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三維動畫設計材質教學大綱-免費閱讀

2025-06-04 22:38 上一頁面

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【正文】 重點:次時代貼圖的獨特技巧難點:高仿真練習教學內容:(一)工業(yè)仿真貼圖制作與渲染烘培原理(二)工業(yè)仿真道具設計(三)工業(yè)仿真場景設計第七章 案例渲染教學要求:選用三維動畫設計(建模)課程中的動漫角色模型或動漫場景模型進行深入渲染,制作高質量的效果圖。結合大量的案例實踐,強調教學方法的實用性和高效性。鍛煉學生的動手能力,創(chuàng)作能力。能夠勝任動漫CG設計、平面設計、二維、三維動畫片制作、影視廣告制作、網頁動畫制作、影視后期合成等工作。本專業(yè)開設的課程主要有:動畫劇本創(chuàng)作、動畫分鏡繪制、原畫設計、二維動畫制作、三維動畫制作、影視后期制作等,使學生能熟練應用CG動漫設計與繪制軟件(photoshop、SAI、Ilustrator、CorelDraw)、二維動畫制作軟件(Flash、TBS、RETAS、Animo)、三維動畫制作(3DS 本課程任務: 理論知識目標:掌握燈光、材質、貼圖、攝像機的應用 學生技能目標:熟練應用渲染技能,完成高質量動漫角色、場景等三維作品的渲染二、本課程與其它課程的聯(lián)系 本課程的教學,是在學生學習了設計基礎、角色設計、泥塑、三維動畫設計(建模)等課程的基礎上,所開設的另外一門重要的專業(yè)課程。在3ds Max中是用虛擬的人工光來模擬光的效果,通過本章節(jié)的學習,掌握模擬現(xiàn)實中不同類型光源的方法,從而使效果圖更具有真實感。渲染過程中,注重烘托整個場景的氛圍,突出材質的質感特征。綜合考核成績=平時成績+期末成績六、推薦教材與參考資料 1.推薦教材: [1]王琦.《3dmax2010標準培訓教材二》.人民郵電出版社,2012 [2]火星時代.《3dmax大風暴
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