【摘要】java五子棋游戲程序設(shè)計(jì)畢業(yè)論文第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達(dá)國(guó)家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電子子計(jì)算機(jī)
2025-06-28 08:02
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)二、指導(dǎo)老師評(píng)語(yǔ)表三、評(píng)閱人評(píng)閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會(huì)評(píng)語(yǔ)表1承諾書我謹(jǐn)此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨(dú)立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25
【摘要】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個(gè)游戲平臺(tái)有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【摘要】重慶郵電大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)I摘要本文主要是針對(duì)“網(wǎng)絡(luò)五子棋”這一課題進(jìn)行的闡述,雖然是一個(gè)比較小的軟件項(xiàng)目,但仍然從軟件工程的角度進(jìn)行,希望可以把大學(xué)期間所學(xué)的盡可能多的知識(shí)結(jié)合起來,應(yīng)用到實(shí)際的項(xiàng)目中。本文包括課題設(shè)計(jì)的背景、意義、基本理論,以及具體實(shí)現(xiàn)過程中的需求分析,總體設(shè)計(jì)與模塊劃分,模塊設(shè)計(jì),測(cè)試等步驟。
2024-12-06 01:14
【摘要】1VC課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)題目:五子棋人人對(duì)戰(zhàn)學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級(jí):信息與計(jì)算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號(hào):12345指導(dǎo)教師:###提交時(shí)間:2020年07月02日成績(jī):2目錄
2025-08-12 19:39
【摘要】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。通過實(shí)現(xiàn)本程序加深對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國(guó)內(nèi)外有關(guān)研究動(dòng)態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【摘要】基于MOTOROLA手機(jī)的五子棋游戲開發(fā)技術(shù)設(shè)計(jì)書第一章背景與意義手機(jī)業(yè)的情況,手機(jī)市場(chǎng)主要靠非洲和亞洲手機(jī)銷量上升拉動(dòng),歐洲的手機(jī)銷量保持穩(wěn)定。,手機(jī)的普及率是39%,。中國(guó)在手機(jī)生產(chǎn)制造領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)不斷加強(qiáng),手機(jī)在中國(guó)自身的信息技術(shù)市場(chǎng)扮演的角色也越來越重要。經(jīng)過五年的規(guī)?;l(fā)展,中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)已進(jìn)入成熟期,,%;銷售額將達(dá)1661億元,受低端手機(jī)份額擴(kuò)大的
2025-06-22 06:24
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文五子棋游戲程序設(shè)計(jì)與開發(fā)題目五子棋游戲程序設(shè)計(jì)與開發(fā)作者姓名侯玨指導(dǎo)教師李忍?hào)|二級(jí)學(xué)院電氣信息工程學(xué)院專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào)4B0621222021
2024-12-06 01:33
【摘要】第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。通過實(shí)現(xiàn)本程序加深對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國(guó)內(nèi)外有關(guān)研究動(dòng)態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)之一,其年銷售額超過好萊塢的全年收入?;ヂ?lián)網(wǎng)的出
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【摘要】設(shè)計(jì)(論文)題目:VC++簡(jiǎn)易五子棋游戲的實(shí)現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會(huì)的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【摘要】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計(jì) 院 系: 計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí): 2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名: 王思超 學(xué)號(hào): 2022
2025-06-28 02:12
【摘要】源程序代碼等全套設(shè)計(jì)聯(lián)系QQ174320523各專業(yè)都有分類號(hào):UDC:D10621-408-(2021)5738-0密級(jí):公開編號(hào):2021031221成都信息工程學(xué)院學(xué)位論文基于Jav
2024-12-06 02:27
【摘要】Java五子棋設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09