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基于安卓的連連看游戲設(shè)計與實(shí)現(xiàn)本科畢業(yè)設(shè)計論文-免費(fèi)閱讀

2025-08-09 14:41 上一頁面

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【正文】 作者簽名: 日期: 年 月 日 導(dǎo)師簽名: 日期: 年 月 日 第 24 頁 (共 21 頁) 注 意 事 項(xiàng) (論文)的內(nèi)容包括: 1)封面(按教務(wù)處制定的標(biāo)準(zhǔn)封面格式制作) 2)原創(chuàng)性聲明 3)中文摘要( 300 字左右)、關(guān)鍵詞 4)外文摘要、關(guān)鍵詞 5)目次頁(附件不統(tǒng)一編入) 6)論文主體部分:引言(或緒論)、正文、結(jié)論 7)參考文獻(xiàn) 8)致謝 9)附錄(對論文支持必要時) :理工類設(shè)計(論文)正文字?jǐn)?shù)不少于 1 萬字(不包括圖紙、程序清單等),文科類論文正文字?jǐn)?shù)不少于 萬字。 作 者 簽 名: 日 期: 指導(dǎo)教師簽名: 日 期: 使用授權(quán)說明 本人完全了解 大學(xué)關(guān)于收集、保存、使用畢業(yè)設(shè)計(論文)的規(guī)定,即:按照學(xué)校要求提交畢業(yè)設(shè)計(論文)的印刷本和電子版本;學(xué)校有權(quán)保存畢業(yè)設(shè)計(論文)的印刷本和電子版,并提供目錄檢索與閱覽服務(wù) ;學(xué)校可以采用影印、縮印、數(shù)字化或其它復(fù)制手段保存論文;在不以贏利為目的前提下,學(xué)??梢怨颊撐牡牟糠只蛉績?nèi)容。 通過 畢業(yè)設(shè)計的研究,深入了解實(shí) 踐的重要性,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),在實(shí)踐中積累了大量的經(jīng)驗(yàn) 。直接連接消除。如果 情況不滿足條件( 1)( 2) , 那么可以嘗試下面的方式: 三條直線相連即有兩個拐角的情況, 在第一個圖案的同行 找 出 一個銜接圖案 ,分析 它 能否 與目 的圖案 2 以“一個折角”方法相連刪除 ; 除此之外,在第一個圖案 的同列 找出 一個 銜接圖案,分析它能否和目的圖案 2 以“一個折 角”方 法相連刪除 。 具體模塊的設(shè)計 從整體上來看,系統(tǒng) 分為四大模塊:“菜單設(shè)計”,“界面設(shè)計”,“消息響應(yīng)設(shè)計”和“算法設(shè)計”。 在規(guī)定時間內(nèi),玩家將游戲畫面里的相同圖案都 消除,即可順利進(jìn)入下一關(guān)。開發(fā)人員可以利用安卓平臺中所供應(yīng)的源代碼軟件開發(fā)包以及相關(guān) 第 3 頁 (共 21 頁) 的用具和 API,方便又快捷 。通過最后的測試運(yùn)行環(huán)節(jié),更 細(xì)致地認(rèn)識了安卓開發(fā)技術(shù)實(shí)踐的許多經(jīng)驗(yàn),加之老師的悉心指導(dǎo),讓我學(xué)會了很多,為日后的工作和學(xué)習(xí)奠定的堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 而連連看正是一款利用了這一優(yōu)勢的手機(jī)游戲。首先要對目標(biāo)系統(tǒng)進(jìn)項(xiàng)分析近 而確定相應(yīng)的基本 功能 要求,然后,對系統(tǒng)的細(xì)節(jié)功能進(jìn)一步做設(shè)計與調(diào)整,如背景圖案、 動畫 音效、游戲規(guī)則、畫面設(shè)置、時間限制, 連通算法和布局算法 等。連連看正是一款具有這一優(yōu)點(diǎn)的經(jīng)典益智小游戲,在眾多游戲網(wǎng)站的排行榜上,連連看始終作為最受喜愛的小游戲位居榜單前 3 名。 (2) 技術(shù)可行性 JDK 作為 JAVA 程序 開發(fā)時必 不可少的開發(fā)包,是安卓系統(tǒng)開發(fā)的基礎(chǔ)。 ( 3)社會可行性 游戲規(guī)則簡單易學(xué),找到兩張相同圖案,用三條之內(nèi)的直線連接刪除便可得分 ,不管是老人小孩,公司白領(lǐng)還是學(xué)生,任何群體都能快速上手,享受樂趣 ; 游戲中的卡通圖案和精美的背景圖片,伴隨著歡快的背景音樂,給玩家以緊張刺激的視聽享受;每輪游戲勝利后還會得分,分?jǐn)?shù)達(dá)到相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn) 即可通關(guān)進(jìn)入下一階段,通關(guān)的游戲設(shè)計給玩家更為刺激的感受 。 點(diǎn)擊任意模式按鈕,開始游戲,這里以普通模式為例。如果 情況不滿足條件( 1) ,那么 嘗試 利用兩條直線即有一個拐角的情況,找出圖案 A 的 相同行,圖案 B 的 相同列中尋找 一個 銜接圖案 ,看這個銜接圖案與 AB 圖案是 否 直接相連;或在圖案 B 的 相同行,圖案 A 的 相同列中尋找一個銜接圖案,分析 這個 銜接圖案 與兩 個目的圖案是否直接相連 。 對應(yīng)代碼 如圖 7 所示, 第 8 頁 (共 21 頁) 實(shí)際截屏 如圖 8 和圖 9 所示。如果情況不滿足條件( 1)( 2),那么可以嘗試下面的方式: 三條直線相連即有兩個拐角的情況,在第一個圖案的同行找出一個銜接圖案 ,分析它能否與目的圖案 2 以“一個折角”方法相連刪除;除此之外,在第一個圖案的同列找出一個銜接圖案,分析它能否和目的圖案 2 以“一個折角”方法相連刪除。s life. The aim of this paper is to design a based on Android lianliankan game, its way of development is the preliminary stage of Android application development. First input on the target system analysis to determine the basic function of the corresponding requirements, then, to further the details of the system function design and adjustment, such as the background design
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