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正文內(nèi)容

淺談動(dòng)畫藝術(shù)與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)展望及動(dòng)畫學(xué)習(xí)創(chuàng)作心得動(dòng)畫講座整理稿doc-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 另外還有加拿大動(dòng)畫學(xué)派,(加拿大國(guó)家電影局一直很支持加拿大動(dòng)畫,給動(dòng)畫藝術(shù)家提供優(yōu)厚的物質(zhì)條件和鼓勵(lì),所以加拿大動(dòng)畫藝術(shù)個(gè)人風(fēng)格豐富,構(gòu)思獨(dú)特)(Frederic Back)就是在CBC的資助下完成了他的《種樹人》、《大河》等重要的動(dòng)畫作品。對(duì)于中國(guó)來(lái)說(shuō),在全球化的背景下,怎么打造中國(guó)動(dòng)畫,使它能傳承中國(guó)民族文化的特色,又能被世界接受,也是我們面臨的一個(gè)問(wèn)題。這距動(dòng)畫的發(fā)明,即1906年美國(guó)人拍的簡(jiǎn)筆線條的《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》,也不過(guò)20年時(shí)間.剪紙片也是中國(guó)動(dòng)畫特色片種.廣電總局2005年還要求,全國(guó)省級(jí)、副省級(jí)電視臺(tái)3年內(nèi)都要開通少兒頻道,為動(dòng)畫片的播放提供廣闊的平臺(tái)。我國(guó)動(dòng)畫頻道和少兒頻道的開播,是在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片46000分鐘的基礎(chǔ)上起步的,100多個(gè)小時(shí)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片,支撐起這么多個(gè)頻道的需求顯然是不夠的。2004年,廣電總局采取一系列政策以來(lái),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的播出價(jià)格開始上升。 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的定義是:以“創(chuàng)意”為核心,以動(dòng)畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動(dòng)漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動(dòng)漫新品種等動(dòng)漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動(dòng)漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)業(yè)。動(dòng)畫產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)歸根結(jié)底是人才的競(jìng)爭(zhēng)。截止到2005年。 動(dòng)畫片創(chuàng)作需要掌握三大基本技能:動(dòng)畫片的編導(dǎo)能力,動(dòng)畫規(guī)律(動(dòng)畫的動(dòng)作與時(shí)間,),還需要?jiǎng)赢嫾挤ê蛣?dòng)畫造型的特殊規(guī)律. 現(xiàn)在同學(xué)們要努力學(xué)習(xí)的應(yīng)該是真材實(shí)料的技能。 美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)也很重要,美術(shù)是動(dòng)畫的基礎(chǔ),二維動(dòng)畫又是三維動(dòng)畫的基礎(chǔ).動(dòng)畫從業(yè)人員約有萬(wàn)余人。 我國(guó)的動(dòng)漫缺少原創(chuàng)作品,主要原因在于原創(chuàng)人才的貧瘠。 動(dòng)漫作為我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新興領(lǐng)域,政府和民間都對(duì)構(gòu)建一條由動(dòng)漫游戲出版物、音像制品、動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)渠道及動(dòng)漫形象的衍生產(chǎn)品組成的完整暢通的產(chǎn)業(yè)鏈充滿期待之時(shí),只要拓寬題材,就會(huì)贏得生存空間。北京青少頻道、天津少兒頻道、上海東方少兒頻道等不僅站穩(wěn)了腳跟而且有了長(zhǎng)足的發(fā)展。據(jù)了解,到目前為止,國(guó)家一共批準(zhǔn)建設(shè)15個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,上海、杭州、蘇州、長(zhǎng)沙等很多城市都把動(dòng)漫作為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)和當(dāng)?shù)氐闹еa(chǎn)業(yè)來(lái)培育和發(fā)展。而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫始終也沒(méi)有推出一個(gè)成功的動(dòng)畫明星。我國(guó)的《三個(gè)和尚》、《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》等都曾蜚聲中外,對(duì)于提高我國(guó)在國(guó)際動(dòng)畫界的地位產(chǎn)生過(guò)重要作用。 其實(shí)商業(yè)行為和藝術(shù)行為都是為人和人類社會(huì)發(fā)展服務(wù)的一種行為分工而已,本質(zhì)上是一個(gè)物體的不同側(cè)面,雖有矛盾卻也是統(tǒng)一的,.許多優(yōu)秀的動(dòng)畫片都是商業(yè)性和藝術(shù)性結(jié)合很好的作品,不能把動(dòng)畫片商業(yè)性和藝術(shù)性割裂理解. 其實(shí)目前我們國(guó)內(nèi)對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)性的探索和理論研究還很不夠的,甚至很大程度上還處在個(gè)體的茫然的摸索之中,由于種種原因,在許多創(chuàng)作實(shí)踐中也常會(huì)有些違背它藝術(shù)本性和創(chuàng)作規(guī)律的情況。但是由于只片面強(qiáng)調(diào)和重視美術(shù)風(fēng)格的探索,卻忽略了動(dòng)畫藝術(shù)自身電影語(yǔ)言的挖掘發(fā)展,也就是通常說(shuō)動(dòng)畫片的鏡頭感。 動(dòng)畫被稱為“第八藝術(shù)”,國(guó)際動(dòng)畫影片協(xié)會(huì)在今年正式明確指定,每年的10月28日為“國(guó)際動(dòng)畫日.國(guó)際動(dòng)畫日的來(lái)歷源于1892年10月28日,法國(guó)人在世界上第一次進(jìn)行了動(dòng)畫影片的公開上映,,在它長(zhǎng)期的發(fā)展過(guò)程中,已經(jīng)充分證明了它的表現(xiàn)能力非常廣闊,不論表現(xiàn)人類社會(huì)事物還是自然景物都具有超越常規(guī)的表現(xiàn)能力,有人曾說(shuō):從古到今,人類最喜愛(ài)的娛樂(lè)之一就是幻想,而動(dòng)畫的高度假定性藝術(shù)特征,,是其他藝術(shù)無(wú)法取代的,這就是它的特性。是通過(guò)連續(xù)播放的一系列畫面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化錯(cuò)覺(jué)的圖畫。而動(dòng)畫藝術(shù)是把顏色、形狀、聲音的美都集中到一起,以繪畫為基礎(chǔ)的影視形式,在創(chuàng)作上經(jīng)常運(yùn)用夸張、幻想、變化、虛構(gòu)、神似等手法來(lái)反映人們的生活、理想和愿望,并且能產(chǎn)生非常強(qiáng)烈、奇趣、出人意料的銀幕視聽效果,所以在審美方面給予人的感染力影響力是很大的。以往多是歐美的一些動(dòng)畫藝術(shù)家在進(jìn)行此類創(chuàng)作,近年國(guó)內(nèi)的一些動(dòng)畫藝術(shù)制作者也開始了這類嘗試. 當(dāng)然任何一部藝術(shù)動(dòng)畫片采用什么樣的表現(xiàn)方式,,才是成功的藝術(shù)作品. 在這里提一下二維手繪動(dòng)畫與三維電腦動(dòng)畫的關(guān)系問(wèn)題:目前二維手繪動(dòng)畫與三維電腦動(dòng)畫之間存在著某種競(jìng)爭(zhēng),但大家不要理解為人腦與電腦的交鋒,而是人腦操縱下傳統(tǒng)工藝和現(xiàn)代工藝的交鋒,也不是簡(jiǎn)單手工作坊和數(shù)字工廠的較量,在藝術(shù)領(lǐng)域,手工作坊和數(shù)字工廠之間也是沒(méi)有可比性的。 動(dòng)畫影片本身就是電影的一種類型,比如看宮崎駿和大友克洋的片子,表現(xiàn)力鏡頭感和感染力,,他說(shuō):“我
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