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電子商務系統(tǒng)的分析與設計-第4章-文庫吧在線文庫

2025-02-18 02:24上一頁面

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【正文】 開 通 信 用 卡持 卡 消 費轉 帳顧 客 帳 戶 管 理退 貨信 用 卡 消 費 系 統(tǒng)發(fā) 卡 行商 場 用例之間的關系 下訂單 下加急訂單查詢訂單狀態(tài) 用戶合法性檢查檢查密碼檢查指紋 e x t e n d in c l u d e in c l u d e 用例圖的主要用途 ? 分析階段 ? 幫助識別系統(tǒng)的相關主體 ? 幫助明確并逐步細化系統(tǒng)功能需求 ? 是繪制其它圖的出發(fā)點 ? 實現(xiàn)階段 ? 是編制測試用例的基礎 ? 實施階段 ? 是制定培訓、維護計劃的依據 狀態(tài)圖 ( Statechart Diagram) ? 用途與狀態(tài)遷移圖相似,用于描述一個實體基于事件反應的動態(tài)行為,顯示了該實體如何根據當前狀態(tài)對不同的事件做出反應。 五、面向對象的分析與設計方法 (Object Oriented AnalysisDesign, OOAOOD) ? 基本思想: 現(xiàn)實世界由相互聯(lián)系的各種事物組成,每一事物均有其自身的屬性和特定的行為,面向對象的分析與設計方法即遵循此思想,以最自然的形式針對現(xiàn)實世界中的問題建模,并按人們通常的思維方式對問題進行求解,力圖籍此簡化問題模型,降低求解難度 面向對象方法的幾個基本概念 ? 對象 ? 可用名字進行唯一標識 ? 可用屬性(狀態(tài))描述某些特征 ? 可用一組操作(服務)完成其各種行為 ? 類 ? 具有相同屬性和操作的一組對象的集合,它為屬于該類的全部對象提供了統(tǒng)一的抽象描述 ? 同樣具有名稱、屬性和操作 ? 屬性和操作又可分為外部特性和內部實現(xiàn)兩部分 ? 消息 ? 向對象發(fā)出的服務請求 ? 包含: ? Sender ? Receiver ? Parameters ? 由接收者負責對消息進行響應,執(zhí)行相應操作 UML--面向對象的分析設計工具 ? UML Unified Modeling Language 統(tǒng)一建模語言 ? 1996年,由 Rational公司的 、 ,并由若干大公司共同推薦,為 OMG所采納,進而成為了可視化建模的事實標準 ? 目前最新版本 UML的特點和應用 ? 特點 ? 一種 可視化 的語言 ? 一種可用于 詳細描述 的語言 ? 精確 ? 無歧義 ? 完整 ? 一種 構造 語言 ? 正向工程 ? 逆向工程 ? 一種 文檔化 的語言 ? 主要應用于軟件系統(tǒng)的分析、設計工作,也可應用于非軟件領域 UML的構成 ? 用例圖( Use Case diagram) ? 靜態(tài)圖( Static diagram) ? 類圖 Class diagram ? 對象圖 Object diagram ? 包圖 Package diagram ? 行為圖( Behavior diagram) ? 狀態(tài)圖 Statechart diagram ? 活動圖 Activity diagram ? 交互圖 ( Interactive diagram) ? 順序圖 Sequence diagram ? 協(xié)作圖 Cooperation diagram ? 實現(xiàn)圖( Implementation diagram) ? 構件圖 Component Diagram ? 部署圖 Deployment Diagram 描述系統(tǒng)的動態(tài)模型和組成對象間的交互關系 描述系統(tǒng)組成元素的靜態(tài)結構 描述對象間的交互關系 描述系統(tǒng)的物理組成單元 UML基本元素 — 類 (Class) ? 表示由三部分構成 ? 名稱必須包含 ? 其余可省略或陸續(xù)添加 ? 可說明屬性及操作的可見性 ? 可說明屬性的類型 ? 可說明操作的參數、返回值 UML基本元素 — 對象 (Object) ? 表示由兩部分組成 ? 沒有操作 ? 名稱必須包含 ? 名稱帶下劃線 ? 名稱后可跟類名 ? 其余可省略或陸續(xù)添加 ? 可說明屬性的類型 UML基本元素 —— 用例 (Use Case)和參與者 (Actor) ? 參與者 ? 存在于作為研究對象的系統(tǒng)之外的實體 ? 可以為人、機構、設備、系統(tǒng)等 ? 利用人形表示 ? 通常僅包含其名稱 ? 用例 ? 對一組動作序列的描述,系統(tǒng)執(zhí)行這些動作將產生一個對特定參與者有價值而且可觀察的結果 ? 使用實線橢圓 ? 通常僅包含其名稱 UML基本元素 — 關系 依賴關系( dependency) ? 代表:使用關系 ? 說明一個事物規(guī)格說明的變化可能影響到使用它的另一個事物 ? 箭頭指向被依賴的事物 + a d d ( i n c : C o m m o d i t y )S h o p p i n g C a r t C o m m o d i t y 泛化關系( generalization) ? 指一般事物(稱為超類或父類)和該事物的較為特殊的種類(稱為子類)之間的關系 ? 一個類可以有 0個、 1
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