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it基礎(chǔ)-續(xù)常見硬件術(shù)語(yǔ)續(xù)(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 須得到不斷的刷新。它的值也是越大越好,至少要達(dá)到 50KHz。帶寬是造成顯示器性能差異的一個(gè)比較重要的因素。帶寬越大,在高分辨率下就越穩(wěn)定。在 1995 年,他們更加全新推出 TCO95 標(biāo)準(zhǔn),在 92 的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)環(huán)保意識(shí),要求制造商不能在制造過(guò)程中和包裝過(guò)程中使用有礙生態(tài)環(huán)境的材料。 彩色顯示器則由三支電子槍分別發(fā)射不同強(qiáng)度的電子束,并打在熒光層上對(duì)應(yīng)的紅 (R)、綠 (G)、藍(lán) (B)色點(diǎn)上,三點(diǎn)發(fā)出的光線迭加后,就成為我們看到的某種顏色的色光。早期的顯示器因?yàn)槌杀舅?,使用逐行掃描方式的產(chǎn)品要比隔行掃描的產(chǎn)品貴很多,隨著技術(shù)進(jìn)步和成本的降低,隔行掃描顯示器現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰。 點(diǎn)距越小的顯示器屏幕越清晰,顯示出來(lái)的圖像越細(xì)膩,不過(guò)對(duì)于顯像管的聚焦性能要求就越高。憑肉眼看同檔次的孔狀蔭罩和條柵狀蔭罩兩種類型的顯示器,顯示效果的區(qū)別不算大。熒光屏上涂的是中短余輝熒光材料,否則會(huì)導(dǎo)致圖像變化時(shí)前面圖像的殘影滯留在屏幕上,但如此一來(lái),就要求電子槍不斷的反復(fù)“點(diǎn)亮”、“熄滅”熒光點(diǎn)。 每種分辨率都對(duì)應(yīng)著一個(gè)最小可接受的帶寬,但如果帶寬小于該分辨率的可接受數(shù)值,顯示出來(lái)的圖像會(huì)因損失和失真而模糊不清。購(gòu)買顯示器時(shí)挑那些可視范圍大的自然合算。在 1995 年,他們更推出全新的 TCO95 標(biāo)準(zhǔn),在TCO92 基礎(chǔ)上,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)環(huán)保意識(shí),要求制造商不能在制造過(guò)程和包裝過(guò)程中使用有礙生態(tài)環(huán)境的材料。 顯示數(shù)據(jù)信道 DDC: DDC是建立在主機(jī)和顯示器之間的信息信道,可以將顯示器的物理數(shù)據(jù)直接輸給主機(jī)。 USB 接口:現(xiàn)在的顯示器,除了顯示質(zhì)量的明顯提高外,在顯示器的使用方便性方面也做著相應(yīng)的革新,最顯著的革新在于 USB 接口技術(shù)的采用。數(shù)字調(diào)節(jié)又可分為電子按鈕式數(shù)字調(diào)整和屏幕菜單式調(diào)整。與其它每一項(xiàng)參數(shù)均需設(shè)置一個(gè)按鍵的顯示器相比,單鍵飛梭無(wú)疑使操作過(guò)程變得更為簡(jiǎn)單、方便。受光型 FPD 按工作原理的不同可分為:液晶顯示器 (LCD)、電致變色顯示器 (ECD)電泳顯示器 (EPID)、鐵電陶瓷顯示器 (PLZT)等。它不僅與打印機(jī)的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)及工作模式有關(guān),而且還與所使用的打印介質(zhì)(紙張等)有一定關(guān)系。 PCL: PCL( Printing Control Language)是 HP公司規(guī)范的一種頁(yè)面描述語(yǔ)言,它在Windows 環(huán)境下 打印時(shí),先要將 Windows 的位圖格式轉(zhuǎn)換成 PCL 格式代碼,這樣打印機(jī)接收后由 CPU 解釋并執(zhí)行打印。由于打印機(jī)的種類不同,因此在彩色噴墨打印機(jī)、彩色激光打印昆機(jī)和熱轉(zhuǎn)換打印機(jī)上,彩色分辨率增強(qiáng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來(lái)各 不相同。其它投入實(shí)用的還有 Canon 公司的 AIR、 EPSON公司的 MGT、 NEC 公司的 AMB等。計(jì)算單位是 DPI( Dot Per Inch)。因?yàn)椴噬敵龆?,每英寸上更多的點(diǎn)數(shù),并不就一定能得到更優(yōu)秀的輸出結(jié)果,這時(shí)其它相關(guān)因素(比如色飽和度等)則起了很重要的作用。運(yùn)用該技術(shù)可以使打印效果有一定提高。盡管其它公司也都有自己的打印控制語(yǔ)言,但其適用性不如 PCL。使用 CCD進(jìn)行掃描,要求有一套精密的光學(xué)系統(tǒng)配合,這使得掃描儀結(jié)構(gòu)復(fù)雜。 CIS: CIS 采用一種觸點(diǎn)式圖像感光組件 (光敏傳感器 )來(lái)進(jìn)行感光,在掃描平臺(tái)下一至兩毫米處 ,一排由 300600 個(gè)緊密排列的紅、藍(lán)、綠三色 LED傳感器所發(fā)的光混合在一起產(chǎn)生白色光源,取代了 CCD掃描儀中的 CCD 陣列、透鏡、熒光管或冷陰極射線管等復(fù)雜結(jié)構(gòu),變CCD 掃描儀為 (光、機(jī)、電 )一體為 CIS 掃描儀的機(jī)、電一體。 二、掃描儀接口的分類 掃描儀按接口主要類型分為 EPP、 USB、 SCSI 等三種。 SCSI:它的優(yōu)點(diǎn)是速度快,掃描穩(wěn)定,掃描時(shí)占用系統(tǒng)資源少。但一般家用 36 位就足夠了 ASPI: Advanced SCSI Programming Interface 的縮寫。那幺 36 位就是百萬(wàn)種顏色和 48 就是億萬(wàn)種顏色。首先必須是支持 USB,另外據(jù)測(cè)試表明如果主板對(duì) USB 設(shè)備供電不足,就有可能導(dǎo)致掃描時(shí)死機(jī)。 CIS 與 CCD 相比, CCD 掃描技術(shù)由于采用光學(xué)成像器件,掃描出的圖像色彩與亮度都非常均勻,而且由于采用高亮度光源,所以可以達(dá)到非常高的色彩分辨率。 CCD 器件與數(shù)碼相機(jī)中使用的器件相同,制造技術(shù)已經(jīng)非常成熟。 十、掃描儀術(shù)語(yǔ)解釋 CCD(電荷耦合器件 ): CCD 發(fā)展時(shí)間長(zhǎng),技術(shù)及制造工藝都已相當(dāng)成熟, CCD 掃描儀的圖像質(zhì)量相當(dāng)突出,幾乎能滿足所有方面的要求。鑒于此 PPM 只能作為一個(gè)參考值。分辨率增強(qiáng)技術(shù)在擯棄專用分辨率增強(qiáng)卡之后,一些專 業(yè)廠商相繼推出了一種這種技術(shù)。加之受紙張、油墨、墨粉等因素制約很大,因此,當(dāng)分辨率提高到一定程度時(shí),再去片面追求 DPI是事倍功半。 分辨率:它是打印機(jī)的一項(xiàng)重要技術(shù)指標(biāo)。運(yùn)用該技術(shù)可以使打印效果有一定提高。由于支持 DMA( DirectMemory Access:直接內(nèi)存存?。┠J剑虼司哂泻芎玫陌l(fā)展前景。由于各個(gè)生產(chǎn)廠家所選用的ASIC 芯片不同 ,采用的解決問(wèn)題方法各異,因而最終所達(dá)到的灰度增強(qiáng)效果差別很大。 色飽和度:包飽和度是指輸出在一個(gè)點(diǎn)( Dot)內(nèi)彩色的充滿程度,即通常所說(shuō)的彩色覆蓋比例。等離子體顯示技術(shù)具有易于制作大屏幕顯示設(shè)備和便于數(shù)字化驅(qū)動(dòng)兩個(gè)顯著特點(diǎn),另外還具有真彩顯示、視角大、對(duì)比度較高,以及器件結(jié)構(gòu)及制作工藝易于批量生產(chǎn)等特點(diǎn)。采用單鍵飛梭方式調(diào)節(jié)的顯示器周身只有一個(gè)按鍵。 顯示器調(diào)節(jié)方式:顯示器的調(diào)節(jié)方式一般分為模擬和數(shù)字兩種。AGAS(防眩、防靜電涂層 )通過(guò)在熒光屏表面噴涂一種硅材料,以擴(kuò)散光線,而涂料中含有的靜電微??捎行p少屏幕表面依附的電荷; ARAS(防反射、防靜電涂層 )是一種具有多層結(jié)構(gòu)的透明電解質(zhì),可有效抑制光線的反射,同時(shí)又不會(huì)擴(kuò)散反射光;超清晰涂層不但大幅度吸收并降低反輻射光的干擾,而且減少了圖像投射光線的變形,大大增強(qiáng)了圖像對(duì)比度和艷麗度,對(duì)圖像的亮度、清晰度、抗反射和抗閃爍性均有很好的效果,且機(jī)械強(qiáng)度較佳。為減少這種現(xiàn)象發(fā)生,需要電子槍做動(dòng)態(tài)的補(bǔ)償,使屏幕上任何掃描點(diǎn)均能清晰一致。他們于 1992年推出“ TCO92”標(biāo)準(zhǔn), TCO92 里面有幾個(gè)主要的指標(biāo):包括低輻射、具備自動(dòng)關(guān)閉功能、顯示器必須提供耗電量數(shù)據(jù)等。而實(shí)際可視區(qū)域 (就是屏幕 )遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了這個(gè)尺寸。顯示器工作頻率范圍在電路設(shè)計(jì)時(shí)就已定死了,主要由高頻放大部分組件的特性決定,但高頻電路的設(shè)計(jì)相對(duì)困難,成本也高且會(huì)產(chǎn)生輻射。注意,這里的所謂“刷新次數(shù)”和我們通常在描述游戲速度時(shí)常說(shuō)的“畫面幀數(shù)”是兩個(gè)截然不同的概念。 現(xiàn)在,有的商家聲稱所售的顯示器是 的點(diǎn)距,并能出示相應(yīng)的技術(shù)說(shuō)明書作為證明。點(diǎn)距 d 是指熒光屏上相鄰的相同顏色 磷光點(diǎn)之間的對(duì)角線距離,單位是 mm。逐行掃描則是連續(xù)掃描一次更新圖像,這種掃描方式比較穩(wěn)定沒(méi)有閃爍感,對(duì)眼睛傷害較小。當(dāng)顯示器接收到計(jì)算機(jī) (顯示卡 )傳來(lái)的視頻信號(hào)后,通過(guò)轉(zhuǎn)換電路轉(zhuǎn)換為特定強(qiáng)度的電壓,電子槍根據(jù)這些高低不定的電壓 放射出一定數(shù)量的陰極電子,形成電子束。 瑞典專業(yè)雇員聯(lián)盟 (TCO)1992 年在 MPRII 的基礎(chǔ)上對(duì)節(jié)能、輻射提出了更高的環(huán)保要求,標(biāo)準(zhǔn)更加嚴(yán)格,這就是現(xiàn)在我們所說(shuō)的 TCO’92標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然,你不一定非要帶寬達(dá)到分辨率的要求,但如果帶寬小于該分辨率的可接受數(shù)值,顯示出來(lái)的圖像會(huì)因損失和失真而模糊不清。這容易誤導(dǎo)消費(fèi)者。因此, 75Hz 的刷新頻率應(yīng)是顯示器穩(wěn)定工作的最低要求。另外需要說(shuō)明的一點(diǎn)是,隔行顯示器在低分辨率下其實(shí)也是逐行顯示的,只有在分辨率增高到一定程度才改為隔行顯示。因其存儲(chǔ)信息的功能各不相同,所以分為只讀、可改寫的只讀和隨機(jī)存儲(chǔ)器。但是它的定義標(biāo)準(zhǔn)不嚴(yán)格,兼容性不好,并且?guī)ж?fù)載能力相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低,所以已經(jīng)被 PCI 代替。它負(fù)責(zé)完成對(duì) CPU、主板、內(nèi)存、軟硬盤子系統(tǒng)、顯示子系統(tǒng)(包括顯示緩存)、串并行接口、鍵盤、CDROM 光驅(qū)等的檢測(cè)。 ISA 總線: (Industry Standard Architecture:工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu))是 IBM公 司為 PC/AT電腦而制定的總線標(biāo)準(zhǔn),為 16 位體系結(jié)構(gòu),只能支持 16 位的 I/O 設(shè)備,數(shù)據(jù)傳輸率大約是8MB/S。它吸收了 IBM 微信道總線的精華,并且兼容 ISA 總線。用于提高 CPU 與PCI、 CPU 與內(nèi)存之間并處理能力,是 INTEL 最先在 440FX 中投入使用的。OutputSystem:基本輸入 /輸出系統(tǒng))是事先固化在主板的一個(gè)專用 EPROM 芯片中的一組特殊的管理程序。它的一些特性為:支持所有的Pentium 級(jí) CPU,特別優(yōu)化 AMDK6CPU;能真正發(fā)揮 66MHZ 以上的 SDRAM 高速性能;還具有遙控喚醒功能;而且內(nèi)部帶有 USB 接口控制器等;但它不支持 AGP。 SMP 對(duì)稱多處理模式: 它的特 點(diǎn)是當(dāng)插入兩個(gè) CPU 同時(shí)工作時(shí),就支持交替運(yùn)行方式好提高 CPU 的工作效率。主要為 Deschutes(增強(qiáng)型 Pentium II) 芯片而開發(fā)的。 440EX 芯片組:它是 INTEL 為支持 賽揚(yáng) 微處理器而開發(fā)的芯片組。如顯卡故障用兩個(gè)紅燈表示,而內(nèi)存故障用三個(gè)紅燈表示等。當(dāng)外頻運(yùn)行在 100MHz 時(shí), PCI設(shè)備就需要工作在外頻的三分之一才能保證設(shè)備正常運(yùn)行 (如聲卡等設(shè)備 ),這就是通常所說(shuō)的三分頻;如果一旦外頻在 1333MHz 上, PCI設(shè)備就需要四分頻了。 STR(Suspend to Ram),掛起到內(nèi)存,即當(dāng)系統(tǒng)深度休眠時(shí)將資料保存在內(nèi)存中,重啟到原來(lái)的狀態(tài)只需要 3 秒左右。但由于前段時(shí)間 CIH 等病毒對(duì) BIOS 破壞比較嚴(yán)重,所以一些公司還是保留了硬跳線 (如 DIP 開關(guān) )等功能。分別是 MCH(memory controller hub,功能類似于北橋 )、 ICH(I/O controller hub,功能類似于南橋 )、 FWH(Fireware hub,功能類似于 BIOS 芯片 )。 八、主板術(shù)語(yǔ)解釋 芯片組:芯片組是主板的靈魂,它決定了主板所能夠支持的功能。 VGA 插座是顯示卡的輸出接口,與顯示器的 D 形插頭相連,用于模擬信號(hào)的輸出。 PCI 接口是一種總線接口,以 1/2或 1/3 的系統(tǒng)總線頻率工作(通常為 33MHz),如果要在處理圖像數(shù)據(jù)的同時(shí)處理其它數(shù)據(jù),那幺流經(jīng) PCI 總線的全部數(shù)據(jù)就必須分別地進(jìn)行處理,這樣勢(shì)必存在數(shù)據(jù)滯留現(xiàn)象,在數(shù)據(jù)量大時(shí), PCI 總線就顯得很緊張。圖六是 3塊不同顯示卡上的顯示 BIOS,可見外形不盡相同。由于 3D 的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,以及大分辨率、高色深圖形處理的需要,對(duì)顯存速度的要求也越來(lái)越快,從早期的 DRAM,過(guò)渡到 EDO- DRAM,一直到現(xiàn)在經(jīng)常見到的 SDRAM和 SGRAM,速度越來(lái)越快,性能越來(lái)越高。對(duì)于許多 3D 加速開來(lái)說(shuō),這會(huì)需要它們兩個(gè)時(shí)鐘周期的計(jì)算時(shí)間。L( Transform and Lighting)變形與光源處理:這是 nVidia 為提高畫質(zhì)而研究出 來(lái)的一種新型技術(shù),以往的顯卡技術(shù)中,為了使物體圖象真實(shí),就不得不大量增加多邊形設(shè)計(jì),這樣就會(huì)導(dǎo)致速度下降,而采用較少的多邊形呢,畫面又很粗糙。 S3TL( Transform and lighting)(“變形與光源”技術(shù)):該技術(shù)類似于 nVidia最新的Tamp。傳統(tǒng)的 3D 顯卡多采用浮雕( Emboss)效果來(lái)近似實(shí)現(xiàn)凸凹映像,這種浮雕效果的逼真度有限,難以顯示細(xì)微的棱角處的反光效果和在復(fù)雜的多環(huán)境光源中的效果,更無(wú)法表現(xiàn)水波和氣流等特殊流體的效果。簡(jiǎn)而言之,就是將圖像邊緣及其兩側(cè)的像素顏色進(jìn)行混合,然后用新生成的具有混合特性的點(diǎn)來(lái)替換原來(lái)位置上的點(diǎn)以達(dá)到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。高級(jí)的 3D 芯片應(yīng)該至少支持 256級(jí)的透明度,所有的物體(無(wú)論是水還是金屬)都由透明度的數(shù)值,只有高低之分。 3D 卡:有 3D 圖形芯片的顯示卡。 3D: 它是 MICROSOFT 的 Direct X 中的中間接口界面。一種簡(jiǎn)單的紋理映像技術(shù),用最近的紋理元素來(lái)決定當(dāng)前點(diǎn)的顏色。 5. Fogging:霧化。 RDRAM 的 16 Bit 帶寬可達(dá) ( EDO的極限帶寬是 533Mbps), 32Bit 帶寬更是高達(dá) 4 Gbps。它與系統(tǒng)總線同步工作,避免了在系統(tǒng)總線對(duì)異步 DRAM 進(jìn)行操作時(shí)同步所需的額外等待時(shí)間,可加快數(shù)據(jù)的傳輸速度。對(duì) DRAM 的訪問(wèn)模式進(jìn)行一些改進(jìn),縮短內(nèi)存有效訪問(wèn)的時(shí)間。寫掩 碼能夠減少或消除對(duì)內(nèi)存的讀 修改 寫的操作;塊寫有利于前景或背景的填充。 2. Billinear Filternig: 雙線過(guò)濾。 7. Mipmap: MIP 映像。 11. Transparency:透明。 OpenGL 是一個(gè)獨(dú)立平臺(tái),具有可移植性。 Accelerated Graphics
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