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xxxx航模創(chuàng)新有關項目具體規(guī)則-文庫吧在線文庫

2025-05-10 07:06上一頁面

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【正文】 模池6.無束圓周賽使用捷豹電動車比自行、速度,現場制作調試45分鐘具體見單項規(guī)則7.遙控車繞標使用1/24紅映號帶三種頻率車輛,每組23人具體見單項規(guī)則8.塑建模工藝使用一大會址完整、正確、工整 、美觀(潔凈)。2.制作調試必須在規(guī)定的時間內完成。7.制作完成后選手要主動申請編號。 計時標準為:模型到達起點線開始計時,到達終點線或碰側壁停止計時。 :留空比賽的項目,進行3輪,每輪都有兩次試飛機會,選手對第一次試飛成績不滿意的可進行第二次試飛。每過90度線計10分。但應該由隊員自行事先將模型的直行、轉向、進退等性能調整到良好狀態(tài)。 7.模型繞錯標后,必須重新繞標,否則此圈不計成績。 。比賽開始后裁判給運動員貼標簽。(二)進場后可以做電源檢查等準備工作。,每當智能尋軌器尾輪通過一個分值區(qū)時,裁判員應唱出分值,同時秒表記錄一個相應的時間。、無障礙物和無明顯坡度。在車輛行駛的陸區(qū),賽前會設置一些直徑小于16厘米障礙樁;在航母行駛的水域兩側邊中點各設置一個直徑6厘米的障礙樁;在飛機飛行的空域可能會有籃球場圍網等低空障礙物。使用的車輛的頻率由A隊優(yōu)先選擇,再由B隊選取。以下情況都屬第二關“海軍”比賽失?。篈、不能正常放航的;B、航行過程有部件脫落的;C、出登陸點接機的。2.可帶一名助手。60秒滿分。 2.比賽人員及船:2人2船一組,兩隊進行比賽,每隊必須配齊紅、黃、白、蘭色四種船,并不得改變原船頻率(27MHz—白色、35MHz—黃色、40MHz—藍色、49MHz—紅色),對遙控器、船體、接收機不允許改動或更換。在進球被計分同時,由裁判換另一乒乓球作為比賽球投放墜球點,比賽繼續(xù)。 13.點球:點球由裁判放置點球區(qū)中心位置,點球船必須在點球區(qū)以外。 3.賽前由裁判依頻率不干擾原則編組,每組2—3 名運動員,按序進行競賽。 8.同樣快速模型在超越慢速模型時不得阻礙慢速模型航行。比各隊展示的作品的規(guī)模、新穎、實用、協調、表演。1.電路創(chuàng)新設計競賽(每題10分鐘)采用國家體育總局航管中心審定的電子趣味學習機BDⅡ型和加強包一套進行比賽。如有將通訊工具帶入檢錄室及比賽場地者,取消其所在運動隊所有隊員該場比賽的成績。7.對裁判的判決和記錄的成績,選手需主動簽名認可。4.其它缺陷。 十五、模擬機器人比賽規(guī)則(一)采用國家體育總局航管中心審定的模擬機器人B型套材進行比賽。裁判在統一的部件上做記號和編號。(三)行走比賽1.行走比兩輪,取好的一輪成績。選手啟動開關時裁判開始計時,到停止行走時結束計時。比賽分制作賽、偵碼賽和探雷賽。否則取消后續(xù)的主偵碼賽和探雷賽資格。未輪到偵碼的選手列隊于較遠的一邊,偵碼過后的選手列隊于另一邊,觀看自己的作品有沒有被偵破。被偵破編碼者判其編碼不合格。計時員記錄探雷完成時間(精確到秒)是以將報告單交到指定處為準。 4.在探雷過程中有任何零部件脫落者,取消繼續(xù)探雷資格,已探明的雷有效,并按記錄報告單交到指定處為準。 4.運動員須各自獨立制作1個模型,不得接受他人的指導和幫助,違反者取消參賽資格。 (三)靜壓承重測試 1.承重測試賽前,裁判員對模型進行稱重等檢測和記錄,大于規(guī)定重量22g的取消參賽資格。 (四)評分方法 1.成績統計:承重量以kg為單位統計。 5.運動員完成添加承重物后須脫離承重模型和測試裝置,并舉手示意裁判員開始3秒鐘計時。 7.運動員不得使木條有任何形式的小于10mm間距的平行重疊粘接。 2.兩階段時間間隔不少于12小時。②每一行(或每一列)只能布一顆地雷,其余的布空白。6.在整個偵碼賽期間(2小時內),選手必須保證自己的被偵機器人處于開機正常工作的狀態(tài)。當偵碼成功時,選手應振臂跳躍高呼,裁判予以計時(精確到秒)。制作賽合格者必須參加被偵碼賽。在指定的制作賽場按時獨立完成制作、調試和編碼任務。(四)對裁判的判決和記錄的成績,選手給予簽名認可。3.行走比賽場地采用國家體育總局航管中心審定的模擬機器人場地,場地跑道長198厘米、寬(凈)100厘米、起始區(qū)長(凈)20厘米、。4.裁判對作品是否合格進行判定,其合格的標準如下:電子線路部份:導線焊接和安裝工藝與“現場電子制作競賽”要求相同,不得增減或變動電子線路的元器件。比賽分制作賽和行走賽。1.元器件和印刷電路板引出導線或搭橋導線沒有從無銅箔面插入線孔,而直接在銅箔面焊接。1.拼裝不平整、層次混亂、導線條或元器件在相鄰層交叉(軟導線除外);2.元器件極性錯誤,違背電子技術基本原理;3.未用子母扣連接或子母扣連接不牢固影響電路正常工作;4.在規(guī)定時間內不能完成電路的拼裝,計時停止后,再次觸動、更改或增減底板上的元器件;5.主動或被動、給予或接受別人幫助者;6.不服從裁判,又不按申訴程序提出申訴,并嚴重影響競賽進行者;7.違反比賽其它有關規(guī)定者。5.第一題比賽前要保持所有元器件在原裝盒子里的原位,下一題比賽開始后才能拆上一題所做的電路。 (二)過程和規(guī)定1.所有選手(不論是第幾批比的),都必須在統一規(guī)定的檢錄時間前進入檢錄室。 : 規(guī)?!考?分,20件滿分; 新穎——新奇的模型的件數或特別古老的模型的件數; 實用——按模型的樸質、實用總體給分; 協調——按模型之間、模型陳列、模型表演的協調性總體給分; 表演——按模型的可操縱性、表演性總體給分。裁判員用倒計時1 開始,口令宣布開始比賽,提前觸及啟航線的模型將被記犯規(guī)扣罰一圈,裁判員分別告知運動員圈數,隨后裁判長即以注意,航行圈數(或時間)到,宣告航行競賽結束。按規(guī)定航線繞標航行,允許模型碰標,只有按規(guī)定航線航行的圈數才計算成績。如進球數相等進入第二輪,第二輪各隊只派一名選手進行點球,出現進球數不同時比賽結束,如再相等進入第三輪,第三輪雙方只派另一名選手進行點球,依次進行,直到雙方進球數不同為止,進球數多者為勝。 9.競賽過程中,不允許2艘船同時橫在自己方的球門前,否則,裁判有權判對方直接獲勝。同時計時開始。模型帶線飛行允許起飛備機。4.選手起飛時應舉左手示意,提醒助手及裁判。 :在第一關接車選手接觸到車船時、第二關接船選手接觸到船機時、第三關飛機在降落區(qū)著地時,計時裁判都進行一次計時。 。紅映1:1
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