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正文內(nèi)容

企業(yè)激勵(lì)培訓(xùn)游戲-文庫(kù)吧在線文庫(kù)

  

【正文】 信函2  我是一個(gè)主管。比如可以引入小小的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制或者經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)?! ∠嚓P(guān)討論  “戰(zhàn)績(jī)”如何?  ?為什么?  總結(jié)  ,使培訓(xùn)者及時(shí)了解教學(xué)效果,獲得一定的反饋 ?! ⑴c人數(shù):3~5人一組  時(shí)間:5分鐘  道具:事先列好選項(xiàng),準(zhǔn)備好題板紙,面值10元的人民幣  場(chǎng)地:不限  應(yīng)用:(1)提高員工的積極性(2)激勵(lì)員工競(jìng)爭(zhēng)游戲5——化解對(duì)抗經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組   破冰游戲  游戲5——化解對(duì)抗  這個(gè)游戲介紹了“五步對(duì)抗模式”(見(jiàn)附件),幫助學(xué)員理解使用尊敬的和確定的語(yǔ)言的重要 性。  (2)而在大多數(shù)人心中,至少有兩個(gè)對(duì)抗“專家”給我們建議。比如,你覺(jué)得你的同事在其他人面前貶低你,你可以這么說(shuō) :“在我們上一次小組會(huì)議中,有三次都是,我一講話,你就滴滴溜溜地轉(zhuǎn)眼珠,你把我關(guān) 于轉(zhuǎn)型的想法描述得一文不值。  (5)第五步:給將來(lái)一個(gè)積極的展望?! ?3)例如:他把第一步翻譯為,描述充滿希望的未來(lái)?! ?,以便形成一個(gè)完整比薩羅博士模式, 與明智博士的五步模式形成對(duì)照?! ⑴c人數(shù):5~7人一組  時(shí)間:40~50分鐘  道具:五步對(duì)抗模式,貼在題板上,或人手一份,五張題板紙和五面 旗子  場(chǎng)地:不限  應(yīng)用:(1)人際溝通中對(duì)付難應(yīng)付的人  (2)團(tuán)隊(duì)協(xié)作  (3)商務(wù)談判技巧  (4)學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練  (5)降低工作消極性  附件:五步對(duì)抗模式  第一步:描述充滿希望的未來(lái)  第二步:詳細(xì)地描述問(wèn)題  第三步:表明這為什么是一個(gè)問(wèn)題  第四步:提供一個(gè)積極的解決辦法第五步:給將來(lái)一個(gè)積極的展望游戲6——神奇的大腦經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組   發(fā)揮自身潛能的游戲  游戲6——神奇的大腦  人的大腦是非常神奇的,它里面存儲(chǔ)著很多東西,比如說(shuō)有一天你就會(huì)突然想起一件很久很 久以前發(fā)生的事情。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓(xùn)中場(chǎng)或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì) 的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。幫助他們樹(shù)立 團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤?! ?,讓學(xué)員們就此故事展開(kāi)討論,讓他們講講聽(tīng)完這個(gè)故事后得到什么啟發(fā)。讓學(xué)員們自己想一些激勵(lì)法也可以幫助他們加深記憶,以便將這種 理念帶回到工作中去。集中神志于你的 呼吸,輕松地慢慢呼吸?! ∧阆蜃筮叺倪h(yuǎn)處看去,你看到在光亮的地方有個(gè)人。集中神志于你能看到的、感覺(jué) 到的和聽(tīng)到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來(lái)的你的成就和純粹的滿足?! ∮螒蛞?guī)則和程序  ,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的 它的用途?! ?,要知道科技和人類的進(jìn)步正是建立在一項(xiàng)一項(xiàng)的異想天 開(kāi)的基礎(chǔ)上的。 ?。?)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)?! ∽詈?,就想象和為激勵(lì)做規(guī)劃的重要性展開(kāi)討論?,F(xiàn)在環(huán)顧四周,誰(shuí)和你在一起?你看到了什么樣的工作環(huán)境?你看到了什么樣的設(shè)施和家 具?周?chē)娜藗冊(cè)谡f(shuō)什么?這里有一扇窗戶嗎?你能看到窗外嗎?如果能,你看到了什么? 集中神志于你能看到的、感覺(jué)到的和聽(tīng)到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來(lái)之你的成就和純粹的滿 足……  現(xiàn)在你感到自己又被拖進(jìn)黑暗中,直到在遠(yuǎn)處,另一個(gè)場(chǎng)景開(kāi)始浮現(xiàn)?! ‘?dāng)你繼續(xù)集中神志于表盤(pán)和指向12的指針的時(shí)候,你開(kāi)始感到時(shí)間好像開(kāi)始凝固了。當(dāng)你用舒緩的語(yǔ)調(diào)復(fù)述下面的內(nèi)容時(shí),讓他們自由地呼吸并閉上眼 睛。即使精力已耗盡,人們?nèi)匀挥幸稽c(diǎn)點(diǎn)能源殘留著,運(yùn)用 那一點(diǎn)點(diǎn)能源的人就是最后的成功者。另外,這種游戲可以用于培訓(xùn)的中間階段,當(dāng)培訓(xùn)者發(fā)現(xiàn)學(xué)員的學(xué)習(xí)積極性 和接受力下降時(shí),可以通過(guò)講這種小故事來(lái)緩解壓力。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題?! ?,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人?! ?。這個(gè)游戲就是 訓(xùn)練學(xué)員如何維護(hù)自己的思想以及如何達(dá)到有效的交流?!  懊髦恰辈┦康谋硎??!  !薄 ?4)第四步:提供一種解決方法?!  ! ∮螒蛞?guī)則和程序  。  ,又向他們提供了獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)?!  ?人一組,讓他們來(lái)分別答題,要求他們?cè)谡_的選項(xiàng)前畫(huà)√。講話都講不好的人,一定不會(huì)得到尊重,我真 沒(méi)用。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可 以提供一些可能的方法?! ⑴c人數(shù):集體參與  時(shí)間:10分鐘  道具:快節(jié)奏音樂(lè)和音響設(shè)備  場(chǎng)地:空地或大會(huì)場(chǎng)  應(yīng)用:(1)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的相互了解(2)激勵(lì)學(xué)員積極參與游戲3——打擊團(tuán)隊(duì)之魔鬼經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組   激勵(lì)的游戲  游戲3——打擊團(tuán)隊(duì)之魔鬼  本游戲可以幫助找出不利于團(tuán)隊(duì)發(fā)展的諸多不利因素,打擊團(tuán)隊(duì)中有妨礙團(tuán)隊(duì)協(xié)作的心理和 行為表現(xiàn)的“魔鬼”,從而使學(xué)員不誤入團(tuán)隊(duì)的陷阱。 
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