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正文內(nèi)容

游戲策劃總案(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 與次數(shù),如每個(gè)星期每名玩家最多可以參與5次。任務(wù)系統(tǒng)的基本流程包括:觸發(fā)任務(wù)階段、接受任務(wù)階段、進(jìn)行任務(wù)階段、完成任務(wù)階段,共四個(gè)階段組成。l 隊(duì)長(zhǎng)觸發(fā)戰(zhàn)斗,包括普通戰(zhàn)斗和任務(wù)戰(zhàn)斗。l 每個(gè)隊(duì)員獨(dú)立計(jì)算,根據(jù)掉率得到物品和金錢(qián)。l 與隊(duì)伍相關(guān)的系統(tǒng)信息也在此頻道顯示。按↑會(huì)顯示最近的一條聊天記錄,繼續(xù)按↑會(huì)顯示第二條、第三條,直到顯示到第十條。 通過(guò)好友欄中的添加好友功能可以添加好友。為了避免玩家賬號(hào)被盜造成損失,每個(gè)玩家每天最多可刪除10名好友。),并且可以給每個(gè)定級(jí)設(shè)定相應(yīng)的會(huì)階名稱,然后給每個(gè)不同會(huì)階的會(huì)員設(shè)定不同的管理權(quán)限。除會(huì)長(zhǎng)可以任意添加會(huì)員外,會(huì)長(zhǎng)可以設(shè)定達(dá)到某一職位的會(huì)員可以使用此功能(不能使用該功能的此項(xiàng)功能項(xiàng)為灰色,既不可以使用)。成功提升玩家將在公會(huì)頻道中顯示:[玩家名字]被[玩家名字]提升為[職位]4.“降級(jí)”與“提升”對(duì)應(yīng),只能降級(jí)比自己職位(會(huì)階)低的會(huì)員。公會(huì)會(huì)長(zhǎng)(副會(huì)長(zhǎng))可以通過(guò)“公會(huì)總管”NPC來(lái)完成公會(huì)建設(shè),為公會(huì)增加不同的建筑。當(dāng)玩家的某一類的初級(jí)生活技能達(dá)到5級(jí)時(shí)候,即可通過(guò)可以通過(guò)NPC消耗一定游戲幣或者完成任務(wù)來(lái)學(xué)習(xí)該類高級(jí)生活技能。技能等級(jí)最高為5級(jí),等級(jí)越高可提純礦石的種類愈多。當(dāng)耐久度為0時(shí)武器需要修理提高其耐久度,否則武器將無(wú)法使用。采集本身可以累積生活經(jīng)驗(yàn)值。捕獲后的動(dòng)物被放入獸籠(可以放在物品欄內(nèi),便于玩家攜帶和訓(xùn)養(yǎng)多只動(dòng)物),當(dāng)親密度達(dá)到一定值時(shí),該動(dòng)物可作為玩家的寵物并且協(xié)助玩家戰(zhàn)斗。等待畫(huà)面在場(chǎng)景切換的地圖讀取等待換面中可以插入廣告(靜態(tài)和動(dòng)態(tài))以及新手小貼士。 技能和物品快捷欄:玩家可以將常用的技能和物品拖放至快捷欄,快捷欄最多允許10個(gè)位置。玩家在游戲中可以通過(guò)發(fā)送和收取郵件來(lái)完成對(duì)游戲玩家一對(duì)一的信息交互,并且可以通過(guò)郵件給不在線的玩家發(fā)送留言信息郵件系統(tǒng)主要功能為游戲中玩家裝備等物品的郵寄、以及系統(tǒng)獎(jiǎng)品的發(fā)放也可通過(guò)郵件系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。郵件容量:普通玩家收件箱最多可以存放100封郵件,當(dāng)玩家收件箱滿了以后將無(wú)法收取任何郵件。玩家可以在每個(gè)主城中通過(guò)NPC倉(cāng)庫(kù)管理員來(lái)存放存放身上不用到的物品。 大喇叭使用該功能后可以向世界頻道發(fā)布信息,并且可以指定發(fā)布信息的信息。 直接傳送使用該功能后可以直接傳送至游戲中各個(gè)地圖場(chǎng)景中,傳送按次計(jì)費(fèi),每個(gè)地圖之間的傳送費(fèi)用統(tǒng)一。需要可以設(shè)定定期上架/下架?;謴?fù)類:包括生命和魔法值恢復(fù)類,可以有有多種設(shè)定如:一定時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)斗結(jié)束后血法全滿、定量恢復(fù)(類似急救箱)、能力增強(qiáng)類:(在一定時(shí)間內(nèi)增強(qiáng)人物戰(zhàn)斗屬性:物功、物防、魔功、魔防等屬性)、其他消耗類:攝妖香(使用后可以在一定時(shí)間內(nèi)不遇敵)、百里香(使用后可以去除攝妖香的效果)、高級(jí)裝備修理石、回程卷軸。商城系統(tǒng)為游戲的主要盈利點(diǎn),不同于VIP服務(wù)的是,游戲商城中出售的物品主要為游戲內(nèi)的時(shí)裝、各類道具、等有形的虛擬物品。該服務(wù)可重復(fù)使用。不同于商城道具的是VIP服務(wù)一般為游戲中的功能類服務(wù)。(如玩家最多允許攜帶99999999游戲幣,那么玩家在銀行最多可以存款99999999游戲幣)銀行加鎖功能:為了保證賬號(hào)信息安全,玩家可以選擇對(duì)銀行存款設(shè)置取款密碼,設(shè)置密碼后玩家每次取款都需要輸入取款密碼。如果你不希望支付這筆郵資的話,可以使用付費(fèi)郵件讓收信人支付。) 升級(jí)提示:表示玩家當(dāng)前擁有可自由分配的點(diǎn)數(shù),點(diǎn)擊進(jìn)入人物屬性面板。喇叭等付費(fèi)頻道的信息以置頂?shù)臓顟B(tài)出現(xiàn),并且可以有字體加粗,變色等表現(xiàn)形式。l 在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)每個(gè)賬號(hào)最多可以創(chuàng)建做多5個(gè)游戲角色l 玩家在創(chuàng)建角色時(shí)必須指定角色的性別、發(fā)型、臉型、膚色、身材等信息。捕獲的成功率及可捕獲的種類與狩獵技能等級(jí)相關(guān)。運(yùn)用技能的唯一條件就是持有采集技能相關(guān)道具:割刀。技能的等級(jí)影響鑄造兵器的等級(jí)和鑄造的成功率。b) 冶煉(15級(jí))只要擁有原材料,玩家可以直接開(kāi)始中階技能冶煉的學(xué)習(xí)。等級(jí)的提升需要玩家不斷的使用生活技能來(lái)累積生活技能經(jīng)驗(yàn)值。并且可以額外獲得公會(huì)升級(jí)所需要的建設(shè)度。不能使用該功能的此項(xiàng)功能項(xiàng)為灰色(既不可以使用)。公會(huì)的徽章顯示在公會(huì)名字的前面。1.“公會(huì)名稱”在建立公會(huì)時(shí)輸入,當(dāng)正式成立公會(huì)后不能修改公會(huì)名字,名字長(zhǎng)度大約為(10個(gè)漢字,20個(gè)字節(jié),可調(diào)整)。好友容量每個(gè)玩家最多允許添加300名好友,超過(guò)限制則無(wú)法添加(數(shù)據(jù)庫(kù)可以設(shè)置為1000以便后期調(diào)整更新)好友刪除玩家可對(duì)好友自由刪除,刪除時(shí)需要玩家二次確認(rèn)。添加好友的方法有以下幾種: 當(dāng)玩家要添加的好友在自己身邊的時(shí)候,玩家選擇對(duì)方后,出現(xiàn)鎖定顯示框,可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊鎖定顯示框彈出菜單,在菜單內(nèi)選擇“添加好友”。世界頻道橙色同服務(wù)器玩家可見(jiàn)需要消耗喇叭才能在此頻道發(fā)送消息。l 隊(duì)長(zhǎng)變換時(shí),新隊(duì)長(zhǎng)與原隊(duì)長(zhǎng)頭像位置互換。l 根據(jù)玩家、寵物等級(jí)與地圖等級(jí)差距計(jì)算經(jīng)驗(yàn)懲罰比例。l 只有隊(duì)長(zhǎng)可讓玩家加入隊(duì)伍,加入后成為隊(duì)員。進(jìn)行任務(wù)階段:此時(shí),玩家需要根據(jù)任務(wù)提供的信息、自身的能力、任務(wù)的完成條件等進(jìn)行任務(wù)。觸發(fā)副本需要玩家達(dá)到一定的條件或者完成某些前置任務(wù):如收集物品、打敗小怪等。任務(wù)的邏輯結(jié)構(gòu)包括任務(wù)的屬性、任務(wù)的設(shè)計(jì)思想、事件的邏輯性、對(duì)白的邏輯性、任務(wù)條件的判定五大要素。在一個(gè)回合中,玩家只能對(duì)某個(gè)敵人使用一種技能。時(shí)間超過(guò)30秒后如果玩家沒(méi)有做選擇,系統(tǒng)將自動(dòng)將其判定為物理攻擊。另外,在學(xué)習(xí)技能或做任務(wù)的時(shí)候,有可能會(huì)被要求與NPC來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。如WASD可控制人物移動(dòng)等。戰(zhàn)績(jī):玩家在游戲中擊殺的怪物和死亡次數(shù),顯示格式為:死亡次數(shù)/擊殺次數(shù)(無(wú)上限)6游戲操作玩家在游戲中的操作以鼠標(biāo)+鍵盤(pán)的方式來(lái)進(jìn)行游戲。等級(jí):角色級(jí)別、隨著經(jīng)驗(yàn)值提升而升級(jí),最高為999級(jí)。 人物升級(jí)點(diǎn)數(shù)玩家每升一級(jí),都將獲得該等級(jí)對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn)數(shù),由玩家根據(jù)屬性升級(jí)點(diǎn)數(shù)自行分配給屬性值,屬性值沒(méi)有最高值限制。寶石種類上限為9999種。精煉特效:玩家裝備精煉達(dá)到10以上將會(huì)擁有泛光燈相關(guān)特效顯示。能以生產(chǎn)技能工藝技能制作獲得。飾品按照裝備部位分為披風(fēng)、項(xiàng)鏈、戒指、鞋子、秘籍五種。圣職者武器:法杖。如未精煉狀態(tài)時(shí)為白色、精煉+4為綠色、精煉+7為藍(lán)色、精煉+10為橙色、精煉15為金黃色。l 玩家可以學(xué)會(huì)的技能數(shù)上限初始設(shè)定為16個(gè)(包括被動(dòng)和主動(dòng))l 達(dá)到可以學(xué)會(huì)的技能數(shù)上限后將不再允許學(xué)習(xí)新的技能l 技能可以被刪除,刪除技能無(wú)法得到任何彌補(bǔ)4 道具系統(tǒng)裝備分類游戲中玩家裝備分為常規(guī)裝備和時(shí)裝兩類,玩家可通過(guò)人物界面面板的按鈕來(lái)切換常規(guī)裝備和時(shí)裝兩類。復(fù)合職業(yè)和新職業(yè)目前游戲中開(kāi)放的職業(yè)為基礎(chǔ)職業(yè),后期可根據(jù)需求開(kāi)放復(fù)合職業(yè)和新職業(yè)。但戰(zhàn)士等級(jí)越高武器技能越豐富,可以彌補(bǔ)戰(zhàn)士的不足,適合新手。玩家在戰(zhàn)斗中可以召喚其他寵物替換當(dāng)前寵物參加戰(zhàn)斗,但是每次戰(zhàn)斗中同一只召喚獸不能出場(chǎng)兩次。(只有1級(jí)寵物允許交易)l 特殊寵物可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)l 同時(shí)官方也可以將特殊寵物作為新手禮包和高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)發(fā)給玩家。l NPC有移動(dòng)范圍,移動(dòng)范圍最小為0.l NPC的類型分為情節(jié)類、功能類、點(diǎn)綴類、戰(zhàn)斗類設(shè)。l 需要玩家主動(dòng)攻擊觸發(fā)戰(zhàn)斗,BOSS的能力需要針對(duì)來(lái)設(shè)計(jì)。l 當(dāng)玩家離開(kāi),并且達(dá)到或者超過(guò)和怪物追蹤范圍半徑3倍遠(yuǎn)的距離時(shí),則明雷怪物放棄追蹤。(X為參數(shù),初始設(shè)置為20)幾率值每秒刷新一次。以游戲分辨率(800*600)為基礎(chǔ),各游戲地圖尺寸設(shè)定如下新手村(800*2400)新手村的大概尺寸大概為玩家需要跑完3個(gè)左右可視場(chǎng)景。普埃塔普埃塔是玩家的新手村,也是玩家 之前閑晃的地方,在此不外呼就是熟悉游戲方式,接一些有引導(dǎo)性與故事性的任務(wù),在玩家達(dá)到 ,完成最后的試煉之后,便可選擇加入職業(yè),開(kāi)始正式的旅程。為了能夠和愛(ài)人在一起,他們附身為凡人的形象繼續(xù)生活在這個(gè)世界上,同時(shí)也承擔(dān)起了保衛(wèi)新世界的責(zé)任。但是面對(duì)曾經(jīng)最信任的天使,天父并不忍心消滅路西法,他要求路西法退回失樂(lè)園。而人類則從亞當(dāng)那里學(xué)會(huì)了計(jì)數(shù)和寫(xiě)字。項(xiàng)目名稱:創(chuàng)世 遊戲策劃案 文檔編號(hào):001建立日期: 修改日期: Created by 譙煌宇游戲策劃總案1 游戲背景上帝在創(chuàng)造亞當(dāng)后由米迦勒帶領(lǐng)到第十至高天,并將天界其余九天的天使全部召集,宣布封亞當(dāng)為彌賽亞,要眾天使對(duì)這位彌賽亞膜拜。戰(zhàn)敗后的路西法既不能返回天界也不甘心在地獄中沉淪,于是帶領(lǐng)自己所余殘部在Abyss中重新建立了一個(gè)類似天堂的新世界,取名為失樂(lè)園。天父上帝不忍看到新世界慘劇的發(fā)生。戰(zhàn)爭(zhēng)之后大部分天使返回天界繼續(xù)服侍上帝,其中一小部分天使卻因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)愛(ài)上了夏娃美麗的女兒們。族人對(duì)神是無(wú)上的崇拜,對(duì)守護(hù)者則是給予尊敬與景仰。地圖需求人界:需要包含一個(gè)新手村、二個(gè)主城、及若干個(gè)野外練功區(qū)(1015個(gè))天界:待定魔界:待定地圖銜接各地圖之間的銜接通過(guò)傳送點(diǎn)來(lái)完成銜接(傳送點(diǎn)出以光環(huán)或者其他特效來(lái)突出顯示)地圖尺寸游戲中的場(chǎng)景地圖為橫版尺寸,但是需要給玩家預(yù)留一定的上下浮動(dòng)距離。游戲中遇到怪的方式為兩種:明雷和暗雷暗雷:l 在野外練功區(qū)中,進(jìn)入地圖/戰(zhàn)斗結(jié)束后,移動(dòng)時(shí)間2秒+X%的幾率進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 當(dāng)玩家進(jìn)入明雷怪物追蹤范圍時(shí),明雷怪選擇最短距離向玩家靠近,發(fā)生碰撞后則進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 固定的野外地圖中的BOSS每隔一定時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)一次,出現(xiàn)一定時(shí)間內(nèi)未被擊殺則消失,直到下個(gè)時(shí)間段再次出現(xiàn),依此循環(huán)。l NPC都是以明雷狀態(tài)在系統(tǒng)地圖出現(xiàn)的人物。l 玩家寵物的主要來(lái)源為野外怪物,玩家可以通過(guò)生活技能狩獵、馴獸來(lái)從野外獲得寵物l 也可以通過(guò)和其他玩家交易獲得。但寵物間可以通過(guò)配偶來(lái)培養(yǎng)下一代,子代可以繼承父代的技能和最好的12項(xiàng)資質(zhì)4. 寵物競(jìng)技場(chǎng):完全屬于寵物的戰(zhàn)場(chǎng),玩家通過(guò)卡牌式命令宏觀操控寵物戰(zhàn)斗,競(jìng)技場(chǎng)擁有完整的賽制5. 寵物放生:玩家可將自己飼養(yǎng)的寵物在野外放生并轉(zhuǎn)為野怪,野怪將會(huì)隨系統(tǒng)時(shí)間自動(dòng)成長(zhǎng),且根據(jù)被放生前的AI設(shè)定進(jìn)行行動(dòng);如果被殺死,則會(huì)為其原主人提供一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗中可以攜帶一只寵物協(xié)助玩家戰(zhàn)斗在戰(zhàn)斗
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