【摘要】動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)勞動(dòng)合同 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)勞動(dòng)合同 甲方(用人單位):_____________________ 性質(zhì):_____________________ 地址:_________________...
2024-12-14 23:38
【摘要】3DMAX常用快捷鍵命令主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開(kāi)關(guān))【A】動(dòng)畫(huà)模式(開(kāi)關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開(kāi)關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時(shí)間單位【.】下一時(shí)間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】
2025-08-04 22:36
【摘要】網(wǎng)頁(yè)圖像動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)下第9章逐幀動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)時(shí)間軸、幀和圖層時(shí)間軸面板及其應(yīng)用圖9-1時(shí)間軸面板圖9-2設(shè)置【圖層屬性】的對(duì)話框幀顯示方式調(diào)整按鈕動(dòng)畫(huà)播放頭幀區(qū)信息顯示欄幀顯示控制按鈕圖層區(qū)幀的基本類型與操作(a)空白幀(b)關(guān)鍵幀
2025-01-16 08:05
【摘要】蕪湖信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))3Dmax在室內(nèi)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用畢業(yè)論文二、論題觀點(diǎn)來(lái)源:(一)、室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義(二)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素(三)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本原則(四)、室內(nèi)設(shè)計(jì)的趨勢(shì)走向(五)、家居室內(nèi)設(shè)計(jì)的四種流行趨勢(shì)(六)、臥室制作過(guò)程(七)、Lightscape的簡(jiǎn)介三、基本觀點(diǎn):(一)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素(二)、室內(nèi)
2025-06-19 08:46
【摘要】網(wǎng)頁(yè)圖像動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)上第1章網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)DreamweaverMX、FireworksMX和FlashMX的主要功能和特點(diǎn)DreamweaverMX的主要功能和特點(diǎn)FireworksMX的主要功能和特點(diǎn)FlashMX的主要功能和特點(diǎn)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)HTML文件Web空間虛擬主機(jī)IP地址和域
2025-01-18 13:08
2024-12-15 02:00
【摘要】室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)效果圖3Dmax軟件制作流程現(xiàn)在建筑行業(yè)不管是靜態(tài)的jpg的室內(nèi),還是動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)類的建筑動(dòng)畫(huà)宣傳片,都是室內(nèi)設(shè)計(jì)建筑方面不同的表現(xiàn)。建筑行業(yè)內(nèi)都用的是3Dmax軟件外加Photoshop圖形制作軟件,來(lái)完成一張成品的室內(nèi)作品。3dmax在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,建筑類多出自3damx軟件。11、
2025-04-07 23:07
【摘要】第頁(yè)1目錄引言....................................................1一項(xiàng)目分析............................................1需求分析.............................................1研
2024-11-23 16:52
【摘要】二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書(shū)湖南科技職業(yè)學(xué)院二零零七年八月前言一、實(shí)訓(xùn)目的實(shí)訓(xùn)的目的是提高學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力和實(shí)踐能力,課程通過(guò)教師講解演示→學(xué)生實(shí)踐練習(xí)→教師輔導(dǎo)→教師點(diǎn)評(píng)→學(xué)生再練習(xí)→學(xué)生自評(píng)→教師或企業(yè)專家測(cè)評(píng)的完整環(huán)節(jié)理解掌握二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的方法。并能在實(shí)踐環(huán)節(jié)中理解和掌握利用矢量圖動(dòng)畫(huà)制作合
2025-08-04 13:35
【摘要】一.木紋材質(zhì)調(diào)整方法:1.木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整:A.使用過(guò)度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強(qiáng)度通常為30%B.材質(zhì)球的高光強(qiáng)度(specularlevel:)通常為43%高光面積(glossiness)為28~40%之間。亞光油漆面的高光強(qiáng)度可以低點(diǎn),高光面積可以高點(diǎn)。C.木紋的紋路調(diào)整可在過(guò)度色通道貼圖下的U,V,W,坐標(biāo)中的W中調(diào)
2025-08-04 08:09
【摘要】在本練習(xí)中我們將創(chuàng)建一種拋光并上蠟的汽車金屬漆材質(zhì)。創(chuàng)建一個(gè)有說(shuō)服力的這種效果并非易事。非常平整光滑的表面比漫射表面更具有反射特性,因此能夠更多地反射出周圍的環(huán)境。本教程使用MAX3的Multi-Layer遮罩和Falloff映像模擬這種效果。序汽車表面實(shí)際上有兩層反光材質(zhì):油漆本身和油漆上面的蠟層。3DStudio?MAX3增加了兩個(gè)新工具可以很容易地模仿汽車的油漆表面
2025-06-25 05:34
【摘要】3DMAX古建筑屋頂建模教程時(shí)間:2007-07-1104:59來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)搜集作者:瀏覽:80544次評(píng)論:3條摘要:3DMAX建模:古建筑屋頂建模教程詳細(xì)圖文教程 3DMAX建模古建筑屋頂教程應(yīng)用實(shí)例:古建筑屋建模-最終效果圖:接著下面具體介紹如何制作.摘要:1:2:3: ?1:
2025-06-05 17:43
【摘要】Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文【摘要】電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動(dòng)的圖象和聲音同樣表達(dá)了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家的情感,所以我把FLASH作為獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)來(lái)談。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特
2025-01-19 06:27
【摘要】動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不制作CNCIW@2022Chapter1認(rèn)識(shí)FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【摘要】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)第I頁(yè)畢業(yè)設(shè)計(jì)(說(shuō)明書(shū))題目:FLASH動(dòng)畫(huà)姓名:XXXXXXXXX編號(hào):()字號(hào)
2024-11-29 11:28