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影視多媒體技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱-免費(fèi)閱讀

2025-08-23 06:24 上一頁面

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【正文】 執(zhí)筆:李云霞審閱:壽偉克審定:李 燕實用媒體美學(xué)英文名稱:Applied Media Aesthetics課程編號:03240301適用專業(yè):影視多媒體技術(shù)總學(xué)時數(shù):28 學(xué) 分:2 一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù)1.本課程屬專業(yè)的必修課程。 難點:字體設(shè)計的獨(dú)創(chuàng)性(內(nèi)容與形式) 教學(xué)基本要求:(1)了解文字的演進(jìn)(2)掌握文字在設(shè)計中扮演的雙重意義,在實踐中體現(xiàn)。 難點:設(shè)計的最終實現(xiàn)與市場緊密相關(guān),并受到市場制約。難點:21世紀(jì)新型實際人才的基本品格——高素質(zhì)、多學(xué)識、強(qiáng)能力教學(xué)基本要求掌握現(xiàn)代設(shè)計師的素質(zhì)和知識結(jié)構(gòu)第四章 設(shè)計的基本原則教學(xué)內(nèi)容功能性原則、經(jīng)濟(jì)性原則、藝術(shù)性原則、主體性原則、創(chuàng)新性原則 重點、難點重點:現(xiàn)代設(shè)計的原則是在把握設(shè)計的客觀規(guī)律基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,是對設(shè)計實踐的理論總結(jié)和升華,他來自于設(shè)計的實踐,指導(dǎo)著設(shè)計實踐的同時又接受設(shè)計實踐的檢驗。作為設(shè)計專業(yè)學(xué)生必須對所處時代的美學(xué)特征和文化傾向有所把握,對整個人類和社會有深刻的理解,才能熟練駕馭蘊(yùn)含豐富內(nèi)涵的藝術(shù)化處理方法。本課程是以本體論為核心的藝術(shù)理論基礎(chǔ)課程,主要學(xué)習(xí)設(shè)計的內(nèi)涵、設(shè)計的范疇、設(shè)計的淵源、設(shè)計的審美原則、設(shè)計藝術(shù)創(chuàng)作及作為一個設(shè)計師必須具備的素質(zhì)等相關(guān)知識。其次,要求每次課要有1—2個實例供學(xué)生在自由上機(jī)時練習(xí),教師進(jìn)行巡回指導(dǎo)。執(zhí)筆:壽偉克審閱:壽偉克審定:李 燕影視后期處理英文名稱:The showbiz expects to handle behind課程編號:03240161適用專業(yè):影視多媒體技術(shù)總學(xué)時數(shù):70學(xué) 分:3 一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù)學(xué)習(xí)并掌握影視處理軟件Aftereffects(AE)還有一些在國外過內(nèi)應(yīng)用的高級合成軟件,比如:Digital Fusion[DF],以及時下最流行的高級合成軟件SHAKE的、應(yīng)用。了解虛擬三維環(huán)境中的燈光布置理論和技巧。難點:渲染特效參數(shù)控制。 教學(xué)基本要求(1) 了解創(chuàng)建角色和創(chuàng)建姿態(tài)勢。 會使用簇來調(diào)整蒙皮的權(quán)重。重點、難點重點:掌握Maya中變形菜單的主要命令。第九章 路徑和骨骼教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)通過路徑動畫和骨骼結(jié)果來繼續(xù)Maya動畫制作。重點、難點重點:使用多邊形和細(xì)分工具創(chuàng)建有機(jī)形體。難點:多邊形細(xì)分中的Smooth的原理和方法。NURBS建模教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)使用NURBS曲線和表面來建模。教學(xué)基本要求(1) 掌握Outliner、Hypergraph操作方法。難點:工作流程的了解。重點、難點重點:會創(chuàng)建基本幾何形體,進(jìn)行變換操作。課程共56學(xué)時,理論教學(xué)時數(shù)32學(xué)時,實踐教學(xué)時數(shù)24學(xué)時。第十二章 基本操作 教學(xué)內(nèi)容文件的基本操作;基本繪圖工具的使用;對象的編輯;對象顏色的填充;對象的排列和組合改變對象的形狀;文本的處理 重點、難點 重點:對象的編輯難點:文本的處理教學(xué)基本要求(1) 掌握文件的導(dǎo)出導(dǎo)入,熟練應(yīng)用打開文件及保存相應(yīng)的格式;(2) 熟練繪圖工具的使用,深入學(xué)習(xí)對象的編輯、對象的顏色填充、對象的排列和組合改變對象的形狀及文本處理。(2) 掌握不同的色彩調(diào)節(jié)命令的特性和使用范圍。第五章 圖層的應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容基本概念;圖層的基本操作;圖層組;圖層蒙版;填充圖層和調(diào)節(jié)圖層;文字圖層;圖層樣式 重點、難點重點:圖層的創(chuàng)建和編輯 難點:文字圖層的特性和使用方法 教學(xué)基本要求(1) 掌握如何使用圖層控制面板來創(chuàng)建并管理圖層和圖層組。難點:取色器和顏色控制面板的使用 教學(xué)基本要求(1) 掌握畫筆控制面板的使用,以及如何創(chuàng)建、編輯、刪除和存儲不同的畫筆;(2) 能夠區(qū)分不同畫筆和編輯功能并可以正確使用各種繪畫編輯工具;(3) 能夠區(qū)分不同修飾工具的功能并可以正確使用各種修飾工具;(4) 了解不同的繪圖混合模式;(5) 了解圖像的各種變形操作;(6) 了解圖像的自動化處理。本課程全面地介紹PhotoshopCS、CorelDRAW或Illustrator的基本操作和色彩理論,說明各種工具和濾鏡的使用方法,既介紹了入門級的圖像處理技術(shù),又討論了中高級的濾鏡、通道、路徑和蒙版的處理技巧,并著重解釋各種處理技術(shù)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用。 重點、難點重點: 點、線、面的作用和性格難點:形象與空間的關(guān)系 教學(xué)基本要求(1)掌握點、線、面的性質(zhì),運(yùn)用點線面構(gòu)成(2)理解點線面的錯覺,并能利用其形成好的構(gòu)成(3)正確把握形象與空間的關(guān)系 (4)制作點、線、面的基本構(gòu)成練習(xí)第三章 點、線、面的構(gòu)成及其形式(美的法則)教學(xué)內(nèi)容對稱與平衡(a、重心的概念;b、對稱與平衡的性格;c、對稱與平衡在設(shè)計中的運(yùn)用;d、點、線、面的平衡構(gòu)成);重復(fù)和群化(a、骨骼在平面構(gòu)成中的重要性;b、重復(fù)骨骼;c、基本形;d、點、線、面的平衡構(gòu)成;e、重復(fù)骨骼近似基本形的構(gòu)成;f、重復(fù)骨骼構(gòu)成在設(shè)計中的運(yùn)用;g、復(fù)復(fù)基本形的群化構(gòu)成);節(jié)奏和韻律(a、漸變構(gòu)成;b、比例;c、發(fā)射構(gòu)成);對比、變化(a、對比的作用;b、對比構(gòu)成需掌握的重點;c、比例構(gòu)成應(yīng)用實例)調(diào)和、統(tǒng)一(a、形象特征的統(tǒng)一;b、明暗和色彩的統(tǒng)一;c、方向的統(tǒng)一);破規(guī)、變異(a、特異構(gòu)成;b、形象變異構(gòu)成;c、空間構(gòu)成;d、視幻構(gòu)成);平面構(gòu)成設(shè)計的技法重點和難點重點:形式美的法則原理難點:如何運(yùn)用形式美的法則原理教學(xué)基本內(nèi)容掌握平面構(gòu)成設(shè)計的技法第四章 平面構(gòu)成的運(yùn)用 教學(xué)內(nèi)容圖案構(gòu)成的原理和設(shè)計;平面構(gòu)成在建筑裝飾中的運(yùn)用 重點、難點重點:圖案構(gòu)成的原理和設(shè)計難點:平面構(gòu)成在建筑裝飾中的運(yùn)用教學(xué)基本要求(1)熟練掌握形式美的法則原理,并能如何運(yùn)用(2)制作每一方法的構(gòu)成練習(xí)第二部分 色彩構(gòu)成第一章 色彩物理學(xué)簡析第二章 色彩混合教學(xué)內(nèi)容色光三原色色料三原色;正、負(fù)混合和中性混合重點和難點重點:色光三原色色料三原色難點:色彩產(chǎn)生的原理教學(xué)基本要求(1)掌握色光三原色色料三原色的區(qū)別(2)理解色彩產(chǎn)生的原理第三章 色彩三要素與色立體教學(xué)內(nèi)容明度、色相、純度的概念;孟塞爾色立體奧斯瓦德色立體;實用性色立體的制作重點和難點重點:色彩三屬性難點:色立體的制作和如何運(yùn)用三屬性色階的表現(xiàn)力教學(xué)基本要求(1)應(yīng)用色彩三屬性制作三屬性色階(2)理解色立體的原理,并制作色環(huán)第四章 色彩心理教學(xué)內(nèi)容色性與調(diào)性;色彩與感覺;色彩聯(lián)想重點和難點重點:掌握無彩色和主要有彩色的性質(zhì)以及三個重要的色彩調(diào)子難點:如何把通過視覺感受到的色彩轉(zhuǎn)化為其他感覺器官的感受教學(xué)基本要求(1)熟練掌握色彩的性質(zhì),應(yīng)用不同的色彩表現(xiàn)不同的情感(2)熟練掌握色彩聯(lián)想規(guī)律第五章 色彩的對比教學(xué)內(nèi)容色彩對比(a、同時對比和連續(xù)對比;b、以對比為主的色彩構(gòu)成法);以對比為主的色彩(a、明暗對比;b、色相對比;c、純度對比;d、冷暖對比;e、面積對比)重點和難點重點:三屬性對比的特點難點:色彩對比的作用以及運(yùn)用的方法教學(xué)基本要求(1)熟練掌握三屬性對比的特點(2)應(yīng)用色彩對比的魅力制作美麗的配色第六章 色彩的調(diào)和教學(xué)內(nèi)容同一調(diào)和構(gòu)成;類似調(diào)和構(gòu)成;色彩的調(diào)和與面積;色彩的統(tǒng)一重點和難點重點:色彩調(diào)和的配色方法難點:如何調(diào)配美的配色教學(xué)基本要求(1)掌握色彩調(diào)和的規(guī)律(2)應(yīng)用調(diào)和規(guī)律獲得更多更美的配色第七章 色彩構(gòu)成的運(yùn)用教學(xué)內(nèi)容空混的基本原理和制作;裝飾繪畫的設(shè)計與制作;色彩構(gòu)成在建筑裝飾中的運(yùn)用重點和難點重點:空混的基本原理和制作難點:色彩在實際設(shè)計中的運(yùn)用教學(xué)基本要求(1)熟練掌握空間混合的原理,并制作大型的空混實踐練習(xí)(三)教學(xué)要求在保證大綱基本要求的前提下,教學(xué)內(nèi)容處理,教學(xué)環(huán)節(jié)的安排,教學(xué)時數(shù)的分配等。其主要目的和任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生掌握色彩知識,具有一定的色彩寫生與表現(xiàn)能力。提高審美與設(shè)計能力。允許根據(jù)具體情況作一些適當(dāng)?shù)淖儎印?. 通過講授計算機(jī)平面圖形圖像處理的基本概念,使學(xué)生掌握數(shù)字圖像的基礎(chǔ)知識,了解計算機(jī)對圖形圖像的處理方法與傳統(tǒng)方法的異同;通過具體的圖形圖像處理軟件的使用方法,培養(yǎng)學(xué)生使用計算機(jī)進(jìn)行圖形圖像處理的能力。第三章 創(chuàng)建選區(qū) 教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)建選區(qū)的基本方法;修改選區(qū);將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū);從背景中提取圖像重點、難點重點:規(guī)則選框工具難點:修改選區(qū);路徑的建立和調(diào)整;路徑和選區(qū)之間的轉(zhuǎn)換。(2) 掌握圖層蒙版的使用技巧。第八章 濾鏡 教學(xué)內(nèi)容濾鏡的概念;濾鏡的使用;常見的外掛濾鏡 重點、難點重點:正確使用不同的濾鏡難點:濾鏡的正確運(yùn)用 教學(xué)基本要求 正確使用不同的濾鏡第九章 圖像的分析與掃描 教學(xué)內(nèi)容原稿的劃分;原稿的復(fù)制特點;灰平衡;適當(dāng)?shù)纳誓J剑簧势胶夂托U?;選擇最佳的圖像分辨率;圖像的掃描 重點、難點重點:辨別掃描圖像的品質(zhì)難點:辨別圖像的主色調(diào),色彩平衡和校正。第十三章 高級工具的適用與圖形色調(diào)的調(diào)整 教學(xué)內(nèi)容交互式調(diào)和工具;交互式輪廓工具;交互式變形工具;交互式封套工具;交互式立體化工具;交互式陰影透明工具;圖框的精確剪切效果;調(diào)整圖形的色調(diào) 重點、難點重點:交互式封套工具 難點:調(diào)整圖形的色調(diào) 教學(xué)基本要求(1) 熟練掌握交互式變形、調(diào)和、輪廓、封套等工具的運(yùn)用;(2) 深入學(xué)習(xí)如何調(diào)整圖形的色調(diào)及精確的剪裁圖框效果。二、課程教學(xué)內(nèi)容及要求第一章 直面多媒體 教學(xué)內(nèi)容多媒體的基本概念、多媒體的媒體類型,多媒體數(shù)據(jù)的特點以及多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用 重點、難點重點:多媒體的基本概念和類型難點:多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用 教學(xué)基本要求(1) 了解什么是多媒體,以及多媒體的劃分類型(2) 理解多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用第二章 多媒體系統(tǒng) 教學(xué)內(nèi)容 多媒體系統(tǒng)的定義、分類、組成、應(yīng)用,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟,多媒體創(chuàng)作工具的種類、功能、特點,多媒體課件制作及評價 重點、難點 重點:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟 難點:多媒體課件制作及評價教學(xué)基本要求(1) 了解多媒體技術(shù)給人們生活帶來了什么(2) 掌握多媒體課件制作流程及評價標(biāo)準(zhǔn)第三章 Authorware基礎(chǔ) 教學(xué)內(nèi)容:Authorware的安裝、啟動、退出以及Authorware的界面、特點、工作環(huán)境及應(yīng)用 重點、難點 重點:Authorware的安裝、特點 難點:Authorware的操作環(huán)境 教學(xué)基本要求(1) 了解Authorware的功能特點(2) 掌握Authorware的操作環(huán)境第四章 文本的運(yùn)用 教學(xué)內(nèi)容在Authorware中怎樣創(chuàng)建、編輯文本,以及設(shè)置文本的顯示效果、出場效果,創(chuàng)建超鏈接文本 重點、難點重點:在Authorware中創(chuàng)建、編輯文本難點:創(chuàng)建超鏈接文本教學(xué)基本要求(1) 掌握在Authorware中創(chuàng)建、編輯文本(2) 掌握如何創(chuàng)建超鏈接文本第五章 圖形、圖像的使用 教學(xué)內(nèi)容在Authorware中使用基本繪圖工具,設(shè)置圖形的屬性,調(diào)整對象間的相對位置,以及對外部圖形、圖像的導(dǎo)入、處理 重點、難點重點:繪圖工具的使用難點:運(yùn)用繪圖工具繪制組合圖形教學(xué)基本要求(1) 掌握繪圖工具的使用(2) 了解外部圖象的導(dǎo)入處理第六章 Authorware中運(yùn)用動畫效果 教學(xué)內(nèi)容Authorware中移動設(shè)計圖標(biāo)的應(yīng)用及屬性設(shè)置,以及創(chuàng)建5種典型動畫效果的方法 重點、難點重點:典型動畫效果的設(shè)置難點:綜合運(yùn)用動畫效果形式實現(xiàn)某些特殊效果教學(xué)基本要求(1) 了解Authorware中移動設(shè)計圖標(biāo)的屬性設(shè)置及應(yīng)用(2) 掌握5種典型動畫效果的設(shè)置方法及綜合運(yùn)用 第七章 聲音、數(shù)字化電影的應(yīng)用教學(xué)內(nèi)容聲音圖標(biāo)的使用,如何處理主流程線上的聲音文件;電影圖標(biāo)的使用、屬 的設(shè)置以及合理處理視頻信息重點、難點重點:聲音圖標(biāo)、電影圖標(biāo)的使用難點:實現(xiàn)背景音樂的開關(guān)控制教學(xué)基本要求(1) 了解聲音圖標(biāo)、電影圖標(biāo)的使用(2) 掌握背景音樂的開關(guān)控制(3) 掌握影、音同步效果的實現(xiàn)第八章 交互式多媒體程序的開發(fā)教學(xué)內(nèi)容交互作用分支結(jié)構(gòu)的概述、含義、組成、屬性設(shè)置以及11種交互控制的實現(xiàn)重點、難點重點:11種交互控制的實現(xiàn)難點:綜合運(yùn)用交互設(shè)置制作交互式多媒體程序教學(xué)基本要求(1) 了解交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置(2) 掌握11種交互控制的實現(xiàn)(3) 熟練運(yùn)用交互圖標(biāo)制作多媒體程序 第九章 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的使用教學(xué)內(nèi)容框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)、組成,以及如何在程序中對其使用、編輯重點、難點重點:框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)在程序中的使用難點:框架中導(dǎo)航的鏈接教學(xué)基本要求(1) 掌握框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)、組成(2) 熟練應(yīng)用框架和導(dǎo)航圖標(biāo)制作復(fù)雜交互式多媒體課件第十章 程序的調(diào)試、打包與發(fā)行(過程、方法) 教學(xué)內(nèi)容 在Authorware 中程序的調(diào)試和打包過程
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