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戰(zhàn)爭藝術(shù)3中文手冊(存儲版)

2024-12-13 08:09上一頁面

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【正文】 防御、進駐壕溝、加強、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備、原地準(zhǔn)備或可移動狀態(tài)中才能轉(zhuǎn)為可移動狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備、或原地準(zhǔn)備狀態(tài) 戰(zhàn)斗單位損失的最大限度 戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗行動與 命令的重點有很大的關(guān)系。如果要合并成原先的戰(zhàn) 斗單位,被分編的各個子戰(zhàn)斗單位都要被合并。戰(zhàn)斗單位的特殊能力都被列在了戰(zhàn)斗單位報告中的特殊能力一欄中了。 特定的戰(zhàn)斗單位可以重建或毀壞橋梁,修建工事或幫助其他陸軍戰(zhàn)斗單位涉水過河。它的移動只限于從一個機場移動到另一個機場。每一種裝備可以有以下一種或幾種特點: 裝備的特點和 效果: 行動相關(guān)特點 戰(zhàn)斗單位允許的行動力和進入特定的地區(qū)所需要的行動點數(shù)與分配給戰(zhàn)斗單位的裝備有很大的關(guān)系。該裝備只是讓戰(zhàn)斗單位可以在移動時使用鐵路,并不能使用鐵路的運輸能力。 目標(biāo)瞄準(zhǔn) ++++:該裝備有更強的目標(biāo)瞄準(zhǔn)能力。這種武器對某些坦克的攻擊效果很差。 軍隊的特點和它們的效果 這些數(shù)值反映了不同的軍隊的能力。該數(shù)值只會在編輯器中顯示。 通信 鑒定 如果己方的電子支援等級要比敵方的電子支援等級高,通過通信鑒定的幾率就會大很多,反之就會小很多。 遠距離防空戰(zhàn)斗單位只有在通過電子支援之后才能對一格以外的飛機進行攻擊。但是在一些特殊的情況下,也可以同其他軍團中的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。使用同一顏色的圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位可以進行有限合作。而戰(zhàn)斗支援戰(zhàn)斗單位不會參加。非合作的戰(zhàn)斗單位不會自動攻擊和防御。玩家所作的任何選擇只針對當(dāng)前的軍隊。 單一戰(zhàn)斗組的命令范圍:玩家的命令針對當(dāng)前部隊所 在的地區(qū)的所有部隊 所有戰(zhàn)斗單位的命令范圍:玩家的命令針對所有可以參加該項任務(wù)的戰(zhàn)斗單位。保護好你的密碼,這樣你的對手就不能 看見你的部署和地圖了。反之,你就失敗了。在劇情模式中,各個劇情的回合都是不同的,所以玩家一定要注意。 天氣與氣候 天氣的變化是根據(jù)當(dāng)?shù)氐那闆r而改變的,而且每一回合都不一定相同?;┳鲬?zhàn)單位在沒有積雪的地區(qū)會變成步 兵。 制空權(quán)和阻截 制空權(quán) 空軍的任務(wù)是摧毀敵人的空中部隊,阻止它們完成空中任務(wù);同時保護己方部隊的空中力量。當(dāng)?shù)氐沫h(huán)境也有一定的影響。 各個部隊的偵察能力是不同的,而且 會根據(jù)所在地型的情況有所調(diào)整。為了維持戰(zhàn)斗單位的效率,就要不斷的補給。當(dāng)需要的時候,戰(zhàn)斗單位會通過軍團的補給系統(tǒng),從它們所屬的軍隊的物資庫中提出 所需的物資。這個百分比數(shù)值說明了該軍團把軍隊物資 庫中的物資分配給各個戰(zhàn)斗單位的能力。如果軍團中有一個指揮部被摧毀了或是任何補給班被消滅了,軍團的補給分配效率就會降低。 更換 在戰(zhàn)場上,武器裝備的損失就如同損失戰(zhàn)士的生命。 增援和撤退 任何時候都會有可能有新的增援部隊從地圖邊緣出現(xiàn)。 戰(zhàn)斗單位重組 在戰(zhàn)斗中遭受重創(chuàng)而導(dǎo)致?lián)p失過重的部隊有可能會出現(xiàn)混亂,從而不響應(yīng)玩家的命令。 如果有任何下屬的指揮部被消滅了,軍團的熟練度會下降 50%。 戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示 — 戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示轉(zhuǎn)換。 撤銷 — 撤銷玩家發(fā)出的前一個命令。 解散戰(zhàn)斗單位 — 解散該站度單位,并收回所有的武器裝備。 陸地移動 地面部隊在陸地上進行常規(guī)的移動。當(dāng)玩家命令部隊從與敵軍相連的地方移出時,該部隊會試圖脫離敵方的追擊。如果要設(shè)置更詳細的戰(zhàn)斗選項,可以使用攻擊計劃對話框 戰(zhàn)前撤退 你第一次命令一個戰(zhàn)斗單位向任何敵人發(fā)動進攻時,防御者有一次在戰(zhàn)斗打響之前撤退的機會。 偵察 當(dāng)你的戰(zhàn)斗單位靠近或進入敵方的領(lǐng)地時,你會發(fā)現(xiàn)先前沒有偵察到的敵軍或是與它們相連的道路。 海運移動力 這是可以海運的地面部隊在深水或海洋中移動的能力。點擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將戰(zhàn)斗單位裝載到飛機上。 移動耗費和允許度 如果一個戰(zhàn)斗單位要想進入某一塊地區(qū),該戰(zhàn)斗單位就需要充足的行動力。 阿爾卑斯山:沒有道路的情況下不能進入 任何森林: +2 旱地:沒有影響 荒地:混合或摩托化部隊不能進入,山地部隊 +2, 14 其他部隊 +3 灌木: +2 被摧毀的鐵路:沒有影響 ,但不能進行鐵路運輸 被污染的地區(qū):是原先耗費點數(shù)的 1。 空降移動耗費 在使用空中運輸時進入任何地方會消耗行動點 1點 鐵路移動耗費 戰(zhàn)斗單位在使用鐵路運輸時在進入任何與鐵路相連的地方會消耗行動點 1點 空中移動耗費 戰(zhàn)斗單位使用空中移動時在進入任何沒有敵人占領(lǐng)的地方時消耗行動點 1 點,進入有敵人占領(lǐng)的地方消耗行動點 3點 工程 橋梁修建 /摧毀 有這個標(biāo)記的戰(zhàn)斗單位可以在任何時候炸毀橋梁。即使是這個戰(zhàn)斗部隊沒有能成功的構(gòu)筑戰(zhàn)壕,也能使該地區(qū)的戰(zhàn)壕等級升高。地形一般對防御方有利。 l灌木、壕溝或防護欄: X1。 樹林、森林、丘陵、干涸的河床或防護欄: X1。 樹林、森林、丘陵、干涸的河床或防護欄: X2 城市、被摧毀的城市、叢林、灌木、沙丘或壕溝:X3 城市中心、被摧毀的城市中心、荒地、防線或防御工事: X4 地形效果對防御方的靜態(tài)裝備的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊的靜態(tài)裝備的防御力會有所提高。 5 地形效果對反步兵防御部隊的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊的反步兵能力會有所提高。任何有修復(fù)鐵路能力的戰(zhàn)斗單位在本輪中沒有被分配任務(wù)時都會自動的對自己所在的區(qū)域中的被破壞的鐵路試圖進行修復(fù)。 防御工事 所有的戰(zhàn)斗單位都可以進入防御狀態(tài)。 泛濫的沼澤地:兩棲部隊 +2,其他部隊不能通過 丘陵:對山地部隊沒有影響 ,摩托化部隊或混合部隊行動 +2,其他部隊 +1 不能通過的山地:部隊不能通過 叢林: +3 小樹林: +1 沼澤地: +2 山地:山地部隊 +1,其他部隊 +2 泥地:徒步 +1,其他部隊 +2 鐵路:沒有使用鐵路運輸之前沒有影響。 道路外 — 戰(zhàn)斗部隊的種類決定了該部隊進入允許進入的地形時所消耗的最小耗費標(biāo)準(zhǔn)。 裝載狀態(tài) 一個被裝載到運輸工具上的戰(zhàn)斗單位會在戰(zhàn)斗單位面板上出現(xiàn)一個圖標(biāo)。該戰(zhàn)斗部隊必須在回合的一開始就在機場附近,而且這些飛機要有空運能力。戰(zhàn)斗單位面板上如果有火車圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有在鐵路上移動的能力。該選項在實戰(zhàn)中是很常用的。如果在你的戰(zhàn)斗單位進入該地后 ,敵軍守衛(wèi)部隊仍沒有撤退,系統(tǒng)會彈出一個菜單,玩家確定是否發(fā)動進攻。 供給消耗 每消耗一點行動力,你的戰(zhàn)斗單位就會消耗一部分內(nèi)部供給,并且準(zhǔn)備度也會有所下降。如果需要移動到那些地方,或是從那些地方移動過來,需要花 費很長的時間。玩家可以右擊當(dāng)前的戰(zhàn)斗單位,在彈出的菜單里選擇要發(fā)號的命令。 下一個軍團 選擇下一支軍團,并把該軍團的第一個戰(zhàn)斗單位作為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。 上一個戰(zhàn)斗單位 — 選擇游戲中軍團里的上一個戰(zhàn)斗單位,并使其成為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。如果有大量的部隊被分割開的話,軍團的質(zhì)量就會下降。記住在游戲一開始的時候仔細的看一下撤退增援部隊的報告,不要到時候措手不及。如果部隊在上一回合中已經(jīng)移動過了 ,該回合中它的準(zhǔn)備度恢復(fù)的就會比較少。 其他需要注意的事項 如果該戰(zhàn)斗單位在上一回 合中已經(jīng)移動過了,該部隊的再補給等級會下降 33%。 阻截效果 敵軍執(zhí)行阻截效果的空中部隊會削弱我軍的補給能力。以上兩種指數(shù)越低,開小差的人數(shù)就越多,而且部隊的熟練度也會下降。一個作戰(zhàn)單位的補給等級很大程度上影響它的能力。單一的戰(zhàn)斗單位只有在不斷的補給的情況下才能充分發(fā)揮效用。每一個戰(zhàn)斗單位都會搜集周圍的情報。 情報搜集 在整個游戲中,玩家不可能獲得敵方詳細的部署情報。在寒冷的天氣中、大雨天氣和多云天氣中核子武器的威力會降低。 1級時河流、運河等不會結(jié)冰; 2級時河流等開始結(jié)冰;到了 3 級大河也開始結(jié)冰。如果在游戲中有的機會看上去有利的幾近不真實了,一定要察看一下劇情介紹,以免在你以為占了便宜的時候卻引發(fā)了大災(zāi)難。當(dāng)雙方都確定自己的命令后,該回合就結(jié)束了。 9 勝利 游戲的勝利是根據(jù)對目標(biāo)的控制和戰(zhàn)斗的損失決定的。 當(dāng)你開始游戲時,需要一個密碼。 命令范圍 當(dāng)玩家向部隊發(fā)布命令的時候,可以是針對單個戰(zhàn)斗單位、一個地區(qū)的所有戰(zhàn)斗單位或是所有的戰(zhàn)斗單位。任何單體的改變只針對這個戰(zhàn)斗單位。 合作的戰(zhàn)斗單位 所有能進行自由合作的戰(zhàn)斗單位都被視為合作的戰(zhàn)斗單位。 有限合作:戰(zhàn)斗單位將調(diào)整進攻和防御之間的力量分配。不同顏色圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位之間不能合作。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 軍團的特點和作用 軍團支援范圍作用 己方戰(zhàn)斗單位中相互合作是有一定的限制的。 由于敵方電子戰(zhàn)的影響,戰(zhàn)斗單位在回合的一開始有可能會不受命令的指揮。 軍隊電子支援等級 該數(shù)值代表軍隊的基本電子能力,包括雷達、電子計算能力、信號情報等等。 軍隊空中加油范 圍 該范圍從 1 到 10。軍隊的各種特征都和玩家對戰(zhàn)斗單位的操縱有一定的關(guān)系。 反應(yīng)裝甲:該裝備配有反應(yīng)裝甲 防御能力 裝甲裝備:該裝備有裝甲保護 主動防御裝備:該裝備主動向所處地區(qū)提供防御。 戰(zhàn)斗相關(guān)特點 目標(biāo)瞄準(zhǔn) 目標(biāo)瞄準(zhǔn) ++:該裝備有更強的目標(biāo)瞄準(zhǔn)能力。 高速馬匹裝備:該裝 備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周400 公里的速度在陸地上行進。 裝備 這是對所有的有用的武器、運輸工具和任何可以被分配給戰(zhàn)斗單位的硬件的總稱。 海軍戰(zhàn)斗單位:這種戰(zhàn)斗單位只能在港口停泊處或深水中移動。在某些情況下,它們還扮演發(fā)布命令的作用。 空軍,海軍和指揮部不能被分編。分編與合并都是用戰(zhàn)斗單位報告對話框上的相關(guān)按鈕完成的,或是通過右擊地圖面板上的戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)彈出的菜單完成。同時戰(zhàn)斗單位還要通過質(zhì)量鑒定和工程鑒定。 攻擊 — 該戰(zhàn)斗單位計劃在該回合中發(fā)動進攻。這一數(shù)值決定了該戰(zhàn)斗單位能否被空運。該數(shù)值會和純武裝戰(zhàn)斗力相乘。使用控制欄中的按鈕退出該對話框。 空中簡報 空中簡報顯示當(dāng)前空中信息綱要。具體內(nèi)容被安排在五個分欄里。 支援對話框顯示所有可以在遠距離輔助攻擊的長射程部隊。你能通過點擊這個單位的命令按鈕來改變它的命令。 戰(zhàn)斗單位列表框下方顯示軍團內(nèi)所有戰(zhàn)斗單位分配情況,他們的位置和基本信息。這是因為游戲任務(wù)特殊的規(guī)則造成的。如果你在 2d 模式下游戲,它們將顯示在地圖上。 生命顯示欄顯示各種部隊的生命強度。 游擊隊?wèi)?zhàn)斗單位是很難被發(fā)現(xiàn)的,但在空中部隊的支援下就很容易暴露了。 M山地部隊能力:在某些種類的地形下,這類戰(zhàn)斗單位可以降低山地帶來的移動力消耗。戰(zhàn)斗單位細節(jié)顯示所有當(dāng)前部隊可利用的信息。這些是外部地區(qū),效果同不可控區(qū)域相同。但是在有些劇情中,有一些事件發(fā)生在地圖以外,不過會對戰(zhàn)爭舞臺上的情況產(chǎn)生影響。 鼠標(biāo)停在某個單位上 就會顯示該單位的概況(單位是一個個疊加的 選擇底下的單位 點幾下鼠標(biāo)就可以了) health:健康度 attack:攻擊力 defense:防御力 movement:運動能力 3D equipment Graphic:裝備的 3D圖形 Owing force:所屬陣營 Name:單位名稱 2D icon:單位的 2D 圖標(biāo) deployment:狀態(tài) 單位 2
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