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基于android操作系統(tǒng)的飛機(jī)大戰(zhàn)手機(jī)游戲畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))(完整版)

2024-10-15 19:53上一頁面

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【正文】 ndroid 的應(yīng)用程序開發(fā)和 Java 開發(fā)有較大區(qū)別的,所以還需要有 Google 提供的 Android SDK。 SQLite 是支持結(jié)構(gòu)化查詢的輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫,能很好得適應(yīng)于移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用。根據(jù) Android 的軟件框圖,其軟件層次結(jié)構(gòu)自下而上分為以下幾個(gè)層次: 9 圖 Android 系統(tǒng)架構(gòu) XUL 界面布局 XUL 是一種基于 XML 的語言,因此需要對(duì) XML(特別是 XML 名稱空間)很熟悉。 2 面向?qū)ο罂梢哉f是 Java 最重要的特性。 Java 程序需要的類能夠動(dòng)態(tài)地被載入到運(yùn)行環(huán)境,也可以通過網(wǎng)絡(luò)來載入所需要的類。 Java 語言是多線程的。這種可移植性來源于體系結(jié)構(gòu)中立性,另外, Java還嚴(yán)格規(guī)定了 各個(gè)基本數(shù)據(jù)類型的長度。 Java 的安全檢查機(jī)制使得 Java 更具健壯性。 Java 語言全面支持動(dòng)態(tài)綁定,而 C++ 語言只對(duì)虛函數(shù)使用動(dòng)態(tài)綁定。系統(tǒng)的免費(fèi)讓更多的廠商加入,推動(dòng)了份額的上升;代碼的開源讓更多的開發(fā)者進(jìn)入應(yīng)用開發(fā);應(yīng)用的豐富吸引了更多用戶選擇,這也是谷歌值得眾多廠商學(xué)習(xí)的地方。 2020 第二、三季度與去年同期相比,增度分別是 %及 22%,增勢(shì)迅猛。但仿真模擬類的游戲卻有不少,現(xiàn)在休閑類的技術(shù)廣泛的應(yīng)用到很多游戲 里面等等。 World War II aircraft。 石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院 畢 業(yè) 論 文 題目: 基于 Android操作系統(tǒng)的飛機(jī)大戰(zhàn)手機(jī)游戲 學(xué) 號(hào): 090124012 姓 名: 魏鑠 專業(yè)班級(jí): 軟件技術(shù)(游戲方向) 0924 班 指導(dǎo)教師: 劉永偉 完成日期: 20201222 2 摘要 : 飛機(jī)大戰(zhàn)是滾動(dòng)屏動(dòng)作類游戲的一種,其中融入了很多動(dòng)作類游戲特有的技術(shù),并 且畫面流暢、聲音震撼。 mobile phone games。 飛機(jī)大戰(zhàn)游戲 是 廣泛人士喜愛的游戲 , 通過上下左右鍵控制方向 A鍵發(fā)射子彈,游戲中有加血道具與子彈升級(jí)道具。而塞班系統(tǒng)較 09 年的市場份額,盡管終端銷量有大幅度提升,但增勢(shì)下滑 10%,形勢(shì)非常嚴(yán)峻。此外,谷歌通過 OHA 聯(lián) 合眾多廠商進(jìn)行系統(tǒng)研發(fā),不斷更新版本,將系統(tǒng)應(yīng)用推廣到更多的終端產(chǎn)品中,確保用戶體驗(yàn)持續(xù)改善??傊?, Java 語言是一個(gè)純的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言。 Java 語言是安全的。 Java系統(tǒng)本身也具有很強(qiáng)的可移植性,Java 編譯器是用 Java 實(shí)現(xiàn)的, Java 的運(yùn)行環(huán)境是用 ANSI C 實(shí)現(xiàn)的。在 Java 語言中,線程是一種特殊的對(duì)象,它必須由 Thread 類或其子(孫)類來創(chuàng)建。這也有利于軟件的升級(jí)。 Java 語言的設(shè)計(jì)完全是面向?qū)ο蟮?,它不支持類?C 語言那樣的面向過程的程序設(shè)計(jì)技術(shù)。XUL 是英文“ XML User Interface Language”的首字母縮寫。 Android 提供了一個(gè)名為 SQLiteDatabase 的類,該類封裝了一些操作數(shù)據(jù)庫的API,使用該類可以完成對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行添加 (Create)、查詢 (Retrieve)、更新 (Update)和刪除 (Delete)操作 (這些操作簡稱為 CRUD)。同時(shí),還需要在 Eclipse安裝 ADT,為 Android 開發(fā)提供開發(fā)工具的升級(jí)或者變更,是 Eclipse 下開發(fā)工具的升級(jí)下載的工具。 四、游戲所需類的分析與實(shí)現(xiàn) 游戲的框架簡介 12 圖 游戲的類框架 啟動(dòng)游戲,在 PlaneActivity 中會(huì)先進(jìn)入加載界面 ProcessView,然后后臺(tái)加載歡迎界面 WelView,當(dāng)加載完成后屏幕切換到歡迎界面,并啟動(dòng) WelcoeViewThread線程生成歡迎界面的動(dòng)畫效果。 游戲中所有類中使用的常量全部封裝到常量類 ConstantUtil 類中。 14 public class KeyThread extends Thread { int span = 20。// 鍵盤狀態(tài)碼 private boolean KEY_UP = false。 } public void run() {// 重寫的方法 while (flag) { action = 。 } else { KEY_RIGHT = false。 } } if (KEY_RIGHT == true) {// 向右鍵被按下 if (!((() + .getSpan()) ())) { .setX(() + ())。 } //如果按下 a鍵發(fā)射子彈 if (countFine == 0) {// 每 fineN發(fā)一次子彈 if (KEY_A == true) {// A鍵被按下 18 ()。 幫助界面 HelpView,該類非常簡單,主要負(fù)責(zé)繪制幫助界面的相關(guān)圖片。// 睡眠的毫秒數(shù) private int span = 3。 += 。 } } } catch (Exception e) {// 捕獲異常 ()。 子彈類 Bullet,子彈的封裝類,游戲中所有的子彈都為該類的對(duì)象。 從 最初的茫然,到慢慢的進(jìn)入狀態(tài),再到對(duì)思路逐漸的清晰,整個(gè)寫作過程難以用語言來表達(dá)。在此,我對(duì)劉永偉老師的指導(dǎo)表示衷心的感謝。//引入相關(guān)類 import 。來調(diào)用儲(chǔ)存到 Looper 中的信息 int action = 0。// 是否播放聲音 Handler myHandler = new Handler() {// 用來更新 UI 線程中的控件 public void handleMessage(Message msg) { if ( == 1) {// 游戲失敗,玩家飛機(jī)墜毀 if (gameView != null) { (false)。// 初始化進(jìn) 度條并切換到進(jìn)度條 View (processView)。// 切換到 WeleView 界面 32 } else if ( == 5) { if (gameView != null) { (false)。 } if (processView != null) {// 釋放加載界面 processView = null。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// 創(chuàng)建是被創(chuàng)建 (savedInstanceState)。 } }.start()。 (winView)。 } if (keyCode == 20) {// 下 action = 20。 } if (keyCode == 22) {// 右 action = 22。 } if (keyCode == 20) {// 下 action = 0。 } public void toGameView() {// 初始游戲界面 (gameView)。 getWindow().setFlags(, )。// 初始化進(jìn)度條并切換到進(jìn)度條 View (processView)。 (false)。 gameView = new GameView()。 (false)。// GameView 的引用 WeleView weleView。//引入相關(guān)類 import 。 29 參考文獻(xiàn) [1] 王正軍 著,《 Java 程序設(shè)計(jì)》,北京:人民郵電出版社, 2020 年。 雖然,這個(gè)軟件目前運(yùn)行良好,但是我認(rèn)為代碼的健壯行還很差,在整個(gè)工程的構(gòu)思方面也不足,用戶操作界面還不夠靈活,這些問題還需要今后逐一解決。 爆炸換幀線程 Explode,該類是為爆炸效果類服務(wù)的,當(dāng)爆炸存在時(shí)定時(shí)為每個(gè)爆炸效果換幀。 } } try { (sleepSpan)。// 移動(dòng)云彩 if ( 1000) { = 1000。// 循環(huán)標(biāo)志位 GameView gameView。 勝利界面 WinView,該類為玩家順利過關(guān)后的恭喜過關(guān)界面。
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