【摘要】課題“畫筆”的秘密主備人管劍彬授課時間:教學(xué)目標(biāo)“畫筆”模塊的相關(guān)命令及使用方法?!奥涔P”“停筆”等命令控制角色,繪制運動軌跡。教學(xué)重難點學(xué)習(xí)用“落筆”“停筆”等命令控制角色。學(xué)生預(yù)習(xí)要求教學(xué)具準(zhǔn)備多媒體網(wǎng)絡(luò)教室教學(xué)課時1課時教學(xué)過程一、激趣導(dǎo)入通過前幾節(jié)課
2025-11-19 02:12
【摘要】第16課設(shè)置動畫效果教學(xué)目的:1、學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法,學(xué)習(xí)自定義動畫的方法。2、通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫方案。3、充分發(fā)揮兒童的好奇心,精心設(shè)計學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。4、通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果
2025-11-19 01:28
【摘要】《穿越迷宮》教材分析本課以“小貓”穿越“迷宮”抓“老鼠”為故事情節(jié),編寫程序,共分為三大部分。第一部分:設(shè)置舞臺和角色;第二部分:編寫“小貓”穿越“迷宮”抓“老鼠”的程序;第三部分:穿越迷宮。學(xué)情分析學(xué)生對于程序的流程并不是很了解,所以在課堂上教師要引導(dǎo)學(xué)生把程序分成幾個小的部分,各部分逐一突破,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)過程會比較輕松愉快。
2025-11-09 23:05
【摘要】角色和背景[教學(xué)目標(biāo)](1)認(rèn)識Scratch中的角色。(2)學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色。(3)學(xué)會為舞臺選擇適合的背景。(4)通過制作動畫使學(xué)生感受Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch的興趣。[課時安排]1課時[教學(xué)重點與難點]重點:學(xué)習(xí)在Scratch
2025-11-19 01:59
【摘要】第1頁共87頁第1課信息與信息技術(shù)[教學(xué)目的與要求]知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認(rèn)識到信息是普遍存在的。過程與方法:掌握信息活動的一般過程。情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學(xué)習(xí)的作用,產(chǎn)生學(xué)習(xí)與使用信息技術(shù)的興趣和積極性。行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習(xí)慣。[教學(xué)
2025-10-16 21:03
【摘要】組合圖形面積的計算教學(xué)目的:使學(xué)生初步了解組合圖形面積的計算方法,會計算一些比較簡單的組合圖形的面積。教具準(zhǔn)備:將復(fù)習(xí)中的圖畫在小黑板上,再將教學(xué)例題時所用的圖也畫在小黑板上。教學(xué)過程:問:第一個圖形是什么形?它的面積怎樣計算?(學(xué)生回答,教師在長方形下面板書:S=ab,其他圖形,學(xué)生分別回答后,教師在每個圖的下面寫出相應(yīng)的
2025-11-10 04:12
【摘要】A第10課智能交通——ZigBee技術(shù)A導(dǎo)學(xué)牌?了解ZigBee技術(shù)及其應(yīng)用。在遙控汽車比賽中,如何判斷汽車是否在規(guī)定的時間里沿指定路線行駛了呢?A可以采用ZigBee無線通信技術(shù)采集數(shù)據(jù)呀。A喂!幫忙查一下ZigBee技術(shù)。AZigBee技術(shù)是一種新興的近距離、低功耗的
2024-12-13 01:21
【摘要】第一單元和計算機(jī)交朋友第1課生活在信息時代教學(xué)目標(biāo):1、體會無處不在的信息;2、了解如何描述信息以及對信息進(jìn)行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù);3、知道計算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);4、了解信息高速公路;教學(xué)重難點:信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義。教學(xué)方法:1、從感性認(rèn)識到
2025-10-13 11:22
【摘要】《智能交通---ZigBee技術(shù)》教材分析本課教學(xué)內(nèi)容分為三部分。第一部分介紹了ZigBee技術(shù),它是一種近距離、低功效的雙效通信技術(shù),用戶設(shè)備通過ZIgBee模塊相互傳輸數(shù)據(jù)。第二部分通過介紹遙控汽車比賽來深入了解ZigBee技術(shù),并指出智能交通中也常采用這種感覺數(shù)據(jù)采集和傳輸技術(shù)。第三部分介紹了ZigBee技術(shù)在一些領(lǐng)域的具體應(yīng)用,
2025-11-09 16:36
【摘要】第3課移動和旋轉(zhuǎn)繼續(xù)學(xué)習(xí)任務(wù)1、導(dǎo)學(xué)牌2、角色的移動3、知識屋4、角色的旋轉(zhuǎn)5、探究屋6、實踐園7、角色的運動8、知識屋9、實踐園10、討論坊11、探究屋12、小結(jié)13、成果籃繼續(xù)導(dǎo)學(xué)牌學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。
2025-12-02 06:02
【摘要】“畫筆”的秘密冶山鐵礦小學(xué)陳小云CompanyLogo2一、初識“畫筆”CompanyLogo3一、初識“畫筆”動手嘗試畫一條直線(提示:同桌互相討論,幫助)給你一盒蠟筆,你準(zhǔn)備畫畫,你覺得應(yīng)該如何做準(zhǔn)備?選筆繪畫停筆CompanyLogo4一、初識“畫筆
【摘要】第4課感知變幻——運動傳感器【教學(xué)目的與要求】(1)通過對奧運會開幕式的觀看,對運動傳感器有一個感知。(2)通過對閃信棒的舞動,了解視覺暫留現(xiàn)象。(3)通過自學(xué)書了解運動傳感器的定義、閃信棒的功能等。(4)通過自學(xué)書、關(guān)鍵詞網(wǎng)絡(luò)搜素了解運動傳感器的應(yīng)用?!菊n時安排】1課時【教學(xué)重點與
2025-11-10 00:31
【摘要】太陽taiyang月亮yueliang字母漢字?jǐn)?shù)字符號手柄鍵盤旋轉(zhuǎn)鍵盤防疲勞鍵盤虛擬激光鍵盤.桌布式鍵盤游戲鍵盤多功能鍵盤認(rèn)識鍵盤鍵盤是電腦的主要輸入設(shè)備之一,可以用于輸入字母、數(shù)字、符號和漢字等,是人與電腦進(jìn)行交流必不可少的工具,掌握
2025-01-13 06:05
【摘要】太陽taiyang月亮yueliang字母漢字?jǐn)?shù)字符號手柄鍵盤旋轉(zhuǎn)鍵盤防疲勞鍵盤虛擬激光鍵盤.桌布式鍵盤游戲鍵盤多功能鍵盤認(rèn)識鍵盤鍵盤是電腦的主要輸入設(shè)備之一,可以用于輸入字母、數(shù)字、符號和漢字等,是人與電腦進(jìn)行交流必不可少的工具,掌握鍵
2025-01-13 06:17
【摘要】授課時間:__月___日星期____課型_______本學(xué)期第___課第28課機(jī)靈的小老鼠■教學(xué)目標(biāo)1.知識與技能認(rèn)識光敏傳感器;掌握S4A程序啟動方法;掌握光敏傳感器控制程序的方法和原理;掌握“如果.....”2.過程與方法在具體的活動中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,在具體的任務(wù)中激發(fā)善于
2025-11-18 22:55