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復(fù)雜動畫的制作ppt課件-免費(fèi)閱讀

2025-05-22 23:18 上一頁面

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【正文】 返回 圖 473 主畫面 1 返回 圖 474 主畫面 2 返回 圖 475 完成的時(shí)間軸 返回 第五步:測試動畫,保存文件 ( 1)按 【 Ctrl+Enter】 組合鍵測試動畫。 ( 4)選擇 【 編輯 】 → 【 編輯文檔 】 菜單命令 ,退出元件編輯區(qū),返回到舞臺工作區(qū)中。 2.制作小球元件。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,在舞臺左邊畫一個(gè)邊框?yàn)榘咨?,填充色為無色的圓作為放大鏡,如 圖 468所示。 ( 7)選中圖層 2,選擇 【 插入 】 → 【 時(shí)間軸 】 → 【 圖層 】 命令,新建一圖層 3。 ( 3)在舞臺工作區(qū)中適當(dāng)位置輸入“ FLASH MX”,如 圖 460所示。 2.遮罩圖層中的對象只能是單一的物體、元件或文本對象。 ( 2)選中圖層 2的第 1幀,將庫窗口中的元件 mask拖到舞臺工作區(qū)中,并調(diào)整元件 mask位置,如 圖 455所示。 返回 第二步:導(dǎo)入圖片 ( 1)選擇 【 文件 】 → 【 導(dǎo)入 】 → 【 導(dǎo)入到舞臺 】 菜單命令,載入所需圖片。一個(gè)遮罩層可以與位于其后的若干個(gè)連續(xù)的相鄰圖層建立遮罩與被遮罩的關(guān)系,只有建立了遮罩與被遮罩關(guān)系的編輯層才會受到遮罩層的影響。 第四步:創(chuàng)建水滴效果動畫(續(xù)) ( 7)在圖層 2的時(shí)間軸上第 15幀到第 50幀之間任意選擇一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。 ( 5)改變橢圓環(huán)的大小。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,將橢圓的邊界設(shè)置為無色,打開“混色器”面板將填充樣式設(shè)置為放射狀漸變,顏色為藍(lán)、白。 返回 圖 435 增加星星 返回 圖 436 完成的時(shí)間軸 返回 第三步:測試、保存文件 ( 1)按 【 Ctrl+Enter】 組合鍵測試動畫 ( 2)保存文件,退出 Flash 返回 案例 制作水波紋 ?練習(xí)目的 ?練習(xí)要求 ?操作步驟 返回 練習(xí)目的 ?熟練掌握圖形元件的制作 ?熟練掌握影片剪輯元件的制作 ?熟練掌握新建圖層的方法 ?熟練掌握利用不同圖層關(guān)鍵幀的錯位創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,實(shí)現(xiàn)水滴滴落蕩起水波的效果。修改顏色屬性為“ Alpha”60%。 ( 3)保存文件,退出 Flash。 返回 圖 422 繪制黑色矩形 返回 圖 423 給按鈕輸入文字 返回 第三步:定義“指針經(jīng)過”幀 ( 1)選中“指針經(jīng)過”幀,選擇 【 插入 】 → 【 時(shí)間軸 】 →【 關(guān)鍵幀 】 菜單命令,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如 圖 424所示。 3.分別設(shè)置按鈕的“彈起”、“指針經(jīng)過”“按下”“點(diǎn)擊”下的按鈕顏色、字體顏色。 ( 8)在時(shí)間軸上的第 10幀到第 15幀之間任意選中一幀,在屬性面板中將“補(bǔ)間”設(shè)置為“形狀”,如 圖 420所示。 返回 圖 49創(chuàng)建元件 圖 410混色器面板 返回 圖 411 繪制圓 返回 圖 412 繪制長橢圓 返回 圖 413 刪除橢圓內(nèi)交叉線段 返回 圖 414 混色器面板 圖 415 填充顏色 返回 圖 416 改變橢圓的大小和方向 返回 圖 417 星星圖形 返回 第三步:創(chuàng)建動畫 ( 1)選中整個(gè)圖形,選擇 【 窗口 】 → 【 設(shè)計(jì)面板 】 → 【 對齊 】 命令,打開“對齊”面板,如 圖 418所示。行為:影片剪輯,如 圖 49所示。 返回 練習(xí)要求 1.啟動 Flash文檔,保存文件到 D:\LX中,文件名為 Fa4。 (8)保存文件,退出 Flash。在該對話框中設(shè)置名稱:光線。 ? 影片剪輯元件 用來制作獨(dú)立于當(dāng)前場景時(shí)間軸的動畫,它是主動畫的一個(gè)組成部分,當(dāng)播放主動畫時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放。 ? 圖層是 Flash 中創(chuàng)建復(fù)雜動畫的基礎(chǔ)。 圖層就象一些互相重疊在一起的透明膠片,在不同的圖層上可以放不同的對象,每一個(gè)圖層都是獨(dú)立的,在修改當(dāng)前圖層時(shí),不會影響到其他圖層上的內(nèi)容。 ? 按鈕元件 用于創(chuàng)建動畫的交互控制按扭,它包含 4個(gè)不同狀態(tài)的幀即:“彈起”(按鈕的正常狀態(tài))、“指針經(jīng)過”(將鼠標(biāo)移到按鈕上)、“按下”(用鼠標(biāo)按下按鈕)、“點(diǎn)擊”(響應(yīng)按鈕事件的區(qū)域范圍,只有當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)入到這一區(qū)域時(shí),按鈕才開始響應(yīng)鼠標(biāo)的動作) 返回 案例 制作萬道光線 ? 練習(xí)目的 ? 練習(xí)要求 ? 操作步驟 ? 案例小結(jié) 返回 練習(xí)目的 1. 了解圖形元件的制作 2. 掌握圖形元件的制作方法,顏料桶工具的運(yùn)用和“變形”面板的使用 返回 練習(xí)要求 1.新建 Flash文檔,保存在 D:\LX下,文件名為 。行為:圖形,單擊“確定”按鈕,插入一個(gè)圖形元件。 返回 圖 43 繪制光線元件 返回 圖 44 繪制光線元件 返回 圖 45 填充光線元件 返回 圖 46 變形對話框 返回 圖 47 復(fù)制光線 返回 案例小結(jié) 1.創(chuàng)建元件的幾種方法 ( 1)選擇 【 插入 】 → 【 新建元件 】 菜單命令,新建一個(gè)空白元件。 2.設(shè)置背景顏色為黑色( 000000),文件大小為550 400像素,幀頻為 12fps。單擊確定,插入一個(gè)影片剪輯元件。單擊“水平中齊”和“垂直中齊”,使星星圖形位于元件編輯區(qū)中心。 返回 圖 418 對齊面板 返回 圖 419 縮小后的星星 返回 圖 420 完成的時(shí)間軸 返回 第四步:預(yù)覽、保存文件 ( 1)按 【 F11】 鍵打開庫窗口,選中剛才建立的“星星”元件,在預(yù)覽窗口中的右上角點(diǎn)擊影片預(yù)覽控制按鈕中的三角形按鈕來播放預(yù)覽“星星”影片剪輯。 4.設(shè)計(jì)時(shí)間軸,制作動畫,形成按鈕元件。 ( 2)單擊工具欄中的選擇工具按鈕,選中文字“測試”,在屬性面板中將顏色設(shè)置為紅色。 返回 圖層 ? 基本知識 ? 案例 制作夜空中閃爍的星星 ? 案例 制作水波紋 返回 基本知識 ? 在 Flash 中每一個(gè)圖層都是相互獨(dú)立的,每一個(gè)圖層都有自己的時(shí)間軸和獨(dú)立的幀。 3.新增圖層,與前面步驟相似地制作其他的星星,效果如 圖433所示。 返回 練習(xí)要求 1.新建 Flash文檔,保存到 D:\LX,文件名 ,設(shè)置背景、文件大小及幀頻。 ( 3)利用工具欄中的橢圓工具和箭頭工具,在元件編輯區(qū)中繪制如 圖 438所示的水滴。魏 【 修改 】 → 【 變形 】 → 【 縮放和旋轉(zhuǎn) 】 菜單命令或按 【 Ctrl+Alt+S】 組合鍵,調(diào)出“縮放和旋轉(zhuǎn)”對話框,在“縮放”文本框中輸入“ 250
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