【摘要】數(shù)字媒體處理技術課程定位2023/3/26提綱?數(shù)字媒體的基本概念?數(shù)字媒體處理關鍵技術?數(shù)字媒體標準簡介?數(shù)字媒體技術的應用4數(shù)字媒體的基本概念?計算機的社會角色?計算信息交流智能服務信息交流(人類發(fā)展和人的成長/計算機發(fā)展)情感—語言—&g
2025-03-08 04:14
【摘要】數(shù)字媒體基礎數(shù)字媒體基礎數(shù)字媒體壓縮技術教學目標:(1)了解數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮的原因。(2)理解數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮技術的不同分類。(3)掌握通用的數(shù)據(jù)壓縮編碼算法。(4)了解各種數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮的標準。數(shù)字媒體基礎學習內(nèi)容:1數(shù)據(jù)壓縮及分類2通用的數(shù)據(jù)壓縮技術3數(shù)字媒體壓縮標準數(shù)字媒
2025-03-08 04:34
【摘要】第四章數(shù)字媒體藝術簡史l教學目的:(1)了解數(shù)字媒體發(fā)展歷程和重大事件;(2)掌握重要科學家和藝術家的貢獻;(3)理解一個技術和藝術相互融合的歷史;(4)理解數(shù)字藝術、媒介與需求的關系;(5)新媒介對藝術發(fā)展的影響。l教學重點:(1)掌握重要科學家和藝術家的貢獻;(2)理解一個技術和藝術相互融合的歷史;(3)理解數(shù)字藝術、媒介與需
2025-04-28 22:37
【摘要】第一篇:數(shù)字媒體藝術概論A卷答案 《數(shù)字媒體藝術概論》考試試卷(A卷) 答 案 一、名詞解釋(本大題共10小題,共28分。) 1、數(shù)字媒體藝術(3分):數(shù)字媒體藝術專業(yè)是一個寬口徑的以技術為...
2024-11-15 22:14
【摘要】數(shù)字媒體及應用?媒體:又稱媒介/媒質(zhì),承載信息的載體,是信息的各種表示形式(如數(shù)值、文字、圖象、聲音、視頻等)?數(shù)字媒體:數(shù)值、文字、聲音、圖像等的二進制數(shù)字表示,數(shù)字媒體是隨著計算機功能的不斷增強、計算機應用的不斷深入而發(fā)展起來的?5種與計算機信息處理有關的媒體:感覺媒體、表示媒體、存儲媒體、表現(xiàn)媒體、傳輸媒體
2025-03-11 10:18
【摘要】新媒體藝術概論,第三講新媒體視覺藝術,本周內(nèi)容:,第三講:新媒體視覺藝術第一節(jié)新媒體視覺藝術的歷史沿革第二節(jié)新媒體視覺藝術的基本特征本講重點:新媒體視覺藝術的基本特征本講難點:新媒體視覺藝術的文化內(nèi)涵...
2024-10-23 06:29
【摘要】???運動畫面的美則是通過上述這些基本元素的動運動畫面的美則是通過上述這些基本元素的動?????感來體現(xiàn)的(動態(tài)的美)感來體現(xiàn)的(動態(tài)的美)????????????
2025-01-21 10:29
【摘要】第一章數(shù)字媒體概述第一節(jié)數(shù)字媒體的基本概念1、數(shù)字媒體的基本概念文本、聲音、圖像、動畫等數(shù)據(jù)的融合被稱為多媒體(Multimedia)。過去我們熟悉的媒體幾乎都是以模擬的方式進行存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的形式通過計算機進行存儲、處理和傳播。并具有交互性能的多媒體。因此,具有計算機參與處
2025-03-08 21:30
【摘要】數(shù)字虛擬藝術從誕生之日起就似乎拋棄了現(xiàn)實世界。數(shù)字虛擬世界的建構過程是利用計算機去模擬人的感受,不論是對感官還是對神經(jīng)進行刺激,一切都是“虛擬”出來的,計算機正在憑空制造某種“真實”。?在哲學領域,“真”是一個極為棘手的一個問
2025-03-09 13:05
【摘要】數(shù)字媒體技術專業(yè)本科培養(yǎng)計劃UndergraduateProgramforSpecializationinDigitalMediaTechnology一、培養(yǎng)目標Ⅰ.EducationalObjectives本專業(yè)圍繞我國動畫和計算機游戲等數(shù)字文化藝術產(chǎn)業(yè)對專業(yè)設計制作人才的需求,以培養(yǎng)學生的動畫和計算機游戲等數(shù)字文化藝術作品的設計、制作和技術創(chuàng)新能力為
2024-08-12 23:50
【摘要】主干課程可以包括:高級程序設計語言、數(shù)據(jù)結構、面向?qū)ο箝_發(fā)技術、離散數(shù)學、操作系統(tǒng)、軟件工程、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡、計算機組成、素描基礎、彩畫基礎、速寫基礎、色彩構成、平面/立體設計、腳本策劃、多媒體技術、計算機圖形學、人機交互、數(shù)字圖像處理技術、高級渲染理論與技術、動畫造型、動畫渲染、角色與場景動畫、計算機游戲引擎技術、PC/視頻游戲編程、游戲項目管理、Web搜索技術、Web設計技術、內(nèi)容管
2024-08-08 06:32
【摘要】昆明理工大學畢業(yè)設計(論文)開題報告題目:微電影《面包》——攝像/燈光學院:城市學院專業(yè):數(shù)字媒體藝術學生姓名:劉方旭指導教
2025-01-21 16:35
【摘要】....2009年中國傳媒大學數(shù)字媒體藝術考研試題,闡述流媒體應用的特點,分析其原因并解釋對創(chuàng)作和傳播的影響2.(材料分析題,材料我沒記清楚,取材于《數(shù)字化生存》那本書的兩段文字)??論述數(shù)字時代的特征以及可能對藝術傳播的影響
2025-03-26 00:12
【摘要】藝術設計學院2016級數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)人才培養(yǎng)方案(專業(yè)負責人:朋宇審核:劉懷敏學院主任:李蘭)一、專業(yè)總介入學要求:(文理不限)、中專、技校畢業(yè)生(一)專業(yè)與學制專業(yè)名稱:數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)代碼:650104學制:3年(二)專業(yè)建設指導委員會由學校、學院教學管理人員、專業(yè)教師和相關行業(yè)
2025-04-27 22:23
【摘要】第二章數(shù)字媒體的傳播分析數(shù)字媒體的傳播模式數(shù)字媒體的傳播屬性與優(yōu)勢數(shù)字媒體的受眾分析數(shù)字媒體的傳播模式(一)傳播的基本模式?施拉姆簡介:威爾伯·施拉姆(WilburSchramm)是傳播學科的集大成者和創(chuàng)始人。人們稱他為“傳播學鼻祖”、“傳播學之父”。他建立了第一個大學的傳播學研究機構,
2025-03-08 04:35