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第5章消費者的資源-文庫吧在線文庫

2025-03-26 19:52上一頁面

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【正文】 ,人口約為 2億 5千萬。 政治精英 ? 專業(yè)人員 : 教授、研究員、工程師、建筑師、律師、會計師?!? 財富對消費者行為的影響: 凱恩斯消費函數(shù) ;弗蘭科 ? 有兩類研究說明了人的行為有時候是違背理性原則的: ?違背 Dominance原則的行為 (新經(jīng)濟(jì)學(xué)的研究) ?對錢的可替代性的否定行為 (行為學(xué)的研究) LOGO 第 27 頁 第五章 . 第一節(jié) 消費者的經(jīng)濟(jì)資源 違背 Dominance原則的行為 ?Dominance原則 : 有兩個比薩餅,如果他們的配料和口味等其他方面都相同,只不過一個比另外一個大一些,那么根據(jù)傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)的理論,人們肯定會愿意為大的比薩支付更多的錢,起碼為大比薩支付的錢不會比為小比薩支付的錢少。(說明 Mental Accounting概念的一個例子) LOGO 第 30 頁 第五章 . 第一節(jié) 消費者的經(jīng)濟(jì)資源 Mental Accounting概念 ? 一個實驗 ? 原因何在呢?事實上,在人們的頭腦里,錢并不像傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)所假設(shè)的那樣,具有完全可替代性。 眼睛一閉一睜,一天就過去了 嚎 ~ 眼睛一閉不睜,這輩子就過去了 嚎 ~ 什么是時間 → 體會時間 1 LOGO 第 34 頁 消費者的時間 第五章 . 第二節(jié) 工作時間 非自由處置時間 休閑時間 吃、睡、家務(wù)、個人護(hù)理及其他負(fù)有道義責(zé)任的工作 工作、勞作的時間 閱讀、登山、釣魚、旅游、創(chuàng)作等 今天的消費者由于競爭的壓力和太多的責(zé)任要承擔(dān),一方面不得不投入更多的時間去工作,面對信息爆炸帶來的時間問題;另一方面為了釋放工作中產(chǎn)生的緊張和壓力,又需要有時間來進(jìn)行一定的休閑消費。 ? 關(guān)鍵的挑戰(zhàn)便是如何 為自己的目標(biāo)顧客創(chuàng)造和提供精神的或情感的體驗 。 ?在熱水器出現(xiàn)之前,人們在冬天可能一個星期甚至更長時間才洗一次澡,而現(xiàn)在,人們可能兩天洗一次澡。 LOGO 第 41 頁 消費者的時間 第五章 . 第二節(jié) 在商業(yè)中注入 E元素 ?對于越來越多的人來說,金錢或財富已不是生活中唯一重要的東西(在物質(zhì)豐盛的社會尤其如此)。 金森從全國廣播公司的 CEO搖身一變成了德爾塔航公司的 CEO;伊德 產(chǎn)品:冷凍食品、微波爐、洗碗機(jī)、干洗劑、快捷油漆、大馬力割草機(jī)。 如何測量消費者的知識。 可以從三個方面考察:無 提示第一提及率、無提示所有提及率以及提示后提及率 。 18:56:1718:56:1718:56Wednesday, March 22, 2023 ? 1乍見翻疑夢,相悲各問年。 18:56:1718:56:1718:563/22/2023 6:56:17 PM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點點小小努力的積累。 下午 6時 56分 17秒 下午 6時 56分 18:56: ? 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 2023年 3月 下午 6時 56分 :56March 22, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 18:56:1718:56:1718:56Wednesday, March 22, 2023 ? 1知人者智,自知者明。 2023年 3月 22日星期三 下午 6時 56分 17秒 18:56: ? 1楚塞三湘接,荊門九派通。 2023年 3月 下午 6時 56分 :56March 22, 2023 ? 1行動出成果,工作出財富。 國美蘇寧: 4000元 電腦城: 3800元(行) 3300元(水) 卓越網(wǎng): 3700元 淘寶網(wǎng): 3600元(行) 3100元(水) LOGO 第 52 頁 消費者的知識 第五章 . 第三節(jié) 消費者知識的內(nèi)容 1 52 ?使用知識 如何 使用、在什么場合使用、使用時有哪些 要求 缺乏 使用知識時,購買該產(chǎn)品的可能性會 減少 不 合適的使用知識會造成購買障礙或降低消費者的滿意感 LOGO 第 53 頁 消費者的知識 第五章 . 第三節(jié) 消費者知識的組織 2 ?圖式( schema) ? 以品牌為中心組織信息 ? 以產(chǎn)品為中心組織信息 ?腳本( script) :該圖式包含了某一特定事件發(fā)生過程中行動序列的知識 LOGO 第 54 頁 消費者的知識 第五章 . 第三節(jié) 消費者知識的測量 3 ?用購買量或使用量作為知識指示器 ?直接測量記憶中的客觀知識測量 ?消費者對自己擁有知識的主觀感受,主觀知識 LOGO 第 55 頁 消費者的知識 第五章 . 第三節(jié) ? 靜夜四無鄰,荒居舊業(yè)貧。 一個品牌在消費者心中激起的所有聯(lián)系和聯(lián)想構(gòu)成了該品牌的形象。 ?不同消費者對時間付費的意愿存在差別。 ?由于 媒體選擇的多樣性 ,任何單一的媒體都不會再像過那樣有效了。?這表明, 娛樂已成為當(dāng)代社會生活中不可或缺的一部分 。消費者不再是按大塊大塊的時間(以月、周、天)來安排自己的事務(wù)或休閑,而是按小時、分鐘,甚至按秒鐘地計劃、安排自己的時間。這就是 帕金森( Parkinson)定律 。? 可見,休閑主要表現(xiàn)為一種擺脫責(zé)任的人類 生存方式 ,或者確切地說,是一種擺脫 工作責(zé)任 的生存方式。人們當(dāng)然覺得這不合算 ,所以就不去了。 A套餐具(包括 24個餐具) B套餐具(包括 40個餐具) 8個菜碟:全部完好 8個菜碟:全部完好 8個湯碗:全部完好 8個湯碗:全部完好 8個點心碟:全部完好 8個點心碟:全部完好 8個杯子: 2個已碎 8個茶托: 7個已碎 實驗結(jié)果:人們愿意為這套餐具支付的價格: A套餐具: 33美元 B套餐具: 24美元 LOGO 第 29 頁 第五章 . 第一節(jié) 消費者的經(jīng)濟(jì)資源 違背錢的可替代性假設(shè)的行為 ?可替代性假設(shè) :傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)認(rèn)為,錢是具替代性的。 如,建設(shè)銀
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