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網(wǎng)易20xx年第二季度財務(wù)報告(存儲版)

2024-11-09 12:08上一頁面

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【正文】 了專注發(fā)現(xiàn)和分享音樂的移動社交音樂產(chǎn)品:網(wǎng)易云音樂。2013年第一季度在線游戲服務(wù)收入為人民幣20億元(),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和18億元人民幣。毛利潤2013年第一季度毛利潤為人民幣15億元(),上一季度和去年同期分別為人民幣16億元和人民幣13億元。%,%%。所得稅(約合2300萬美元)。2013年第一季度每股(美國存托憑證)(基本和攤薄),(基本和攤薄),(基本)(攤薄)。注:本財報中的人民幣與美元兌換比率為:1美元=。我們計劃于第二季度加入更多的創(chuàng)新內(nèi)容,開展《天下3》的公測。我們期待盡快在中國大陸發(fā)布《魔 獸世界》第四部資料片:《熊貓人之謎》?。作為中國領(lǐng)先的免費郵箱提供商,我們通過建立及更新移動接口,持續(xù)優(yōu)化服務(wù),完善用戶體驗,郵箱服務(wù)成績斐然。2012年第一季度郵箱,無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)的收入為3,963萬元人民幣(629萬美元),上一季度和去年同期分別為3,725萬元人民幣和2,568萬元人民幣。%,%%。的代理費減值準(zhǔn)備5,030萬元人民幣。%,% 和 %。(基本和攤薄),(基本)(攤薄)。運營費用環(huán)比減少的主要原因是2012年第一季度的銷售和市場推廣活動較少。總體成本同比增加的主要原因是2012年第一季度人力成本增加以及服務(wù)器成本增加。2012年第一季度在線游戲服務(wù)收入為18億元人民幣(),上一季度和去年同期分別為18億元人民幣和14億元人民幣。我們的微博服務(wù)用戶數(shù)量 也與日俱增。第二、三季度,我 們計劃進(jìn)行技術(shù)測試的游戲有:3D ARPG游戲:《斬魂》, MMORPG游戲:《武魂》,3D實時對戰(zhàn)(DotA)游戲:《英雄三國》和次世代動作3D MMORPG游戲:《龍劍》。于第二季度,我們在《倩女幽魂》的公測中推出一系列革新內(nèi)容,受到了玩家一致好評。截至2013年3月31日,網(wǎng)易根據(jù)這項計劃在公開市場上累計回購的美國存托憑證總量約為202萬股,總對價約為8300萬美元。2013年第一季度,公司錄得凈匯兌損失為人民幣930萬元(約合150萬美元),上一季度凈匯兌損失為人民幣580萬元,去年同期凈匯兌收益為人民幣1760萬元。運營費用環(huán)比減少的主要原因是2013年第一季度的銷售和市場推廣活動較少,這主要是《魔獸世界》、《大唐無雙2》和《天下3》促銷活動減少的結(jié)果。《魔獸世界》的營收下滑,主要由于用戶消費減少。中國稅法的改革并未對公司在線游戲業(yè)務(wù)部門的毛利潤造成重大影響。我們認(rèn)為,對手機(jī)游戲發(fā)展的投入將會成為下一個業(yè)務(wù)增長的機(jī)遇。我們的綜合性門戶網(wǎng)站、手機(jī)應(yīng)用和郵箱服務(wù)的新用戶數(shù)量繼續(xù)增加,老用戶忠誠度得到提升。第二季度將迎來新游戲與新資料片的集中發(fā)布,這將在保持我們現(xiàn)有游戲成功的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步豐富我們的產(chǎn)品類型。第四篇:網(wǎng)易2013年第一季度財務(wù)報告網(wǎng)易2013年第一季度財務(wù)報告北京時間5月16日早間,網(wǎng)易(Nasdaq:NTES)今天公布了截至3月31日的2013財年第一季度未經(jīng)審計財務(wù)報告。()。實際稅率同比下降的主要原因是2012年第三季度宣布發(fā)放特殊現(xiàn)金股利引起海外現(xiàn)金匯款,一次性計提預(yù)提所得稅費用4,000萬元人民幣。2013年第三季度郵箱,%,%%。在線游戲服務(wù)收入同比增長主要是由于自主研發(fā)游戲《夢幻西游2》、《武魂》、《大唐無雙2》和《新大話西游2》的收入增長,但又被代理游戲《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。(4,882萬美元)。第三篇:網(wǎng)易2013年第三季度財務(wù)報告網(wǎng)易2013年第三季度財務(wù)報告北京時間11月14日早間,網(wǎng)易(Nasdaq:NTES)今天發(fā)布了公司截止到2013年9月30日的第三季度未經(jīng)審計財報。()。(基本)(攤薄),(基本和攤薄)。運營費用的環(huán)比減少主要是由于自主研發(fā)游戲市場費用的減少。毛利(損)率%,%%。銷售稅金的同比增長主要是由于中國稅法改革,自2013年起公司在線游戲收入逐步由繳納營業(yè)稅轉(zhuǎn)變?yōu)槔U納增值稅。財報顯示,不及分析師預(yù)期。該股份回購計劃將于2013年11月20日到期。2013年第二季度,公司錄得凈匯兌收益為563萬元人民幣(92萬美元),上一季度及去年同期凈匯兌損失分別為931萬元人民幣和3,603萬元人民幣。毛損率的變化主要是由于移動端應(yīng)用如網(wǎng)易云音樂及網(wǎng)易云閱讀的運營成本增加。在線游戲服務(wù)收入環(huán)比增長主要是由于自主研發(fā)游戲《夢幻西游》、《武魂》、《倩女幽魂2》和《大話西游3》的收入增長,但又被代理游戲《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。(4,436萬美元)。2013年第二季度在線游戲服務(wù)收入為21億元人民幣(),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和17億元人民幣。毛利潤的增長主要是由于廣告服務(wù)及在線游戲服務(wù)毛利潤增長,同時被郵箱、無線增值及其他業(yè)務(wù)毛虧損的增加所部分抵消。2013年第二季度郵箱,%,%%。凈利潤()。根據(jù)回購計劃,截止至2013年6月30日,公司已累計從公開市場回購約202萬股美國存托憑證,共支出約8,300萬美元。根據(jù)雅虎財經(jīng)匯總的數(shù)據(jù),華爾街7位分析師平均預(yù)期,按美國通用會計準(zhǔn)則(GAAP)計算,網(wǎng)易第一季度每股美國存托憑證(ADS)。銷售稅金(2,469萬美元)。郵箱、電商及其他收入同比和環(huán)
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