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基于安卓的五子棋de游戲設計論文(存儲版)

2025-07-18 18:54上一頁面

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【正文】 { ++。amp。amp。amp。amp。amp。 } (x).setY(y)。 } break。 FirstAnalysisResult firstAnalysisResult。amp。 for (Point p : ()) { sr = new SencondAnalysisResult(p)。 } }else{ ++。 } ()。 mostBest = getBestPoint()。”當我們按著操作進行游戲了。在遇到問題是,不要有害怕困難的情緒,解決問題也是一個不斷學習進步的過程,遇到的問題越多,學到的東西也就越多。認真的閱讀,總結筆記,為自己的論文打好基礎。從課題的選擇到項目的最終完成,鄭老師都始終給予我細心的指導和不懈的支持。致謝本研究及學位論文是在我的導師陳導師的親切關懷和悉心指導下完成的。后來,在與導師的交流討論中我的題目定了下來,我便立刻在學校的圖書館和網上找了一些著手資料的收集工作中,當時面對眾多網絡資料庫的文章真是有些不知所措,不知如何下手。在編碼實現(xiàn)的時候,會出現(xiàn)一些開始完全意料不到的問題,也許這些問題當中,有的是老師講過的,不過我想大部分還是老師沒有講過,這個時候就是體現(xiàn)出自己解決問題的能力的時候了。來幫助方便我們對游戲的操作。 (humanSencodResults)。 } //沒有找到活4 return null。 if(==1){ (sr)。 }第二次分析,分析第一次形成的結果,第一次分析結果會把一步棋在四個方向上可形成的結果生成最多四個FirstAnalysisResult對象(敵我各四) //這里要把這四個對象組合成一個SencondAnalysisResult對象, private Point doComputerSencondAnalysis(MapPoint,ListFirstAnalysisResult firstResults,ListSencondAnalysisResult sencodResults) { ListFirstAnalysisResult list = null。 if(x || x || y || y){ continue。 Point humanPoint = null。amp。amp。amp。amp。 } (y)。amp。 } } //在某個方向上是否還能下到滿五個棋子 private int maxCountOnThisDirection(Point point,ListPoint enemyPoints,int direction,int count){ int x=(),y=()。 } } 判斷各個四個方向的棋子:在某個方向(八個中的一個)可下多少棋子,這個方法是第一分析中的核心方法 private void countPoint(ListPoint myPoints, ListPoint enemyPoints, Point point, FirstAnalysisResult fr,int direction,boolean forward) { if((pointToNext(point,direction,forward))){ ++。 產生棋盤上所有的線 private void createLines(){ for (int i = 0?! ?. // 直接打電話出去2. Intent intent = new Intent(, uri)。cbp=1,yaw,pitch,zoomamp?! ★@示地圖  1. Uri uri = (geo:,)。如果這個屬性被設置,那么評價沒有執(zhí)行,這部份會被用來完全一樣的。對于不同的動作,其URI數據的類型是不同的(可以設置type屬性指定特定類型數據),如 ACTION_EDIT指定Data為文件URI,打電話為tel:URI,訪問網絡為:URI,而由content provider提供的數據則為content: URIs。 返回數據給調用者 insert(Uri, ContentValues) 插入數據到內容提供者 update(Uri, ContentValues, String, String[]) 更新內容提供者已存在的數據 delete(Uri, String, String[]) 從內容提供者中刪除數據 getType(Uri) 返回內容提供者中的MIME 類型數據 更多的關于ContentResolver信息,請查看相關文檔。內容提供者是Android應用程序的主要組成部分之一,提供內容給應用程序。通知可以使用多種方式獲得用戶的注意——閃爍的背光、振動設備、播放聲音等等。有兩種主要的可接受廣播類型:正常廣播()是完全異步的。應用程序也可以發(fā)起廣播,例如為了他其他程序知道某些數據已經下載到設備且他們可以使用這些數據。系統(tǒng)將會保持音樂播放服務運行,甚至媒體播放器離開屏幕的時候。比如說一個服務可能要播放背景音樂但是用戶做可以去做其他一些事情,或者它也可能從網絡獲取數據,也或者是計算一些東西并會提供一個結果給需要的活動(activities)。所以,一個視圖活動是與用戶發(fā)生交互的地方。根據一般情況來說,窗口是會填滿整個屏幕的,但是它也有可能比屏幕小或者是浮在其他窗口上,這個就是程序員代碼的編寫情況了。setContentView指定由哪個文件指定布局(),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖(Intent),然后這個意圖對應有相關的activity進行處理。例如,一個活動可能表示一個用戶可選擇的菜單項列表,或者可能顯示照片連同它的標題。相反,當需求產生時它只是啟動其他應用程序塊。在默認情況下,每一個應用程序分配一個唯一的Linux用戶ID。它也能將資源文件編譯成二進制包。avd必須在運行實例之前前創(chuàng)建好,這個時候可以直接在cmd中輸入 android list,就會列出幾個由avd創(chuàng)建的api,如果有id1 id2 id3 GoogleAPIs。具體如下圖22所示:圖22環(huán)境變量的設置然后開始 運行 cmd,輸入java或者javac看看有沒有效果,如果出來一大堆其它的東西,那就好了,如果出現(xiàn)類似xxx不是內部或者是外部命令之類的,那就說明你的設置有問題,看看那里出問題然后加以改正。系統(tǒng)XP sp2/sp3 32bit 來做講解,其他系統(tǒng)的可以google一下差異,反正都大同小異的。第一個Button是進入新游戲,點擊按鈕進入新游戲,來選擇對手。但是,我們認為全球移動用戶從中能獲得的潛在利益是值得付出這些努力的。它包括操作系統(tǒng)、用戶界面和應用程序 —— 移動電話工作所需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動產業(yè)創(chuàng)新的專有權障礙。其中比較吸引人們的是手機的休閑類的游戲。只要您的手機可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。而基于手機平臺的游戲也就擁有的市場空間是巨大的,也因隨著3g的開通和應用,手機游戲必然會迎來新的一輪游戲熱潮! 課題來源現(xiàn)在的移動電話是小型的計算機,它的處理能力與臺式機的標準處理能力相比很有限,但是足夠運行一個小型的游戲。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個行業(yè),手機游戲已經進化成涉及到專業(yè)設計師、構造師、開發(fā)者、產品經銷商、律師、和藝術家在內的主導產品。而下一個版本的代號將會是“姜餅”。搭載Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日,Google發(fā)布了Android,它這個的發(fā)布給移動業(yè)界帶來了一場可怕的風暴,基于 Linux的全新移動操作系統(tǒng)。4. 具有PDA功能,其中包括個人信息管理、日程記事、任務安排、多媒體應用、瀏覽網頁。它與javame的五子棋設計有許多的不一樣,Android本來就是全觸摸的形式,而且操作非常簡單 通過對系統(tǒng)目標的調試和分析,論證提出了可行性方案,軟件系統(tǒng)、硬件平臺簡單易得,開發(fā)成本低,容易實現(xiàn),從經濟角度來看,該系統(tǒng)可行。手機3D游戲作為手機的基本功能之一,對于人們的意義,已不僅僅像簡單的娛樂一般,而是承載著不可或缺的作用。關鍵詞:機器人,生命周期,算法,線程 目 錄摘 要 I目 錄 II第1章 緒論 1 背景 2 課題來源 3 國內外研究現(xiàn)狀 3 論文主要工作 4第2章 Android的開發(fā)環(huán)境 5 操作系統(tǒng) 5 Android開發(fā)環(huán)境 5 Android開發(fā)環(huán)境變量配置 5 jdk的配置 5 sdk的配置 7 eclipse設置 7 Android開發(fā)環(huán)境配置最終步驟 7第3章 Android應用程序核心 8 8 應用程序組件 8 活動(Activities) 9 服務(Services) 11 廣播接收者(Broadcast receivers) 12 內容提供者(Content providers) 12第4章 相關技術概念 14(AbsoluteLayout) 14 Intent 15 AlertDialog 17 相關的算法研究: 17 17 18 20 20第5章 實現(xiàn)運行情況,以及各個模塊的截圖 23 23 游戲界面 24 游戲主界面 24 25 幫助界面 25 關于五子棋介紹界面 26 五子棋的退出 27總結 28致謝 29參考文獻 30第1章 緒論智能手機(Smartphone),具有獨立的操作系統(tǒng),像個人電腦一樣支持用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務商提供的程序,并通過此類程序不斷對手機的功能進行擴充,同時可通過移動通訊網絡來實現(xiàn)無線網絡接入?!爆F(xiàn)在看起來他自己都沒想到他的預言是多么的準確:實際上,移動領域將會發(fā)生巨變,從而催生出我們從未見過的強大的智能手機。第一款搭載 Android 系統(tǒng)的手機是 2008 年 9 月由 TMobile 發(fā)布的 G1,它擁有 GPS 功能, 攝像頭,以及一系列的 Google 應用。這次,大版本升級到了 Android “Eclair.”。有關的消息眾口一詞聲稱 ?Android “Gingerbread”,Google 將會在今年秋天的某個時候發(fā)布出來,它將帶來給用戶新的體驗。 從手機軟件的平臺的種類,游戲玩家的心理,未來移動通信服務終端的發(fā)展,3G手機網絡對手機軟件游戲的影響,還有從J2ME手機游戲開發(fā)平臺介紹的手機游戲的趨勢和未來這種游戲的運營模式,這幾方面的內容來看,手機游戲是未來游戲發(fā)展的趨勢,其移動性、互連性,必定會帶來網絡游戲的風暴,這就使我們對這一個新興的領域有了一定的概念,對指導我們建立一個手機軟件開發(fā)培訓的知識結構有一定的幫助,也是我們的一個發(fā)展契機。所以這樣的網絡游戲也可以在手機上實現(xiàn)。因此廣受玩家們的歡迎。本題目是基于Android平臺開發(fā)的一個小型的程序?! ndroid 作為谷歌企業(yè)戰(zhàn)略的重要組成部分,將進
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