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本科畢業(yè)論文設(shè)計-基于android的連連看游戲的設(shè)計與實現(xiàn)(完整版)

2025-07-23 18:20上一頁面

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【正文】 Install 按鈕。 Eclipse Eclipse 不需要安裝,只要確認你的系統(tǒng)上有安裝 Java,即可直接開啟 Eclipse 資料夾,點擊 Eclipse 開始執(zhí)行 Eclipse 整合開發(fā)環(huán)境。同時也嘗試了很多其他的風格,但最后還是覺得可愛風格最適合本游戲。 ( 1)找到后看第二個按鈕橫向到這個空按鈕所在的列是否有按鈕; ( 2)沒有的話再看第一個按鈕到與它同行的那個空按鈕之間是否有按鈕; ( 3)沒有的話,再從與第一個按鈕同行的那個空按鈕豎向到與第二個按鈕的同行看是否有按鈕。如果這個最優(yōu)路徑的轉(zhuǎn)彎數(shù)目少于 3 ,則這兩個格子可以消去。包括 圖形 的圖片, 圖形 的隨機排列, 圖形 的顯示和消除等。 用戶點擊開 始游戲后,系統(tǒng)開始倒計時,屏幕最 上 行有倒計時的時間進度條 ,第一關(guān)設(shè)置時間為 1000s,之后每關(guān)分別為 [1000125*(關(guān)數(shù) 1)]s,直到時間小于等于 0s時,就把此關(guān)的游戲時間規(guī)定為 100s。所以,從經(jīng)濟的角度來看,該系統(tǒng)可行。 在大量插件的配合下,完全可以滿足從企業(yè)級 Java 應(yīng)用到手機終端 Java 游戲的開發(fā)。第 3 章 系統(tǒng)分析與設(shè)計 13 第 3 章 系統(tǒng) 分析 與設(shè)計 可行性分析 操作可行性 游戲的操作可行性其實是一個游戲成功與否的關(guān)鍵,在很多著名游戲中游戲操作合理性經(jīng)常成為玩家討論的焦點,所以說游戲設(shè)計的合理性既是需要考慮的關(guān)鍵也是對玩家選擇此游戲的主要吸引力。 2. 游戲中為了美觀,適用性強, 不能全部通過簡單的制作, 到達游戲畫面的要求。 JavaME( Java Platform, Micro Edition)這個版本以前叫做 J2ME。目前 Java 開發(fā)人員使用較多的版本是 ,當然還有 Java SE 這個更新的版本。另外現(xiàn)在熱炒的 RIA 富客戶端 的概念下的技術(shù)除了 AJAX 外還有 Adobe 的 Flash/Flex,微軟的 Silver Light, SUN 的 JavaFX 等,個人更看好 Flash/Flex,原因是 Flash 插件在瀏覽器端占用率很高) 。 進行開發(fā)前先要建立合適的開發(fā)環(huán)境 , 其中基于 Java 的整合型可擴展平臺 Eclipse是我們的首選。 游戲制作的目的是滿足了人們休閑的需要,在緊張工作之余休閑類的小游戲能夠給人帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認識更多的朋友。在這一前提下,手機終端游戲的開發(fā)成了熱門行業(yè)。 Android 平 臺上的游戲相比應(yīng)用軟件,不需要進行嚴格的市場細分,不需要針對目標用戶量身定制。 Google 應(yīng)用 如今叱咤互聯(lián)網(wǎng)的 Google 已經(jīng)走過了 10 年度的歷史。自從 Android 上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò),運營商的制約減少。 使兩個應(yīng)用程序共有同一個用戶 ID 是可行的,這種情況下他們可以看到彼此的文件。 Android 是一種完整的多任務(wù)環(huán)境,應(yīng)用程序可以在其中并行運行。 。 Intent 也可以被認為是一種概括操作行為的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) , 它主要包括 action (動作 )和 data(數(shù)據(jù) )兩部分 , 此外它還具有一些附加屬性如 category(intent 種類 )、 type (數(shù)據(jù)類型 )等。 當前活動程序 Activity:作為最常用的應(yīng)用程序組件 , 幾乎所有 Activity 都會通過創(chuàng)建 U I 窗口與用戶進行交流。這些函數(shù)庫包括 : 標準 C函數(shù)庫、媒體 功能庫、瀏覽器引擎、 2D 和 3D 圖形庫等。 Android 軟件平臺主要由五部分構(gòu)成 , 它們分別是 :關(guān)鍵應(yīng)用程序、應(yīng)用程序框架和組件、 C/C ++函數(shù)庫、 Java 程序運行環(huán)境、優(yōu)化了的 Linux 內(nèi)核。谷歌與開放手機聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個聯(lián)盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。 描述了軟件測試的基本方法、測試的總類和測試的步驟, 對游戲進行了的系統(tǒng)測試和性能上的分析, 達到了需求分析中的功能要求,實現(xiàn)了連連看游戲的設(shè)計。這部分主要是介紹實現(xiàn)系統(tǒng)的技術(shù)支撐體系和 系統(tǒng)的開發(fā)方法, 。 不管你走到哪個游戲網(wǎng)站 ,連連看游戲總是排在受玩家歡迎排名的前 5 位,休閑、趣味、益智是連連看玩不厭的精華,且不分男女老少、工薪白領(lǐng),是一款適合大眾的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)休閑小游戲。 連連看小游戲的最大的優(yōu)勢在于無需下載客戶端,這使得這類游戲能更方便地被移植到其他移動終端中,如手機、掌機。常州工學院計算機信息工程學院畢業(yè)設(shè)計說明書 4 (2)連連看小游戲用戶屬性的多元化 奠定良好媒體價值基礎(chǔ) 在全體連連看小游戲用戶的樣本中,大專及以上學歷者占總數(shù)的 %,在連連看小游戲用戶中這一比例達到 了 %;收入方面, %的小游戲 的 游戲用戶收入高于 2021 元,而僅 %的小游戲用戶達到這一收標準。這其中, “ 阿凡達連連看 ” 以其精良的制作廣受好評,并于 2021 年,取得 了國家版權(quán)局 的計算機軟件著作權(quán)登記證書。隨著 3G 網(wǎng)絡(luò)的使用 , 移動終端不再僅是通訊網(wǎng)絡(luò)的終 第 1 章 緒論 3 端 , 還將成為互聯(lián)網(wǎng)的終端。這些年來,手機游戲市場有了很大的發(fā)展,手機游戲已成為使用率最高的手機娛樂應(yīng)用,占到各種手機娛樂應(yīng)用比例的 %。在 Linux 核心的 基礎(chǔ)上提供 Google 自制的應(yīng)用程式運行環(huán)境 (稱作 Dalvik,與 Sun 的 J2ME 不同 ),并提供基于 Eclipse 整合開發(fā)環(huán)境 (IDE)的免費、跨平臺 (Windows、 Mac OS X、 Linux) 開發(fā)工具 (SDK),便于應(yīng)用程式開發(fā)者學習、使用。只要廠商有能力,可以在這個平臺上自由加入特有的裝置或功能,不受手機作業(yè)系統(tǒng)廠商的限制。而且游戲產(chǎn)業(yè)促動高科技技術(shù)不斷升級,作為經(jīng)濟增長的一大支撐點,已經(jīng)成為經(jīng)濟騰飛的“第四產(chǎn)業(yè)”。 本文通過對 Android 系統(tǒng) 架構(gòu)和應(yīng)用開發(fā)進行初步研究,設(shè)計一款連連看小游戲。 Android 是 Google 基于 Linux 平臺的開源手機操作系統(tǒng),是首個為移動終端打造的真正完整和開放的移動軟件 。 Android 是一個真正意義上的開放性移動設(shè)備綜合平臺,它包括操作系統(tǒng)、用戶界面、中間件和應(yīng)用程序,擁有移動電話工作所需的全部軟件,同時其開放性保證該平臺不存在任何阻礙移動產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。對于設(shè)備制造商來說, Android 是一個免費的平臺。使用者只要先申請一個免費的 Google 帳戶,當使用者想換一臺手機時,就可以在不同廠牌,同樣使用 Android 作業(yè)系統(tǒng)平臺的手機之間選擇,并且很容易地將如聯(lián)絡(luò)簿等個人資料轉(zhuǎn)換到新手機上。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人實現(xiàn)在顯示生活中不能實現(xiàn)的理想,得到在現(xiàn)實中不能得到的東西。 圖 11 近幾年中國手機游戲市場規(guī)模的發(fā)展 從上面的圖可以看出,中國手機游戲的市場規(guī)模在近幾年內(nèi)一直保持了較快的發(fā)展,而且這幾年的發(fā)展速度越來越快。 Android 平臺的開放性等特點既能促進技術(shù) (包括平臺自身 )的創(chuàng)新 , 又有助于降低開 發(fā)成本 , 還可以使運營商能非常方便地制定特色化的產(chǎn)品 , 因此 , 它具有很大的市場發(fā)展?jié)摿??!?連連看 ” 與個人空間相結(jié)合,被快速的傳播,成為一款 熱門的社交游戲,其中以開發(fā)者 Jonevey 在 Manyou 開放平臺上推出 的 “ 寵物連連看 ” 最為流行。艾瑞咨詢:連連看小游戲成 為了 2021 年中國新熱點 。 課題研究意義 現(xiàn)在小游戲、網(wǎng)頁游戲越來越受網(wǎng)民歡迎,除了玩的方法簡單外(不像其他游戲還需要注冊下載繁瑣過程),很多游戲不乏經(jīng)典。包括課題的背景資料簡介、國內(nèi)外 研究 現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢、深入地介紹了課題研究的價值以及對未來的影響。 第 4 章 系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn) 。為本系統(tǒng)的編寫調(diào)試提供了強大的理論依據(jù)。 Android 基于 Linux 平臺,由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件。 Android 本身已在其框架中提供了許多組件供應(yīng)用程序調(diào)用 , 開發(fā)者也可在開發(fā)應(yīng)用程序時順帶開發(fā)新的組件 , 并將該組件放入應(yīng)用程序框架中 , 以供自己和其它應(yīng)用程序調(diào)用。 Android 應(yīng)用程序以各種組件 (API)為基礎(chǔ) , API 是 Android 軟件平臺的重要組成部常州工學院計算機信息工程學院畢業(yè)設(shè)計說明書 7 分 , 也是開發(fā) Android 應(yīng)用的關(guān)鍵所在。 View 也包含一些子類 , 如 : TextView(布局文件中的文本顯示 )、 EditText(布局文件中的文本編輯 )、 Button(按鈕 )、 ListView(顯示列表 )。當前活動程序可以使用 Context. StartService()開啟一項后臺服務(wù) , 還可以通過 Context. bindService()與后臺服務(wù)通信。 。所以應(yīng)用程序代碼實際上與其它應(yīng)用程序的代碼是隔絕的。開放性對于 Android 的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,最大的受益正是豐富的軟件資源。例如你從諾基亞 Symbian 風格手機一下改用蘋果 iPhone,同時還可 Symbian 中優(yōu)秀的軟件帶到 iPhone 上使用、聯(lián)系人等個人資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移。為此已經(jīng)有越來越多的研發(fā)機構(gòu)或部門著手研究開發(fā)手機應(yīng)用軟件。鑒于現(xiàn)階段 Android 游戲研究開發(fā)的人數(shù)較少,游戲產(chǎn)品數(shù)量也較小的現(xiàn)狀,對 Android游戲的研究具有很大的 意義,不僅僅需要研究 Android 游戲開發(fā)中的圖形圖像、人工智能等關(guān)鍵技術(shù),更重要的是研究 Android 游戲的 開發(fā) 框架,以及 Android 游戲開發(fā)不同于別的平臺游戲開發(fā)的相關(guān)技術(shù)實現(xiàn)等內(nèi)容。游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛。 本程序?qū)⑺哪陙硭鶎W的專業(yè)知識和其他方面的知識融入到實際應(yīng)用中。有了這兩點, Java 語言成為程序員首選的程序設(shè)計開發(fā)工具就在情理之中了。這段是摘自網(wǎng)上的,編譯原理學的不是很好,對這門語言的背后運行機制理解到這樣了。 JavaEE( Java Platform, Enterprise Edition) 這個版本以前叫做 J2EE,也就是大家可能聽得比較多的,也是 Java 比較流行的領(lǐng)域, Java 的企業(yè)級版本。 游戲使用技術(shù) 主要技術(shù)問題 1. 游戲程序是一項精度要求很高的程序系統(tǒng),因為其代碼利用率很高。 5. 游戲的結(jié)束、開始、動態(tài)信息畫面作為構(gòu)成一個程序都是必不可少的重要部分。 技術(shù)可行性 Android 以 Java 作為開發(fā)語言, JDK 是進行 Java 開發(fā)時必需的開發(fā)包。 因此在技術(shù)上是可行的。主要可分為三大模塊即歡迎模塊、游戲模塊、 圖形 模塊。 如果玩家自行 選擇重排,游戲剩余時間減去 5*( 4+關(guān)數(shù) /2)秒 。 當玩家點擊主界面的“退出游戲”,即退出連連看游戲程序。 。 若以上三步都失敗,說明這兩個按鈕不可以消去。各平臺的 JDK 可至 好 JDK 后,我們可以前往 Eclipse 網(wǎng)站下載 Eclipse 這個方便的整合開發(fā)環(huán)境。選擇 HelpSoftware Updates 選項,這選項會帶出一個新視窗。在 Eclipse 打開偏好設(shè)定頁面 Preference,選擇 Android標簽,在 SDK Location 欄位按下 “ Browse...” 鍵,選擇剛剛解壓縮完的 Android_sdk檔案夾所在地,然后按下視窗右下角的套用 Apply 按鈕。 COL = 8。 單項功能的實現(xiàn) 片頭動畫實現(xiàn): 當打開程序時,首先是顯示的是片頭動畫,其功能主要運用 Java里的 animation方法,實現(xiàn)了圖片的翻轉(zhuǎn),并且實現(xiàn)了圖片的放大效果,最后逐漸消失于屏幕。選擇右上角的 Local...按鈕,并選取剛下載的 Android 最新開發(fā)工具檔案,選到之后按下 “ OK” 按鈕離開。下載完同樣先解壓縮到適當目錄下。 這樣設(shè)計首先是基于用戶群,第二在參考了很多網(wǎng)上的連連看游戲,多數(shù)是紙牌造型,所以這樣可以讓本游戲變得更有個性。 。給定任意具有相同圖形的兩個格子,我們需要尋找這兩個格子之間在轉(zhuǎn)彎最少的情況下,經(jīng)過格子數(shù)目最少的路徑。 ( 3) 圖形 模塊 圖形 模塊是用來管理 圖形 的。 ( 2)游戲模塊 玩家點擊“開始游戲”后, 進入游戲 界面。而引進使用本系統(tǒng)后,與傳統(tǒng)方式相比,具有高效率、低成本、高質(zhì)量的特點,可以節(jié)省不少人力、物力及財力。Eclipse 是一款非常優(yōu)秀的開源 IDE, Google 官方也提供了基于 Eclipse 的 Android 開發(fā)插件 ADT, Android 平臺為開發(fā)者提供了源碼開放的軟件開發(fā)包 (SDK), 它包含了使用 Java 語言開發(fā) Android 平臺應(yīng)用的必要工具和組件 (API)。 本章小結(jié) 本章介紹了本系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境,系統(tǒng)的開發(fā)方法,并且詳細介紹了 Android 的基本知識、各種特點、 Android 平臺的優(yōu)勢和手機游戲開發(fā)的市場價值以及 Java 技術(shù)簡介、開發(fā)的詳細步驟和游戲使用的主要技術(shù)及問題。因此,其邏輯設(shè)計應(yīng)當相當嚴謹,需將所有可能發(fā)生的事件 及意外情況考慮在設(shè)計中。 根據(jù)項目大小、應(yīng)用領(lǐng)域,技術(shù)平臺的選擇面 還是很多的,除
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