【摘要】三維宣傳片策劃方案影視提案『項(xiàng)目名稱』“御龍灣”三維動畫宣傳片『項(xiàng)目定位』25萬平米國際化住宅小區(qū)『影片長度』300秒『項(xiàng)目訴求點(diǎn)』高雅、現(xiàn)代、擁攬淠河,寄情山水,追求意境,匯聚頂尖教育脈絡(luò),人文厚地,映照智慧階層人文新高度,塑造一個有豐富文化內(nèi)涵的,充滿生機(jī)的中國式理想居住地。
2025-01-04 11:36
【摘要】 第1頁共6頁 三維動畫學(xué)習(xí)心得 《三維動畫制作》學(xué)習(xí)心得 專業(yè):班級:姓名: 通過一學(xué)期的學(xué)習(xí),我對三維動畫制作這門課程有了深刻的 了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通過學(xué)習(xí)知道...
2024-09-04 07:26
【摘要】材質(zhì)一、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)二、其他常用材質(zhì)類型標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的一般參數(shù)◆【AmbientColor】(環(huán)境光顏色):是對象在陰影中的顏色?!簟綝iffuseColor】(漫反射顏色):是對象在直接良好的光照條件下的顏色?!簟維pecularColor】(高光顏色):是發(fā)光高光的顏色。一些明暗屬性會產(chǎn)生高光顏色,而不是讓您選擇高
2025-01-17 20:41
【摘要】簡單的三維場景制作摘要:隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用研究不斷深入,以及應(yīng)用不斷擴(kuò)大,虛擬場景的渲染技術(shù)在應(yīng)用當(dāng)中占有相當(dāng)重要的位置。虛擬場景渲染主要目的是真實(shí)地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們在其中進(jìn)行漫游觀察。如何渲染一個逼真的虛擬場景,是現(xiàn)在圖形學(xué)領(lǐng)域的一個重要研究方向,OpenGL提供的強(qiáng)大圖象處理功能,讓虛擬場景的渲染工作變得更加方便、
2025-06-02 00:30
【摘要】三維動畫實(shí)習(xí)報告(范文大全)第一篇:三維動畫實(shí)習(xí)報告三維動畫實(shí)習(xí)報告在經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速的今天,越來越多人會去使用報告,報告包含標(biāo)題、正文、結(jié)尾等。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?以下是為大家整理的三維動畫實(shí)習(xí)報告,歡迎大家分享。三維動畫實(shí)習(xí)報告1一、實(shí)習(xí)目的:由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,三維建
2025-04-30 18:28
【摘要】12021年北京市教育科學(xué)研究參評論文類別:G編號:07——G——題目:動畫片對幼兒交往能力的影響與策略內(nèi)容提要:動畫片是幼兒成長過程中不可缺少的一部分?,F(xiàn)在的孩子生活在高速發(fā)展的科技時代,他
2025-06-04 23:18
【摘要】美郡格林房地產(chǎn)項(xiàng)目3D制作及報價說明文件目錄一、 3D項(xiàng)目制作質(zhì)量及特效技術(shù)應(yīng)用 3二、 3D項(xiàng)目制作的標(biāo)準(zhǔn)及周期 3三、 3D項(xiàng)目的開發(fā)制作安排細(xì)則: 4四、 環(huán)幕尺寸級別(尺寸1920x1080P以上)及分辨率說明 4五、 特效技術(shù)要點(diǎn)及技術(shù)優(yōu)勢說明: 8六、 技術(shù)團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢 1
2025-04-22 23:30
【摘要】《三維動畫設(shè)計(jì)》試題與答案單選題[1]、將下面工作視圖中圖1用戶視圖的顯示內(nèi)容調(diào)整成圖2的顯示內(nèi)容,應(yīng)進(jìn)行的最準(zhǔn)確操作是()。圖1????????????????????
2025-06-22 12:43
【摘要】1/10膅蠆螅芅莈蒂肄芄蒀螇羀芃薂薀袆節(jié)節(jié)螅螂衿莄薈蚇羈蕆螄羆羇膆薇袂羆艿螂袈羆蒁蚅螄羅薃蒈肅羄芃蚃罿羃蒞蒆裊羂蕆蟻螁肁膇蒄蚇肀艿蝕羅肀莂蒃羈聿薄螈袇肈芄薁螃肇莆螆蠆肆蒈蕿羈肅膈螅襖膄芀薇螀膄莃螃蚆膃薅薆肄膂芄荿羀膁莇蚄袆膀葿蕆螂腿腿螞蚈膈芁蒅羇羋莃蟻袃芇蒆蒃蝿芆膅蠆螅芅莈蒂肄芄蒀螇羀芃薂薀袆節(jié)節(jié)螅螂衿莄薈蚇羈蕆螄羆羇膆薇袂羆艿螂袈羆蒁蚅螄羅薃蒈肅羄芃蚃罿羃蒞蒆裊羂蕆蟻螁肁膇蒄蚇肀
2024-09-14 10:38
【摘要】三維動畫設(shè)計(jì)個人簡歷 【篇一】三維動畫設(shè)計(jì)個人簡歷 個人信息 性別:男 出生日期:1981-11-27 婚姻狀況:未婚 國籍:山東省即墨 民族:漢族 ...
2024-12-06 02:33
【摘要】上官大堰一、三維影視動畫制作流程?前期策劃?中期設(shè)計(jì)與制作?后期合成與剪輯二、2D&3D動畫流程比較分析本講內(nèi)容:?文學(xué)劇本撰寫?分鏡繪制?電子故事版制作?靈感草圖繪制一、前期策劃:?文學(xué)劇本撰寫文學(xué)劇本也稱故事腳本,按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字
2025-01-15 21:53
【摘要】譯制片配音導(dǎo)演的職責(zé)和配音員在配動畫片時需掌握的基本技巧"先聲奪人”是一句古語。動畫片雖然不太具備先聲奪人的條件,但是,好的聲音也是評判一部動畫片質(zhì)量優(yōu)劣的關(guān)鍵所在,甚至能直接影響該動畫片的觀眾中接受程度。 動畫也是一門音畫藝術(shù),好的主流動畫一定要具備精彩的畫面和悅耳的聲音,沒有聲音的動畫毫無生氣,沒有畫面的聲音,其表現(xiàn)力就大打折扣。動畫的娛樂,表現(xiàn)在
2025-06-23 02:37
【摘要】I摘要三維動畫隨著Inter的迅猛發(fā)展而發(fā)展,它被當(dāng)作一種最佳的信息包裝方式,給人逼真的視覺享受。其中3dsMax是目前最強(qiáng)大的三維造型和動畫設(shè)計(jì)軟件之一,在很多領(lǐng)域中可以看到它的身影。本設(shè)計(jì)詳細(xì)闡述了三維動畫在生活中的應(yīng)用狀況,發(fā)展前景以及主要的實(shí)現(xiàn)手段。選擇3dsMax作為設(shè)計(jì)工具來開發(fā)3D動畫產(chǎn)
2024-11-06 02:28
【摘要】動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)簡介根據(jù)就業(yè)崗位,本專業(yè)人才的培養(yǎng)目標(biāo)確定為:面向動漫、游戲、廣告、影視、網(wǎng)站、傳媒等行業(yè),培養(yǎng)熱愛共產(chǎn)黨,熱愛社會主義祖國,努力學(xué)習(xí)馬克思列寧主義、毛澤東思想和鄧小平理論,具備正確的世界觀、人生觀和價值觀和比較寬厚扎實(shí)的文化科學(xué)知識的計(jì)算機(jī)動漫設(shè)計(jì)與制作人才。能適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)、管理第一線需要的,德、智、體、美等方向全面發(fā)展的,具有較強(qiáng)的二維動畫制作、三維動畫
2025-05-11 22:38
【摘要】3dsmax簡介一、3dsmax的背景二、3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域三、系統(tǒng)配置及工作環(huán)境四、系統(tǒng)的工作界面及布局結(jié)構(gòu)一、3dsmax的背景3dsmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司開發(fā)推出的三維造型與動畫制作軟件。在上個世紀(jì)90年代之前,3D制作軟件還是大型工作
2025-03-21 22:05