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幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案(存儲版)

2025-11-05 05:41上一頁面

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【正文】 幼兒立即蹲下,且兩手叉腰。游戲方法:給幾名幼兒蒙上眼睛,每人拿一個小筐,站在桌邊。此游戲還可提出觸摸大小不一的物品。游戲規(guī)則:當教師發(fā)出另一種交通工具的叫聲時,第一組幼兒應立即停止動作和叫聲,原地不動。游戲規(guī)則: 仔細觀察游戲中各物品的特征,能大膽預測是沉還是浮,并能夠通過實驗檢驗自己的想法。指導建議:這個環(huán)節(jié)也可改成讓孩子們到戶外場地上,為手中的小動物進行連線,(用拼版或是用長棒)連接相應的生活場所圖片和食物圖片。猜對了再拉第二粒、第三粒木珠。附:兒歌《金蘋果,銀蘋果》——金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘。此游戲不但考驗同組幼兒的觀察力、注意力,同時還要有良好的耐力。游戲名稱:拼找部位 適合年齡:45歲游戲目標:了解若干常見動物的基本外形特征,并能推測各部分的正確位置游戲準備:印有各種動物圖形的完整的圖片以及拆分開的圖片,并在拆分開的圖片上寫上相應的數(shù)字序號。游戲準備:幼兒人手一套關于“日常生活用品”的卡片,內有:碗、匙、鎖、蔬菜、水果、面包、糖、面盆、牙刷、牙膏、香皂、鉛筆、乒乓球、小娃娃、小汽車、積木、毛巾、水杯、游泳衣、救生圈、吸塵器、電冰箱、彩電、洗衣粉、洗滌靈等等。游戲名稱:接龍卡片 適合年齡:45歲游戲目標:識別長短、高矮、數(shù)字,學習排序,訓練觀察能力。猜對了,被猜出的人就進場當“盲人”,繼續(xù)游戲?;顒用Q:請客人 適合年齡:45歲游戲目標:訓練幼兒的思維分析能力。游戲準備:對比較明顯的圖片若干 游戲方法:教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”,幼兒立即接“猴子是瘦的”。游戲結束,可以舉行一個服裝展覽會,比比誰設計得雙排扣服裝最漂亮!指導建議:可以讓幼兒試用不同種類的紐扣,提高審美能力游戲名稱:顏色游戲 適合年齡:45歲游戲目標:發(fā)展顏色視覺 游戲準備:紅、黃、綠、黑、褐、紫等各種顏色的物品各若干(各種顏色物體的數(shù)量均比幼兒人數(shù)少兩個)。游戲規(guī)則: 幼兒必須按蒙眼幼兒所說的顏色,馬上去找相應的物品。(2)蒙眼的幼兒在猜時,其他幼兒不能暗示??凑l既快又對。神探進場,從3個大頭娃娃的衣褲、鞋襪等特征辨認出分別是哪3位小朋友(可連猜3次)。每種顏色有2~3個深淺不同的色調。幼兒在場地上邊叫邊走,同時仔細傾聽別人的叫聲,如找到發(fā)出同樣叫聲的伙伴,就手拉手站在教師指定的地點。指導建議:卡片上的鈕扣可以用珠子代替,游戲熟練后還可采用在硬紙卡片上剪洞等方法。游戲準備:小鈴一副,狐貍頭飾23個,小雞頭飾一個,蒙眼布23塊。游戲準備:小皮球、桔子、蘋果、梨、小木球等,都用同樣的薄型紙包好。最后再問大家摸到的是什么,請幾名幼兒說出該東西的名稱。指導建議:開始時可調換其中一二個頭飾,以后可增加數(shù)量。(2)教師請幼兒回答時,應不斷更換數(shù)序提問。兒歌聲或歌聲一停,圈上的幼兒立即找位子坐下,站在中間的孩子要趁他們還沒坐下的一瞬間喊出其中一個人的名字。游戲玩法:教師拿出一本書,隨意翻到其中一頁,簡單介紹書上的故事,接著講解一下畫面,如:“ 這張畫上,我看見一只狗熊在劃著一只小船,天空中有一輪又大又圓的月亮。游戲名稱:別坐下 適合年齡:45歲游戲目標:發(fā)展幼兒注意力和快速反應能力 游戲玩法:請一名幼兒站在圓圈中間,其余幼兒坐成一個圓圈。游戲規(guī)則: 兩名幼兒在回答時不能去看5個小朋友胸前的動物圖片。(二)幼兒戴上頭飾跳舞時,請幼兒看清是誰扮演了什么動物,然后交換他們的頭飾,讓大家發(fā)現(xiàn)他們的變化。游戲方法:全體幼兒圍坐在桌前,教師選好一件小東西,從桌子底下交給幼兒依次傳遞,幼兒憑觸摸覺判斷出是什么東西。如果摸到的是狐貍,再繼續(xù)摸;如果摸到的是小雞,則與小雞交換角色,游戲繼續(xù)。指導建議:此游戲可允許其他幼兒用語言提示擊鼓的幼兒。幼兒聽鼓聲在背后傳卡片(或擊小鈴),鼓停之后,幼兒迅速摸數(shù)鈕扣,教師說一個數(shù)字,持相同樣數(shù)目鈕扣卡片的幼兒即舉起卡片。游戲玩法:教師分發(fā)給幼兒每人一張動物卡片,幼兒拿到卡片后看清卡片上面的動物,將卡片放進自己的口袋。游戲名稱:五色花 適合年齡:45歲游戲目標:認識各種顏色,發(fā)展對色彩的感受力。另請3名幼兒,戴上大頭娃娃。游戲名稱:小小話務員 適合年齡:45歲游戲目標:發(fā)展聽力和記憶力 游戲準備:人手一套數(shù)字卡片(0~9各一張),玩具電話一臺。如果猜對一人,則換一人猜;如果連續(xù)三次猜錯,則表演一個節(jié)目,然后另請一名幼兒,游戲繼續(xù)。被抓住的幼兒在下一輪游戲中扮作蒙眼的人?!比缓螅處煶鍪痉b樣板,引導幼兒觀察雙排扣的特點。指導建議:為了不斷增強游戲的趣味性,可以將哨子聲改成其他樂器的聲音。以先看清并正確說出對方背上的號碼者為勝方。游戲名稱:歌聲里找人 適合年齡:45歲游戲目標:訓練幼兒耳朵的靈敏性及思考分析能力 游戲準備:蒙眼的布 游戲方法:請一人到圈中來,把眼睛蒙上?!闭埫拷M幼兒分別連接四幅迷路圖,先完成的一組為勝。指導建議:教師可以根據(jù)幼兒的認知水平,由易到難過渡。如果猜對了,雙方互換位置繼續(xù)進行游戲,如果猜錯了則換另一個小朋友繼續(xù)猜,最先出的隊為優(yōu)勝隊。拿板的幼兒盡量不要動,讓拿線的幼兒能順利將線穿過針孔,誰先穿過即獲勝。大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。把火車一端細線穿過紙筒,教師告訴幼兒火車要進山洞了,要求幼兒注意并記住木珠的顏色和排列方式。下面的孩子對做練習孩子做得是否正確作出及時的回應。游戲方法:請小朋友自由地把材料放到水里,看看什么物品沉在水里,什么物品浮在水面,并協(xié)商決定將會沉的物品和會浮的物品分別放在紅白兩個袋子內。另一組幼兒開始動作和發(fā)出叫聲。在規(guī)定時間內找得又多又對的為優(yōu)勝者。游戲名稱:找積木 適合年齡:4—5歲游戲目標:發(fā)展觸摸覺能力。游戲名稱:高人和矮人 適合年齡:45歲游戲目標:發(fā)展幼兒在聽到口令后做出快速動作反應的能力。指導建議:傳積木動作盡量隱蔽,可以用假動做來迷惑對方,游戲熟練后,可改在幼兒身后傳遞;不傳積木的那一隊,教師可組織幼兒拍手或念兒歌。猜對者可以在做一次敲鈴人,猜錯的幼兒停止游戲一次 指導建議:敲鈴人走路要輕,敲鈴時一定要對準某一幼兒;圓圈上的幼兒不能回頭看。如果猜對了,全體幼兒拍手祝賀。教師悄悄指定一幼兒當帶頭人,偵探入場,帶頭人趁偵探不注意時變換各種動作,偵探要通過仔細觀察,猜出誰是帶頭人。先把棋盤占滿者為勝。游戲準備:紅、黃、綠三色和方形、圓形、三角形的木珠、繩子,圖紙 游戲方法:選擇一張圖紙,觀察、發(fā)現(xiàn)圖紙上串珠的規(guī)律。游戲名稱:小貓釣魚 適合年齡:4—5歲游戲目標:練習6以內數(shù)字和數(shù)量配對。游戲名稱:小小飛行員 適合年齡:45歲游戲目標:理解各數(shù)字所表示的意義。指導建議:若遇到相同寬窄的紙條時,兩張先并放,恰巧出這張紙條的人為勝時,兩人用“包子、剪子、錘”的方式確定最后勝利者。指導建議:此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。在一個小盤里放幾枚大小不同的扣子(數(shù)量視幼兒能力而定),并用一塊布將盤子蓋上,使幼兒不能看到下面的扣子,通過觸覺感知口子的大小。幼兒乙為操作者,甲發(fā)出:“請你摸最小的,請你摸最大的。游戲準備:室外場地 游戲方法:教師從110的數(shù)字中任找一個數(shù)字發(fā)出口令。游戲準備:寬闊的場地,松鼠頭飾。可以適當?shù)姆纸M游戲,并且組組之間交換游戲。被問者回答后可將球拋向另一位組員,向他發(fā)問題。幼兒退回起點線,聽教師口令,再按別的開關。多次進行游戲后,可逐漸拉大教師與幼兒之間的距離。手口點數(shù)每條船的人數(shù)并說出總數(shù)?!苯處熣f:“快快走到鍋里來。請小朋友想一想:如果讓最小的狗住最大的房子,別的狗會怎么樣呢? 指導建議:可以用類似形式讓幼兒擺放大、小蘋果和大小盤子等。增強幼兒的判斷能力和反應能力?!庇變号袛噙@種動物會不會飛。指導建議:游戲開始時教師要把大小車票展示給幼兒看,讓幼兒觀察,比較。也可讓幼兒為爸爸、媽媽、小朋友各挑選合適的襪子、鞋子、手套等等。請幼兒在撒放小星星的地方找到兩顆相同顏色的小星星,拿在手上,到場地的另一邊。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應的圓圈內。游戲規(guī)則:停錯地方的幼兒停止游戲一次。指導建議:如果幼兒對以上幾種樂器的聲音都很熟悉,可使用兩種樂器,前8拍是一種樂器,后8拍是另一種樂器,讓幼兒說出他們分別是什么樂器。請幼兒在紙上給那些在水里的東西涂上他喜歡的顏色 指導建議:也可讓幼兒在類似的圖片或實物中指出適合下列范疇的東西:哪些東西能吃?哪些東西能穿戴?哪些東西能用來畫畫?游戲名稱:聽聽這是什么聲音 適合年齡:3—4歲游戲目標:能認真傾聽,分辨動物的叫聲。游戲準備:紅色、黃色、藍色、黑色、白色等卡片 游戲方法:教師用卡片幫幼兒復習這些顏色。游戲二:每人拿一套動物卡片(小卡片),坐在地上游戲。游戲名稱:說說有幾個 適合年齡:3—4歲游戲目標:發(fā)展判斷力和迅速反應的能力。教師戴上小動物手偶扮作小貓、小狗向小朋友買花,買走相同顏色和數(shù)目的鮮花(不超過五個)分別讓幼兒裝到小籃子里,并檢查幼兒拿的是否正確。也可換組進行。游戲準備: 認識過各種小動物,并知道其特征 游戲玩法:老師用身體的動作表現(xiàn)出小動物很具代表性的特征,讓幼兒說出是哪一種小動物。多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。游戲名稱:找影子 適合年齡:3—4歲游戲目標:培養(yǎng)幼兒的觀察能力。游戲目標: 培養(yǎng)認真傾聽的能力。游戲規(guī)則:魔術師巡視,看到變得不對的孩子用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。游戲方法:老師拿出分別裝有水、醋、酒等的杯子,請寶寶用鼻子聞一聞,并說一說杯子里都裝的是什么東西,它們是什么氣味的,自己最喜歡什么氣味?然后和寶寶一起總結:鼻子雖小,本領卻很大。游戲名稱:對拍手 適合年齡:3—4歲 游戲目標:提高幼兒聽說及聽指令做相應動作的能力。游戲玩法: 教師示范游戲,邊念兒歌邊做游戲。游戲名稱:找小旗 適合年齡:3—4歲游戲目標:培養(yǎng)觀察力,練習使用上、下、里、外、前、后等方位詞。誰先分對誰獲勝。游戲名稱:我的瓶子娃娃 適合年齡:3—4歲游戲目標:初步感知數(shù)量和數(shù)字關系。在游戲過程中,要提醒幼兒相互關心,避免相互推擠。游戲名稱:大圓圈與小圓圈 適合年齡:3—4歲游戲目標:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力。游戲方法:教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車司機。其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。游戲準備:紅、黃、藍、綠顏色的紙各一張 游戲方法:老師先把準備好的紅、黃、藍、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請孩子們說出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問孩子們少了哪一種顏色,逐次的進行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲規(guī)則:游戲時獨自完成,不請其他小朋友幫忙。先請幾名幼兒手提小籃,聽到信號后,向動物玩具跑去。游戲準備:各種動物圖卡一份 游戲方法:教師出示各種動物圖卡,請幼兒模仿?!庇螒蜷_始,小朋友開始分頭抓“壞人”,結束時教師給抓得最多的小偵查兵獎一枚“軍功章”游戲名稱:把它們找出來 適合年齡:3—4歲游戲目標:培養(yǎng)幼兒認真觀察的良好習慣。游戲方法:教師帶幼兒在圖形王國旅游,引起幼兒的興趣,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個幼兒選一個自己喜歡的圖形,找一樣圖形卡的小朋友結伴。(3)猜謎語。指導建議:可多進行幾次游戲活動,讓幼兒熟悉三種顏色。游戲方法:逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調換他們頭上的帽子,然后請幼兒睜開眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。1. 吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當時季節(jié)選擇水果)。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。游戲規(guī)則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。第二篇:幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案小班智力游戲 游戲名稱:分類 適合年齡:34歲游戲目標:發(fā)展思維能力游戲準備: 食品、玩具的實物卡片若干套 游戲方法:分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:“這里有些什么東西,它們有什么用?請你把它們分成兩堆,該怎么分?”引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。”教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:“請你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說“我就照您這樣做?!薄拔揖驼漳@樣做。指導建議: 還可以進行大小的分類。游戲準備:幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵 游戲方法:老師發(fā)出口令如“眼睛”要求幼兒自己指認自己的相應部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或對或錯,加以干擾幼兒)。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續(xù)續(xù)發(fā)出聲音。”接著,就用手帕蒙住他的眼睛。游戲準備:紙折帽子兩頂,顏色不同 游戲玩法:全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內,各拿一頂帽子戴在頭上。游戲名稱:找出不大不小的東西 適合年齡:3—4歲游戲目標:訓練觀察力和思維能力游戲準備:大中小三種規(guī)格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。游戲3—4次?!觚斔哪懽诱嬲。鲩T先向四面瞧,碰到危險把頭縮,躲進硬殼靜悄悄。圖形卡,音樂。讓參加游戲的小朋友帶著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:“今天我們要去草地上抓壞人。游戲名稱:天黑了 適合年齡:34歲游戲目標:通過觀察,能夠展開合理想象。在場地的另一端擺幾只小籃子,內放幾種動物愛吃的食物卡片。請孩子把玩具收好,進行下一組的比賽。游戲名稱:誰不見了? 適合年齡:34歲游戲目標:學習區(qū)分紅、黃、藍、綠。游戲規(guī)則:蒙眼的孩子不可偷看。幼兒分散在場地上。指導建議:游戲時應提醒幼兒邊走邊注意教師手中的紅綠燈的變換情況,及時作出反應。指導建議:游戲開始前,應先讓幼兒熟悉兒歌,識別標記物的大
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