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正文內(nèi)容

基于android貪吃蛇游戲本科畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 應(yīng)用戶操作的activity。如果一個(gè)activity處于暫?;蛲V?fàn)顟B(tài),系統(tǒng)可以通過(guò)要求它結(jié)束(調(diào)用它的 finish() 方法)或直接殺死它的進(jìn)程來(lái)將它驅(qū)出內(nèi)存。所以實(shí)現(xiàn)游戲控制的具體代碼將被寫到該方法中。因?yàn)榻缦抟残枰滑F(xiàn)實(shí)到屏幕上。2. 設(shè)置提示信息的方法通過(guò)程序判斷動(dòng)態(tài)地設(shè)置用戶提示信息,如游戲結(jié)束。判斷蛇頭是否和蛇身的某個(gè)節(jié)點(diǎn)的坐標(biāo)重合,即蛇是否吃到自己。 ((TextView) findViewById())。 ((1, 1, 255, 1))。 (UP)。 ()。 ()。實(shí)現(xiàn)一個(gè)View,首先需要實(shí)現(xiàn)框架中一些所有Views公用的方法。}public void loadTile(int key, Drawable tile) { Bitmap bitmap = (mTileSize, mTileSize, )。 y mYTileCount。 y += 1) { if (mTileGrid[x][y] 0) { (mTileArray[mTileGrid[x][y]], mXOffset + x * mTileSize, mYOffset + y * mTileSize, mPaint)。 private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler()。 } public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle)。 } (new Coordinate(7, 7))。 addRandomApple()。 rawArray[2 * index] = 。 (mScore, (mScore))。軟件通過(guò)一系列的測(cè)試后就可能產(chǎn)生一個(gè)較正確、可靠性較高并且滿足用戶需求的軟件產(chǎn)品。 (2) 白盒測(cè)試又稱結(jié)構(gòu)測(cè)試,是在知道了程序的流程而進(jìn)行的一種測(cè)試,這種的、測(cè)試就是將程序放在一個(gè)透明的盒子中,也就是完全了解程序的結(jié)構(gòu)和處理過(guò)程。是用于裝配軟件的一種系統(tǒng)化的技術(shù),要在軟件裝配的同時(shí)進(jìn)行測(cè)試。 系統(tǒng)測(cè)試1. 游戲頁(yè)面顯示(1)運(yùn)行程序,出現(xiàn)游戲界面。此時(shí),游戲會(huì)結(jié)束。9. 結(jié)束游戲 按結(jié)束鍵,游戲界面會(huì)彈出一個(gè)窗口,詢問(wèn)是否退出游戲。在2011年11月份開始了我的畢業(yè)論文工作,認(rèn)真總結(jié),經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)做到現(xiàn)在論文基本完成。當(dāng)我們看到自己的努力有收獲的時(shí)候,總是會(huì)有那么一點(diǎn)點(diǎn)的自豪和激動(dòng),任何事情都是這樣的,需要我們腳踏實(shí)地的去做,一步一個(gè)腳印的完成,認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn),有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺(jué)得畢業(yè)論文的一個(gè)很困難的任務(wù),大家都難免有一點(diǎn)畏懼之情,但是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的努力和積累,經(jīng)過(guò)不斷地查找資料和總結(jié),我們很好的按老師要求完成了畢業(yè)論文,這種收獲的喜悅相信每個(gè)人都能夠體會(huì)到。在此,也對(duì)他們表示衷心感謝!
謝謝我的父母,沒(méi)有他們辛勤的付出也就沒(méi)有我的今天,在這一刻,將最崇高的敬意獻(xiàn)給你們!
本文參考了大量的文獻(xiàn)資料,在此,向各學(xué)術(shù)界的前輩們致敬!
參考文獻(xiàn)[1] 謝希德. 創(chuàng)新學(xué)習(xí)的新思路[N]. 人民日?qǐng)?bào),201222(10).[2] GONG Lei,ZHOU and Research of Mobile Termination Application Based on Android[J]. Computer And Modernization,2012,8(1).[3] 何偉 楊宗德 張兵等.基于SymbianOS的手機(jī)開發(fā)與應(yīng)用[M].北京:人民郵電出版社,.[4] 李曉鶯.EDGE——增強(qiáng)型GSM的演進(jìn)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)介紹[J].通信世界 ,2012,2(1).[5] 殷福忠 孫立民.以“3S”集成技術(shù)為基礎(chǔ)的“LBS”極地應(yīng)用研究[J] .地理信息世界.2011,(03).[6] 李峰.Symbian+OS游戲引擎的研究和應(yīng)用[D] .成都:西南交通大學(xué),2008 .[7] 劉志成.基于Sprite類的游戲動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)[J].電腦編程技巧與維護(hù),(1).[8] 谷歌公司.Android 中文文檔[EB/OL].,.[9] 百度文庫(kù).手機(jī)游戲未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè) [EB/OL] ., .[10] 陳凱.三維游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D] .浙江:浙江大學(xué),.[11] Shane Conder.Android Wireless Application Development[M]. Boston :AddisonWesley,2010.[12] Enck,W.,2. 主要代碼(1) 蛇身、食物和墻的實(shí)現(xiàn)class coordinate { public int x。 } Override public String toString() { return Coordinate: [ + x + , + y + ]。 y ++) { if(mTileGrid[x][y]0) {(mTileArray[mTileGrid[x][y]], mXOffset + x * mTileSize, mYOffset + y * mTileSize, mPaint)。 y == ) { return true。1)打開My Eclipse選擇WindowpreferencesapplicationServers選擇enable選擇tomcat主目錄JDK主目錄(只要選擇到j(luò)dk主目錄就可以)選擇apply。感謝我的導(dǎo)員李來(lái)春老師,謝謝他在這四年中為我們?nèi)嗨龅囊磺校磺蠡貓?bào),無(wú)私奉獻(xiàn)的精神很讓我感動(dòng),再次向他表示由衷的感謝。認(rèn)真閱讀總結(jié)筆記,為自己的論文打好基礎(chǔ)。在遇到問(wèn)題時(shí),不要有害怕的情緒,解決問(wèn)題也是一個(gè)不斷進(jìn)步的過(guò)程,遇到的問(wèn)題越多,學(xué)到的東西也就越多。7. 暫停測(cè)試 游戲中途按暫停鍵,會(huì)暫停游戲。(2)貪吃蛇吃豆后,蛇身會(huì)增長(zhǎng)一個(gè)格,無(wú)異常。(4)系統(tǒng)測(cè)試(system testing)。對(duì)源程序中的每一個(gè)程序單元進(jìn)行測(cè)試,驗(yàn)證每個(gè)模塊是否滿足系統(tǒng)設(shè)計(jì)說(shuō)明書的要求。(1) 黑盒測(cè)試又稱功能測(cè)試,是在知道了產(chǎn)品的功能而進(jìn)行的一種測(cè)試,對(duì)于軟件測(cè)試而言,黑盒測(cè)試法把程序看成一個(gè)黑盒子,完全不考慮程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和處理過(guò)程。 測(cè)試的基本概念1.軟件測(cè)試的定義是執(zhí)行程序發(fā)現(xiàn)并排除程序中潛伏的錯(cuò)誤的過(guò)程。 (mNextDirection, (mNextDirection))。 index count。 mNextDirection = NORTH。 loadTile(YELLOW_STAR, ())。 public SnakeView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs)。4. 刷新蛇的當(dāng)前位置的方法 主要用于刷新蛇的當(dāng)前位置。 x += 1) { for (int y = 0。 x mXTileCount。 mTileGrid = new int[mXTileCount][mYTileCount]。View會(huì)繪制一個(gè)包含Drawing是event事件的方形塊。 ()。 (this)。 ()。 (LEFT)。 setContentView()。各個(gè)類之間的關(guān)系及所包括的方法如圖46所示。SnakeView的方法摘要。4. 實(shí)現(xiàn)游戲退出當(dāng)一個(gè)Activity退出或者被調(diào)用finish()方法后,系統(tǒng)會(huì)調(diào)用其生命周期方法onDestroy().當(dāng)用戶退出游戲時(shí),可以在這個(gè)方法中對(duì)資源進(jìn)行釋放。 游戲控制模塊實(shí)現(xiàn)1. 實(shí)現(xiàn)操作蛇的移動(dòng)方向在Android系統(tǒng)中,手機(jī)上的每個(gè)按鈕都會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的鍵值跟它對(duì)應(yīng),所在可以給對(duì)應(yīng)的按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器OnClickListener,監(jiān)聽(tīng)器是一個(gè)接口,該接口中有一個(gè)方法onClick(View v)。它仍然保留所有的狀態(tài)和成員信息。一個(gè)activity主要有三個(gè)狀態(tài)。觸摸屏幕游戲開始,蛇開始移動(dòng)鍵盤操作: 向上左移右移 向下沒(méi)有吃到食物且蛇碰到邊界游戲結(jié)束游戲中途欲中斷,稍后繼續(xù)游戲觸摸屏幕暫停游戲游戲暫停進(jìn)入游戲畫面再次觸摸屏幕游戲恢復(fù)圖11 游戲處理流程圖 概要設(shè)計(jì) 模塊劃分從面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的角度,本項(xiàng)目總體可以分為游戲界面模塊、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模塊和控制模塊。 功能需求分析本項(xiàng)目是一個(gè)運(yùn)行在Android手機(jī)上的游戲,所以在應(yīng)該實(shí)現(xiàn)以下功能。但是用戶對(duì)軟件產(chǎn)品也有一定的要求。 系統(tǒng)需求分析 業(yè)務(wù)需求分析雖然現(xiàn)在市面上存在著各種各樣的游戲版本,不論是手機(jī),還是小游戲機(jī),不可能花費(fèi)大量時(shí)間在娛樂(lè)上,大型游戲是行不通的,這樣的小游戲剛好迎合了他們的需求。該部分的目標(biāo)主要有:獲得目標(biāo)系統(tǒng)的物理模型,了解目標(biāo)系統(tǒng)是如何運(yùn)行的;抽象出目標(biāo)系統(tǒng)的邏輯模型,對(duì)物理模型進(jìn)行篩選,得到與軟件系統(tǒng)有關(guān)的部分;建立目標(biāo)系統(tǒng)的邏輯模型,得出數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典;補(bǔ)充目標(biāo)系統(tǒng)的邏輯模型,對(duì)目標(biāo)系統(tǒng)的用戶界面,至今尚未考慮的細(xì)節(jié)進(jìn)行說(shuō)明。Eclipse SDK由Eclipse項(xiàng)目生產(chǎn)的工具和來(lái)自其它開放源代碼的第三方軟件組合而成。也就是說(shuō)未來(lái)只要有人需要,就會(huì)有建立在 Eclipse之上COBOL,Perl,Python等語(yǔ)言的開發(fā)插件出現(xiàn)。因此,面向?qū)ο蟮沫h(huán)境提供了強(qiáng)有力的抽象機(jī)制,便于人在利用計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)解決復(fù)雜問(wèn)題時(shí)使用習(xí)慣的抽象思維工具。 傳統(tǒng)的軟件開發(fā)過(guò)程可以用“瀑布”模型來(lái)描述,這種方法強(qiáng)調(diào)自頂向下按部就班地完成軟件開發(fā)工作。 本項(xiàng)目的開發(fā)方法經(jīng)過(guò)深入分析,本項(xiàng)目使用面向?qū)ο蠓绞介_發(fā)是比較好的開發(fā)方式。View是基本控件,ViewGroup是布局控件。如果應(yīng)用程序非常簡(jiǎn)單,那么可能不需要?jiǎng)?chuàng)建內(nèi)容提供程序。需要注意的是,這個(gè)VM并非您想象中的JVM,而是Dalvik Virtual Machine,這是一種開源技術(shù)。該應(yīng)用程序框架用來(lái)簡(jiǎn)化組件軟件的重用,任何一個(gè)應(yīng)用程序度可以發(fā)布它的功能并且任何其他應(yīng)用程序度可以使用其所發(fā)布的功能塊。(9) 照相機(jī)、GPS、指南針和加速度計(jì)。(2) Dalvik虛擬機(jī)專門為移動(dòng)設(shè)備做了優(yōu)化。最后,更加智能、安全的設(shè)備,隨著智能手機(jī)的不斷普及和更加智能,手機(jī)軟件的更新、升級(jí)將會(huì)變得越發(fā)簡(jiǎn)單,并會(huì)為用戶提供工具或信息,讓用戶有能力和權(quán)力決策那些內(nèi)容可以瀏覽、下載或分享。 發(fā)展趨勢(shì)隨著3G應(yīng)用的不斷開發(fā)推廣,用戶會(huì)越來(lái)越需要更加個(gè)性化、優(yōu)質(zhì)化的多媒體數(shù)據(jù)服務(wù),用戶希望能夠隨時(shí)、隨地?zé)o縫利用3G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行辦公、網(wǎng)上交易、游戲娛樂(lè)、欣賞影視節(jié)目、收聽(tīng)和下載音樂(lè)等。國(guó)外最大的社交Fackbook也已經(jīng)傳出正在進(jìn)行針對(duì)手機(jī)的產(chǎn)品的研發(fā)。OPhone平臺(tái)采用開源的Linux作為系統(tǒng)內(nèi)核,借鑒并兼容Android平臺(tái),集成靈活高效的Java應(yīng)用框架,充分借鑒當(dāng)下主流手機(jī)操作系統(tǒng)所具有的良好用戶體驗(yàn),提供了一套完整的電話解決方案和各類移動(dòng)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)解決方案?,F(xiàn)在多用Paml公司生產(chǎn)的手機(jī)上。IOS是由蘋果公司為iPhone開發(fā)的操作系統(tǒng)。許多時(shí)候人們都會(huì)處于無(wú)聊的狀態(tài),比如等車的時(shí)候、坐長(zhǎng)途車的時(shí)候...這時(shí)若有一款有意思的游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間是再好不過(guò)了。你可以通過(guò)振動(dòng)屏幕來(lái)進(jìn)行觸覺(jué)反饋。應(yīng)用程序是在平等的條件下創(chuàng)建的,所以移動(dòng)設(shè)備上的應(yīng)用程序可以被替換或擴(kuò)展,即使是撥號(hào)程序或主屏幕這樣的核心組件;應(yīng)用程序可以輕松地嵌入 HTML、Javascript 和樣式表。開放手機(jī)聯(lián)盟表示,Android平臺(tái)可以促使移動(dòng)設(shè)備的創(chuàng)新,讓用戶體驗(yàn)到最優(yōu)越的移動(dòng)服務(wù)。Android一詞本意是指機(jī)器人,同時(shí)也指Google于2007年11月5日推出的開源手機(jī)操作系統(tǒng)。因此,移動(dòng)終端的應(yīng)用軟件和需要的服務(wù)將會(huì)有很大的發(fā)展空間。 貪食蛇游戲。于是,我決定利用自己大學(xué)所學(xué)的知識(shí),自己在指導(dǎo)老師的幫助下,獨(dú)立開發(fā)這個(gè)小游戲。Google公司2007年11月5日發(fā)布的開源的Android平臺(tái) —— 一款包括操作系統(tǒng)(基于Linux內(nèi)核)、中間件和關(guān)鍵應(yīng)用的手機(jī)平臺(tái),并組建了開放手機(jī)聯(lián)盟(Open Handset Alliance),包括Google、中國(guó)移動(dòng)、TMobile、宏達(dá)電、高通、摩托羅拉等領(lǐng)軍企業(yè)。關(guān)鍵詞:Android系統(tǒng)。隨著3G網(wǎng)絡(luò)的使用,移動(dòng)終端不再僅是通訊網(wǎng)絡(luò)的終端,還將成為互聯(lián)網(wǎng)的終端。貪食蛇是一款老牌的手機(jī)游戲,同時(shí)也是一款比較需要耐心的游戲,用游戲控制方向鍵上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會(huì)越吃越長(zhǎng),身子越長(zhǎng)玩的難度就越大,不能碰墻,更不能咬自己的尾巴,當(dāng)蛇頭碰到墻或者自己的身體則游戲結(jié)束。Android平臺(tái)的研發(fā)隊(duì)伍陣容強(qiáng)大,包括Google、HTC(宏達(dá)電)、TMo
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