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大型少兒主題文化旅游商業(yè)計劃書(存儲版)

2025-09-02 02:41上一頁面

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【正文】 物及擬人化形象的視覺設(shè)定。 金洲號文學劇本全片的靈魂,故事敘述的文字表達部分。  項目開發(fā)策略和動畫制作一、《金洲號》近期工作計劃為快速、有效地推進項目的運作,最大限度地集中有利資源,根據(jù)本項目的特點和實際情況,近期擬分如下三個階段來完成分段目標:前期:2008年12月2009年6月以前;中期:2009年6月2009年9月以前;后期:2009年9月2010年1月以前。本任務(wù)又分解為三個:A、畫卡通的設(shè)計塑造。 本任務(wù)的詳細階段計劃待擬定。;項目的實施方案,如同作戰(zhàn)計劃。人才體系的配備及培養(yǎng)是執(zhí)行力的關(guān)鍵部分。產(chǎn)業(yè)鏈中的三個層次都開始呈交錯形態(tài)啟動。;主題公園的籌備要開始啟動。而我們的計劃,一定是為了這個目標而促進的。 案例:1982糖果制造商Hershey采取了一個有史以來最成功的營銷舉措,決定將旗下[里斯]品牌糖果植入一部電影的情節(jié)中,這部影片就是由斯皮爾伯格執(zhí)導的《ET》!僅僅在《ET》播出后的3個月內(nèi) ,[里斯]的銷售額就增加了65%。中影和首鋼合資成立的中影首鋼環(huán)球數(shù)碼數(shù)字影院建設(shè)公司,主要從事數(shù)字電影設(shè)備的采購,到2008年底,中影旗下的數(shù)字銀幕預計將達到2000塊。 形象授權(quán)動畫角色授權(quán)幾乎無處不在,貫徹到了每一個國際知名卡通形象的背后。 帶給SNOOPY的創(chuàng)作者查理?舒茲先生龐大財富的不是“稿費”,而是“卡通商品授權(quán)”,2002年全球就有超過2萬種與SNOOPY有關(guān)的商品,包括0~3歲嬰兒裝;浴巾、掛毯等家用紡織品;卡通鐘表、體育用品、主題電腦、手機促銷、流行食品飲料促銷、特色機車、主題公園等,每年利潤高達15億美元。在新規(guī)定出臺前,全國各電視臺,全天播出的國產(chǎn)動畫片和境外動畫片比例是6比4 ,新規(guī)定出臺后,將達到7比3。經(jīng)初步估算此項目能實現(xiàn)總收入63186萬元,經(jīng)營成本為18370萬元,營業(yè)稅前凈利潤44816萬元。就算是有了計劃,卻沒有與之匹配的資金和人才去執(zhí)行,執(zhí)行乏力,使計劃流于空想;。具體包括:參加杭州——中國國際動漫節(jié)、上?!袊鴩H動漫游戲博覽會、北京——北京國際動漫游戲博覽會、廣州——穗港澳動漫游戲展。(3)《金洲號》上映期間,配合海外同步發(fā)行。與衍生產(chǎn)品合作者的主要合作形式簡述如下: (1)聯(lián)合開發(fā)利用我方與合作方的優(yōu)勢,共同確定開發(fā)項目。其中設(shè)備是向惠普公司購買與創(chuàng)作《功夫熊貓》是相同的設(shè)備,創(chuàng)作人員包括日本動畫界稀世驚才野村哲也(領(lǐng)銜制作《最終幻想》和《王國的心》等作品),香港電影協(xié)會會長吳思遠(導演了《醉拳》《蛇形刁手》和制作了《笑傲江湖》《東方不敗》等一批知名電影)。閱讀群在年齡構(gòu)成上,13歲及以下群體約占19%,14歲至17歲約占59%,18歲及以上約占30%,蘊含極大的市場潛力。 金洲號里一共有28個金洲號,68個主要人物,其中文具和玩具類衍生品將制作成50個子類左右(28個金洲號每個金洲號一個子類共28個,68個主要人物根據(jù)不同造型和不同組合共做成20個子類左右合共50個子類)而服裝、食品和生活用品制作20個子類左右,每個子類按20萬到50萬個的銷量利潤大概為41700萬元。 電視劇續(xù)集(第二部)同名電視劇在電視上的長期播放,可以大大的促進圖書銷量,同時帶來新的產(chǎn)業(yè)模式。第七章 項目資金籌措及贏利分析 項目資金籌措 本項目所需資金18370萬元人民幣,資金主要來自企業(yè)自籌及銀行貸款融資,其中:企業(yè)自籌6370萬元,向銀行貸款12000萬人民幣。8650項目數(shù)量單價(萬元)總計(萬元)財務(wù)4000公關(guān)——690推廣——2900會展——260差旅食宿——200其它不可預見費用——300后期制作費用合計8440 首批衍生產(chǎn)品開發(fā)費用首批衍生產(chǎn)品開發(fā)費用RMB 165。 電影續(xù)集(第三、四部)影視續(xù)集的拍攝除了為前三部影視帶來持續(xù)的影響力而保證其收益以外,還將帶來新的產(chǎn)業(yè)效應(yīng),一般第三部公映后。圖書、音像、玩具、文具、服裝、鞋帽、廣告形象等4000多個產(chǎn)品均用上“藍貓”。 衍生產(chǎn)品(非出版類)銷售衍生產(chǎn)品類別子類數(shù)量各子類平均銷售量平均凈利潤總利潤(萬元)文具類60400,000個1元/個2000玩具類50500,000個6元/個15000服裝類20300,000件(套)20元/個12000食品類30300,000個3元/個2700生活用品類20200,000個25元/個10000   合計41700 目前中國在銷售有版權(quán)的玩具產(chǎn)品方面,已經(jīng)成為亞洲地區(qū)第二大市場,卡通授權(quán)也成為一個極具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d行業(yè)。本著“互惠互利、資源共享、優(yōu)勢互補、利益共享”的原則,我們將攜手高品質(zhì)的衍生產(chǎn)品開發(fā)商,開展動畫電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)工作,將“金洲號”項目做大做好為中國的民族品牌,使合作者同時贏得更大利益。(3)電腦網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品類: 包括電腦動漫主題包(表情、壁紙、屏保等)、網(wǎng)絡(luò)游戲(4)手機數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)類:包括手機游戲、手機動漫主題包(壁紙、漫畫、Flash、圖片等)、手機電影等。(1)公映期間,《金洲號》首映儀式將在美國和中國同時舉行。2. 市場預熱階段(1) 動畫電影《金洲號》角色見面會。造成這個現(xiàn)狀,無外乎:。此項目的優(yōu)勢已有:國內(nèi)頂尖人才優(yōu)勢、政府支持;劣勢可能有:是公司第一個動漫項目,需要磨合期;機會可能有:目前大陸市場在三年內(nèi)暫未出現(xiàn)一流的原創(chuàng)動漫作品; 威脅可能有:好萊塢的大片檔期不確定性風險較強。 后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)“后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈”指因《金洲號》而產(chǎn)生的新的動畫作品,同時又形成了新的“子產(chǎn)業(yè)鏈”;如:因為《金洲號》(含電影和電視?。┑某晒Γ^而推動了后期《金洲號》續(xù)集的產(chǎn)生,按照以《金洲號》為前沿,形成以續(xù)集為提升的可持續(xù)性動漫開發(fā)思路,從而產(chǎn)生新的子產(chǎn)業(yè)鏈。 史努比:品牌授權(quán)模式 從1950年開始,在持續(xù)50年的時間里,全球共有75個國家、 SNOOPY(史努比)的漫畫。1020植入品牌類型類價格(萬/件)總利潤(萬元)飲品630 180食品630 180服裝630 180飾品610 60運動品650 300用具620 120合計1020 出版類衍生產(chǎn)品銷售出版類產(chǎn)品一般囊括了音像代理發(fā)行、圖書開發(fā)與銷售、聲色衍生產(chǎn)品開發(fā)與銷售等。 作品公映目前我國主流電影院市場雖然呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展的勢頭,但也只有1300多家影院、銀幕3100多塊,高端銀幕大都聚集在一線都市,但終究只占到全國市場的一小部分,而廣大二、三級市場尚未開發(fā)出來。 動漫產(chǎn)業(yè)中相關(guān)延伸產(chǎn)品(軟周邊產(chǎn)品)的生產(chǎn) 、銷售存在一個極為廣泛的市場,常見的有文具、服裝、飾品 、提包 、禮品等。聯(lián)合開發(fā):利用我方與合作方的優(yōu)勢,共同確定開發(fā)項目。策劃建設(shè)瓷器主題公園(以江西景德鎮(zhèn)為試點成功后可擴至我國十幾個有瓷器生產(chǎn)的省份)、并可將項目打造到國際上融資,在海外上市提上議事日程。B、完成并啟動宣傳計劃??删幹仆暾馁Y金投入預算及使用計劃。;如果說方案是項目的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)方針,執(zhí)行力體系就是完成方案的保證體系。是本動畫片的藍圖和風向標,代表著本片的最終水平。(注:此階段要密切注意來自播出及購片機構(gòu)的評測反饋。對動畫片的制作來說,一場一段哪怕是一兩個情節(jié)和故事稍有不足,都不足為患,可以修正調(diào)整,但是動畫形象就不行了,它是提綱挈領(lǐng)的,一旦確立,就如同車輪滾動,火箭點火,再也無法止步,日后即使發(fā)現(xiàn)了不足也無法調(diào)整,除非推倒重來。在未來的動畫道路上,特別是中國的動畫道路上,將成為新的贏利黃金點。金洲號場景設(shè)定片中時間與空間架構(gòu)的主要表現(xiàn)依據(jù),是全片藝術(shù)風格形成的重要輔助部分。十、反饋階段和總結(jié)信息反饋是深入開發(fā)該項目的重要依據(jù),從收集到的反饋意見中可以總結(jié)出整個項目運作過程中成功的因素加以放大,針對出現(xiàn)的問題做出有效的解決方案,總結(jié)實踐經(jīng)驗為今后的項目運作提供藍本,并納入決策論證體系中,以保證每一項決策的準確有效。七、音像和衍生品開發(fā)權(quán)利的預售階段得到播出市場認可的動畫作品,其音像和衍生品開發(fā)的相關(guān)授權(quán)市場將呈現(xiàn)“水漲船高“的趨勢。所以從選題上,日本動畫多以漫畫特別是成功的漫畫作品為主。和電視欄目接軌,歷史知識千萬問題,交通卡、銀行卡的角色形象覆蓋等等。時間起點2008年12月時間無限遠前期策劃前期市場拓展動畫制作衍生產(chǎn)品開發(fā)市場宣傳作品公映非出版類衍生產(chǎn)品銷售出版類衍生產(chǎn)品銷售形象授權(quán)后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā) 策劃《金洲號》的題材擁有無限可能的故事拓展空間和想象附著點與其他受著這樣那樣局限的題材相比,《金洲號》的題材有著得天獨厚的題材優(yōu)勢?!督鹬尢枴返念}材擁有無限可能的故事拓展空間和想象附著點與其他受著這樣那樣局限的題材相比,《金洲號》的題材有著得天獨厚的題材優(yōu)勢。在故事的形式上,它幾乎涵蓋了目前為止世界上比較成功的動畫片故事形式,包含了它們所有的故事結(jié)構(gòu)橋段,如《玩具總動員》、《海底總動員》、《蟲蟲特工隊》、《千與千尋》、《親愛的我把我們兒子變小了》等等?!督鹬尢枴穼橹袊康禺a(chǎn)宣傳闖出一條全新的模式,人類最為關(guān)心的四件大事吃穿住行,使房地產(chǎn)概念首次賦予了全新理念,增添更為重要的核心價值?!督鹬尢枴废<接每ㄍí毺氐乃囆g(shù)樣式,讓國內(nèi)外觀眾在看片過程中,欣賞和感受中國神話的藝術(shù)魅力,并由此對中國文化的博大精深產(chǎn)生情感。華藝已和諸多國家建立了良好的數(shù)字業(yè)務(wù)往來關(guān)系,并同北京電影學院、中國傳媒大學、浙江大學計算機圖形圖像國家重點實驗室、華南農(nóng)業(yè)大學動畫學院等高等院校建立了產(chǎn)學研戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,努力打造中國動漫高端品牌。三聯(lián)文化傳播有限公司作為三聯(lián)所屬核心子公司,致力于傳播三聯(lián)文化與宣導《金洲號》品牌,以影視動漫投資發(fā)行為職能,專注文化傳播事業(yè),在三聯(lián)實業(yè)強大的實力支持下,有信心有決心投資朝陽產(chǎn)業(yè)動漫數(shù)碼。中國動漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值已經(jīng)突破180億元,目前中國兒童食品的年銷售額在350億元左右,玩具的年銷售額為200億元左右,兒童服裝的年銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物的年銷售額達100億元。雖然中國動漫起步晚,市場潛力巨大。從全球及主要國家來看,動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個龐大的產(chǎn)業(yè)。在日本的歷史的最賣座的10部動漫電影中有六部在經(jīng)濟的下滑周期放映的。 (就2007年,全球數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已達3128億美元,與動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在6000億美元以上,在發(fā)達的歐美國家,動漫產(chǎn)業(yè)不僅重要,而且更是國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)及人文體系之一,年市場的總量都在數(shù)百億乃至數(shù)千億美元之上。在增強自身文化含量和經(jīng)濟競爭能力的同時,鏡鑒他國的種種經(jīng)驗,尤其是同屬儒文化圈的日本的成功經(jīng)驗,已成為未來中國CG動畫產(chǎn)業(yè)走向文化與經(jīng)濟雙贏的必需。然而,隨著近年來中國高端動漫人才的不斷積累,動漫行業(yè)對外開放程度的不斷深入,我們已經(jīng)具備了生產(chǎn)原創(chuàng)商業(yè)動畫電影的能力,中國本土動畫企業(yè)即將打開一個巨大的市場,在這樣的技術(shù)支持的背景下,嘗試利用動畫電影和電視為房地產(chǎn)主題服務(wù),開辟房地產(chǎn)市場廣告的全新領(lǐng)域,將會成為中國的房地產(chǎn)發(fā)展一個重要的里程碑。CG動畫行業(yè)是未來經(jīng)濟的重要組成部分,也是真人電視電影不可代替的重要領(lǐng)域。這艘產(chǎn)業(yè)巨輪的生產(chǎn)能量是巨大的,其連帶生物鏈的細密也很驚人。日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中列第三位,根據(jù)日本《電影旬報》1991年以來公布的各年度日產(chǎn)影片票房統(tǒng)計數(shù)據(jù),我們可以算出,動畫片票房基本占據(jù)各年度日產(chǎn)影片總票房65%以上的份額。根據(jù)日本電通公司發(fā)布的《2006年度信息媒體白皮書》數(shù)據(jù),2006年日本動畫片市場規(guī)模有2860億日元,(包括電影和電視動畫片)。世界上第一部長篇動畫電影《白雪公主》誕生在1937年。而截至2005底,現(xiàn)實的動畫節(jié)目生產(chǎn)能力遠遠不能滿足這一需求。2007年9月1日,國家廣播電影電視總局要求,在黃金時段(17:0021:00)專業(yè)卡通頻道只能播出國產(chǎn)動畫片。華藝遵循國際CG文化藝術(shù)管理規(guī)律,為CG藝術(shù)創(chuàng)作提供必要的
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