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多媒體技術(shù)應(yīng)用教程4-免費閱讀

2025-02-03 22:36 上一頁面

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【正文】 :44:4908:44:49February 5, 2023 ? 1意志堅強的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 2023年 2月 上午 8時 44分 :44February 5, 2023 ? 1少年十五二十時,步行奪得胡馬騎。 上午 8時 44分 49秒 上午 8時 44分 08:44: ? 沒有失敗,只有暫時停止成功!。 08:44:4908:44:4908:442/5/2023 8:44:49 AM ? 1以我獨沈久,愧君相見頻。 ? Adobe Premiere ? Adobe Premiere ? 新建項目 ? 采集素材 ? 導(dǎo)入素材 ? 編輯素材 ? 使用視頻切換 ? 添加視頻特效 ? 音頻調(diào)整 ? 添加字幕 ? 影片的輸出 第四章 視頻處理技術(shù) ? ? ? Windows Movie Maker ? Adobe Premiere ? 1.實驗?zāi)康? ①熟悉常用視頻的文件格式; ②掌握常用文件格式視頻文件之間的格式轉(zhuǎn)換; ③掌握常用視頻格式轉(zhuǎn)換工具的使用。 第四章 視頻處理技術(shù) ? ? Windows Movie Maker ? Adobe Premiere 談到視頻編輯軟件,首先想到的是 Windows XP自帶的 Microsoft Windows Movie Maker,因為凡是Windows XP用戶,都可以免費獲得這套軟件。 圖像信息的編碼表示和解碼規(guī)定。 3)將這些不同的標準集成在一起。為此, MPEG4引入了 AV對象( AudioVideo Objects),使得更多的交互操作成為可能。這個專家組開發(fā)的標準稱為 MPEG標準,到目前為止, MPEG的主要標準有五個: ? ( 數(shù)字電視標準) (數(shù)字電視標準) (多媒體應(yīng)用標準) (多媒體內(nèi)容描述接口標準) (多媒體框架標準) ? ( 數(shù)字電視標準) MPEG1標準( ISO/IEC11172)制定于 1992年,是針對 圖像及其伴音編碼設(shè)計的國際標準。 ( 4)位速率 位速率 是指在一個數(shù)據(jù)流中每秒鐘能通過的信息量。 ?有損壓縮 意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。 ? MOV即 QuickTime影片格式,它是 Apple公司開發(fā)的一種音頻、視頻文件格式,用于存儲常用數(shù)字媒體類型。 主流階段 ,數(shù)字視頻在計算機中得到廣泛應(yīng)用,成為主流。即正交平衡調(diào)幅逐行倒相制式。一幀電視信號稱為一個全電視信號,由奇數(shù)場行信號、偶數(shù)場行信號及同步信號順序構(gòu)成。 動畫和電影利用的正是人眼的這一視覺暫留特性。多媒體技術(shù)應(yīng)用教程 陳永強,張聰主編 胡兵,崔樹芹,蘇勇參編 電子工業(yè)出版社 第四章 視頻處理技術(shù) ? ? 常用視頻壓縮標準 ? Windows Movie Maker Adobe Premiere ? 視頻文件格式轉(zhuǎn)換 Windows Movie Maker Adobe Premiere 第四章 視頻處理技術(shù) ? ? ? ? 相對靜止的圖形圖像,視頻所含的信息量更豐富、更直觀、更生動。 ? 電視系統(tǒng)的發(fā)展前景是 數(shù)字彩色電視 ,數(shù)字視頻的基礎(chǔ)是模擬視頻,而彩色電視又是在黑白電視的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。見圖 42。 1967年由西德創(chuàng)立,主要使用國家包括中國、德國、英國、意大利、荷蘭等。 高級階段 ,普通個人計算機進入了成熟的多媒體計算機時代。 ? ASF是微軟公司 Windows Media的核心。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。 ? ( 1)去掉相關(guān)性 視頻圖像數(shù)據(jù)有很強的相關(guān)性,也就是說有大量的冗余信息。 ? ( 數(shù)字電視標準) MPEG1標準體系共分為以下 5個部分 : 系統(tǒng)( System): 規(guī)定視頻數(shù)據(jù)、聲音數(shù)據(jù)及其他相關(guān)數(shù)據(jù)的同步; 視頻( Video): 規(guī)定視頻數(shù)據(jù)的編碼和解碼; 音頻( Audio): 規(guī)定聲音數(shù)據(jù)的編碼和解碼; 一致性測試( Conformance Testing): 詳細說明如何測試比特數(shù)據(jù)流( Bitstreams)和解碼器是否滿足 MPEG1前三個部分中所規(guī)定的要求,編碼器制造商和客戶均可以使用這些方法來測試編碼器產(chǎn)生的碼流是否正確; 軟件仿真( Software Simulation): 從技術(shù)角度來說,這部分不能算是標準,只是一種技術(shù)報告,描述了 MPEG1標準的前三個部分的軟件實現(xiàn),但源代碼是不公開的。 ? (多媒體應(yīng)用標準) MPEG4對 AV對象的操作主要有以下五種: 1)采
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