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多媒體技術(shù)教程(第三版)習(xí)題解答-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 .Hasa鏈:這種鏈用于描述節(jié)點(diǎn)具有的屬性。雖然 XML 標(biāo)記可用于描述訂單之類的項(xiàng)的結(jié)構(gòu),但它不包含可用于發(fā)送或處理該訂單以及確保按該訂單交貨的任何代碼。Internet和伴隨它產(chǎn)生的一切是一個(gè)分布極為廣泛的網(wǎng)絡(luò)。這里,元素是對(duì)超媒體系統(tǒng)中基本組成單元的抽象描述,也就是前述的節(jié)點(diǎn)和鏈等。超媒體的“超”字體現(xiàn)在檢索信息的方式非順序化,表示信息的形式多樣化,表示的信息量巨大化。在任意點(diǎn)開始表現(xiàn),或隨意選擇一個(gè)方向的能力,都是在一個(gè)流對(duì)象上提供隨機(jī)存取和隨機(jī)插入所存在的許多問題中的一個(gè)部分,對(duì)于這些,MPEG模式已給出了解決方法。因?yàn)樵谑褂每勺兯俾史椒▔嚎s后,在所要求同步的流之間識(shí)別出同步關(guān)系就十分困難了。下面兩圖分別為世界報(bào)道的時(shí)間圖和OCPN圖。b1,b2。18第6章 多媒體的時(shí)間表示與同步1.對(duì)時(shí)間依賴定義中的各種時(shí)間定義各給出一個(gè)實(shí)例,加以說明并討論它們之間的相同和不相同之處,以及對(duì)時(shí)間操作的影響。人機(jī)界面設(shè)計(jì)首先應(yīng)進(jìn)行界面設(shè)計(jì)分析,即收集有關(guān)用戶及其應(yīng)用環(huán)境信息之后,進(jìn)行用戶特性分析,用戶任務(wù)分析,記錄用戶有關(guān)系統(tǒng)的概念、術(shù)語(yǔ)等。設(shè)計(jì)中既要考慮整體結(jié)構(gòu),又要善于運(yùn)用聲、光、畫、影物多重組合達(dá)到最佳效果,注意系統(tǒng)的交互性和目標(biāo)性。8.與MCI有關(guān)的多媒體高級(jí)函數(shù)有哪些?試述它們的功能。⑥ 網(wǎng)絡(luò)模式:這種模式允許程序組成一個(gè)“從任何地方到另外任意地方”的自由形式結(jié)構(gòu),沒有已建好的表現(xiàn)順序或結(jié)構(gòu)。②幀動(dòng)畫:是一幅幅畫面的簡(jiǎn)單疊加,放映時(shí)只需快速地一幅一幅地顯示即可。如果需要靜態(tài)圖像,則需經(jīng)過幀捕器把捕獲的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),得到點(diǎn)陣圖。(2)幕后載入:由錄入人員在專用的文字處理軟件中將文本輸入到計(jì)算機(jī)中,并將其存成文本文件(如TXT),然后再用著作工具載入到多媒體作品中。它具有實(shí)時(shí)任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制機(jī)制,對(duì)多媒體設(shè)備的驅(qū)動(dòng)和控制,以及具有圖形和聲像功能的用戶接口等。間接投影儀如幻燈機(jī)、傳統(tǒng)投影機(jī)等,只能正投,適用于20人左右、100英寸以下的投影;直接投影儀如單槍投影儀、三槍投影儀等。包括光學(xué)分辨率和間插分辨率。其主要特點(diǎn)是反應(yīng)速度快,壽命長(zhǎng),不受電磁干擾,但怕銳器。③整體式:傳感器本身與顯示器為一體的配置。波形文件就很難做到這一點(diǎn)。CDRW是一種可改寫的CD,其中RW是ReWritable的縮寫。一次寫(Write Once Read Many,WORM)光存儲(chǔ)系統(tǒng)可一次寫入,任意多次讀出。10第4章 多媒體硬件環(huán)境1.試述光存儲(chǔ)的類型及主要原理。MPEG4在信息描述中首次采用了對(duì)象(Object)的概念。分辨率有低(352288)、中(720480)、次高(14401080)、高(19201080)等不同檔次,壓縮編碼方法也從簡(jiǎn)單到復(fù)雜有不同等級(jí)。在MPEG中,不僅在幀內(nèi)使用DCT,而且對(duì)幀間預(yù)測(cè)誤差也作DCT,以進(jìn)一步減少數(shù)據(jù)量。(b)運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償插補(bǔ)法用插補(bǔ)的方法進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)償,可以大幅度地壓縮運(yùn)動(dòng)圖像的信息。⑤ 熵編碼。如果假設(shè)色度分解為4∶1∶1,則亮度分量就是一個(gè)640480的數(shù)值矩陣,色差分量是一個(gè)320240的數(shù)值矩陣。MPEG4采用基于內(nèi)容的壓縮編碼,將一幅圖像按照內(nèi)容分塊,如圖像的場(chǎng)景、畫面上的物體被分割成不同的子塊,將感興趣的物體從場(chǎng)景中截取出來,進(jìn)行編碼處理。(3)高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)目前國(guó)際上比較成熟的高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為“MPEG音頻”。行程大于或等于2624時(shí),首先由組成代碼2560編碼。這種編碼適合于0、1成片出現(xiàn)的數(shù)據(jù)的壓縮。DCT變換編碼壓縮數(shù)據(jù)有3個(gè)步驟:變換、變換域采樣和量化。無失真壓縮法不會(huì)產(chǎn)生失真,從信息語(yǔ)義角度講,無失真編碼是泛指那種不考慮被壓縮信息的性質(zhì)的編碼和壓縮技術(shù),它是基于平均信息量的技術(shù),并把所有的數(shù)據(jù)當(dāng)作比特序列,而不是根據(jù)壓縮信息的類型來優(yōu)化壓縮。2.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)可分為幾大類?每類有何主要特點(diǎn)?根據(jù)解碼后數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)是否完全一致進(jìn)行分類,壓縮方法可被分為有失真編碼和無失真編碼兩大類。音頻的前后樣值之間也同樣有時(shí)間冗余。12.上網(wǎng)搜索有關(guān)數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)頭盔、數(shù)據(jù)服裝等設(shè)備及技術(shù)的有關(guān)內(nèi)容,寫出該設(shè)備的介紹性報(bào)告。4根據(jù)相似三角形原理有: ARAOANAMPNQM..即, zddARAOyY...從而有Y = y/(1+z / d),同理有X = x/(1+z / d)。對(duì)光的色調(diào)和亮度的感覺不僅和它的頻率與強(qiáng)度有關(guān),而且還和它出現(xiàn)的背景有關(guān),和同時(shí)出現(xiàn)的周圍光有關(guān)。人耳對(duì)聲音定位的特性,通過大腦的綜合作用后,對(duì)有差別的聲音信號(hào)進(jìn)行了相對(duì)于空間位置的定位。從聲音的波形來看,聲音的起點(diǎn)和方向也要反映聲音的特性,這就是聲音的相位。說明掩蔽、臨界頻帶、相位對(duì)聲音的影響?!案杏X相乘”的例子很多,比如以視聽并舉的方式傳遞信息,比僅僅依靠觀察或者解說能產(chǎn)生更好的效果;為了追求更強(qiáng)的沉浸感,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的構(gòu)建往往需要綜合考慮視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺等多種感覺。媒體的時(shí)間關(guān)系存在于同步、實(shí)時(shí)等許多方面。對(duì)不同媒體來說,媒體的語(yǔ)義是處于不同層次上的。當(dāng)然,人機(jī)交互接口不僅僅是一個(gè)人機(jī)界面的問題,對(duì)于媒體的理解和人機(jī)通信過程可以看成是一種智能的行為,它與人類的智能活動(dòng)有著密切的關(guān)系。交互可以增加對(duì)信息的注意力和理解力,延長(zhǎng)信息在頭腦中保留的時(shí)間。多媒體正是利用各種信息媒體形式,集成地用聲、圖、文等來承載信息,也就是縮短信息傳遞的路徑。計(jì)算機(jī)所提供的功能強(qiáng)大的數(shù)據(jù)組織和構(gòu)造技術(shù),如傳統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)組、向量、隊(duì)列、堆棧、樹和堆等,為動(dòng)態(tài)地加工和處理數(shù)據(jù)提供了基礎(chǔ)?!抖嗝襟w技術(shù)教程(第三版)》習(xí)題解答第1章 緒 論1.多媒體信息系統(tǒng)和多媒體計(jì)算機(jī)有什么不同?在概念上應(yīng)如何看待兩者之間的關(guān)系?多媒體信息系統(tǒng)是新一代高度集成的、功能強(qiáng)大的、智能化的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),它是提供多媒體信息、輔助人們對(duì)環(huán)境進(jìn)行控制和決策的系統(tǒng),是基于計(jì)算機(jī)、通信網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代化的工具和手段,服務(wù)于管理領(lǐng)域的信息處理系統(tǒng)。高效的算法和高速的網(wǎng)絡(luò)通信,大大地加強(qiáng)了用文字和數(shù)據(jù)表示概念的能力并加速了它的傳遞過程。人類與計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息交流的目的是為了高效的獲取、傳遞以及使用信息。而在單向的信息空間中,這種接收的效果和作用就很差。而多媒體技術(shù)的涵蓋面更加寬泛,包括多媒體數(shù)據(jù)模型、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體內(nèi)容處理與檢索技術(shù)、多媒體表現(xiàn)與同步技術(shù)、多媒體人機(jī)交互接口技術(shù)、多媒體通信與分布處理技術(shù)等等。抽象的程度不同,語(yǔ)義的重點(diǎn)也就不同??臻g和時(shí)間組成了一個(gè)三維的時(shí)空坐標(biāo)系統(tǒng)。4.什么是媒體的語(yǔ)義?什么是隱喻?各種媒體的信息在最低層次上都是二進(jìn)制位流。各種聲音可以互相掩蔽,也就是說一種聲音的出現(xiàn)可能使得另一種聲音難于聽清。當(dāng)兩個(gè)聲音相同而相位完全相反時(shí),它們將相互抵消;當(dāng)兩個(gè)聲音相同而且相位也相同時(shí),聲音就會(huì)得到加強(qiáng)。很顯然,如果按此方法使用計(jì)算機(jī)向人耳提供不同的聲音,人的大腦也會(huì)綜合出聲音的位置信息。即使是最簡(jiǎn)單的物理因素也要受到神經(jīng)系統(tǒng)的復(fù)雜分析,從而產(chǎn)生出復(fù)雜的心理知覺反應(yīng)。投影變換原理10.如何測(cè)定手腕的轉(zhuǎn)動(dòng)?人體的轉(zhuǎn)動(dòng)和頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)如何測(cè)定?為了測(cè)量手部的轉(zhuǎn)動(dòng),需要兩個(gè)發(fā)射器,測(cè)量出兩個(gè)發(fā)射器tt2的空間坐標(biāo),就可以根據(jù)三角函數(shù)確定轉(zhuǎn)動(dòng)的角度:tg(.)=()/()tg(.)=()/()tg(r)=()/()人體的轉(zhuǎn)動(dòng)和頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)可用類似的方法測(cè)定。略。(3)信息熵冗余信源編碼時(shí),當(dāng)分配給第i個(gè)碼元類的比特?cái)?shù)b(yi)= .lgpi時(shí),才能使編碼后單位數(shù)據(jù)量等于其信源熵,即達(dá)到其壓縮極限。有失真壓縮法壓縮了熵,會(huì)減少信息量,而損失的信息是不能再恢復(fù)的,因此這種壓縮法是不可逆的。也就是說,平均信息量編碼忽略被壓縮信6息語(yǔ)義內(nèi)容。把信號(hào)映射到另一個(gè)域,使信號(hào)在變換域里容易進(jìn)行壓縮,變換后的樣值更獨(dú)立和有序。為了保證解壓縮時(shí)保持顏色同步,所有的數(shù)據(jù)行以白色行程代碼字集開始。如果行程的剩余部分仍大于2560,則產(chǎn)生附加的組成代碼2560,直到行程的剩余部分少于2560,再按前述方法編碼。6.常用的圖像和視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)有哪些?它們分別采用什么壓縮方法?靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)有JPEG標(biāo)準(zhǔn)和JPEG 2000標(biāo)準(zhǔn)等,其中JPEG的壓縮方法包括:(1)JPEG的無損預(yù)測(cè)編碼算法(2)JPEG的基于DCT的有損編碼算法而JPEG 2000的壓縮改用以離散小波變換算法為主的多解析編碼方式,還將彩色靜態(tài)畫面采用的JPEG編碼方式、2值圖像采用的JBIG(Joint Binary Image Group)編碼方式及低壓縮率采用JPEGLS統(tǒng)一起來,成為對(duì)應(yīng)各種圖像的通用編碼方式。它集中了以往標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)點(diǎn),并吸收了標(biāo)準(zhǔn)制定中積累的經(jīng)驗(yàn)。② DCT變換。JPEG建議使用兩種基于統(tǒng)計(jì)特性的熵編碼:Huffman編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼。在時(shí)域中插補(bǔ)運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償是一個(gè)多分辨率技術(shù),可以以1/10s或1/15s的時(shí)間間隔取出參考子圖,然后對(duì)這兩個(gè)參考子圖之間的圖像,按照運(yùn)動(dòng)的規(guī)律得到1/30s時(shí)間間隔的各個(gè)插補(bǔ)子圖。MPEG1標(biāo)準(zhǔn)包括MPEG系統(tǒng)(ISO/IEC111721)、MPEG視頻(ISO/IEC111722)、MPEG音頻(ISO/IEC111723)和測(cè)試驗(yàn)證(ISO/IEC111724)4部分內(nèi)容。MPEG2標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)地?cái)⑹隽藬?shù)字存儲(chǔ)媒體和數(shù)字視頻通信中的圖像信息的編碼描述和解碼過程。視頻對(duì)象的構(gòu)成依賴于具體應(yīng)用和系統(tǒng)環(huán)境。常用的光存儲(chǔ)系統(tǒng)有只讀型、一次寫型和可重寫型光存儲(chǔ)系統(tǒng)3類。與CDROM相比,它具有由用戶自己確定記錄內(nèi)容的優(yōu)點(diǎn)。CDRW的改寫性是其最大優(yōu)點(diǎn),反射率僅為15%20%,比較小,因而舊的CDROM驅(qū)動(dòng)器不能讀出。但是,MIDI的聲音尚不能做到在音質(zhì)上與真正的樂器完全相似,在質(zhì)量上還需要進(jìn)一步提高;MIDI也無法模擬出自然界中其他非樂曲類聲音。④投影儀式:安裝于大型投影屏前,可通過在投影屏的觸摸來寫字、繪圖以及控制計(jì)算機(jī)流程等。表層聲波技術(shù)觸摸屏的原理是當(dāng)手指接觸屏幕,便會(huì)吸收一部分聲波能量,控制器依據(jù)減弱的信號(hào)計(jì)算出觸摸點(diǎn)的位置。光學(xué)分辨率(采集到的圖像細(xì)節(jié)數(shù)量)是要考慮的首要因素。單槍投影儀除了正投,也可設(shè)計(jì)成倒掛或背投,適宜于50人以下觀看、60120英寸左12右屏幕使用。一般是在已有操作系統(tǒng)基礎(chǔ)上擴(kuò)充、改造,或者重新設(shè)計(jì)。(3)利用OCR技術(shù):在電腦上利用光學(xué)字符識(shí)別軟件控制掃描儀,對(duì)所掃描
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