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現(xiàn)代軟件工程學-免費閱讀

2025-07-23 16:19 上一頁面

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【正文】 什么是奮斗?奮斗就是每天很難,可一年一年卻越來越容易。當這一基類實現(xiàn)以后,各設備廠家數(shù)據(jù)庫采集程序只需繼承該基類,并實現(xiàn)其中特定的方法。InffCallFileCollect接口:調(diào)度接口,其中定義了讀取配置文件、采集處理調(diào)度等方法。因此基于構(gòu)架方式來實現(xiàn)數(shù)據(jù)處理時,由構(gòu)架統(tǒng)一實現(xiàn)數(shù)據(jù)處理流程控制,剩余的針對具體設備的數(shù)據(jù)處理由具體廠家的具體類型的數(shù)據(jù)處理程序或構(gòu)件來實現(xiàn)。④在類庫中沒有定義缺省行為,而在構(gòu)架中提供缺省行為。 傳統(tǒng)軟件工程,對于軟件規(guī)模較小,定義較清晰、處理手段更透明的系統(tǒng)開發(fā)來說是明智的選擇;但遇到一些需求量多、軟件規(guī)模較大、運營手段更加復雜的大型系統(tǒng)開發(fā)來說就是一道難題了。 傳統(tǒng)軟件工程,就是運用傳統(tǒng)工程學的基本原理和方法來組織多種軟件管理的生產(chǎn)、研究、開發(fā)、維護和跟進的軟件科學學科;現(xiàn)代軟件工程,就是充分運用系統(tǒng)工程學和管理工程學雙管齊下,利用國內(nèi)外各種新型的信息和理論作為武裝的新型軟件管理學的系統(tǒng)開發(fā)設施。形式規(guī)約的方法主要可分為兩類:一類是面向模型的方法也稱為系統(tǒng)建模,該方法通過構(gòu)造系統(tǒng)的計算模型來刻畫系統(tǒng)的不同行為特征;另一類是面向性質(zhì)的方法也稱為性質(zhì)描述,該方法通過定義系統(tǒng)必須滿足的一些性質(zhì)來描述一個系統(tǒng)。形式化方法是描述系統(tǒng)性質(zhì)的基于數(shù)學的技術。在這點上,UML還需要改進。對于重復的概念,我們可以選擇一個表示方法作為標準,其它方法可用CASE工具自動生成。UML的基礎原則也許幾個小時就可搞植,然而要理解全部的概念、概念之間的關系、基礎元模型則需要大量的時間和精力,比學一門程序設計語言難得多。但可以使用代碼生成器工具將UML模型轉(zhuǎn)換為多種程序設計語言代碼,或使用反向生成器工具將程序源代碼轉(zhuǎn)換為UML。UML描述了一個系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)和動態(tài)行為。構(gòu)件技術是隨著計算機技術的發(fā)展而發(fā)展的前沿的軟件設計思想,它對整個軟件行業(yè)的發(fā)展有著重要的推動作用。構(gòu)件軟件是目前發(fā)展最快的軟件復用方式之一。軟件構(gòu)件是指應用系統(tǒng)中可以明確辨識的構(gòu)成成分,包括源代碼、需求、系統(tǒng)和軟件的需求規(guī)約、系統(tǒng)和軟件的構(gòu)架、文檔、測試計劃、測試案例和數(shù)據(jù)以及其他開發(fā)活動有用的信息。構(gòu)架一旦被建立,其適應性和可擴展性就被提到了首要地位。多態(tài)這種機制極大地減少了軟件設計中的冗余信息,提高了軟件的可復用性和可擴展性。5.繼承可以分為單重繼承和多重繼承。4.獨立是指對象是一個不可分割的整體,它集成了事物全部的屬性和操作,并且它的存在不依賴于外部事物。實例是由某個特定的類描述的一個具體的對象。通常情況下,很多對象都有相似的特征。操作是用來描述對象動態(tài)特征。面向?qū)ο蠓椒?ObjectOriented Method)是一種把面向?qū)ο蟮乃枷霊糜谲浖_發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱OO (ObjectOriented)方法,是建立在“對象”概念基礎上的方法學。 傳統(tǒng)軟件工程方法學強調(diào)以模塊為中心,采用模塊化,自頂向下,逐步求精設計過程,系統(tǒng)是實現(xiàn)模塊功能的函數(shù)和過程的集合,結(jié)構(gòu)清晰,可讀性好,是提高軟件開發(fā)質(zhì)量的一種有效手段。因此為了使兩個階段之間能夠更好的銜接,測試就變得尤為重要。但是,傳統(tǒng)的軟件工程方法學中的需求分析在上述兩方面都存在不足.它在全局范圍內(nèi)以功能、數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)流為中心來進行分析。 在傳統(tǒng)軟件工程方法的分析階段。軟件危機的出現(xiàn),促使了軟件工程學的形成和發(fā)展。在此基礎上,分析傳統(tǒng)軟件工程與現(xiàn)代軟件工程的不同之處以及現(xiàn)代軟件工程方法的優(yōu)勢。關鍵字: 傳統(tǒng)軟件工程,現(xiàn)代軟件工程,網(wǎng)管系統(tǒng) “軟件工程一詞是由北大西洋公約組織的計算機科學家在聯(lián)邦德國召開的國際會議上首次提出來的。一個軟件從開始計劃起,到廢棄不用止,稱為軟件的生命周期。在認識事物方面,它具有一整套分析、認識問題域的方法、原則和策略。但是傳統(tǒng)的軟件工程方法中設計文檔很難與分析文檔對應,原因是二者的表示體系不一致,所謂從分析到設計的轉(zhuǎn)換,實際上并不存在可靠的轉(zhuǎn)換規(guī)則,而是帶有人為的隨意性,從而很容易因理解上的錯誤而留下隱患。 傳統(tǒng)軟件工程方法面向的是過程,它按照數(shù)據(jù)變換的過程尋找問題的結(jié)點,對問題進行分解。雖然如此,傳統(tǒng)方法學仍然是人們在軟件開發(fā)過程中使用的十分廣泛的軟件工程方法學,在開發(fā)某些類型的軟件時也比較有效。面向?qū)ο蟮幕靖拍畎▽ο?、類、封裝、繼承和多態(tài),下面一一介紹。對象具有主動性。每位學生都有自己特定的編號、姓名和院系等屬性值,并且執(zhí)行登錄操作后,都會進入個性化的主頁。封裝是指把對象的屬性和操作結(jié)合在一起,組成一個獨立的單元。類的成員又分為公有成員、私有成員和保護成員,它們分別有不同的訪問控制機制。在這個系統(tǒng)中,研究生類就叫做子類或派生類,學生類就叫做父類或基類。比如,先定義一個父類“幾何圖形”,它具有“計算面積”的操作,然后再定義一些子類,如“三角形”、“長方形”和“圓形”,它們可繼承父類“幾何圖形”的各種屬性和操作,并且在各自的定義中要重新描述“計算面積”的操作。將構(gòu)架作為系統(tǒng)構(gòu)造和演化的基礎,可以實現(xiàn)大規(guī)模、系統(tǒng)化的軟件復用。它不僅是對軟件程序的復用,還包括對軟件生產(chǎn)過程中其它勞動成果的復用,如項目計劃書、可行性報告、需求分析、概要設計、詳細設計、源程序、測試用例、文檔與使用說明等等。他們可以把新寫的構(gòu)件放進公司的知識庫,以至于其它人就可以使用這些構(gòu)件的功能。構(gòu)件突出了自包容和被包容的特性,這就是作為軟件生產(chǎn)線上零件的必要特征。統(tǒng)一建模語言UML(Unified Modeling Language)是由Rational公司的知名專家Gray Booch,Ivar Jacoboson 和 Jim Rum baugh聯(lián)合開發(fā)的第三代面向?qū)ο螅∣bjectoriented,簡稱OO)的建模語言,它采納和擴展了Booch標記法、OMT( Objectoriented Modeling and Design)標記法和OOSE標記法,還吸取了面向?qū)ο蠹夹g中其它流派的長處,其中也包括非OO方法的影響。UML還包括可將模型分解成包的結(jié)構(gòu)組件,以便于軟件小組將大的系統(tǒng)分解成易于處理的塊結(jié)構(gòu),并理解和控制各個包之間的依賴關系,在復雜的開發(fā)環(huán)境中管理模型單元。UML是比較復雜的,在元模型層大約有90個元類、50個版式,分為3個大包:基礎、行為、管理。UML在很多地方有大量的重復,有多種方法表示同一概念。無縫性使得問題域中的抽象映射到解空間的實現(xiàn)時,表示符號不變。
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