【摘要】第一章引言 近年來,中國的經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,這樣直接導致了車輛的大幅度增多,所以在高速公路、停車場等收費站的車輛排隊堵塞情況也就更加嚴重,在停車場收費方面,效率低下的傳統(tǒng)收費方式(找零、回票、投幣)在車流量較大時往往使車輛在收費區(qū)域滯留,限制了停車場的快捷方便。收費站車輛的堵塞所浪費的不僅僅是時間,更加浪費了大量的資源,同時造成了嚴重
2025-06-22 12:48
【摘要】
2024-12-16 18:08
【摘要】SmartCard非接觸式IC卡技術電子與信息工程學院SmartCard提綱q非接觸式IC卡概述–系統(tǒng)構成/分類/國際標準q非接觸式IC卡工作原理–能量傳遞/信息傳遞/防沖突q非接觸式IC卡芯片技術–MIFARE1q非接觸式IC卡接口技術–MIFARE1SmartCard為什么要使用非
2025-01-08 14:37
【摘要】畢業(yè)論文中文題目:超市停車場管理系統(tǒng)的開發(fā)英文題目:Supermarketparkingmanagementsystemdevelopment學生姓名系別計算機科學與信息工程系
2025-04-14 23:52
【摘要】非接觸式IC卡門禁控制系統(tǒng)的設計畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得
2025-07-05 08:46
【摘要】第1章緒論基于STC單片機的非接觸式IC卡讀寫系統(tǒng)畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II第1章緒論 1課題研究背景及意義 1國內外研究現(xiàn)狀 2本課題研究的主要內容 4第2章硬件系統(tǒng)設計 5硬件總體設計 5射頻接口模塊 6單片機控制模塊 8USB通信模塊 11
2025-06-27 18:56
【摘要】深圳大學本科畢業(yè)論文(設計)題目:智能停車場LED控制系統(tǒng)姓名:鄭澤濤專業(yè):通信工程學院:信息工程學院
2025-06-05 09:28
2025-01-16 16:34
【摘要】畢業(yè)論文(設計)題目基于無線射頻識別技術的智能停車場管理系統(tǒng)設計學生姓名指導教師學院專業(yè)班級完成時間47目錄摘
2024-09-02 11:29
【摘要】XXXXXXX本科生畢業(yè)設計說明書題目:包頭市昆都侖區(qū)停車場規(guī)劃與設計學生姓名:XXXX學號:XXXXXXX專業(yè):交通工程班級:XXXXXXXX指導教師:XXXXXXX內蒙古科技大學本科生畢業(yè)設計說明書(畢業(yè)論文)摘要本文在借鑒國內外專家學者對城市公共停車場的選址與城市規(guī)劃、城市交通及土地利用
2025-01-21 19:45
【摘要】畢業(yè)設計用紙內容摘要隋著計算機技術的迅猛發(fā)展,IC卡技術也日臻完善。由于他具有可讀可寫、便捷高效的特點,正被越來越廣泛地應用與國民經(jīng)濟生活的各個領域。IC卡計量系統(tǒng)一般由讀卡器單片機低層支持軟件、低層軟件與管理系統(tǒng)的接口以及IC卡管理系統(tǒng)的WINDOWS用戶界面等三部分組成。本畢業(yè)設計在對自來水公司水計費業(yè)務進行大量實際
2025-01-19 06:28
【摘要】第一篇:接觸式IC卡公交收費系統(tǒng)解決方案 接觸式IC卡公交收費系統(tǒng)解決方案 城市公交的系統(tǒng)經(jīng)過多年的運作,在管理上已日趨完善,但新的課題又呈現(xiàn)在我們的面前?!傲汊n不夠”,這是實行無人售票以來乘客與...
2024-11-16 00:14
【摘要】公交車站自動識別非接觸式IC卡分段收費系統(tǒng)制作者:吳敏,張劍波,黃熘指導老師:路勇深圳職業(yè)技術學院電子工程系公交系統(tǒng)現(xiàn)狀:?定額收費:現(xiàn)有一般的IC卡收費,無論乘坐路程遠近,統(tǒng)一價格?分段收費:據(jù)了解,深圳市公交集團現(xiàn)有81條
2024-07-27 09:38
【摘要】1/20智能停車場收費系統(tǒng)智能停車場管理系統(tǒng)目錄一、項目情況項目名稱:;2/20項目概述:3套一進一出刷卡系統(tǒng);停車場具體位置:
2025-01-06 09:49
【摘要】停車場管理的實現(xiàn)一、程序中所采用的數(shù)據(jù)結構及存儲結構的說明以棧模擬停車場,以隊列模擬車場外的便道,按照從終端讀入的輸入數(shù)據(jù)序列進行模擬管理。棧以順序結構實現(xiàn),隊列以鏈表實現(xiàn)。程序中分別采用了“棧”和“隊列”作為其存儲結構?!皸!钡亩x可知,每一次入棧的元素都在原棧頂元素之上成為新的元素,每一次出棧的元素總是當前棧頂元素使次棧元素成為新的棧頂元素,即最后進棧者先出棧。程序中采用的結
2025-06-19 20:51