【摘要】第一篇:三維動畫設(shè)計與應(yīng)用實訓報告格式 北京聯(lián)合大學 實訓報告 課程(項目)名稱: 學院:師范學院專業(yè):電子信息工程班級:2008電2學號:2008020305228姓名:黃超成績: 201...
2024-11-10 01:15
【摘要】江蘇廣播電視學校畢業(yè)論文(設(shè)計)2010—2011學年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實習單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實習崗位:培訓部指導老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-01-16 08:45
【摘要】摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學技術(shù)貢獻獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autode
2025-06-19 12:34
【摘要】江蘇廣播電視學校畢業(yè)論文(設(shè)計)2020—2020學年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實習單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實習崗位:培訓部指導老師:蔡炯2020年五月目錄
2024-12-01 21:41
【摘要】I摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學技術(shù)貢獻獎等殊榮。2
2025-08-17 15:20
【摘要】三維動畫在廣告、影視中的應(yīng)用研究導師:三維動畫在廣告、影視中的應(yīng)用研究1.三維動畫簡介2.三維動畫發(fā)展現(xiàn)狀及前景3.三維動畫技術(shù)的應(yīng)用4.三維動畫制作過程簡介三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。它利用三維動畫軟件在計算機中建立一個虛擬的世界,在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對
2025-02-16 14:52
【摘要】造型設(shè)計在三維動畫短片中的運用論文[全文5篇]第一篇:造型設(shè)計在三維動畫短片中的運用論文【摘要】通過對高職動面專業(yè)教學現(xiàn)狀的分析,以及筆者在三維動畫教學中遇到的教學問題的研究,提出造型藝術(shù)在三維動畫中的教學運用,通過研究與論證希望能對高職院校動畫專業(yè)的教育教學提供幾點有效建議。造型是三維動畫設(shè)計課程的先行課程之一,良好的造型基礎(chǔ)尤
2025-04-29 22:02
【摘要】1掘進機培訓資料機械部分2序言懸臂式巷道掘進機是一種綜合掘進設(shè)備,集切割、行走、裝運、噴霧滅塵于一體,包含多種機構(gòu),具有多重功能。懸臂式掘進機作業(yè)線主要由主機與后配套設(shè)備組成。主機把巖石切割破落下來,轉(zhuǎn)運機構(gòu)把破碎的巖渣轉(zhuǎn)運至機器尾部卸下,由后配套轉(zhuǎn)載機、運輸機運走。
2025-02-26 09:10
【摘要】南京理工大學畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)作者:張軼凡學號:0706580143學院(系):計算機科學與技術(shù)學院專業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程題目:基于三維動畫技術(shù)仿真Adhoc網(wǎng)絡(luò)的路由技術(shù)副教授陳清華指導者:
2025-06-26 10:53
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機構(gòu)的學位或
2025-08-03 08:10
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)鄭州大學畢業(yè)設(shè)計(論文)題目汽車變速器及差速器三維結(jié)構(gòu)設(shè)計及動畫演示院系機械工程學院專業(yè)機械工程及自動化年級學生姓名指導教師2011年6月
2025-06-28 15:42
【摘要】第一篇:維錦真三維算量學習心得 三維算量學習心得 通過一個學期的學習,我們完成了軟件學習的這門課程。下面我就個人在學習維錦真三維算量中的一點體會與大家分享。 《維錦真三維》是用“虛擬施工”的方式...
2024-11-09 22:40
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不
2025-06-26 00:10
【摘要】三維動畫創(chuàng)作中設(shè)計元素與技術(shù)的結(jié)合摘要三維動畫短片的制作是個復雜的過程,它要求制作環(huán)節(jié)的連貫性。從文字劇本轉(zhuǎn)化為插畫故事板到三維模型材質(zhì)的制作、角色動畫測試最后燈光調(diào)節(jié)、特效合成渲染與剪輯,完成制作。三維動畫制作的過程有些環(huán)節(jié)是密切聯(lián)系的,我們要將技術(shù)銜接問題進行審查。此文闡述《神魔》的制作流程并借鑒了三維游戲cg宣傳動畫來具體分析三維cg動畫制作流程的規(guī)范性。通
2025-06-24 19:57
【摘要】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達
2025-06-28 11:47