【摘要】第一篇:互動游戲(二) 51.遙控賽車 場地:3×5平方米;道具:賽車若干、遙控器、電池等適合人數(shù):500人時間控制:30-40秒/次;90-120分鐘;概要:指定時間內(nèi)完成指定路徑,即為贏。 ...
2025-10-16 05:39
【摘要】第一篇:互動小游戲 誰是臥底游戲規(guī)則:在場7人中6人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷...
2025-10-20 00:32
【摘要】第一篇:互動游戲大全 互動游戲“套高帽”游戲 準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。(寫上香榭麗舍) 玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后...
2025-10-16 05:57
【摘要】第一篇:早會互動游戲 放下成績、重新開始; “穿越生死線” 規(guī)則: 1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。 2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即...
2025-10-16 10:16
【摘要】第一篇:互動游戲(三) 101.挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 簡單但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽 規(guī)則: 1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)...
2025-10-16 15:01
【摘要】電視互動游戲游戲介紹一、打地鼠屏幕上將出現(xiàn)一個3*3的“田”字型界面,對應(yīng)手機(jī)鍵盤上的1—9,根據(jù)地鼠出現(xiàn)的方框按對應(yīng)的按鍵,按鍵正確則記分,游戲分為easy、normal和hard3種難度設(shè)置,難度越高,得分就越高,以一個月為計分周期,在一個計分周期內(nèi),積分排名前10名的用戶將獲得大獎,可設(shè)計為雙人對戰(zhàn)。二、俄羅斯方塊
2025-03-04 20:08
【摘要】附件4:晨會互動游戲精選一、“基金”蹲(也可以變化為“客戶、柜員、大堂經(jīng)理”蹲等,廣東、深圳等分行提供)游戲目的:員工必須熟悉業(yè)務(wù),從而激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。還能鍛煉身心,培養(yǎng)注意力。游戲方法:,如“基金、保險、國債、超級手機(jī)銀行、定投”等等,也可按當(dāng)日熱銷的產(chǎn)品細(xì)分,如基金可按基金名稱細(xì)分后寫在紙條上,按每日參加晨會的人數(shù)確定紙條的多少。。由主持人宣讀每張紙條上的產(chǎn)品名
2025-04-17 02:21
【摘要】互動小游戲30個 1、倒著說 規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗?! ?、集體造句 規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二
2025-04-02 01:01
【摘要】早會互動游戲《討論自己》的游戲方案 游戲名稱: 討論自己 游戲目的: 使與會人員相互認(rèn)識一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。 所需的材料:空白的可粘貼式姓名標(biāo)簽。 游...
2024-12-04 22:26
【摘要】課前互動小游戲大全1貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,,~(此游戲也可先用A4紙畫好一個豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)2射擊.把幾個同學(xué)分成二個組,.在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子
2025-04-06 07:25
【摘要】........室內(nèi)現(xiàn)場互動小游戲(適合晚會、年會、早會及教學(xué)等)游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉
2025-04-02 01:05
【摘要】團(tuán)隊熱身互動游戲大全?一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標(biāo):1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果
2025-04-02 01:04
【摘要】晚會互動小游戲[轉(zhuǎn)載]挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的
2025-08-04 17:17
【摘要】游戲1名稱:“自我介紹”內(nèi)容:兩個成為一組,給互相10分鐘時間了解彼此,在時間開始之后,逐一開始“自我介紹”(把對方當(dāng)成自己來自我介紹),要求“自我介紹的內(nèi)容不得低于5分鐘”,介紹完之后,所有成員可以向“自我介紹人提問”游戲2――“瞎子”穿拖鞋目標(biāo)1.改進(jìn)學(xué)習(xí)方法2.創(chuàng)新能
2025-01-07 14:17
【摘要】第五章:其他互動游戲游戲79——打破堅冰一、游戲目的:活躍氣氛,使剛建立的團(tuán)隊內(nèi)的還不熟悉的成員,熟悉起來;培養(yǎng)團(tuán)隊的協(xié)調(diào)能力。二、游戲程序:1、教員讓所有成員自動的按出生月日的先后順序排隊,生日靠近一月一日的排在左邊,生日靠近十二月三十一日的排在右邊。2、在隊排好了后,教員讓組員作自我介紹,內(nèi)容包括出生月日、姓名及其它信息。3、假如后續(xù)的活動需要分組的話,那么就
2025-04-02 01:02