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武漢版三年級小學信息技術教學計劃精選合集-免費閱讀

2024-11-04 12:04 上一頁面

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【正文】 (三)、用鼠標“排座位”1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。六、學生熟悉,關機步驟。5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。B:打開主機上的開關。2.看誰識的快;教師任意指出設備,學生報出名稱。難點:掌握管理計算機文件的方法。(2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通過他們指揮計算機工作。對于每節(jié)課的教學任務要精心設計,才能有效的利用課堂時間。三、教學目標:知識目標:了解操作系統(tǒng)以前DosWin32WIN98Win me版本的發(fā)展歷史及現(xiàn)有的Win xp和Vista操作系統(tǒng)。三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“Windows XP”操作系統(tǒng),全冊共分十五個課時。學會上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁,從網(wǎng)上檢索有用的資源。學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,讓學生利用貼圖進行創(chuàng)作。5.知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當?shù)慕虒W方法,使學生完成任務,從而激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。培養(yǎng)學生準確的操作姿勢,培養(yǎng)學生操作電腦的良好習慣。四、教學目標知識與技能目標:通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具??傊?,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養(yǎng)成學生學習電腦的好習慣。能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。(1)與相鄰學科的課程整合(2)與德育整合。1培養(yǎng)學生與人合作、自主探究思考、勇于動手、善于交流的能力。教材特點。利用好傳統(tǒng)及現(xiàn)代教學手段組織課堂教學。,能利用word進行文章進行修飾和美化。對于這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術課上轉化孩子們從愛玩到愛學信息技術,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養(yǎng)學生綜合運用知識和方法的能力。小學三年級信息技術教學計劃11一、學生情況分析:三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。、協(xié)作學習的能力。使用。學生在學校里已經(jīng)接觸過計算機的硬軟和軟件的一些知識,但是對于特殊的軟件還是抱有很大的學習興趣和好奇心。要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。二、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。學習鼠標的拖動。,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。認識快捷圖標,就在我們電腦的桌面上。教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。教師一旁巡視。教師歸納、補充說明:A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。3.確定開關:A:教師指出顯示器及主機上的開關。2.學生自問自答:方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事教師一旁點拔,補充。教師要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,根據(jù)實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。通過學習與操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98操作系統(tǒng),并進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養(yǎng)學生的學習興趣,提高學生的智力和創(chuàng)造力。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節(jié)課的任務。四、教材重點和難點了解計算機的39。二、教材分析本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經(jīng)開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經(jīng)有了一定的基礎。教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發(fā)學生,調動學生學習的主觀能動性。通過學習與操作,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣和養(yǎng)成良好的操作計算機的習慣。教師注意對學生的啟發(fā)和引導,鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養(yǎng)。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。二、教學目標:掌握操作系統(tǒng)的39。三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態(tài)度、學習方法)到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。小學三年級信息技術教學計劃2一、學科分析及教材分析:本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。第三篇:小學三年級信息技術教學計劃小學三年級信息技術教學計劃(15篇)小學三年級信息技術教學計劃1一、指導思想以《中小學信息技術課程指導綱(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據(jù),以《技術課程標準》為參照,在充分體現(xiàn)《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環(huán)節(jié)。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。2.注重學生學習方式的轉變注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發(fā)現(xiàn)、探究、研究、交流、評價等活動凸現(xiàn)出來,使學習成為學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的過程。保證每一個學生的健康發(fā)展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。(一)課前準備 1.深入了解學生教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態(tài)度和學習動機等,從學生現(xiàn)實生活經(jīng)歷和體驗出發(fā),確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。了解windows操作系統(tǒng)以及對程序窗口的簡單操作。盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。教材分析:本冊活動內容包括信息技術基本常識(第1課,共1個活動)、Windows基本操作(第2課,共1個活動)、機器人入門(第4課,共2個活動)、畫圖程序應用(第9課,共5個活動)、多媒體嘗試(第11課,共2個活動)、中文輸入(第1114課,共3個活動)、網(wǎng)絡應用(第116課,共2個活動)共七個信息技術板塊。備注:學情分析:⑴班級學生的基本狀態(tài)⑵學生原有基礎分析。學會輸入漢字,加強指法練習。2.科學設計教學方案設計教學方案要針對課程內容模塊化強的特征,注重教學單元的整體設計。3.構建良好的教學環(huán)境做好計算機房內部的局域網(wǎng)軟硬件規(guī)劃和建設。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態(tài)度與價值觀。評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納后由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然后推選代表上臺示范操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上臺示范操作與表達,以便發(fā)現(xiàn)問題及時糾正。教材以信息處理為主線,面向現(xiàn)代社會的發(fā)展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),注重培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協(xié)作學習。四、教學目標、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。二、本學期教學目的任務和要求:讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。簡單使用,信息與我們的計算機朋友。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。小學三年級信息技術教學計劃4一、教材分析本教材是根據(jù)江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。通過學習與操作,培養(yǎng)學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態(tài)度和持之以恒的學習品質。教師要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,根據(jù)實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。對于文字輸入我在上學的時候已經(jīng)教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網(wǎng)絡操作。用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。(3)情感態(tài)度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,四、教學重、難點了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣。本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 9畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網(wǎng)絡基礎知識等。通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養(yǎng)跨世紀人才,提高全民素質。根據(jù)學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當?shù)男问綄虒W進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。3.教師總結介紹:如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。B:學生互指顯示器及主機上的開關。B:任務欄的介紹。七、教師課堂小結:A:學生回答今天學到了什么?有什么用?B:教師補充回顧。五、課時安排:一課時六、教學過程:(一)、談話導入、激發(fā)興趣。(四)、用鼠標查生日1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫在書本上。引導學生正確地看待電腦游戲。請你找找看。請你向大家介紹一下好嗎?在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。“拼圖”,請大家把它打開。學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。學會上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁,從網(wǎng)上檢索有用的資源。本學期主要是從直覺上繼續(xù)學習畫圖軟件的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網(wǎng)訪問網(wǎng)站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發(fā)學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養(yǎng)學生信息技術意識和能力。達成措施:、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{整。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。三、教學重點及難點:,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。初步了解組成計算機的幾大部件。五、教學措施通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高信息技術素養(yǎng)。初步掌握一些簡單的網(wǎng)絡知識的同時重點滲透網(wǎng)絡安全意識。力求在“玩中學”中達到教學任務,讓學生充滿對信息技術課的渴望。以培養(yǎng)學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;充分體現(xiàn)新課改精神。1進行愛護公共機房設備的39。趣味性思想。小學階段的教學目標主要有:1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵
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