freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

組態(tài)軟件人機界面設(shè)計規(guī)范microsoftword文檔(存儲版)

2024-10-19 18:27上一頁面

下一頁面
  

【正文】 媒體都有其各自擅長的特定范圍,各種媒體功能參考如下: ① 文本:在表現(xiàn)概念和刻劃細節(jié)時可用表現(xiàn)。一般在最初的探索階段采用能提供具體信息的媒體如語音、圖像等,而在最后的分析階段多采用描述抽象概念的文本媒體。 (二)用戶心理學 —— 認知原則的應用 認知心理學,從廣義上來說,就是關(guān)于認識的心理學。其中認知處理器執(zhí) 行的工作就是我們通常所說的思維。 ( 3)現(xiàn)代認知心理學的研究方法:現(xiàn)代認知心理學的研究方法有實驗法、觀察法 (包括自我觀察法 )以及計算機模擬法等。 ( 4)指導性。然后從具體對象、內(nèi)容中讓學習者歸納出抽象的概念或原理,或用模擬系統(tǒng)來引導出抽象的原理。 ( 5)考慮用戶的個別差異,使用用戶語言。對話是以任務 順序為基礎(chǔ),但要遵循如下原則: ( 1)反饋( Feed back):隨時將正在做什么的信息告知用戶,尤其是響應時間十分長的情況下。另外,對界面設(shè)計中的沖突因素應進行折衷處理。 在設(shè)計中可采取確認輸入 (只有用戶按下鍵,才確認 ),明確的移動 (使用 TAB 鍵或鼠標在表中移動 ),明確的取消,已輸入的數(shù)據(jù)并不刪除。 理想的情況,在輸入后能允許編輯且采用風格一致的編輯格式。 ② 預期原則。 ⑤ 規(guī)則化。英文詞除標語外,盡量采用小寫和易認的字體。 ② 畫面中活動對象顏色應鮮明,而非活動對象應暗淡。具體要求的界面品質(zhì) ,僅提出如下幾項供參考: ( 1)實用性。 ( 5)用戶滿意程度。執(zhí)行時一般多種方法同時進行。但無法完全預知用戶所反映的情況,所以目前多用比較簡單可靠的經(jīng)驗方法。 人機界面發(fā)展概述 從計算機問世以來,早期用戶是以計算機專業(yè)人員為主,但隨著計算機廣泛進入人們的工作生活領(lǐng)域,計算機用戶發(fā)生了改變,非計算機專業(yè)的普通用戶成了用戶的主體。 (3)開發(fā)工具和方法 : 支持用戶界面開發(fā)的工具箱、用戶界面管理系統(tǒng)( UIMS)、快速原型法和程序設(shè)計輔助工具等。 這些研究方向目前大多處于十分活躍的發(fā)展階段,并且有著 較強的分化和相互滲透傾向,有些方向甚至有可能發(fā)展為具有相當規(guī)模的相對對立的研究領(lǐng)域 用戶界面管理程序 (User Interface Manager) 的引出與形成 用戶界面管理程序是一種功能完備的軟件構(gòu)件,它可取代管理用戶界面的一切功能。只是不包括與作業(yè)處理相應的應用軟件。 ( Dix 和 Runciman,1985)。其目的在于促進人在系統(tǒng)開發(fā)中的參與與作用。 ( 3)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)尤其是 Inter 的普及使今后的計算機用戶具有更多的群體特點,從而對適應人的群體社會化組織和行為規(guī)律的群體用戶界面將會有大的需求。 ( 2)人機界面將越來越多地具有多模態(tài)高寬帶的特點。目前的系統(tǒng)開發(fā)方法對界面設(shè)計問題和用戶關(guān)注太少或更本沒加注意,以致用戶批評仍持續(xù)不斷。 已存在的幾種形式規(guī)范描述: Z 語言對界面行為進行行為描述( Sufran,1986)。 智能界面管理系統(tǒng) : 智能界面是用戶界面管理程序 [UIM]的一個典型。 (8)計算機輔助協(xié)同工作( CSCW): 關(guān)于如何使用計算機系統(tǒng)幫助人的群體有效協(xié)同工作的研究,包括現(xiàn)場觀察研究、理論模型、群體用戶界面開發(fā)設(shè)計等。 、刊物 : (1)分析與評價技術(shù) : 用于分析、評價用戶界面有效性的理論和經(jīng)驗方法,如任務分析、話語分析、內(nèi)容分析及可用性評價等。而人機交互界面的研究已超越心理學,并進入到社會學的研究,界面技術(shù)與多媒體技術(shù),通信技術(shù),特別適于人工智能技術(shù)愈來愈密不可分。這種方法建立在用戶與界面的交互作用模型上。即觀察用戶行為。 ( 4)系統(tǒng)設(shè) 備及功能使用面。 對界面設(shè)計的質(zhì)量評價通??捎盟捻椈疽蠛饬浚? ( 1)界面設(shè)計是否有利于用戶目標的完成 ? ( 2)界面學習和使用是否容易 ? ( 3)界面使用效率如何 ? ( 4)設(shè)計的潛在問題有哪些 ? 而對界面的總體設(shè)計和具體功能塊設(shè)計,可用上面提到的各類界面設(shè)計準則就其應用對象進行綜合測試。使用顏色時應注意如下幾點: ① 限制同時顯示的顏色數(shù)。 ② 格式。對象顯示的順序應依需要排列。注意屏幕上下左右平衡。 用戶應能控制數(shù)據(jù)輸入速度并能進行自動格式化,對輸入的空格都能被接受。 用戶應能控制數(shù)據(jù)輸入順序并使操作明確,采用與系統(tǒng)環(huán)境 (如 Windows 操作系統(tǒng) )一致風格的數(shù)據(jù)輸入界面。 ( 7)復原( Undo):在用戶操作出錯時,可返回并重新開始。第二步是將每一模塊分成若干步,每步又被組裝成細化的對話設(shè)計,這就是界面細化設(shè)計。所謂再認就是從系統(tǒng)給定的幾個可能答案中要用 戶選擇一個正確的或最好的。 在上述基本原則指導下,提出以下幾點針對界面設(shè)計與屏幕設(shè)計的參考 : ( 1)由具體到抽象。 ( 3)適應性。 現(xiàn)代認知心理學的另一個重要的中心概 念,就是 “信息加工系統(tǒng) ”。人體信息處理器包括感官,短期記憶、長期記憶及與其相聯(lián)系的動作處理器和認知處理器。 ④ 目前,媒體結(jié)合在技術(shù)上主要通過在一個窗口中提供多種媒體的信息片段 (空間結(jié)合 )和對聲音、語音、錄相等隨時間變化的動態(tài)媒體 加以同步實現(xiàn) (時間序列組合 )。 ( 2)媒體選擇的結(jié)合與互補: 腳本設(shè)計可根據(jù)內(nèi)容需要分配表達的媒體,這里要特別注意媒體間的結(jié)合與區(qū)別。目前有多種人機界面設(shè)計類型,各有不同的品質(zhì)和性能,下圖進行了詳細的描述。人機界 面設(shè)計要盡量減少用戶記憶負擔,采用有助于記憶的設(shè)計方案。 ( 10)設(shè)置系統(tǒng)安全運行保護措施。 ( 7)對于突發(fā)事件設(shè)置界面顯示或提示優(yōu)先權(quán),宜采用受事件激發(fā)彈出式對話窗口界面的交互方式,事件解決優(yōu)先權(quán)的設(shè)置結(jié)合工藝重要性要求和順序進行。簡化人機交互 對話步驟,如默認一些正常運行時的常用參數(shù)值。提示標簽用 MFC 類庫提供的 ToolT- ip 類實現(xiàn)??刂婆_人機界面通過可視化技術(shù)將各種數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形、圖像信息顯示在圖形區(qū) 域。藍色和灰色是人眼不敏感的色彩,無論處在視覺的中間還是邊緣位置,眼睛對它的敏感程度是相同的,作為人機界面的底色調(diào)是非常合適的。交互文本使用的語句為了在簡潔的同時表達清晰,盡量采用用戶熟悉的句子和禮貌的表達方式如 “請檢查交流電壓 ”、 “系統(tǒng)警告裝置鎖定 ”。層面 3 是詳細界面。分層是把不同級別的按鈕縱向展開在不同的區(qū)域,區(qū)域之間有明顯的分界線。 3.打開界面的結(jié)構(gòu)體系 選擇界面的概念取決于多個界面。典型的工控界面分為 3部分:標題菜單部分、圖形顯示區(qū)以及按鈕部分,如圖 1 所示。但是,界面里使用的對話框、編輯框、組合框等都選用 Windows 標準控件,對話框中的按鈕也使用標準按鈕。 Windows XP 系統(tǒng)的圖標有四種尺寸(以像素為單位)可作為參考: 4848, 3232, 2424以及 1616,圖標大小的選取決定于工具欄所定義的寬度 ,應盡量避免抽象。在定義軟件快捷鍵時也可以將現(xiàn)有一些快捷鍵的屬性作為參考,如表 131(見附件)列出了常用的快捷鍵及其功能。 軟件界面要有一個默認的分辨率,而在其他分辨率下也可以運行,分別 在 800600,1024768, 1280768, 12801024, 12001600 分辨率下的大字體、小字體下的界面表現(xiàn)。例如: l Mayhew在 1992年的試驗結(jié)果表明屏幕總體覆蓋度不應該超過 40%,而分組覆蓋度不應該超過 62%。 十二:發(fā)行時闡明規(guī)則 對統(tǒng)一的東西進行逐一闡述,并加以典型描述,放入 HELP 和用戶手冊中,同時加有詞匯表。 3:聽覺提示: 在確定有聲卡,用戶可以聽到聲音的時候,發(fā)出特殊聲音提示。 由于輔助菜單由用戶點擊鼠標左右鍵或者別的動作才能調(diào)出來顯示給用戶。 PopMenu)快捷鍵、 加速鍵和彈出菜單 1:快捷鍵: 全局快捷鍵菜單中加以描述 CTRL+XXX 并入幫助列表。 5:窗口縮放時,控件位置、布局: 為了使界面不出現(xiàn)跑版或者難看的局面,解決方法: 1:固定窗口大小,不允許改變尺寸, 2:改變尺寸的窗口,在 Onsize 的時候做控件位置、大小的相應改變。 當屏幕有多個編輯區(qū)域,要 以視覺效果和效率來組織這些區(qū)域。 例如: 改變紅色選項,左邊的參數(shù)代表不同的設(shè)置,可能由于為了節(jié)省控件或者編程量,但是只有熟練用戶才回使用,這種情況下解決方法: 1:分組,使用雙份控件。 4:使用統(tǒng)一的語言描述,例如一個關(guān)閉功能按鈕,可以描述為退出、返回、關(guān)閉,則應該 統(tǒng)一規(guī)定。 Windows 系統(tǒng)有個桌面設(shè)置,設(shè)置大字體屬性,很多界面設(shè)計者常常為這個惱火,如果設(shè)計時遵循微軟的標準,全部使用相對大小作為控件的大小設(shè)置,當 切換大小字體的時候,相對不會有什么特殊問題。 4:圖標、圖像應該很清晰的表達出意思,遵循常用標準,或者用戶機器容易聯(lián)想的到物件,絕對不允許畫出默認奇妙的圖案。除非特殊場合,杜絕使用對比強烈,讓人產(chǎn)生憎惡感的顏色。 建立合理化文檔《 UI 標準》描述上述規(guī)范。 做法: 項目組有經(jīng)驗人士,確立 UI 規(guī)范: 美工提供色調(diào)配色方案,提供整體配色表。為此連鎖控制和保護診斷輸人應在交互界面設(shè)計中得到重要體現(xiàn)?,F(xiàn)場控制的實時性要求很高,二級菜單不利于提高系統(tǒng)響應速率。 ( 4)將用戶界面操作化繁為簡。操作提示常用的方式是提示標簽,即當鼠標移到某個按鈕或其他控件上時,彈出小提示框?qū)υ摽丶墓δ苓M行簡要描述。 ( 3)避免不兼容的顏色放在一起(如黃與藍,紅與綠等),除非作對比時用。例如:前景顏色要鮮明一些使用戶容易識別,而背景顏色要暗淡一些以避免對眼睛的刺激。標注文本是寫在按鈕等控件上, 表示控件功能的文字,所以盡量使用了描述操作的動詞如 “設(shè)各操作 ”、 “系統(tǒng)設(shè)置 ”等。該層面包含指定過程部分的詳細信息,并顯示哪個設(shè)備對象屬于該過程部分。分級是指把控件按功能劃分成多個組,每一組按 照其邏輯關(guān)系細化成多個級別。典型的工控界面分為 3 部分:標題菜單部分、圖形顯示區(qū)以及按鈕部分。因為位圖按鈕可在操作中實現(xiàn)高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表現(xiàn)形式更靈活,同時可以方便用戶對控件的識別。 界面默認窗體的顏色是亮灰色。 3.打開界面的結(jié)構(gòu)體系 選擇界面的概念取決于多個界面。在使用某個按鈕彈出下級按鈕的同時對其他同級的按鈕實現(xiàn)隱藏,使邏輯關(guān)系更清晰。該層面提供各個設(shè)備對象的信息 ,例如控制器、控制閥、控制電機等,并顯示消息、狀態(tài)和過程值。對于信`息量大的情況,采用上下滾動而不用左右滾屏,因為這樣更符合人的操作習慣。但是在小區(qū)域內(nèi)的藍色就不容易感知,而紅色和黃色則很醒目。選擇圖標時力求簡單化、標準化,并優(yōu)先選用已經(jīng)創(chuàng)建并普遍被大眾認可的標準化圖形和圖標。 ( 3)出錯處理。根據(jù)設(shè)各操作和運行規(guī)律,捆綁式輸入各組控制參數(shù)。 ( 8)協(xié)調(diào)操作界面的顯示模式?,F(xiàn)場控制中,要突出超馳控制的安全保護措施,根據(jù)事故發(fā)生的原因及類別執(zhí)行自動切手動、優(yōu)先減、禁止增和禁止減等邏輯操作,將該控制系統(tǒng)轉(zhuǎn)換到預先設(shè)置好的一些安全狀態(tài)上。 控件樣式在允許的范圍內(nèi)可以統(tǒng)一修改其樣式、色調(diào)。 二: (Color)顏色使用恰當,遵循對比原則: 1:統(tǒng)一色調(diào),針對軟件類型以及用戶工作環(huán)境選擇恰當色調(diào): 如:安全軟件,根據(jù)工業(yè)標準,可以選取黃色,綠色體現(xiàn)環(huán)保,藍色表現(xiàn)時尚、紫色表現(xiàn)浪漫等等,淡色可以使人舒適,暗色做背景使人不覺得累等。 色表的建設(shè),對于美工在圖案設(shè)計、包裝設(shè)計上起著標準參考作用,對于程序界面設(shè)計人員設(shè)計控件、窗體調(diào)色起到有章可循的作用。 中文采用標準字體, “ 宋體 ” ,英文采用標準 Microsoft Sans Serif 不考慮特殊字體 (隸書、草書等 ,特殊情況可以使用圖片取代 ),保證每個用戶使用起來顯示都很正常。 2:全部采 用點陣作為單位,不理會系統(tǒng)字體的調(diào)節(jié),這樣可以減少調(diào)節(jié)大字體帶來的麻煩。 六: (STYLE)控件風格,不要使用錯誤控件,控件功能要專一 有設(shè)計好的同一風格的控件,如果沒有能力設(shè)計出一套控件,則使用標準控件,絕對不能不倫不類,雜亂無章。試驗結(jié)果 (Mayhew,1992 年 )屏幕 總體覆蓋度不應該超過 40%,而分組鐘覆蓋度不應該超過 62%。并左對齊。這個可以進一步設(shè)計好排版工作。當用戶要提交很多數(shù)據(jù) 時,應該屏蔽 esc,或者做退出提示,告誡用戶是否保存提交。 十: (ACTION)用戶交互 1: disable 而不是 not visible 要使一個功能有時允許有時不允許用戶使用,則這個控件的不能隨便隱藏,應該使用 disable 屬性進行表示,以免用戶發(fā)現(xiàn)控件失蹤后措手無策 2:窗口彈出 位置要明顯 點擊一個控件,彈出窗口或者菜單,應該給人明顯提示,最低要求是覆蓋剛才點擊的位置,讓用戶輕松跳轉(zhuǎn)到新的界面。等等 ?? 十一: (HELP)聯(lián)機幫助: 什么時候要幫助,什么時候不要幫助 1:系統(tǒng)默認、行業(yè)標準的控件操作不需要逐一描述,只需要對特殊控件加以描述 2:特殊操作、特殊功能 界面,在界面上加控件直接連接到對應的 HELP 文件中 3:特殊設(shè)置詳細,應該在界面上用簡潔明了的語句說明,或者是好用Tipto
點擊復制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1