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正文內(nèi)容

教學(xué)設(shè)計(jì)師-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 解的!在臺(tái)灣有教學(xué)設(shè)計(jì)師的培訓(xùn)課程,因?yàn)榘l(fā)展快,還沒有專門的專業(yè)。他/她往往扮演一個(gè)中間人的角色,協(xié)調(diào)客戶、內(nèi)容專家、技術(shù)開發(fā)人員,使產(chǎn)品符合客戶的需要,并符合標(biāo)準(zhǔn)。但現(xiàn)在已開始有一些教學(xué)機(jī)構(gòu)、公司都專門設(shè)立了這樣一個(gè)職位。教學(xué)設(shè)計(jì)師在參與兩類課程的設(shè)計(jì)上的工作重點(diǎn)不同,前者注重設(shè)計(jì)內(nèi)容,并以學(xué)習(xí)者為中心,相對(duì)是靜態(tài)的;后者側(cè)重設(shè)計(jì)過程,不但考慮學(xué)習(xí)者,更要考慮教師角色的參與,相對(duì)是動(dòng)態(tài)的。課程就是用于學(xué)習(xí),用于教學(xué)。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)ui設(shè)計(jì)的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,缺乏對(duì)用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。交互設(shè)計(jì)的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡(jiǎn)單使用。篇三:游戲設(shè)計(jì)師有前途嗎?游戲設(shè)計(jì)師有前途么?有些玩家由于對(duì)游戲的無限熱愛,想要從是游戲設(shè)計(jì)行業(yè),但是他們又要面對(duì)親戚朋友的質(zhì)疑,因?yàn)橛螒蛟诤芏嗳搜劾锸峭嫖飭手静凰歼M(jìn)取是非常負(fù)面的形象,很多來匯眾教育學(xué)習(xí)的同學(xué)都跟小編說,在來匯眾教育學(xué)習(xí)前,受到家里的阻撓,父母親戚不理解,覺得這個(gè)行業(yè)沒有前途,他們是費(fèi)了很大的勁,才說服父母,同意他們來匯眾教育學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相當(dāng)于游戲的外貌,是否好看,是否能吸引玩家的眼球,是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師需要考慮的問題。藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景分析美術(shù)學(xué)專業(yè)現(xiàn)狀分析美術(shù)學(xué)專業(yè)是我國(guó)美術(shù)事業(yè)以及美術(shù)思潮的一個(gè)組成部分,自從改革開放以來,隨著藝術(shù)創(chuàng)作的活躍與繁榮,該學(xué)科已發(fā)生了新的變化,十五大提出我國(guó)要在2010年初步建立社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制,這個(gè)任務(wù)給美術(shù)學(xué)專業(yè)就業(yè)提供了一個(gè)無限發(fā)展的空間,畫家需要評(píng)論家把他推出來,美術(shù)經(jīng)銷商也需要評(píng)論家的支持,這是非常難得的歷史機(jī)遇。業(yè)務(wù)培養(yǎng)要求:學(xué)生應(yīng)掌握馬克思主義的基本原理。實(shí)踐環(huán)節(jié):結(jié)合教學(xué),組織學(xué)生參加社會(huì)調(diào)查、業(yè)務(wù)實(shí)習(xí)等實(shí)踐活動(dòng)。初步掌握一門外國(guó)語、能閱讀本專業(yè)的外文書刊。、資料查詢的基本方法。經(jīng)濟(jì)繁榮時(shí)期市場(chǎng)對(duì)的需求量不斷增加,隨著社會(huì)的發(fā)展平面廣告設(shè)計(jì)這一職位有增無減,平面廣告設(shè)計(jì)師的待遇(月薪)平面廣告設(shè)計(jì)師一般以其工作單位的性質(zhì)、工作時(shí)間、地域及設(shè)計(jì)水平有所差異:高端收入:萬元以上/月、中端收入:4000—10000元左右/月、低端收入:2000—4000元/月。二大好處:穩(wěn)定的收入。優(yōu)秀的平面廣告設(shè)計(jì)者,將枯燥乏味的工作轉(zhuǎn)化為生動(dòng)激情的藝術(shù)創(chuàng)作,而每誕生一個(gè)成功作品,都會(huì)受到傳播和認(rèn)可,讓你不斷充滿成就感和新鮮感。所以我沒有把只是傳授作為教學(xué)的主要任務(wù)和目的,更關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)探究、學(xué)會(huì)合作。另外,個(gè)別環(huán)節(jié)給學(xué)生的時(shí)間不夠充足,學(xué)生的發(fā)現(xiàn)不夠深入。三、加強(qiáng)活動(dòng)指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生自主探究在進(jìn)行“摸球游戲”之前,教師先進(jìn)行個(gè)示范摸球以及“友情提示”的出示讓學(xué)生在接下來的小組合作“摸球游戲”的順利進(jìn)行起了事到功倍的效果。所以,在識(shí)字教學(xué)方面,要力求識(shí)字方法靈活多樣,提高識(shí)字效果。通過小組的學(xué)習(xí)交流,學(xué)生解決了問題,體驗(yàn)了成功。于是在教“鼓”這個(gè)字時(shí),我把甲骨文的“鼓”引入了課堂,讓學(xué)生感受祖國(guó)文字的博大精深,激發(fā)了學(xué)生對(duì)祖國(guó)文字的熱愛之情。【教學(xué)重點(diǎn)】能運(yùn)用圖形運(yùn)動(dòng)的知識(shí)設(shè)計(jì)圖案。討論:四張圖案分別有什么特點(diǎn)?這些基本圖形發(fā)生了怎樣的運(yùn)動(dòng)?動(dòng)手操作,設(shè)計(jì)漂亮的圖案。(1)說一說:你設(shè)計(jì)了一個(gè)什么基本圖形,怎樣運(yùn)動(dòng)的?(2)比一比:設(shè)計(jì)好的圖案和你之前想象的一樣嗎?(3)賞一賞:誰設(shè)計(jì)的圖案最美麗,誰設(shè)計(jì)的圖案更有新意?四、回顧反思這節(jié)課你有哪些收獲?用到了我們學(xué)過的哪些知識(shí)?走進(jìn)生活,欣賞生活中利用圖形的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)出的美麗實(shí)物。合作學(xué)習(xí),感受一組圖案的運(yùn)動(dòng)。(播放音樂相冊(cè))想一想︰在什么地方見過類似的圖案?(桌布、墻紙、地磚、地毯??)二、探索新知找基本圖形?!窘虒W(xué)課題】小小設(shè)計(jì)師 【教學(xué)目標(biāo)】知識(shí)與技能:參與設(shè)計(jì)有規(guī)律的圖形活動(dòng),將所設(shè)計(jì)的基本圖形通過軸對(duì)稱、平移等運(yùn)動(dòng)創(chuàng)造出自己喜歡的圖案。為此,我把活動(dòng)、游戲等形式引入到識(shí)字教學(xué)之中,如開火車、摘蘋果、當(dāng)小老師、男女對(duì)抗賽等活動(dòng),充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的識(shí)字興趣。在識(shí)字學(xué)習(xí)中,我重視學(xué)生的合作學(xué)習(xí)。識(shí)字教學(xué)是小學(xué)低年級(jí)教學(xué)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。本課是學(xué)生第一次接觸不確定現(xiàn)象,本課的教學(xué)目標(biāo)就是“在簡(jiǎn)單的猜測(cè)活動(dòng)中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。有的同學(xué)設(shè)計(jì)的玩具很具有創(chuàng)新意義。第四篇:玩具設(shè)計(jì)師教學(xué)反思玩具設(shè)計(jì)師教學(xué)反思篇一:玩具設(shè)計(jì)師教學(xué)反思本課是三年級(jí)第一單元的第一課,這節(jié)課的教學(xué)效果直接影響到今后學(xué)生對(duì)科學(xué)課的認(rèn)識(shí)及學(xué)習(xí)科學(xué)課的興趣。學(xué)習(xí)習(xí)近平面廣告設(shè)計(jì),不僅僅是擁有一門固定的手藝,它也是一把不斷學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的鑰匙,擁有平面廣告設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),你可以繼續(xù)向3d設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、后期制作、動(dòng)畫制作、漫畫制作、游戲制作等行業(yè)轉(zhuǎn)化發(fā)展,但是如果你沒有平面廣告設(shè)計(jì)基礎(chǔ),那你舉步維艱。平面廣告設(shè)計(jì)師最重要的是要有敏銳的美感,因此就算沒有設(shè)計(jì)相關(guān)學(xué)歷背景,只要自己有興趣,還可以參加專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的平面廣告設(shè)計(jì)課程,琢磨自己 在電腦設(shè)計(jì)、影像處理、排版等相關(guān)軟體技術(shù)的能力,都是可以進(jìn)入這一行。一個(gè)人能力的集中體現(xiàn)及專業(yè)水平的領(lǐng)悟加上潛力,是他或者是她價(jià)值的體現(xiàn)。授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。美術(shù)教育專業(yè)業(yè)務(wù)培養(yǎng)目標(biāo):中等學(xué)校美術(shù)教師。有較高的設(shè)計(jì)水平和較強(qiáng)的工藝制作能力以及初步的科研能力,了解本學(xué)科的新成就、新發(fā)展。在理論界,本科生就業(yè)日益嚴(yán)峻,大多數(shù)學(xué)生都選擇考研或在工作一段后再攻讀研究生,以適應(yīng)社會(huì)對(duì)理論工作者的需要。gamfe丨匯眾教育匯眾教育在游戲程序培訓(xùn)領(lǐng)域已有10余年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),數(shù)以萬計(jì)的學(xué)生成功就業(yè),實(shí)現(xiàn)了自己的游戲夢(mèng)想。一款游戲的設(shè)計(jì)過程,大體有三個(gè)方向,游戲策劃設(shè)計(jì),游戲美術(shù)設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì)。整個(gè)人與機(jī)器的交流過程便是人機(jī)交互。網(wǎng)站用戶界面(w ui)要經(jīng)過規(guī)劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、制作幾個(gè)過程。互動(dòng)設(shè)計(jì)、多媒體接口設(shè)計(jì)、個(gè)案研討、設(shè)計(jì)與討論 4數(shù)字教材制作技術(shù)與工具:互動(dòng)網(wǎng)頁(yè)式教材、教材組裝工具、虛擬實(shí)境工具介紹(3dvr、qtime)、遠(yuǎn)程操控工具介紹(pc anywhere、vnc)5優(yōu)良數(shù)字教材觀摩及分析:國(guó)內(nèi)、外優(yōu)良數(shù)字教材觀摩及分析、曼陀羅思考法心智模塊 6以addie開發(fā)數(shù)字教材:教學(xué)設(shè)計(jì)模式簡(jiǎn)介、分析工作簡(jiǎn)介、內(nèi)外部分析工作的各項(xiàng)內(nèi)容、案例練習(xí)7串流視訊內(nèi)容制作:串流工具介紹、影音剪輯工具介紹 8數(shù)字學(xué)習(xí)規(guī)劃與經(jīng)營(yíng)管理:數(shù)字學(xué)習(xí)之營(yíng)運(yùn)模式分析、企業(yè)導(dǎo)入數(shù)字學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)分析、數(shù)字學(xué)習(xí)規(guī)劃設(shè)計(jì)與經(jīng)營(yíng)管理、企業(yè)m化數(shù)字學(xué)習(xí)規(guī)劃與設(shè)計(jì)、企業(yè)m化導(dǎo)入數(shù)字學(xué)習(xí)技術(shù)探討 9數(shù)字學(xué)習(xí)專題制作:專題制作 10共同科目:就業(yè)準(zhǔn)備與技巧、智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)法規(guī)教學(xué)設(shè)計(jì)師的角色和職位劃分掌握教學(xué)設(shè)計(jì)流程(第3版)(人力資源開發(fā)實(shí)務(wù)譯叢)目錄 第一部分 診斷和解決員工績(jī)效問題 第一章 什么是教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)設(shè)計(jì):一種新興的職業(yè)教學(xué)設(shè)計(jì):專注于建立和維護(hù)有效的員工績(jī)效表現(xiàn) 教學(xué)設(shè)計(jì):遵循員工績(jī)效模型的指導(dǎo) 教學(xué)設(shè)計(jì):系統(tǒng)地實(shí)施教學(xué)設(shè)計(jì):以開放的系統(tǒng)理論為基礎(chǔ)教學(xué)設(shè)計(jì):致力于尋求和應(yīng)用最經(jīng)濟(jì)、最有效的解決方案來提升員工績(jī)效 對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)設(shè)計(jì)方法的質(zhì)疑 結(jié)論 第二章 對(duì)教學(xué)解決方案的選擇 對(duì)反饋的選擇 工作輔助工具 獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng) 員工招聘實(shí)踐 組織再造 結(jié)論第三章 確定適合教學(xué)設(shè)計(jì)解決方案的項(xiàng)目 定義員工績(jī)效問題,并對(duì)各部分加以分類 績(jī)效分析模型案例研究:績(jī)效分析 對(duì)績(jī)效分析進(jìn)行評(píng)價(jià) 對(duì)績(jī)效分析進(jìn)行說明實(shí)施績(jī)效分析時(shí)要遵循道德規(guī)范 在實(shí)施績(jī)效分析時(shí)要考慮跨文化問題 結(jié)論 第二部分 分析需求、學(xué)員、工作環(huán)境和工作 第四章 實(shí)施需求評(píng)估定義術(shù)語制定需求評(píng)估計(jì)劃的步驟 案例研究:制定需求評(píng)估計(jì)劃解決實(shí)施需求評(píng)估過程中出現(xiàn)的問題 確認(rèn)教學(xué)問題對(duì)需求評(píng)估計(jì)劃進(jìn)行評(píng)價(jià) 對(duì)需求評(píng)估進(jìn)行說明在實(shí)施需求評(píng)估時(shí)要遵循道德規(guī)范在實(shí)施需求評(píng)估的過程中要考慮跨文化問題 需求評(píng)估的最新發(fā)展 結(jié)論 第五章 相關(guān)學(xué)員特點(diǎn)評(píng)估選擇用于評(píng)估目的的學(xué)員特點(diǎn) 案例研究:學(xué)員特點(diǎn)選擇 確定學(xué)員特點(diǎn)評(píng)估的方法 學(xué)員特點(diǎn)基本信息的建立在學(xué)員評(píng)估方面的最新進(jìn)展:認(rèn)知主義 對(duì)學(xué)員評(píng)估進(jìn)行評(píng)價(jià) 對(duì)學(xué)員評(píng)估進(jìn)行說明在評(píng)估學(xué)員相關(guān)特點(diǎn)時(shí)要遵循道德規(guī)范 在評(píng)估學(xué)員相關(guān)特點(diǎn)時(shí)要考慮跨文化問題 結(jié)論第六章 相關(guān)工作環(huán)境特點(diǎn)分析 第七章 實(shí)施工作分析第三部分 建立教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)衡量標(biāo)準(zhǔn) 第八章 撰寫教學(xué)目標(biāo) 第九章 制定教學(xué)衡量標(biāo)準(zhǔn)第十章 對(duì)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行優(yōu)先排序 第四部分 有效實(shí)施教學(xué) 第十一章 確定教學(xué)策略 第十二章 選擇或設(shè)計(jì)教學(xué)材料 第十三章 評(píng)估教學(xué)效果 第五部分 有效管理教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 第十四章 設(shè)計(jì)教學(xué)管理體系第十五章 對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目進(jìn)行計(jì)劃與監(jiān)控 第十六章 有效溝通 第十七章 與人交際 第十八章 宣傳教學(xué)設(shè)計(jì)的運(yùn)用 第十九章 自我發(fā)展 第二十章 成為有效的教學(xué)設(shè)計(jì)師 附錄 ⅰ 教學(xué)設(shè)計(jì)能力的自我評(píng)價(jià)附錄 ⅱ 有關(guān)當(dāng)前教學(xué)設(shè)計(jì)問題調(diào)查的結(jié)果 參考書目篇二:淺淡ui設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)前景 淺淡ui設(shè)計(jì)及其就業(yè)前景信息時(shí)代的軟件與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品靠什么吸引用戶?今天的用戶早已不滿足于簡(jiǎn)單界面功能的使用而更注重情感體驗(yàn)。elearning(數(shù)位學(xué)習(xí))號(hào)稱是任何時(shí)候、任何人、任何地方的學(xué)習(xí)任何內(nèi)容。教學(xué)設(shè)計(jì)師(instructional designer)的兩種工作形態(tài)我認(rèn)為教學(xué)設(shè)計(jì)師的工作形式與elearning課程的類型有直接的關(guān)系。比如項(xiàng)目管理、市場(chǎng)營(yíng)
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