【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)??1989年,美國(guó)VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實(shí)的世界,或現(xiàn)實(shí)的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的另一個(gè)名稱(chēng)是“VirtualEnviro
2025-01-08 02:51
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)有三個(gè)特性:沉浸性:是指用戶(hù)
2025-01-20 03:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡(jiǎn)介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場(chǎng)發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過(guò)模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶(hù)提供完整的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn),讓用戶(hù)如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶(hù)可以參與以下場(chǎng)景:不用辦理
2025-01-13 00:17
【摘要】目錄企業(yè)綜合狀況 2 2 31、核心引擎 42、引擎特色 43、虛擬社區(qū)系統(tǒng) 74、系列工具軟件 8 111、體育類(lèi)游戲 112、解放軍總后勤部虛擬檔案室 123、數(shù)字油田三維仿真和消防演練系統(tǒng) 134、天津鑫茂城商業(yè)地產(chǎn)項(xiàng)目 145、數(shù)字城市三維虛擬仿真數(shù)字城市決策系統(tǒng) 146、文物古跡——良渚古城遺跡復(fù)原 157、中國(guó)海洋石
2025-06-23 13:52
【摘要】概述?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末90年代初崛起的一種實(shí)用技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)界面技術(shù),人能夠通過(guò)多種感官渠道與它進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,這些渠道包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)和味覺(jué)等等。它使
2025-01-22 05:32
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺(jué)顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺(jué)與力覺(jué)顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺(jué)感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺(jué)—視覺(jué)顯示設(shè)備—常見(jiàn)的力/觸覺(jué)顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶(hù)與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相同或相
2025-01-18 15:19
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介授課教師:侯守明單位:河南理工大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院2主要內(nèi)容?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)及組成?立體視覺(jué)的生成與獲取?虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類(lèi)?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)3虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)及組成?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜合圖形、圖像、聲音、手勢(shì)、語(yǔ)音等要素,試圖給計(jì)算機(jī)使用者創(chuàng)造一種全
2025-03-09 12:53
【摘要】三維動(dòng)畫(huà)?ID=32&type=%D0%D0%D2%B5%D7%CA%D1%B6虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用早在60年代初,隨著CAD技術(shù)的發(fā)展,人們就開(kāi)始研究立體聲與三維立體顯示相結(jié)合的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。80年代,JaronLanier提出了"虛擬現(xiàn)實(shí)"VR(VirtualReality)的觀(guān)點(diǎn),目的在于建立
2025-01-18 19:59
【摘要】規(guī)格嚴(yán)格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車(chē)工程學(xué)院第三章汽車(chē)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計(jì)技術(shù)虛擬裝配過(guò)程汽車(chē)數(shù)字化開(kāi)發(fā)技術(shù)第1頁(yè)規(guī)格嚴(yán)格功夫到家
2025-01-16 20:13
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院數(shù)字媒體教研室2011年9月前言虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)簡(jiǎn)介虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官
2025-07-14 01:55
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上??茖W(xué)技術(shù)情報(bào)研究所200031)摘要:人會(huì)做夢(mèng),會(huì)幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢(mèng)想成真。未駕駛過(guò)飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺(jué);沒(méi)有當(dāng)過(guò)宇航員,卻能體會(huì)到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀(guān)看到神奇眩目的景觀(guān)……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來(lái)國(guó)際科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。它是建立在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【摘要】《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》課程小組項(xiàng)目文檔課題名稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)班級(jí)土木2013-1組號(hào)組長(zhǎng)邢國(guó)興小組成員邢國(guó)興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》 2 2
2025-07-31 02:22
【摘要】【摘要】:21世紀(jì)的人類(lèi)社會(huì)是信息化社會(huì),以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步、軍事和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而興起的一門(mén)由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對(duì)市場(chǎng)全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問(wèn)題、環(huán)境問(wèn)題與需求多樣性問(wèn)題。與傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)
2025-06-23 23:57
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實(shí)的概念:用計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)生成一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)或嗅覺(jué)等感覺(jué)世界;讓用戶(hù)可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對(duì)這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實(shí)是計(jì)算機(jī)與用戶(hù)之間的一種理想化的人-機(jī)界面形式。通常用戶(hù)戴一個(gè)頭盔(用來(lái)顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個(gè)幻覺(jué)世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用VirtualReality郝泳濤博士同濟(jì)大學(xué)CAD研究中心副教授2022年上海第二章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的技術(shù)體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體系結(jié)構(gòu)?體系結(jié)構(gòu)輸入處理器渲染處理器用戶(hù)模擬處理器虛擬世界數(shù)
2025-05-02 05:27