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[其它課程]主題二信息加工第4、5、6小節(jié)-文庫吧在線文庫

2025-02-21 09:50上一頁面

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【正文】 寸被壓縮至多少尺寸的提示D多媒體信息的加工二、常見圖片類型及文件格式 RGB模式【 例題解析 】一幅彩色靜態(tài)圖像( RGB),其圖像分辨率為 320x240,每一種顏色用 1字節(jié)表示,則該彩色圖像的數(shù)據(jù)量約為( )字節(jié)。多媒體信息的加工三、圖像的簡單處理圖層許多張圖片進行疊加放置并保存在一個文件中,通過對圖像分層放置,能夠有效地把多張圖片混合在一起,隱藏或顯示每個單獨的圖層, 文本 、圖象 及一些 控制信息 可以在各自的圖層上加以處理。   D.復(fù)制圖層A  多媒體信息的加工三、圖像的簡單處理圖像的簡單處理【 例題解析 】某同學(xué)要給留學(xué)國外的朋友發(fā)郵件討論一篇電子文稿,若對方計算機中無法顯示漢字,可使用的有效、快捷的方法是( )?!?例題解析 】要對錄制的聲音進行處理(去除空白段、升降音量、文檔類型轉(zhuǎn)換等),選用下面哪個軟件比較合適( )。A.彩色動畫 B.木偶動畫 C.三維動畫 D.黑白動畫C視頻文件的常見格式AVI、 MOV、 MPEG/MPC/DAT、 RM、 ASF等。A.重新規(guī)劃該軟件的功能B.搜集更多的制作該作品的素材C.編寫軟件使用說明D.找更多的人來測試軟件C多媒體信息的加工六、多媒體作品的簡單集成  多媒體作品類型及相應(yīng)的集成工具⑴ 演示文稿: PowerPoint軟件,制作簡單,實用,開發(fā)周期短。A.軟件中引入圖層,主要是可以對圖像的編輯進行分層處理,圖像處理軟件畫圖、 Flash、 Photoshop都可以對圖像按圖層進行不同的編輯B.幀和時問軸是視頻處理軟件中的重要概念,不同的幀的內(nèi)容可以不一樣,時間軸上也可以有多個圖層C.音軌是用來編輯數(shù)字化音頻的,音軌也是由一幀一幀組成的,可以很方便地對某一幀的音樂進行編輯D.圖層主要是用來存放圖像的,不能用來存放文字B信息的編程加工學(xué)習(xí)目標測試內(nèi)容 內(nèi) 容 細 目測試要求信息的編程加工計算機解決問題的基本思想和方法 A編程加工信息的基本過程 A程序設(shè)計語言的產(chǎn)生與發(fā)展過程 A信息的編程加工一、計算機解決問題的基本思想和方法  算法指為解決一個問題而采取的的方法和步驟。對小張而言,下面的流程中最為恰當?shù)氖牵? )?!?例題解析 】以下哪些不屬于人工智能技術(shù)的應(yīng)用?( )A.機器人足球比賽  B.語音輸入法 C.用畫圖進行繪畫  D. Office助手信息的智能化加工是指( )?!?例題解析 】下列哪一項能夠體現(xiàn)出計算機的智能化應(yīng)用?( )A.小陳安裝了 “ 中國象棋 ” 游戲,與電腦進行一局象棋比賽B.小張進入一個游戲網(wǎng)站,利用該網(wǎng)站與另外三個網(wǎng)友進行一局四國大戰(zhàn)游戲C.小李在電腦中安裝了 “ 金山詞霸 ” 軟件,利用它進行單詞翻譯D.小王制作了計算一元二次方程解的程序,利用該程序快速獲得一些方程的解A信息的智能化加工二、智能化應(yīng)用其他智能機器人、計算機博弈、智能代理、機器證明、數(shù)據(jù)挖掘等。該服務(wù)反映出此網(wǎng)絡(luò)具有什么樣的功能?( )A.模式識別 B.專家系統(tǒng) C.同步診斷 D.智能代理B信息的智能化加工二、智能化應(yīng)用模式識別是指對表征事物或現(xiàn)象的各種形式的(數(shù)值、文字、圖像和邏輯關(guān)系等)信息進行處理和分析,以對事物或現(xiàn)象進行描述、辨認、分類和解釋的過程,是信息科學(xué)和人工智能的重要組成部分。常見 高級語言 :Visual Basic、 Visual C++、 Java等信息的編程加工三、程序設(shè)計語言的產(chǎn)生與發(fā)展過程  編程語言的發(fā)展【 例題解析 】現(xiàn)階段的高級語言將繼續(xù)發(fā)展下去,但一般不會出現(xiàn)的趨勢是( )。信息的編程加工一、計算機解決問題的基本思想和方法  【 例題解析 】(多選)變量是指在程序的運行過程中隨時可以發(fā)生變化的量,如游戲中的生命值、金錢等會隨著游戲的進度而發(fā)生改變。⑸ 音視頻作品: CoolEditPro、 Windows Movie Make、Premiere等,制作電影類作品。多媒體信息的加工五、常見視頻文件的格式及播放軟件  【 例題解析 】制作動畫的常用軟件是( )。按制作技術(shù)和手段分,可分為手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機制作為主的計算機動畫;按視覺的空間分,可分為二維平面動畫和三維立體動畫。A.數(shù)字編碼器 B.數(shù)字解碼器 C.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器 (D/ A轉(zhuǎn)換器 )  D.模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)
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