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蘇教版四年級上冊可能性教學(xué)設(shè)計(jì)(存儲版)

2024-11-09 22:43上一頁面

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【正文】 定中存在可能。出示活動要求:小組合作(1)每組由組長每一次把4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上;(2)組長規(guī)定誰先摸牌及摸牌的順序,每次輪流任意摸出1張,然后放回,再打亂后繼續(xù)摸,1人專門數(shù)次數(shù)共摸40次;(3)1人記錄,把每次摸到牌的花色,畫“正”字記錄在表格里,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。組織全班交流。追問:從哪個口袋里摸出紅球的可能性最大?為什么?裝球:做練習(xí)十第2題。就是說,在所有4種可能出現(xiàn)的結(jié)果中,紅桃有3種,黑桃有1種,所以摸出紅桃的可能性大。組長拿口袋,組內(nèi)成員按順序每人摸一次。使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實(shí)際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機(jī)意識。摸球比賽(研究確定現(xiàn)象)(1)指名兩位同學(xué)上臺摸白球比賽,共進(jìn)行6局,比賽3局后交換再摸。讓學(xué)生在活動過程中懂得數(shù)學(xué)存在于現(xiàn)實(shí)生活中,從而使學(xué)生產(chǎn)生積極的情感體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。課外擴(kuò)展,深化提高安排學(xué)生課后把生活中的一些可能性的事件說給你的家人聽,再和你的家人互相說一說生活中的可能性,以擴(kuò)展鞏固學(xué)生所學(xué)。你發(fā)現(xiàn)了什么?(雖然說是公平的,但在10次里,并不是出現(xiàn)了5次正面、5次反面。)各組按照本組的商定,摸球并做好記錄 交流:出示一張表格,分別填入各組的數(shù)據(jù)組數(shù) 紅球個數(shù) 黃球個數(shù) 摸到紅球的次數(shù) 摸到黃球的次數(shù) 哪方贏 1 2 3 4 5 6 合計(jì)觀察這份表,你發(fā)現(xiàn)了什么?再來說一說:你認(rèn)為怎樣放的球,做這游戲是公平的? 舉例說明。摸到紅球的次數(shù)多,算女生贏;摸到黃球的次數(shù)多,算男生贏。比較多種方法,它們有什么共同的地方?三、你知道嗎? 在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。摸40次,現(xiàn)在你們想知道這四張牌里有幾張紅桃?guī)讖埡谔覇??出示撲克牌。摸到紅球的次數(shù)多,算老師贏;摸到黃球的次數(shù)多,算你們贏。首先我們玩?zhèn)€大家都特別熟悉的游戲,“拋硬幣”?,F(xiàn)在請大家閱讀“你知道嗎”。因?yàn)榧t桃有3張,黑桃只有1張,任意摸一張,有4種可能,其中3種是紅桃,所以摸到紅桃的可能性大。提問:如果把黑板上4張牌中“紅桃4”換成“黑桃4”,(在黑板上換牌)可能摸到哪一張,有幾種可能? 想一想,摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?說說你的想法。回顧:回顧我們上面的三次活動,你知道了些什么? 小結(jié):從三次摸球活動中,我們知道了有些事情是可能發(fā)生的,比如口袋里有紅球和黃球,任意摸1個,可能——(是紅球,也可能是黃球);有些事情是一定發(fā)生的,比如口袋里全是紅球,任意摸1個,一定——(是紅球);有些事情是不可能發(fā)生的,比如口袋里全是黃球,任意摸1個,不可能——(是紅球)。出示“試一試”的情境圖,提出“試一試”里的問題:在這個口袋里任意摸出1個球,可能摸出哪個球?摸出的一定是紅球嗎?為什么? 讓學(xué)生先獨(dú)立思考,再把各自的想法和同桌交流。明白了嗎?引導(dǎo):從這個口袋里任意摸出1個,會摸出哪種顏色的球呢?現(xiàn)在我們就分小組來摸一摸,看看結(jié)果會怎樣,下面進(jìn)行小組活動。3.使學(xué)生主動參與操作實(shí)驗(yàn),通過實(shí)驗(yàn)結(jié)果的分析,感受隨機(jī)事件的趣味,逐步形成研究問題的興趣;在與同學(xué)的合作交流中發(fā)展相互合作的態(tài)度和意識?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】學(xué)生每6?8人分為一組,每個小組準(zhǔn)備口袋、紅球、黃球和綠球,及紅圓片、黃圓片各若干,一張條形黑卡紙(能貼10個紅色或黃色圓片,依次在每個位置上寫上10個序號);撲克牌6張;每人準(zhǔn)備紅色和黃色水彩筆;教師準(zhǔn)備相應(yīng)的口袋和球,以及分別標(biāo)注①和②的2張紅圓片、2張黃圓片(表示1號、2號紅球,1號、2號黃球)。觀察:我們一起來觀察每組摸球的情況(指貼出的黑卡紙),第一組每次摸到的是——(教師指卡紙上的球,帶領(lǐng)學(xué)生一起說出每次的紅球或黃球);第二組每次摸到的是——(引導(dǎo)學(xué)生集體說出每次什么球)。引導(dǎo):(教師在口袋里裝進(jìn)2個黃球)如果口袋只放了兩個黃球,可能摸出紅球嗎?為什么?和同桌同學(xué)互相說一說。出示例2的4張撲克牌,呈現(xiàn)在黑板上。下面進(jìn)行小組活動。提問:如果要讓摸到紅桃和黑桃可能性一樣大,可以怎樣放牌?(讓學(xué)生自由發(fā)表意見,認(rèn)識需要兩種牌的張數(shù)相等)為什么兩種花色的牌張數(shù)一樣,摸牌的可能性會相等? 指出:因?yàn)槿我饷粡垼繌埮贫加锌赡鼙幻?,所以?dāng)兩種牌張數(shù)相同時,摸牌的可能性是相等的,可見事件發(fā)生的可能性不僅有大小,還可能相等。提問:回顧上面摸牌活動,能說說在摸牌活動中,你又有了什么收獲嗎?指出:摸牌時,可能摸出其中的任何一張,但摸之前不能確定摸到哪一張。(拋硬幣)在玩之前老師提一個問題
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