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三維動畫制作的具體流程-文庫吧在線文庫

2025-05-10 22:38上一頁面

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【正文】 s max、autocad、maya等。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。背燈的作用是加強主體角色及顯現(xiàn)其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍?! 『笃诤铣伞 ∮耙曨惾S動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作。攝像機的位置變化也能使畫面產(chǎn)生動態(tài)效果。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。建模不在于精確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。  根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。  是指在使用電腦正式制作
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