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熱門培訓小游戲(存儲版)

2025-05-06 04:24上一頁面

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【正文】 組。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解36. 游戲名稱:紅黃牌時間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立聽意思舉牌老蔡說:舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 放下黃牌千萬不要不舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌37. 游戲名稱:優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓者安排小組人數(shù):無限制所需物品:優(yōu)點與缺點表格,每人一支鋼筆游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。討論題目: 所有的意見都正確嗎? 有沒有互相矛盾的意見? 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?類似游戲: 在你復印優(yōu)點與缺點之前,可以先列出所有的小組成員晚會游戲38. 游戲名稱:扮時鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。42. 游戲名稱:瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅持一會!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   要把水池擴大一倍,保留原來的形狀,而且不移動四株老橡樹,是完全可以做到的?! ”缓φ呤呛谌寺芬姿?,兇手是白人麥克雷。麥克雷 開槍造成的彈孔在汽車擋風玻璃上的右面,它周圍的裂紋一直擴散到 擋風玻璃的邊緣。七個人誰也沒有移動過位置,便射完了所有的子彈。因為法亞瞄準的是胡安和湯妮,而法 亞是被湯妮打死的,所以法亞打死的只能是胡安。胡安打倒皮得。中 中   相對應的題意:錢小姐穿紅色的衣服6 翁小姐養(yǎng)了一只狗12 陳小姐喝茶9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊4 穿綠衣服的小姐喝咖啡5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥13 穿黃衣服的小姐吃柳丁7 站在中間的小姐喝牛奶2 趙小姐站在最左邊1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁14 養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳丁8 吃蘋果的小姐喝香檳10 江小姐吃香蕉11 趙小姐站在穿藍衣服的小姐隔壁3 只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁15 解題步驟三:9為假定,15為驗證下面羅列三種觀點:(1)三扇門后面有車的可能性是一樣的,都是1/3,換不換一樣,所以沒有必要換;(2)(A)門后面有車的的概率是1/3,(B)和(C)門的概率和是2/3,現(xiàn)在(B)門不是車,那么(C)門的概率是2/3,應該換;(3)做隨機實驗:結果8次中6次應當換。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道。  如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B 太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。這是一些講民主的海盜(當然是他們自己特有的民主),他們的習慣是按下面的方式進行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然后所有的海盜(包括提出方案者本人)就此方案進行表決。這是一伙每人都只為自己打算的海盜。其原因在于,所有的戰(zhàn)略決策都是要確定:“如果我這樣做,那么下一個人會怎樣做?” 因此在你以下海盜所做的決定對你來說是重要的,而在你之前的海盜所做的決定并不重要,因為你反正對這些決定也無能為力了。4號海盜的策略也差不多?! ∵@一分析過程可以照著上述思路繼續(xù)進行下去?! ≌Э雌饋?,這一論證方法到200號之后將不再適用了,因為201號拿不出更多的金子來收買其他海盜。這樣204號海盜總算僥幸揀到一條命:他可以得到他自己的1票、203號的1票、以及另外100名收買的海盜的贊成票,剛好達到保命所需的50%。208號又時來運轉了。分配賄賂的方法是不唯一的,其中一種方法是讓201號海盜把賄賂分給1到199號的所有奇數(shù)編號的海盜,讓202號分給2到200號的所有偶數(shù)編號的海盜,然后是讓204號賄賂奇數(shù)編號的海盜,208號賄賂偶數(shù)編號的海盜,如此類推,也就是輪流賄賂。類似地,207號海盜需要104張贊成票——除了他收買的100張贊成票以及他自己的1張贊成票之外,他還需3張贊成票才能免于一死。不過,盡管203號命中注定死路一條,但并不是說他在游戲進程中不起任何作用。事實上,前面所述的規(guī)律直到第200號海盜都成立。他需要收買另兩名海盜,因此至少得用2塊金子來賄賂,才能使自己的方案得到采納。因此,只要3號的分配方案給1號一點甜頭使他不至于空手而歸,那么不論3號提出什么樣的分配方案,1號都將投贊成票。確定了這一點后,你就可以把它用到倒數(shù)第2次決策上,如此類推。此外,沒有兩名海盜是同等厲害的——這些海盜按照完全由上到下的等級排好了座次,并且每個人都清楚自己和其他所有人的等級?! ∠葋砜纯创穗y題原先的形狀。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒有殺死A先生這一事實得知,B先生也有罪。要弄明白這一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個不忠實的丈夫A先生。在這個村子里,有50 對夫婦,每個女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。讓你猜一次,猜中汽車你可以開走汽車,否則去超市買點草來喂羊。養(yǎng)     解題步驟二:簡單的邏輯判斷,數(shù)據(jù)為過程錢小姐穿紅色的衣服;翁小姐養(yǎng)了一只狗;陳小姐喝茶;穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊;穿綠衣服的小姐喝咖啡;吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥;穿黃衣服的小姐吃柳??;站在中間的小姐喝牛奶;趙小姐站在最左邊;吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁;養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳??;吃蘋果的小姐喝香檳;江小姐吃香蕉;趙小姐站在穿藍衣服的小姐隔壁;只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁;  問題就是:請問那位小姐養(yǎng)蛇?解題步驟一:建立表格,位置很重要  到這里我們已經(jīng)推斷出如下的結果:阿里打倒巴比。因為湯妮瞄準的是阿里和法亞,而阿里是惟一的幸存者,所以被湯妮打死的只能是法亞。阿里、法亞、皮得、巴比、湯妮、胡安和奧費都在準備射擊,上圖表示他們各自的位置。 (抱歉:圖有些模糊)  麥克雷的這番話可信嗎?這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅持一會!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   麥克雷的話不可信。他右手握著槍,可以看出他臨死前開了一槍。水池的四個角上,栽著四株老橡樹。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。 給每人一張優(yōu)點與缺點并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。 培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。33. 游戲名稱:分組游戲尋找對象:第一步:學員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續(xù)。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。變化: 可增加幕布前代表人數(shù); 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。在游戲過程當中,團隊的合作很重要26. 游戲名稱:舉胖子游戲方法:在學員當中挑選個頭最大,體重最重的學員,請他坐在講臺上的一張座椅上,另外在學員中挑選四名最瘦小的學員,請他們上臺,要求:四名瘦小的學員要合力將坐在椅子上的胖學員舉起來,起碼3分鐘,但是,每人只能動用自己的一到兩個手指 分析:不要認為不可能要善于聽取講師的引導利用正確的方法通力合作27. 游戲名稱:找變化找一個你身邊的學員結成伙伴 (partner)背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化回過頭,彼此找找對方的變化再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手28. 游戲名稱:鐵釘說明:請問有沒有人玩過這個?不是要大家吞鐵釘,請放心。 培訓師只負責學員的問題,但只能說“是”或“不是” 計時間?!皳渫ā币宦暎腥颂潞?,在湖里尋找愛人的足跡,他在湖底摸索了許久,什么也沒有發(fā)現(xiàn),除了一些象水草一樣的東西,因擔心水草會有危險,所以,就放棄了湖底尋找,上岸之后,男人沿著湖邊到處尋找。我們如何才能克服或防止這種情況的發(fā)生?(引導方向:用客觀的具體標準和依據(jù)來分析判斷事物而非僅憑感性。為什么有些人所畫的點會錯位?(可能的原因:受到了三角形的兩條斜邊的影響)為什么有些人畫對了?(不看斜邊而只看底部和頂部來進行判斷)將下頁所示的圖表發(fā)給學員或用投影儀展示給全體學員看。    游戲時間限定于2分鐘左右。目標:  1. 說明大多數(shù)人是具有競爭性的。  大家先一起評判另一隊。但是他說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲。 使隊員看到團隊的責任心步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。獎金支付x5倍13. 游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時間:20分鐘材料:無適用對象:全體人員 活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。3 X  Y X  Y     11 蛇咬藥箱    3 打火機用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。用圈亦可代替做本游戲。有關討論: 全隊中共出現(xiàn)多少個主意,為什么采納了現(xiàn)在所
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