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正文內(nèi)容

基于安卓的五子棋de游戲設(shè)計(jì)論文(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 { ++。amp。amp。amp。amp。amp。 } (x).setY(y)。 } break。 FirstAnalysisResult firstAnalysisResult。amp。 for (Point p : ()) { sr = new SencondAnalysisResult(p)。 } }else{ ++。 } ()。 mostBest = getBestPoint()?!碑?dāng)我們按著操作進(jìn)行游戲了。在遇到問題是,不要有害怕困難的情緒,解決問題也是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步的過程,遇到的問題越多,學(xué)到的東西也就越多。認(rèn)真的閱讀,總結(jié)筆記,為自己的論文打好基礎(chǔ)。從課題的選擇到項(xiàng)目的最終完成,鄭老師都始終給予我細(xì)心的指導(dǎo)和不懈的支持。致謝本研究及學(xué)位論文是在我的導(dǎo)師陳導(dǎo)師的親切關(guān)懷和悉心指導(dǎo)下完成的。后來,在與導(dǎo)師的交流討論中我的題目定了下來,我便立刻在學(xué)校的圖書館和網(wǎng)上找了一些著手資料的收集工作中,當(dāng)時(shí)面對(duì)眾多網(wǎng)絡(luò)資料庫(kù)的文章真是有些不知所措,不知如何下手。在編碼實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一些開始完全意料不到的問題,也許這些問題當(dāng)中,有的是老師講過的,不過我想大部分還是老師沒有講過,這個(gè)時(shí)候就是體現(xiàn)出自己解決問題的能力的時(shí)候了。來幫助方便我們對(duì)游戲的操作。 (humanSencodResults)。 } //沒有找到活4 return null。 if(==1){ (sr)。 }第二次分析,分析第一次形成的結(jié)果,第一次分析結(jié)果會(huì)把一步棋在四個(gè)方向上可形成的結(jié)果生成最多四個(gè)FirstAnalysisResult對(duì)象(敵我各四) //這里要把這四個(gè)對(duì)象組合成一個(gè)SencondAnalysisResult對(duì)象, private Point doComputerSencondAnalysis(MapPoint,ListFirstAnalysisResult firstResults,ListSencondAnalysisResult sencodResults) { ListFirstAnalysisResult list = null。 if(x || x || y || y){ continue。 Point humanPoint = null。amp。amp。amp。amp。 } (y)。amp。 } } //在某個(gè)方向上是否還能下到滿五個(gè)棋子 private int maxCountOnThisDirection(Point point,ListPoint enemyPoints,int direction,int count){ int x=(),y=()。 } } 判斷各個(gè)四個(gè)方向的棋子:在某個(gè)方向(八個(gè)中的一個(gè))可下多少棋子,這個(gè)方法是第一分析中的核心方法 private void countPoint(ListPoint myPoints, ListPoint enemyPoints, Point point, FirstAnalysisResult fr,int direction,boolean forward) { if((pointToNext(point,direction,forward))){ ++。 產(chǎn)生棋盤上所有的線 private void createLines(){ for (int i = 0?! ?. // 直接打電話出去2. Intent intent = new Intent(, uri)。cbp=1,yaw,pitch,zoomamp。  顯示地圖  1. Uri uri = (geo:,)。如果這個(gè)屬性被設(shè)置,那么評(píng)價(jià)沒有執(zhí)行,這部份會(huì)被用來完全一樣的。對(duì)于不同的動(dòng)作,其URI數(shù)據(jù)的類型是不同的(可以設(shè)置type屬性指定特定類型數(shù)據(jù)),如 ACTION_EDIT指定Data為文件URI,打電話為tel:URI,訪問網(wǎng)絡(luò)為:URI,而由content provider提供的數(shù)據(jù)則為content: URIs。 返回?cái)?shù)據(jù)給調(diào)用者 insert(Uri, ContentValues) 插入數(shù)據(jù)到內(nèi)容提供者 update(Uri, ContentValues, String, String[]) 更新內(nèi)容提供者已存在的數(shù)據(jù) delete(Uri, String, String[]) 從內(nèi)容提供者中刪除數(shù)據(jù) getType(Uri) 返回內(nèi)容提供者中的MIME 類型數(shù)據(jù) 更多的關(guān)于ContentResolver信息,請(qǐng)查看相關(guān)文檔。內(nèi)容提供者是Android應(yīng)用程序的主要組成部分之一,提供內(nèi)容給應(yīng)用程序。通知可以使用多種方式獲得用戶的注意——閃爍的背光、振動(dòng)設(shè)備、播放聲音等等。有兩種主要的可接受廣播類型:正常廣播()是完全異步的。應(yīng)用程序也可以發(fā)起廣播,例如為了他其他程序知道某些數(shù)據(jù)已經(jīng)下載到設(shè)備且他們可以使用這些數(shù)據(jù)。系統(tǒng)將會(huì)保持音樂播放服務(wù)運(yùn)行,甚至媒體播放器離開屏幕的時(shí)候。比如說一個(gè)服務(wù)可能要播放背景音樂但是用戶做可以去做其他一些事情,或者它也可能從網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù),也或者是計(jì)算一些東西并會(huì)提供一個(gè)結(jié)果給需要的活動(dòng)(activities)。所以,一個(gè)視圖活動(dòng)是與用戶發(fā)生交互的地方。根據(jù)一般情況來說,窗口是會(huì)填滿整個(gè)屏幕的,但是它也有可能比屏幕小或者是浮在其他窗口上,這個(gè)就是程序員代碼的編寫情況了。setContentView指定由哪個(gè)文件指定布局(),可以將這個(gè)界面顯示出來,然后我們進(jìn)行相關(guān)操作,我們的操作會(huì)被包裝成為一個(gè)意圖(Intent),然后這個(gè)意圖對(duì)應(yīng)有相關(guān)的activity進(jìn)行處理。例如,一個(gè)活動(dòng)可能表示一個(gè)用戶可選擇的菜單項(xiàng)列表,或者可能顯示照片連同它的標(biāo)題。相反,當(dāng)需求產(chǎn)生時(shí)它只是啟動(dòng)其他應(yīng)用程序塊。在默認(rèn)情況下,每一個(gè)應(yīng)用程序分配一個(gè)唯一的Linux用戶ID。它也能將資源文件編譯成二進(jìn)制包。avd必須在運(yùn)行實(shí)例之前前創(chuàng)建好,這個(gè)時(shí)候可以直接在cmd中輸入 android list,就會(huì)列出幾個(gè)由avd創(chuàng)建的api,如果有id1 id2 id3 GoogleAPIs。具體如下圖22所示:圖22環(huán)境變量的設(shè)置然后開始 運(yùn)行 cmd,輸入java或者javac看看有沒有效果,如果出來一大堆其它的東西,那就好了,如果出現(xiàn)類似xxx不是內(nèi)部或者是外部命令之類的,那就說明你的設(shè)置有問題,看看那里出問題然后加以改正。系統(tǒng)XP sp2/sp3 32bit 來做講解,其他系統(tǒng)的可以google一下差異,反正都大同小異的。第一個(gè)Button是進(jìn)入新游戲,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入新游戲,來選擇對(duì)手。但是,我們認(rèn)為全球移動(dòng)用戶從中能獲得的潛在利益是值得付出這些努力的。它包括操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序 —— 移動(dòng)電話工作所需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。其中比較吸引人們的是手機(jī)的休閑類的游戲。只要您的手機(jī)可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。而基于手機(jī)平臺(tái)的游戲也就擁有的市場(chǎng)空間是巨大的,也因隨著3g的開通和應(yīng)用,手機(jī)游戲必然會(huì)迎來新的一輪游戲熱潮! 課題來源現(xiàn)在的移動(dòng)電話是小型的計(jì)算機(jī),它的處理能力與臺(tái)式機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比很有限,但是足夠運(yùn)行一個(gè)小型的游戲。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)銷商、律師、和藝術(shù)家在內(nèi)的主導(dǎo)產(chǎn)品。而下一個(gè)版本的代號(hào)將會(huì)是“姜餅”。搭載Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日,Google發(fā)布了Android,它這個(gè)的發(fā)布給移動(dòng)業(yè)界帶來了一場(chǎng)可怕的風(fēng)暴,基于 Linux的全新移動(dòng)操作系統(tǒng)。4. 具有PDA功能,其中包括個(gè)人信息管理、日程記事、任務(wù)安排、多媒體應(yīng)用、瀏覽網(wǎng)頁(yè)。它與javame的五子棋設(shè)計(jì)有許多的不一樣,Android本來就是全觸摸的形式,而且操作非常簡(jiǎn)單 通過對(duì)系統(tǒng)目標(biāo)的調(diào)試和分析,論證提出了可行性方案,軟件系統(tǒng)、硬件平臺(tái)簡(jiǎn)單易得,開發(fā)成本低,容易實(shí)現(xiàn),從經(jīng)濟(jì)角度來看,該系統(tǒng)可行。手機(jī)3D游戲作為手機(jī)的基本功能之一,對(duì)于人們的意義,已不僅僅像簡(jiǎn)單的娛樂一般,而是承載著不可或缺的作用。關(guān)鍵詞:機(jī)器人,生命周期,算法,線程 目 錄摘 要 I目 錄 II第1章 緒論 1 背景 2 課題來源 3 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 3 論文主要工作 4第2章 Android的開發(fā)環(huán)境 5 操作系統(tǒng) 5 Android開發(fā)環(huán)境 5 Android開發(fā)環(huán)境變量配置 5 jdk的配置 5 sdk的配置 7 eclipse設(shè)置 7 Android開發(fā)環(huán)境配置最終步驟 7第3章 Android應(yīng)用程序核心 8 8 應(yīng)用程序組件 8 活動(dòng)(Activities) 9 服務(wù)(Services) 11 廣播接收者(Broadcast receivers) 12 內(nèi)容提供者(Content providers) 12第4章 相關(guān)技術(shù)概念 14(AbsoluteLayout) 14 Intent 15 AlertDialog 17 相關(guān)的算法研究: 17 17 18 20 20第5章 實(shí)現(xiàn)運(yùn)行情況,以及各個(gè)模塊的截圖 23 23 游戲界面 24 游戲主界面 24 25 幫助界面 25 關(guān)于五子棋介紹界面 26 五子棋的退出 27總結(jié) 28致謝 29參考文獻(xiàn) 30第1章 緒論智能手機(jī)(Smartphone),具有獨(dú)立的操作系統(tǒng),像個(gè)人電腦一樣支持用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務(wù)商提供的程序,并通過此類程序不斷對(duì)手機(jī)的功能進(jìn)行擴(kuò)充,同時(shí)可通過移動(dòng)通訊網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)無線網(wǎng)絡(luò)接入。”現(xiàn)在看起來他自己都沒想到他的預(yù)言是多么的準(zhǔn)確:實(shí)際上,移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)發(fā)生巨變,從而催生出我們從未見過的強(qiáng)大的智能手機(jī)。第一款搭載 Android 系統(tǒng)的手機(jī)是 2008 年 9 月由 TMobile 發(fā)布的 G1,它擁有 GPS 功能, 攝像頭,以及一系列的 Google 應(yīng)用。這次,大版本升級(jí)到了 Android “Eclair.”。有關(guān)的消息眾口一詞聲稱 ?Android “Gingerbread”,Google 將會(huì)在今年秋天的某個(gè)時(shí)候發(fā)布出來,它將帶來給用戶新的體驗(yàn)。 從手機(jī)軟件的平臺(tái)的種類,游戲玩家的心理,未來移動(dòng)通信服務(wù)終端的發(fā)展,3G手機(jī)網(wǎng)絡(luò)對(duì)手機(jī)軟件游戲的影響,還有從J2ME手機(jī)游戲開發(fā)平臺(tái)介紹的手機(jī)游戲的趨勢(shì)和未來這種游戲的運(yùn)營(yíng)模式,這幾方面的內(nèi)容來看,手機(jī)游戲是未來游戲發(fā)展的趨勢(shì),其移動(dòng)性、互連性,必定會(huì)帶來網(wǎng)絡(luò)游戲的風(fēng)暴,這就使我們對(duì)這一個(gè)新興的領(lǐng)域有了一定的概念,對(duì)指導(dǎo)我們建立一個(gè)手機(jī)軟件開發(fā)培訓(xùn)的知識(shí)結(jié)構(gòu)有一定的幫助,也是我們的一個(gè)發(fā)展契機(jī)。所以這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也可以在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。因此廣受玩家們的歡迎。本題目是基于Android平臺(tái)開發(fā)的一個(gè)小型的程序?! ndroid 作為谷歌企業(yè)戰(zhàn)略的重要組成部分,將進(jìn)
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