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正文內(nèi)容

熱門培訓(xùn)小游戲(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 組。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解36. 游戲名稱:紅黃牌時(shí)間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立聽(tīng)意思舉牌老蔡說(shuō):舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說(shuō):放下黃牌 放下紅牌老蔡說(shuō):不要放下黃牌 舉起黃牌放下紅牌 放下紅牌老蔡說(shuō):不要不放下紅牌 放下紅牌老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 不舉牌老蔡說(shuō):舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說(shuō):不要放下紅牌 舉起紅牌老蔡說(shuō):不要不放下黃牌 放下黃牌千萬(wàn)不要不舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說(shuō):放下紅牌 放下紅牌老蔡說(shuō):不要放下黃牌 舉起黃牌千萬(wàn)不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌 舉起黃牌37. 游戲名稱:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)所需時(shí)間:3045分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排小組人數(shù):無(wú)限制所需物品:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)表格,每人一支鋼筆游戲概述:此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。討論題目: 所有的意見(jiàn)都正確嗎? 有沒(méi)有互相矛盾的意見(jiàn)? 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?類似游戲: 在你復(fù)印優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)之前,可以先列出所有的小組成員晚會(huì)游戲38. 游戲名稱:扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚(yú)咬到罰酒。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。42. 游戲名稱:瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來(lái)了吧.......算了,看你也想不出來(lái)啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   要把水池?cái)U(kuò)大一倍,保留原來(lái)的形狀,而且不移動(dòng)四株老橡樹(shù),是完全可以做到的。  被害者是黑人路易斯,兇手是白人麥克雷。麥克雷 開(kāi)槍造成的彈孔在汽車擋風(fēng)玻璃上的右面,它周圍的裂紋一直擴(kuò)散到 擋風(fēng)玻璃的邊緣。七個(gè)人誰(shuí)也沒(méi)有移動(dòng)過(guò)位置,便射完了所有的子彈。因?yàn)榉▉喢闇?zhǔn)的是胡安和湯妮,而法 亞是被湯妮打死的,所以法亞打死的只能是胡安。胡安打倒皮得。中 中   相對(duì)應(yīng)的題意:錢小姐穿紅色的衣服6 翁小姐養(yǎng)了一只狗12 陳小姐喝茶9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊4 穿綠衣服的小姐喝咖啡5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥(niǎo)13 穿黃衣服的小姐吃柳丁7 站在中間的小姐喝牛奶2 趙小姐站在最左邊1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁14 養(yǎng)魚(yú)的小姐隔壁吃柳丁8 吃蘋果的小姐喝香檳10 江小姐吃香蕉11 趙小姐站在穿藍(lán)衣服的小姐隔壁3 只喝開(kāi)水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁15 解題步驟三:9為假定,15為驗(yàn)證下面羅列三種觀點(diǎn):(1)三扇門后面有車的可能性是一樣的,都是1/3,換不換一樣,所以沒(méi)有必要換;(2)(A)門后面有車的的概率是1/3,(B)和(C)門的概率和是2/3,現(xiàn)在(B)門不是車,那么(C)門的概率是2/3,應(yīng)該換;(3)做隨機(jī)實(shí)驗(yàn):結(jié)果8次中6次應(yīng)當(dāng)換。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識(shí)到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)。作為一個(gè)聰明人,她意識(shí)到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會(huì)知道?! ∪绻樾胃臑榍『糜腥齻€(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長(zhǎng)的聲明在第一天不會(huì)造成任何影響,但類似于前面描述的推理過(guò)程,A太太、B 太太和C太太會(huì)從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。這是一些講民主的海盜(當(dāng)然是他們自己特有的民主),他們的習(xí)慣是按下面的方式進(jìn)行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然后所有的海盜(包括提出方案者本人)就此方案進(jìn)行表決。這是一伙每人都只為自己打算的海盜。其原因在于,所有的戰(zhàn)略決策都是要確定:“如果我這樣做,那么下一個(gè)人會(huì)怎樣做?” 因此在你以下海盜所做的決定對(duì)你來(lái)說(shuō)是重要的,而在你之前的海盜所做的決定并不重要,因?yàn)槟惴凑龑?duì)這些決定也無(wú)能為力了。4號(hào)海盜的策略也差不多?! ∵@一分析過(guò)程可以照著上述思路繼續(xù)進(jìn)行下去。  乍看起來(lái),這一論證方法到200號(hào)之后將不再適用了,因?yàn)?01號(hào)拿不出更多的金子來(lái)收買其他海盜。這樣204號(hào)海盜總算僥幸揀到一條命:他可以得到他自己的1票、203號(hào)的1票、以及另外100名收買的海盜的贊成票,剛好達(dá)到保命所需的50%。208號(hào)又時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)了。分配賄賂的方法是不唯一的,其中一種方法是讓201號(hào)海盜把賄賂分給1到199號(hào)的所有奇數(shù)編號(hào)的海盜,讓202號(hào)分給2到200號(hào)的所有偶數(shù)編號(hào)的海盜,然后是讓204號(hào)賄賂奇數(shù)編號(hào)的海盜,208號(hào)賄賂偶數(shù)編號(hào)的海盜,如此類推,也就是輪流賄賂。類似地,207號(hào)海盜需要104張贊成票——除了他收買的100張贊成票以及他自己的1張贊成票之外,他還需3張贊成票才能免于一死。不過(guò),盡管203號(hào)命中注定死路一條,但并不是說(shuō)他在游戲進(jìn)程中不起任何作用。事實(shí)上,前面所述的規(guī)律直到第200號(hào)海盜都成立。他需要收買另兩名海盜,因此至少得用2塊金子來(lái)賄賂,才能使自己的方案得到采納。因此,只要3號(hào)的分配方案給1號(hào)一點(diǎn)甜頭使他不至于空手而歸,那么不論3號(hào)提出什么樣的分配方案,1號(hào)都將投贊成票。確定了這一點(diǎn)后,你就可以把它用到倒數(shù)第2次決策上,如此類推。此外,沒(méi)有兩名海盜是同等厲害的——這些海盜按照完全由上到下的等級(jí)排好了座次,并且每個(gè)人都清楚自己和其他所有人的等級(jí)?! ∠葋?lái)看看此難題原先的形狀。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒(méi)有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。要弄明白這一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個(gè)不忠實(shí)的丈夫A先生。在這個(gè)村子里,有50 對(duì)夫婦,每個(gè)女人在別人的丈夫?qū)ζ拮硬恢覍?shí)時(shí)會(huì)立即知道,但從來(lái)不知道自己的丈夫如何。讓你猜一次,猜中汽車你可以開(kāi)走汽車,否則去超市買點(diǎn)草來(lái)喂羊。養(yǎng)     解題步驟二:簡(jiǎn)單的邏輯判斷,數(shù)據(jù)為過(guò)程錢小姐穿紅色的衣服;翁小姐養(yǎng)了一只狗;陳小姐喝茶;穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊;穿綠衣服的小姐喝咖啡;吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥(niǎo);穿黃衣服的小姐吃柳?。徽驹谥虚g的小姐喝牛奶;趙小姐站在最左邊;吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁;養(yǎng)魚(yú)的小姐隔壁吃柳??;吃蘋果的小姐喝香檳;江小姐吃香蕉;趙小姐站在穿藍(lán)衣服的小姐隔壁;只喝開(kāi)水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁;  問(wèn)題就是:請(qǐng)問(wèn)那位小姐養(yǎng)蛇?解題步驟一:建立表格,位置很重要  到這里我們已經(jīng)推斷出如下的結(jié)果:阿里打倒巴比。因?yàn)闇菝闇?zhǔn)的是阿里和法亞,而阿里是惟一的幸存者,所以被湯妮打死的只能是法亞。阿里、法亞、皮得、巴比、湯妮、胡安和奧費(fèi)都在準(zhǔn)備射擊,上圖表示他們各自的位置。 (抱歉:圖有些模糊)  麥克雷的這番話可信嗎?這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來(lái)了吧.......算了,看你也想不出來(lái)啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   麥克雷的話不可信。他右手握著槍,可以看出他臨死前開(kāi)了一槍。水池的四個(gè)角上,栽著四株老橡樹(shù)。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi),然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚(yú)嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。 給每人一張優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。 培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。33. 游戲名稱:分組游戲?qū)ふ覍?duì)象:第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說(shuō)LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談——交談3分鐘——沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。變化: 可增加幕布前代表人數(shù); 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。在游戲過(guò)程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要26. 游戲名稱:舉胖子游戲方法:在學(xué)員當(dāng)中挑選個(gè)頭最大,體重最重的學(xué)員,請(qǐng)他坐在講臺(tái)上的一張座椅上,另外在學(xué)員中挑選四名最瘦小的學(xué)員,請(qǐng)他們上臺(tái),要求:四名瘦小的學(xué)員要合力將坐在椅子上的胖學(xué)員舉起來(lái),起碼3分鐘,但是,每人只能動(dòng)用自己的一到兩個(gè)手指 分析:不要認(rèn)為不可能要善于聽(tīng)取講師的引導(dǎo)利用正確的方法通力合作27. 游戲名稱:找變化找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手28. 游戲名稱:鐵釘說(shuō)明:請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有人玩過(guò)這個(gè)?不是要大家吞鐵釘,請(qǐng)放心。 培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是” 計(jì)時(shí)間?!皳渫ā币宦?,男人跳下湖里,在湖里尋找愛(ài)人的足跡,他在湖底摸索了許久,什么也沒(méi)有發(fā)現(xiàn),除了一些象水草一樣的東西,因擔(dān)心水草會(huì)有危險(xiǎn),所以,就放棄了湖底尋找,上岸之后,男人沿著湖邊到處尋找。我們?nèi)绾尾拍芸朔蚍乐惯@種情況的發(fā)生?(引導(dǎo)方向:用客觀的具體標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)來(lái)分析判斷事物而非僅憑感性。為什么有些人所畫(huà)的點(diǎn)會(huì)錯(cuò)位?(可能的原因:受到了三角形的兩條斜邊的影響)為什么有些人畫(huà)對(duì)了?(不看斜邊而只看底部和頂部來(lái)進(jìn)行判斷)將下頁(yè)所示的圖表發(fā)給學(xué)員或用投影儀展示給全體學(xué)員看。    游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。目標(biāo):  1. 說(shuō)明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的?! 〈蠹蚁纫黄鹪u(píng)判另一隊(duì)。但是他說(shuō):“先不要喝哦,待會(huì)兒我們用它來(lái)做個(gè)游戲。 使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開(kāi)始。獎(jiǎng)金支付x5倍13. 游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無(wú)適用對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。3 X  Y X  Y     11 蛇咬藥箱    3 打火機(jī)用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來(lái)得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來(lái)得出小組得分。用圈亦可代替做本游戲。有關(guān)討論: 全隊(duì)中共出現(xiàn)多少個(gè)主意,為什么采納了現(xiàn)在所
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