【摘要】影視制作合同范本經(jīng)典版 影視制作合同范本經(jīng)典版 甲方(委托方):___________ 乙方(承攬方):___________ 根據(jù)《中華人民共和國民法典》及有關(guān)規(guī)定,雙方本著誠實信用、平...
2025-12-07 22:18
【摘要】1第6章多媒體CAI課件制作重點講演示型課件的制作21、母版與模板?母版可以統(tǒng)一、快速的改變字體、布局和顏色。?可自定義模板32、表格與圖表?創(chuàng)建Powerpoint表格?插入Excel表格(插入→對象)?插入→圖表數(shù)學(xué)物理語文化學(xué)總分王金7888
2025-05-15 05:22
【摘要】多媒體教學(xué)課件制作教育科學(xué)學(xué)院丁杰?第一講計算機應(yīng)用中的特殊設(shè)置?第二講多媒體課件制作要點?第三講多媒體素材采集與制作?第四講ColorImpact及其應(yīng)用?第五講幾何畫板及其應(yīng)用?第六講思維導(dǎo)圖及應(yīng)用?第七講iebook及應(yīng)用?第八講Powerpoint教學(xué)課件的制作技巧
2025-04-30 23:43
【摘要】Flash多媒體課件制作課件目錄?專題一:Flash課件制作的前期準(zhǔn)備?專題二:制作Flash課件的注意事項?專題三:多媒體素材的采集和處理?專題四:靜態(tài)圖形演示課件的制作?專題五:利用動畫技術(shù)制作動態(tài)演示課件?專題六:單場景交互課件的制作?專題七:多場景導(dǎo)航課件的制作?專題八:各類測驗題的制作專
2025-07-15 18:40
【摘要】2010年5月6日《鏡頭剪接的基本原則》影視制作中鏡頭剪接的基本原則2010年5月6日《鏡頭剪接的基本原則》基本原則鏡頭的剪接要合乎邏輯13遵循“動接動、靜接靜”原則鏡頭的剪接遵循“軸線規(guī)律”24景別的過渡自然、合理
2025-04-29 06:27
【摘要】第6章多媒體制作Authorware快速入門學(xué)習(xí)目標(biāo)_______________________________?了解Authorware開發(fā)系統(tǒng)的特點?熟悉Authorware系統(tǒng)的界面?掌握Authorware系統(tǒng)的基本操作Authorware簡介MacroMedia公司推出的
2025-04-28 23:52
【摘要】信息技術(shù)選修2●講授講授36學(xué)時學(xué)時●上機上機28學(xué)時學(xué)時Szsy-luowei-2023多媒體技術(shù)應(yīng)用第第1章章認(rèn)識多媒體技術(shù)認(rèn)識多媒體技術(shù)●什么是多媒體技術(shù)?什么是多媒體技術(shù)?●它有哪些特征?它有哪些特征?●它又是如何發(fā)展起來的?它又是如何發(fā)展起來的?●通過學(xué)習(xí)了解多媒體技通過學(xué)習(xí)了解多媒體技術(shù)的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,關(guān)注術(shù)的現(xiàn)狀和發(fā)展趨
2026-01-03 14:41
【摘要】影視制作合同范本通用版 影視制作合同范本通用版 甲方:_________ 乙方(承攬方)名稱:_________ 乙方(承攬方)代碼:_________ 甲方業(yè)務(wù)承辦人:_________...
【摘要】目錄一、項目描述二、投資規(guī)模三、故事梗概四、項目成功因素五、執(zhí)行計劃和時間表六、項目預(yù)算七、資金使用計劃八、收益預(yù)測九、參與的公司和人員十、結(jié)論與建議一、項目描述(一)項目名稱:20集電視?。ǘ╉椖慷ㄎ唬弘娨曔B續(xù)劇-喜劇(三)
2025-08-04 00:25
【摘要】PPTPPT制作經(jīng)濟管理實驗教學(xué)中心龐先偉ContentsPPt的作用1使用基礎(chǔ)2圖表的使用3基本要求4Contents制作遵循原則5保護自己的創(chuàng)作6學(xué)校資源7閑話ppt使用8HotTip?為什么要使用PPT?P
2026-01-12 22:28
【摘要】多媒體課件制作--Photoshopcs現(xiàn)代教育技術(shù)中心陳文捷E-mail:第一章走進Photoshop第一節(jié):引言1.什么是Photoshopcs?Photoshopcs是Adobe公司新推出的一款功能強大的平面圖形圖像處理軟件.2.為什么學(xué)習(xí)Photoshop?
2025-05-04 22:06
【摘要】現(xiàn)代教育技術(shù)講座多媒體CAI及其課件制作天津大學(xué)祝士明二oo六年十月1/21/20231現(xiàn)代教育技術(shù)內(nèi)容第一部分現(xiàn)代教育技術(shù)內(nèi)涵及作用第二部分多媒體CAI技術(shù)簡介
2026-01-11 20:18
【摘要】第10章多媒體光盤制作技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)處理制作自動運行光盤■自動運行的條件■簡介■設(shè)置背景、文字、按鈕■為對象添加控制功能■增添演示頁■生成自動識別程序圖標(biāo)的設(shè)計與制作■軟
2026-01-05 14:05
【摘要】第3章動畫制作1主要內(nèi)容動畫概述平面矢量動畫大師FlashFlash動畫制作2第6周任務(wù)3動畫概述?動畫原理?動畫分類?常用的動畫制作軟件4動畫原理?動畫是由一系列靜態(tài)畫面按照一定的順序組成的,這些靜態(tài)的畫面稱為動畫的幀。?通常情況下,相鄰的幀
2026-01-08 20:50
【摘要】第七章多媒體與視訊製作技術(shù)影音已是人人多彩多姿生活的必需品1數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)依2023臺灣數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)白皮書,產(chǎn)業(yè)範(fàn)疇:(含產(chǎn)品與服務(wù))[五領(lǐng)域][三領(lǐng)域]一共有八大領(lǐng)域2核心產(chǎn)業(yè)?數(shù)位遊戲?電腦動畫?數(shù)位學(xué)習(xí)?數(shù)位影音應(yīng)用?數(shù)位出版與典藏3?本
2026-01-01 11:22