【摘要】博弈論在企業(yè)文化分析中的應(yīng)用舉例經(jīng)濟(jì)組織創(chuàng)新與控制實驗室張學(xué)林典型的協(xié)調(diào)博弈——ⅠABAB2,10,00,01,2老板員工特點:;。典型的協(xié)調(diào)
2025-05-06 13:28
【摘要】第二章完全信息靜態(tài)博弈(一)單純戰(zhàn)略納什均衡博弈論的基本概念及戰(zhàn)略式表述占優(yōu)戰(zhàn)略均衡重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡納什均衡與相對優(yōu)勢策略劃線法納什均衡應(yīng)用舉例第一節(jié)博弈論的基本概念與戰(zhàn)略式表述博弈論的基本概念與戰(zhàn)略式表述博弈論(gametheory)是研究決策主體的行為
2025-05-12 06:44
【摘要】課件制作單位:浙江財經(jīng)學(xué)院經(jīng)濟(jì)與國際貿(mào)易學(xué)院制作者:衣文靜,俞薇,程志平,謝新超,楊潔,張中英審校:黃文平經(jīng)濟(jì)學(xué)第十八版保羅·薩繆爾森威廉·諾德豪斯著B博弈論?博弈論(gametheory):也叫對策論,所分析的是兩個或兩個以上的比賽者或參與者選擇能夠共同影響每一參加者的
2025-01-17 10:24
【摘要】GOV2021:GameTheorySection1AlexisDiamondAgenda?Whatisgametheory??Exercise:convergencetoequilibrium?Keytermsanddefinitions?Formaltheory:whatLeohastosaya
2024-10-18 12:38
【摘要】博弈論與經(jīng)濟(jì)學(xué)思維,,1,一、介紹博弈論,(一)概念,什么是博弈論1.概念:博弈論GameTheory,又稱對策論,是使用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)模型研究沖突對抗條件下最優(yōu)決策問題的理論,是研究競爭的邏輯和規(guī)律的數(shù)...
2024-10-25 09:34
【摘要】博弈論與策略思維(gametheoryandstrategicthinking)主講人:秦紅斌EMAIL:1第一章導(dǎo)論?一、無處不在的博弈?博弈之道是古已有之…(圍棋、田忌賽馬…)?博弈思想的系統(tǒng)化、數(shù)學(xué)化卻是近幾十年由西方發(fā)展起來的。?現(xiàn)在博弈論不僅僅在學(xué)術(shù)領(lǐng)域中光彩奪目,在其它領(lǐng)域如軍事、管
2025-02-09 17:07
【摘要】博弈論與競爭策略企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略課堂游戲(一)?紙幣拍賣企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略?囚徒困境囚犯B認(rèn)罪不認(rèn)罪囚犯A認(rèn)罪-10,-10-1,-20不認(rèn)罪-20,-1-3,-3企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈
2025-07-18 14:05
【摘要】2020年11月17日博弈論與電力市場廖家平GAMETHEORYANDPOWERMARKET2020年11月17日年月日一、博弈論簡介1、大理論中的小故事囚徒困境-5,-50,-10-10,0-1,-1坦白抵賴坦白抵賴
2024-10-11 21:07
【摘要】管理工程系高成第四章競爭戰(zhàn)略系列課程一、博弈游戲:紙幣拍賣二、博弈論的定義三、博弈分析工具:支付矩陣四、幾種常見的博弈模型五、小結(jié)游戲規(guī)則1、2個完全不認(rèn)識又不賣彼此關(guān)系的參與者2、由50元人民幣起價,每次增加價格至少50元3、出價
2025-08-15 21:02
【摘要】1第七章寡頭壟斷企業(yè)的競爭行為寡頭壟斷企業(yè)的靜態(tài)競爭及其博弈模型寡頭壟斷企業(yè)的動態(tài)競爭及其博弈模型米爾格羅姆-羅伯茲壟斷限價模型寡頭壟斷企業(yè)的合謀行為本章將按照靜態(tài)競爭-動態(tài)競爭的順序,對寡頭壟斷企業(yè)的重要競爭模型進(jìn)行介紹和分析,并揭示其經(jīng)濟(jì)學(xué)含義。博弈論的初步知識2§7-1寡頭壟斷企業(yè)的靜態(tài)競
2025-05-06 13:29
【摘要】清華誠志1博弈論與經(jīng)濟(jì)學(xué)思維20xx年7月26-27日湖北襄樊楊云崗博士清華誠志2一、介紹博弈論?(一)概念,什么是博弈論1.概念:博弈論GameTheory,又稱對策論
2025-05-24 12:12
【摘要】第七章邏輯與概率有幾個黑點?什么是悖論?“悖論”一詞,源于希臘文,意為“無路可走”,轉(zhuǎn)義是“四處碰壁,無法解決問題”?所謂悖論實際上是邏輯矛盾,它是這樣一種命題:設(shè)該命題為真,則可推導(dǎo)出它為假;反之,設(shè)該命題為假,則又推得它為真。?理發(fā)師悖論:由羅素(哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家)提出的,其大意是:某城
2025-08-11 13:11
【摘要】第六章信息與決策此一時,彼一時一個大學(xué)生打算買一部照相機(jī),選定型號后來到甲商店,標(biāo)價165元。她覺得這價錢可以接受,但她想:貨比三家不吃虧,或許別的地方更便宜。于是她來到乙商店,標(biāo)價卻185元。她毫不猶豫地退出,決定再找一家看看。她轉(zhuǎn)了許久,又到了丙商店,標(biāo)價170元。比甲商店里的價格貴了5元。該怎辦呢?這時天色已晚,學(xué)生又累又餓
2025-08-01 13:32
【摘要】第四講重復(fù)博弈何為“重復(fù)博弈”??重復(fù)博弈是指基本博弈重復(fù)進(jìn)行構(gòu)成的博弈過程。–重復(fù)博弈中每個階段中的博弈方、可選策略、規(guī)則和得益都是相同的是特殊的動態(tài)博弈;–形式上是基本博弈的重復(fù)進(jìn)行,但博弈方的行為和博弈結(jié)果不一定是基本博弈的簡單重復(fù),因為博弈方對于博弈會重復(fù)進(jìn)行的意識,會使他們對利益的判斷發(fā)送變化,
2025-01-16 20:42
【摘要】4重復(fù)博弈重復(fù)博弈引論有限次重復(fù)博弈無限次重復(fù)博弈何為重復(fù)博弈?動態(tài)博弈分為兩類:序貫博弈(sequentialgames)參與人在前一個階段的行動選擇決定隨后的子博弈結(jié)構(gòu),即同樣結(jié)構(gòu)的子博弈只出現(xiàn)一次。重復(fù)博弈(repeatedgames)指同樣結(jié)構(gòu)的博弈重復(fù)多次。為什么要研究
2025-01-14 23:47