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xx公司計算機(jī)軟件培訓(xùn)講義-免費閱讀

2025-05-10 12:21 上一頁面

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【正文】 面向?qū)ο髤⒄铡好嫦驅(qū)ο笾v義』和『面向?qū)ο蠹夹g(shù)的研究與發(fā)展』文檔。本文中一到四結(jié)敘述方法中的過程概念均屬于RPM的范疇。一個部件可能是一個資源代碼部件、一個二進(jìn)制部件或一個可執(zhí)行部件。其中順序圖顯示對象之間的動態(tài)合作關(guān)系,它強(qiáng)調(diào)對象之間消息發(fā)送的順序,同時顯示對象之間的交互。包由包或類組成,表示包與包之間的關(guān)系。? 第二類是靜態(tài)圖(Static diagram),包括類圖、對象圖和包圖。其次根據(jù)需求建立系統(tǒng)的靜態(tài)模型,以構(gòu)造系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。、UML方法論面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(OOAamp。? 分析模型。關(guān)系包括繼承、熟悉(關(guān)聯(lián))、組成(聚集)和通信關(guān)聯(lián)。主要產(chǎn)物包括:? 細(xì)化的對象模型? 細(xì)化的動態(tài)模型? 細(xì)化的功能模型4) 實現(xiàn)將設(shè)計轉(zhuǎn)換為特定的編程語言或硬件,同時保持可追蹤性、靈活性和可擴(kuò)展性。對每一個符號體系還有一個文本的形式,由每一個主要結(jié)構(gòu)的描述模板組成。這些關(guān)系包括使用、實例化、繼承、關(guān)聯(lián)和聚集等。 實際上,這個模型可看作是重復(fù)執(zhí)行的多個“生魚片方式”。用戶可以給出待開發(fā)系統(tǒng)的核心需求,并且當(dāng)看到核心需求實現(xiàn)后,能夠有效地提出反饋,以支持系統(tǒng)的最終設(shè)計和實現(xiàn)。否則,項目就很可能被取消。每一對的前一部分完成之后,應(yīng)該馬上著手后一部分的文檔制作工作。這一事實告訴我們,只有堅持軟件工程的四條基本原則,既重視軟件技術(shù)的應(yīng)用,又重視軟件工程的支持和管理,并在實踐中貫徹實施,才能高效地開發(fā)出高質(zhì)量的軟件。伴隨以上活動,還有管理過程、支持過程、培訓(xùn)過程等。問題分析獲取需求定義,又稱軟件需求規(guī)約。在軟件工程中,軟件工具與環(huán)境對軟件過程的支持頗為重要。該原則與系統(tǒng)設(shè)計有關(guān)。目前各個軟件企業(yè)都十分重視資質(zhì)認(rèn)證,并想通過這些工作進(jìn)行企業(yè)管理和技術(shù)的提升。它首次出現(xiàn)在1968年NATO(北大西洋公約組織)會議上。在未來的信息化革命中,起著神經(jīng)或血液角色的軟件作用越來越重要,據(jù)國際權(quán)威調(diào)查機(jī)構(gòu)的資料,工程費用上軟硬的比例目前已達(dá)到了6:4的數(shù)值。XX公司計算機(jī)軟件培訓(xùn)講義背景20世紀(jì)是一個革命化變革的世紀(jì)。由此可見軟件工程及其相關(guān)聯(lián)的優(yōu)秀的方法論、優(yōu)秀的軟件人才在信息化革命革命中的重要性。自這一概念提出以來,圍繞軟件項目,開展了有關(guān)開發(fā)模型、方法以及支持工具的研究。軟件工程所涉及的要素可概括如下:軟件工程框架圖根據(jù)這一框架,可以看出:軟件工程涉及了軟件工程的目標(biāo)、軟件工程原則和軟件工程活動。在系統(tǒng)設(shè)計中,軟件需求、硬件需求以及其他因素之間是相互制約、相互影響的,經(jīng)常需要權(quán)衡。軟件工程項目的質(zhì)量與開銷直接取決于對軟件工程所提供的支撐質(zhì)量和效用。需求分析生成功能規(guī)約。這一軟件工程框架告訴我們,軟件工程的目標(biāo)是可用性、正確性和合算性;實施一個軟件工程要選取適宜的開發(fā)范型,要采用合適的設(shè)計方法,要提供高質(zhì)量的工程支撐,要實行開發(fā)過程的有效管理;軟件工程活動主要包括需求、設(shè)計、實現(xiàn)、確認(rèn)和支持等活動,每一活動可根據(jù)特定的軟件工程,采用合適的開發(fā)范型、設(shè)計方法、支持過程以及過程管理。方法論如何運用軟件工程,從20世紀(jì)70年代初開始,圍繞著這個問題,誕生了許多著名的方法論。對較大的系統(tǒng)開發(fā),實際測試和文檔的擔(dān)當(dāng)者應(yīng)該不同。 另外,如果有充足的把握判斷遺留的風(fēng)險已降低到一定的程度,項目管理人員可作出決定讓余下的開發(fā)工作采用另外的生命周期模型,如“演化模型”,“瀑布模型”,或自定的混合模型。軟件開發(fā)人員根據(jù)用戶的需求,首先開發(fā)核心系統(tǒng)。 、Booch方法論Booch方法的過程包括以下步驟:? 在給定的抽象層次上識別類和對象? 識別這些對象和類的語義? 識別這些類和對象之間的關(guān)系? 實現(xiàn)類和對象這四種活動不僅僅是一個簡單的步驟序列,而是對系統(tǒng)的邏輯和物理視圖不斷細(xì)化的迭代和漸增的開發(fā)過程。類和對象之間的可見性也在此時確定。符號體系由大量的圖符定義,但是,其語法和語義并沒有嚴(yán)格地定義。、OOSE方法論Jacobson方法(OOSE)與上述三種方法有所不同,
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