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flash第1課(存儲版)

2025-09-03 09:33上一頁面

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【正文】 工作界面中選擇 [文件 ]? [保存 ]菜單命令。 制作動畫 制作動畫是 Flash作品制作中比較關(guān)鍵的一步,是利用所搜集的動畫素材來表現(xiàn)動畫策劃中各個項(xiàng)目的具體實(shí)現(xiàn)手段。 如何學(xué)好 Flash MX 2022 ?打好基礎(chǔ) ?注重實(shí)踐 ?從優(yōu)秀的作品中吸取經(jīng)驗(yàn) ?學(xué)習(xí)與探討相結(jié)合 打好基礎(chǔ) 首先應(yīng)從一些最基本的功能和操作學(xué)起,為以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ),在熟練掌握這些功能后,再深入學(xué)習(xí)其他內(nèi)容。本次練習(xí)涉及到的知識點(diǎn)主要有啟動 Flash MX 202新建和保存文檔、設(shè)置場景屬性等。 發(fā)布動畫 發(fā)布動畫是 Flash動畫制作過程中的最后一步,用戶可以對動畫的生成格式、畫面品質(zhì)和聲音效果等進(jìn)行設(shè)置,在動畫發(fā)布時的設(shè)置將最終影響到動畫文件的格式、文件大小以及動畫在網(wǎng)絡(luò)中的傳輸速率。 收集素材 在作了初步的策劃之后,就可以開始對動畫中可能用到的素材進(jìn)行搜集。這些面板主要用于對舞臺中對象的各種屬性進(jìn)行設(shè)置。在制作 Flash動畫時,主要就是在時間軸中對幀進(jìn)行編輯,動畫的播放也是靠時間軸來控制的。 ? 雙擊桌面上的 Flash MX 2022快捷方式 圖標(biāo)。“閃客”愛做,觀眾愛看,成就了 Flash MTV,如圖所示就是林 ℃ 制作的 《 Yellow》 中的一個場景?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的 Flash MTV鋪天蓋地席卷而來。 啟動與退出 Flash MX 2022 啟動與退出 Flash MX 2022 如果計算機(jī)中已經(jīng)裝有 Flash MX 2022,啟動 Flash MX 2022的主要方法有以下幾種: ? 選擇 [開始 ]? [所有程序 ]? [Macromedia Flash MX 2022]菜單命令。 ? 時間軸:時間軸是 Flash工作界面中重要的組成部分。 ? 浮動面板: Flash MX 2022中包括了許多浮動面板,如“屬性”面板、“動作”面板、“混色器”面板和“組件”面板等。在明確了制
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