。三、 一定要指出你的懷疑對象。我的攻略也要從3個方面說。 你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。「視覺、聽覺結合法」對于拉回分散的注意力也很有效。等等…… 游戲8 留住我的心活動目標:克服上課及閱讀時的不專心。很好。因為在這個活動中一定會有人賺到了錢,而這些人一開始來玩這個活動就抱有要賺錢的想法的;也一定會有人會虧錢,而這些人一開始玩這個活動就是抱著一種試試看,或者是無所謂的心態(tài)來玩的?! ≡谌粘9ぷ髦幸灿泻芏噙@樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。 4. 看那組的紙杯先掉則輸。先得到毛巾的那人放回毛巾,走到最前頭成為第一人。二隊的第一人面向相反方向(向內(nèi)邊),張開眼睛。如果他說 大風吹,他說有X的人必須起來換位置。乙為了脫逃,可以隨便找一組的左邊或右邊勾著。當乙勾著任何一邊后,這組的另一邊的人即馬上變成乙。如果說小風吹,則 是相反,沒有X的人起來換位置。 3. 主持人把一條毛巾放在二隊最后的中間位置,離二隊最后一人各有相同距離。沒搶到毛巾的那一人留在原位,直到搶到毛巾為止才能換到前頭。 玩完必須整理場地!?。。? 游戲5 比長短每隊派出一人比不同的單位 人數(shù):不限,需要一位主持人 場地:不限 適合剛認識或不認識的人 游戲方法: 1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。主要是第一要事先銷售好這個活動對你很重要;第二規(guī)則就是逢人就換;第三音樂到位,激昂的音樂。二。活動時間:30分鐘活動程序:。利用此方式聽時鐘的滴答聲,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐漸增多次數(shù),每次都十分專心的聆聽半個月至一個月后,便可養(yǎng)成專心注意的習慣。 在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。如果你是“好人”一、 做好充分心理準備:被“殺”死的準備。因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。稚嫩的“殺手”容易跟風,他會在關鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數(shù)票。三、 “殺”人要狠。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。因為人們往往在投票的剎那念頭就發(fā)生了變化。讓我們舉手說話。這非常重要。你會發(fā)現(xiàn),一個糊涂的“好人”有時比“壞人”還危險?,F(xiàn)實空間不可能一下實現(xiàn)的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現(xiàn)出來。由法官準備12張撲克牌。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。鵝說:我也不種?!毙∧鸽u自己動手收麥子。但小母雞說:“不,我不能給你們,這是我自己種的。在目前制度下,勞動者和不勞動者必須共同分享勞動成果。提問:如果你是經(jīng)理,你的一個下屬忿忿不平地說:“我跟某人是同時進公司的,學歷一樣,干一樣的電腦工作,為什么他的薪金比我高呢?”你如何對答。一個小組中可能不只有一個間諜。問題:有個人到你們店里買了一件65元的襯衣。 1團體游戲透支(無能為力)時間:2~5分鐘 人數(shù):不限 道具:一段直徑12毫米的繩子。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。助手撤掉繩子主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。一直堅持到最后的區(qū)獲勝,請區(qū)主任上臺領獎。,并請領導頒發(fā)紀念品:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴 8誰是最可愛的美女規(guī)則,請其面墻站立?! ∠嚓P討論 ?。俊 ?,掩飾還是釋放出來?哪一種更為容易 一些?如果你選擇釋放出來,應該怎樣表達?   總結  ,即便有些有價值的東西需要被放棄, 或者他們要認同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應。因此,他并沒有真的 愛上她。我們相信我們正在失去對我們來說很重要的東西,并認識到我們無力 改變它。你的角色:討 價還價。你的角色:沮喪?!?   敬請參加張倩和劉德的婚禮  ?。ńo新人過去的摯友的)   你是新娘或新郎的摯友。你的角色:希望。 概述: 這個一個快速而且簡單的小游戲。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。 討論問題示例:    對于發(fā)生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰。記下時間。 寫完后丟在一個大碗里面。可不要問“是不是”型的問題哦?! ?2.后背有毛病的人不能參加游戲。重復這種游戲,直到產(chǎn)生總冠軍為止。你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進行拆分的?每個人的任務是什么?                  要求你把上述所有東西都準備齊全,不太實際。如果你想在自己的場地上多次開展游戲,可以把管子固定在地面上。 討論問題示例:       3.從辣椒樹上摘一些辣椒,把種子風干后,放進管子里,澆些水。1個哨子。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。游戲過程中什么辦法最有效?      4.現(xiàn)在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。你們在游戲過程中碰到了什么問題?   變通:    1.在每輪游戲開始前,給每個小組一分鐘計劃時間。 目的: 1.建立小組成員間的相互信任。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。監(jiān)護員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊尾為止。循環(huán)下去,讓每個隊員都輪流登場。如果有人問你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平臺上,和其他人一樣輪流參加跌落。務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶?! ?4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。鍛煉項目抬膝 散步原地搖擺身體 騎自行車彎身跳 劃船呼啦圈 跳舞自我操作學習和實踐你日常的運動,讓你在[家里充滿活力!活力度量表將鍛煉前后的活力水平記錄下來:0 昏迷狀態(tài)2 氣不接下氣4 一般6 生龍活虎8 充滿活力10 感覺棒極23[團隊游戲]——贏得客戶形式:人數(shù)不限類型:團隊建設時間:講師可自行確定材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一只不透明的包里場地:室內(nèi)外約6平方米的空間活動目的:*讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神*讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的*讓學員感受團隊的創(chuàng)造力操作程序:將學員分成小組,每組不少于8人,以1012人為最佳講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點講師說明:我們每個小組是一個公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。*銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持*要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的。8. 可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。   團體活動規(guī)則和程序 ?。骸 」适掳l(fā)生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子里。這個事實,根據(jù)她們已經(jīng)知道的, 只該有微不足道的后果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發(fā)生什么?   ,讓大家討論一下到底會發(fā)生什么樣的事情?  相關討論 ?。繛槭裁??   ,怎樣才能令一個團隊發(fā)揮最大的力量?   總結  ,在女族長的警告之后,將先有49個平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流 血 中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。但是第一天過后,B太太并沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。那么作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的?! ?,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己所觀察到 的東西?! 。瑫o每個學員留下美好的記憶?! ?,再相互鞠躬高喊一次。調(diào)查研究后找到一 個 向?qū)?由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。   參與人數(shù):集體參與   時間:10分鐘   場地:樹林或草地  道具:無   應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任  ?。?)加強成員間感情的溝通 30團體活動—三只小豬  相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的 房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。   ,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理?! ?,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。比如可 以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能 統(tǒng)一大家的節(jié)奏。   ,比如:創(chuàng)意、實施方法等。另外,這種團體活動可以用于培訓的中間階段,當培訓者發(fā)現(xiàn)學員的學習積極性 和接受力下降時,可以通過講這種小故事來緩解壓力。即使精力已耗盡,人們?nèi)匀挥幸稽c點能源殘留著,運用 那一點點能源的人就是最后的成功者?! ?,可以鼓勵他們多想一些激勵的方法。  ?。?   美國華盛頓山的一塊巖石上,立下了一個標牌,告訴后來的登山者,那里曾經(jīng)是一個女登山 者躺下死去的地方。   相關討論   ?   ,你們的合作過程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角 色是否與他的平時形象相符?   總結   。 因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。因為在這個游戲 中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標?! ⑴c人數(shù):分成3組,每組5人左右   時間:20分鐘   場地:空地   道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米  應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性 ?。?)加強學員對于團隊合作精神的理解   (3)訓練學員對于結構變動的適應能力 31團體活動—同心協(xié)力  這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié) 作的樂趣?! ?,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。  ,戴上眼罩。   。當他們 遇到挫折或者受人質(zhì)疑時,他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信?! ∠嚓P討論 ???如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者 或施予者來說,這個游戲可能是個全新的體驗。  團體活動規(guī)則和程序  ,我們每個人都希望贏得別人的尊重。于是在第二天,A太 太和B太太都殺死了她們的丈夫?! 〕薃太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當女族長發(fā)表她的聲明的時候,只 有A太太 從中得知一點新消息。該村嚴格的 大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)3. 主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再秀給觀看者和別組的人。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的?!翱蛻簟毖不匾?guī)則如下:A)“客戶”必須經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中C)講師將“客戶”交給第一位學員,同時開始計時D)最后到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,游戲計時結束E)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶F)學員的目標是求速度最快化講師用一個“客戶”讓學員做一個練習,熟悉游戲規(guī)則?,F(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。目的:發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。重復以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。20水氣球概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發(fā)笑! 目的: 1.培養(yǎng)團隊精神。最初你們對游戲有何認識?      lO.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。并且要時刻做好準備來承接跌落者。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭?! ?3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。 19戶外游戲倒背游戲時間:1個小時以上,取決于參加人數(shù)的多少。游戲過程中有無領導者或教練員產(chǎn)生?   兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結束。如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全: 變通:    1.要求隊員不能快速推對方。未移動的一方將積一分。 目的:培養(yǎng)整體觀念。 17戶外游戲呼啦圈游戲時間: l小時以上
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