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proe-常見問題論壇精華100問-免費閱讀

2025-08-28 10:07 上一頁面

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【正文】 39。應該是最合適的。PRO/MECHANICA就是這樣一個軟件。9能否詳細介紹一下scantool的功能?答:pro/scantool是PTC公司用于逆項工程的軟件,但是它的功能就我自己的體會而言不是很強大,如果您想用它來做逆向工程(特別是曲面比較復雜的如摩托車護板、日用品等),可能會比較累而且比較難忠實于原形。而曲面的修改是十分自由的,你只需要在他的3個方向的視圖上修改控制曲線,然后再生就可以看到你的新曲面了。因為只有用一張光順的大面去剪裁,才會有光順的小面。這是為啥?答:use the point of scaffolds to fit curves這個功能我認為意義不大,一般是用捕捉功能直接在scaffold上做一條近似的CURVE線,然后再修改CURVE線。8你好。關于PRO/E和PTC相關軟件:8cdrs與pro/e surface有何區(qū)別,哪一種作曲面更好用?請指教!答: CDRS的最新名稱叫PRO/DESIGNER,是PTC收購的一家公司。 attention_colorpen 6 color 。 drawing_colorpen 2 color 。答:在PRO/E的安裝里有一個指定幫助路徑的填充欄,把幫助文件的路徑填進去,要填到PROE文件夾那層才行。但是有些朋友想把AUTOCAD等二維軟件的圖紙直接導入PRO/E以使其生成三維實體,這是很不可行的辦法。70、? .dtl文件的主要作用是什么?答:是二維圖的配置文件,相當于CONFIG文件。中文名叫“意圖管理器”,它可以自動標注尺寸,自動進行如等長、平行、垂直等的約束,因此可以更快的做出您需要的圖形。而PRO/E的圖是參數化的,它的尺寸標注不會出現(xiàn)漏尺寸,也不會出現(xiàn)過約束尺寸。順銑:反之,但間隙不定,易引起工作臺竄動,使切削過程不平穩(wěn),要有消除螺母絲杠間隙的裝置。一般是你的截面長成時有部分超過了外邊界即無法計算長成厚度。,同樣用這樣的方法。如何是好?2。除非你的特征有必要交換。3 GRAPH是控制曲線,可以控制諸如變截面掃描的截面變化趨勢。比如您選擇輸出曲面,在PRO/E中輸入后才是曲面。45.請問拔模在Pro/E中是有什么模塊實現(xiàn)的?大概過程如何?答:拔模可以直接通過PRO/E制作,F(xiàn)EATURECREATETWEAKDRAFT。3 如果需要模具的話還可以用PRO/E進行模具設計和數控編程。我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模塊進行運動模擬后應該可以輸出動畫??梢赃M行靜力學和動態(tài)分析,疲勞分析等,可以最大限度的優(yōu)化您的設計,保證您的產品沒有設計上的問題。另外可以用PATTERN先在圓周上做一圈點,然后和第一個點標注后,用參考陣列做就可以了。,在哪里設置iges輸入的精度選項?答:在PRO/E里可以設定精度,在CONFIG 文件里將TOLERANCECLASS 設為你需要的等級FINE、COARSE或VERY COARSE即可,\。3用Pro/E設計一個塑料件,比如說一個手機外殼,我想設計者的對象先總是塑料件本身。功能不同,用處也不同。不過越高越顯示的慢,適可而止。我想你可以試試減少IPG文件的大小可不可以,如果實在不行就干脆把文件拷到它可以接受的目錄下。如果您想要以前的零件比如做到第5次保存時的零件的話最好當時就換名存盤。希望您常來!你把CONFIG文件設好后,放在以下目錄: proe2000i\text .?答:,將里面你要恢復到的地方之后的操作刪除掉后存盤用PROE打開即可。曲面是由一系列的曲線組成的,曲面上的點若用參數表示為x=x(u,v),y=(u,v),z=(u,v),(0=u=1,0=v=1),所謂u,v線即是u或v為常值,另一參數取值為(0,1)時所形成的點的集合,即曲線。如果你不想保存,應該用ERASE,然后選擇全部零件就可以了。生成實體。 Pro/e可以很順利 的讀出模型。s simple,the cmd is featurecopymovepick featurerotatepick axisdirectamp。經過相應的模具設計和虛擬加工,可以大大減少您加工上的失誤而造成的損失。如果您需要從草圖開始設計(工業(yè)造型設計),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了,3D PAINT是專業(yè)的概念圖設計工具,是搞工業(yè)美術的設計人員使用的;而PRO/DESIGNER是專業(yè)工業(yè)設計工具,擅長自由曲面的造型,并且可以做出A級曲面。標注的尺寸為什么很小,也不能放大,怎樣設置可以大一點?答:看一下你的setup for drawing 。關于config配置:如何在Shade模式下顯示Curve線?答: 這個問題比較容易實現(xiàn),您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH選項里選CURVE就可以了。斑竹,請教了,在PROE2000I中,系統(tǒng)配置文件的某些改變,好象會多出一些菜單。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后輸出到PRO/E里進行結構設計和模具設計,然后進行虛擬加工。1從一個part到模擬milling 加工要經過那些步驟和注意事項? 能詳細談談嗎?答:這個話題太大了,斑竹恐怕說不完。angle  一個長方體沿對角線旋轉360度很簡單,只要在創(chuàng)建時用旋轉,然后在草繪中畫出需要旋轉的圖形和中心線就可以了。請問我如何從這個模型中提取尺寸,生成三視圖?答:“從這個模型中提取尺寸,生成三視圖”是一個零件的逆向設計過程,不是可以簡單說清的,大體需要如下步驟: 1。這時需要的話就可以出圖紙了。 delete是在硬盤中刪除零件,而ERASE是在內存中刪除。多謝Shangguo指教。2請問斑竹怎樣畫橢圓?答:在20版中會比較麻煩,要用到高級草繪中的conic(圓錐曲線)來畫。2斑竹:請教一個問題,在逆向工程方面,UG與CDRS相比,哪個更占優(yōu)勢?答:UG在FREE FORM FEATURE中有由點云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有專門進行逆向工程的模塊。2In drawing mode, when I try not to display tangent edge line in standard 2D view, they dispeared in whole drawing, So Can you tell me how to erase tangent edge line in 2D view drawing but the tangent edge line display in 3D view ?答:THE COMMAND IS VIEW/DISP MODE/VIEW DISP THEN SELECT THE VIEW。其實顯示只是顯示,不影響你的零件的。 你說的對,有些東西用實體是做不出的,特別是圓角過度的時候.3請問如何在pro/e上畫齒輪 ?答:首先齒輪的曲線做出來,然后用掃描,選擇曲線做軌跡,作成一個齒。當完成之后要投入生成,設計者需要提供的則是模具的圖紙或者加工程序。然后再輸出IGS就可以了,好象沒有可以單獨設定IGS輸出精度的地方,輸入精度也不可以設。你可以用長度比例在圓周上做第一個點。你們是怎么做的呢?答:您的方法如果用來做機械設計還勉強可以應付,如果用來做家電等就不行了。4 如果需要模具的話還可以用PRO/E進行模具設計和數控編程。另外PROE2000i中有專門的動畫模塊Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以試試看。,用IGS文件輸入后,如何才能將曲面封閉成一個實體?請講一下步驟。當然PRO/MOLDESIGN里也可以拔模,如果你在PRO/E里已經拔模就可以直接做模具了。至于需要不需要修補則看您的曲面質量如何,只要足夠好,一般不用修補。思路就是通過把變截面掃描的長度設為100,然后通過曲線控制截面在這中間的變化趨勢。(因為會產生一些父子關系)。用advancedboundariesblended surf做surface時我是這樣做的:先畫幾條datum curves,再做幾個datum plane與curves相交,再做datum與curves的相交點,然后做通過相交點的幾條datum curves,最后作曲面。?比如:方柱插入方孔中?答:在方中的特定位置建立一條軸線,用allign即可。如果出現(xiàn)這種情況,可以把深度選項改動一下,如改為UP TO SURFACE等,有時會解決。評述:三維建模是PRO/E最強大的功能,它的參數化建模和相關性是這個軟件的特點,在您創(chuàng)建模型的時候它會帶給您將來修改時的便利,也許您只要改一下相關的尺寸,它就會成為另外一個您需要的零件。所以不能拿來就用的。具體功能可以參考三維空間的文章。只要在草繪環(huán)境下用和編輯CONFIG文件一樣的菜單就可以調出編輯。那樣的話就算你轉進PRO/E也只是二維圖而已,因為它沒有任何參數化和相關性,所以不可能生成三維實體。7請教一下pro/e 2000i 的鍵盤操作有哪些,其它的快捷方式有什么?答:PRO/E的鍵盤操作基本很少,只要鼠標就可以應付。 thickness cm。 thickness cm。PRO/DESIGNER是一個工業(yè)造型工具,主要用于正向設計,(當然逆向設計也可以用它來做,比PRO/SURFACE和PRO/SCANTOOLS好用)它的特點是不象PRO/E有那么多父子關系,曲線之間和曲面之間基本可以獨立修改,不用擔心再生失敗等問題。我是一個CDRS的初學者。8在CDRS中,如果遇到變半徑的倒圓角,該如何處理?答:那最好處理了,用四邊面做出來就可以啊。反過來是不行的。他給我最大的感覺是:可以讓你真正感覺到自己是一個工程師,可以讓你最大限度的發(fā)揮你的想象力去做出最好的曲面,而不是把時間都浪費在因為修改曲面而要去重定義數不清的失敗特征。它的調線功能比PRO/SURFACE要好,但是它調線時受限制比較大,比如:如果你動了一根線,那么所有與它相交的線都不會自動相交,你必須再重新定義它們相交、相切等等,十分煩人。9請教:PRO/E與PRO/MECHANNICA有何區(qū)別?答:PRO/E和PRO/MECHANICA是PTC公司的兩個不同軟件,PRO/E是我們常用的基本建模模塊,而PRO/MECHANICA是專門的工程分析模塊,可以獨
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