freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

it歷史-●電子游戲歷史(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 間里。 實(shí)際上,相對(duì)于我們來(lái)說(shuō),因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件的原因,很多人還是適合于后面一條的,至少我就是。 最初相對(duì)于游戲, CPU 的作用并不很大,至少在 MMX 推出之前是這樣,但是當(dāng) 1997 年 Intel宣布推出增加 57 條多媒體指令的 MMX 之后,一切都變了。這樣的成績(jī)不知道會(huì)令多少人驚嘆不已。 在我們沉迷于美麗的圖像效果的同時(shí),顯示芯片仍然以驚人的速度發(fā)展, 1998 年 3dfx 推出了 VOODOO2,同年底, 3dfx 推出了 Banshee, 1999 年初, VOODOO 3 就 出現(xiàn)在我們的面前。 《文明》、《鐵路大亨》、《蓋茲堡》、《海盜》、《半人馬座 α 星》等等,這些游戲都經(jīng)久不衰或者紅極一時(shí)。當(dāng)其他的游戲拼命地以硬件性能去展示絢爛畫(huà)面的時(shí)候, Sid Meler 卻仍在做著一些“看起來(lái)過(guò)時(shí)”的游戲。如果說(shuō) Sid Meler 是游戲設(shè)計(jì)教父的話(huà), Camark 就足以擔(dān)任程序設(shè)計(jì)之父。同時(shí),他也是一位富翁。實(shí)際上《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》早已成為新的 RPG 游戲的樣板,它的聲譽(yù)和 影響遍及世界,即使是在一些網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的國(guó)家,《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》也是玩家們極力想要參與其中的游戲。 1992 年,電子藝界出資收購(gòu)了 Origin,這使得他們有雄厚的財(cái)力去制作一些豪華的游戲,比如《銀河飛將》系列。我至今記得我聽(tīng)到 PC 喇叭里傳出“曹操匹夫,安敢欺吾”時(shí)的興奮與激動(dòng)……那不過(guò)是幾年前的事情。我不想再對(duì)這個(gè)游戲評(píng)論些什么,因?yàn)樗仁抢锍瘫?,又是枷鎖。在 1998 年,目標(biāo)公司的《鐵甲風(fēng)暴》和創(chuàng)意鷹翔的《生死之間Ⅱ》令國(guó)內(nèi)市場(chǎng)又有了一些生機(jī),國(guó)內(nèi)原創(chuàng)產(chǎn)品又漸漸地多了起來(lái) ...... 至于國(guó)內(nèi)外的水平差異問(wèn)題,歸結(jié)起來(lái)就是資金上的差距。 …… 結(jié)語(yǔ) 每一個(gè)游戲是一級(jí)小階梯,我每爬一級(jí),就更脫離畜牲而上 升到人類(lèi),更接近美好生活的觀念,更熱愛(ài)游戲。 1994 年 ,加拿大的一個(gè)兒童團(tuán)體來(lái)到聯(lián)合國(guó)論壇上, 12 歲的女孩阿加蒂面對(duì)世界各國(guó)的首腦,發(fā)表了以下的講話(huà):“今天,我們來(lái)到這里,面對(duì)著你們說(shuō)出我們的心聲,我們到這里來(lái)是想告訴你們,請(qǐng)停止不必要的爭(zhēng)斗,讓我們能夠自由地生活在一起,請(qǐng)不要讓?xiě)?zhàn)火繼續(xù)燃燒我們的家園,不要讓垃圾繼續(xù)堵塞我們的河流。我預(yù)言,在未來(lái),游戲?qū)⒏由钊氲貪B透到人們的生活中去,成為人們生活中不可缺少的一部分。我不苛求別人能夠犧牲自己投身游戲圈,我只希望大家對(duì)待國(guó)產(chǎn)游戲的時(shí)候,能夠?qū)捜菀恍碇且恍?,現(xiàn)實(shí)一些。《血獅》的市場(chǎng)炒作是最成功的,但產(chǎn)品無(wú)疑是最失敗的,這對(duì)原創(chuàng)游戲是一個(gè)很大的打擊。 1995 年,大宇制作了中文武俠游戲的經(jīng)典之作《仙劍奇?zhèn)b傳》。 十年內(nèi)的國(guó)產(chǎn)游戲業(yè) 實(shí)際上,中國(guó),甚至亞洲的電腦事業(yè)整體水平都無(wú)法趕超美洲和歐洲,這是很明顯的事情。《創(chuàng)世 紀(jì)》被移植到各種平臺(tái)的游戲機(jī)種和 PC 上,在世界范圍內(nèi)廣泛發(fā)行,各種版本超過(guò)一打,至于具體的銷(xiāo)售數(shù)量則很難統(tǒng)計(jì)?!秳?chuàng)世紀(jì)》是電腦游戲史上最受歡迎也最長(zhǎng)久的 RPG 游戲。 現(xiàn)在在一些機(jī)器里,或許還能找到這個(gè)游戲,它優(yōu)秀的不依靠任何硬件加速功能的幀速率和嚴(yán)密的迷宮設(shè)計(jì)無(wú)一不體現(xiàn)著 Camark 的心血和技術(shù)。 二、 John Camark 如果說(shuō),在游戲界有一個(gè)人能夠引導(dǎo)整個(gè)業(yè)界跟隨著他的腳步,按照他指引的方向前進(jìn),那么這個(gè)人就是 John Camark。在他看來(lái),游戲的生命就在于交互性所帶來(lái)的投入感。就在今年,他剛剛被交互電子娛樂(lè)協(xié)會(huì)選入名人堂,這是電子娛樂(lè)領(lǐng)域的最高榮譽(yù)。然后 10 月份 3dfx 公司宣布VOODOO 卡上市,剎那間一切都改變了。另外就是 nRIVA 的自帶 GPU 的 GeForce 芯片,這塊芯片大概會(huì)減輕系統(tǒng)的 CPU 依賴(lài)程度吧……會(huì)如何呢? 二、 3dfx 我不用說(shuō)為什么吧,我想大概會(huì)有很多人正在準(zhǔn)備讓我解釋為什么不把 3dfx 放到第一位 —— 幸好我在前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。而同樣可以肯定的是,無(wú)論如何,我們付出的代價(jià)都是值得的。 Intel 的總裁說(shuō):“我們確信發(fā)展帶動(dòng)需求,而不要讓需求反過(guò)來(lái)支配發(fā)展。所以說(shuō)我只好選擇想到哪里就寫(xiě)到哪里的方式。Sperry 的父親為他們兩個(gè)人改造了自家的車(chē)庫(kù), Westwood Associates 就在這個(gè)車(chē)庫(kù)內(nèi)成立了。 John Carmack 當(dāng)時(shí)正在自學(xué)計(jì)算機(jī)技巧。當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》是英文版的,畫(huà)面自然還很簡(jiǎn)陋,不過(guò),假如沒(méi)有當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》,就不會(huì)有后來(lái)流行的《三國(guó)志Ⅳ》,現(xiàn)在的《三國(guó)志Ⅵ》了。 1984 年兩名作者寫(xiě)了一本叫《龍槍編年史》的小說(shuō),起初的目的是為了 TSR 的 ADamp。 1983 年, Origin Systems宣布成立,第一個(gè)發(fā)行的作品是 UltimaⅢ,在此后又一直出下去,可以說(shuō)創(chuàng)世紀(jì)系列是電腦史上最出名的 RPG 游戲,這一系列游戲歷史悠久(可以追溯到 70 年代),而且每次總是站在技術(shù)的最前沿,最重要的,游戲中的主角 —— 圣者,大部分時(shí)間都是一個(gè)有著寬容和博愛(ài)人格的人(小部分時(shí)間指的是 UltimaⅧ,在 UltimaⅧ中,圣者被塑造成了一個(gè)為達(dá)目 的不擇手段的小人,為此創(chuàng)世紀(jì) Fans 提出了強(qiáng)烈抗議)。要知道,當(dāng)年 id 的 Tom Hall 和 John Carmack 在電腦上作出連續(xù)的演示動(dòng)畫(huà)的時(shí)候首先做的 事情就是和任天堂聯(lián)系。1984 年底 FC 總銷(xiāo)售量達(dá)到 150 萬(wàn)臺(tái)。 1983 年,日本的任天堂( NINTENDO)和世嘉( SEGA)分別推出了自己的家用游戲主機(jī),世嘉推出的兩臺(tái)游戲主機(jī)名字叫做 SG1000、 SG3000。 游戲的歷史,又翻過(guò)了一頁(yè)?,F(xiàn)在人們經(jīng)常說(shuō):電子游戲是美國(guó)發(fā)明出來(lái)的,但卻到了日本人手里,這個(gè)發(fā)明的指向就是雅達(dá)利公司,在這段日子里雅達(dá)利公司不停地創(chuàng)造歷史, 1976 年 10 月, Atari 發(fā)行了一個(gè)名字叫《夜晚駕駛者》的模擬業(yè)務(wù)機(jī)游戲,這個(gè)游戲?yàn)楹诎灼聊?,自帶框體(就是方向盤(pán),油門(mén),剎車(chē)等)。這其中最具代表性的應(yīng)該是 Ultima 之父 —— 里查德麥克納( Jordan Mechner)根據(jù)阿拉伯民族的古老傳說(shuō)《一千零一夜》在APPLE 平臺(tái)上制作了一部動(dòng)作冒險(xiǎn)相結(jié)合的電腦游戲,在游戲領(lǐng)域內(nèi)獲 得了空前的成功,這個(gè)游戲在全球共賣(mài)出了 200 萬(wàn)份,無(wú)數(shù)的玩家在今天仍然津津有味地回憶它和談?wù)撍?。喬布斯?Steve Jobs) , APPLEⅡ是許多人的入門(mén)計(jì)算機(jī),同時(shí)也是一臺(tái)功能強(qiáng)大的真正的個(gè)人電腦。這真是一個(gè)恰如其分的名稱(chēng)。這個(gè)程序在后來(lái)被認(rèn)為是最早的電腦游戲程序。他在《電腦空間》推出的次年,和他的朋友 Ted Dabney 用 500
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1