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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)教程(第三版)習(xí)題解答-全文預(yù)覽

  

【正文】 的打開(kāi)、關(guān)閉,基于硬件的壓縮解壓,以及圖像快速變換等基本硬件功能調(diào)用等。單槍投影儀除了正投,也可設(shè)計(jì)成倒掛或背投,適宜于50人以下觀看、60120英寸左12右屏幕使用。(4)掃描速度:掃描圖像所需時(shí)間。光學(xué)分辨率(采集到的圖像細(xì)節(jié)數(shù)量)是要考慮的首要因素。6.掃描儀的主要性能指標(biāo)有哪些?掃描儀的技術(shù)指標(biāo)主要有以下一些。表層聲波技術(shù)觸摸屏的原理是當(dāng)手指接觸屏幕,便會(huì)吸收一部分聲波能量,控制器依據(jù)減弱的信號(hào)計(jì)算出觸摸點(diǎn)的位置。電容式觸摸屏的原理是用戶(hù)觸摸屏幕時(shí),由于人體電場(chǎng),手指與導(dǎo)體層間會(huì)形成一個(gè)鍋臺(tái)電容,四邊電極發(fā)出的電流會(huì)流向觸點(diǎn),而電流的強(qiáng)弱與手指及電極間的距離成正比,位于觸模屏幕后的控制器便會(huì)計(jì)算電流的比例及強(qiáng)弱,準(zhǔn)確算出觸摸點(diǎn)的位置。④投影儀式:安裝于大型投影屏前,可通過(guò)在投影屏的觸摸來(lái)寫(xiě)字、繪圖以及控制計(jì)算機(jī)流程等。5.觸摸屏可以分為哪幾類(lèi),各自的特點(diǎn)是什么?觸摸屏按安裝方式分,可分為以下4種。但是,MIDI的聲音尚不能做到在音質(zhì)上與真正的樂(lè)器完全相似,在質(zhì)量上還需要進(jìn)一步提高;MIDI也無(wú)法模擬出自然界中其他非樂(lè)曲類(lèi)聲音。與波形聲音相比,MIDI數(shù)據(jù)不是聲音而是指令,所以它的數(shù)據(jù)量要比波形聲音少得多。CDRW的改寫(xiě)性是其最大優(yōu)點(diǎn),反射率僅為15%20%,比較小,因而舊的CDROM驅(qū)動(dòng)器不能讀出。CDROM驅(qū)動(dòng)器除了能讀出CDROM盤(pán)外,還可以用于讀取激光唱盤(pán)以及柯達(dá)激光照片的信息。與CDROM相比,它具有由用戶(hù)自己確定記錄內(nèi)容的優(yōu)點(diǎn)。CDROM中的內(nèi)容在光盤(pán)生成時(shí)就已經(jīng)決定,而且不可改變。常用的光存儲(chǔ)系統(tǒng)有只讀型、一次寫(xiě)型和可重寫(xiě)型光存儲(chǔ)系統(tǒng)3類(lèi)。(3)具有塊濾波器在預(yù)測(cè)環(huán)中加入了去塊效應(yīng)濾波器,對(duì)相鄰塊的邊界像素進(jìn)行濾波,從而降低塊的邊界效應(yīng),邊界處連接更自然,圖像更細(xì)膩,主觀質(zhì)量更好。視頻對(duì)象的構(gòu)成依賴(lài)于具體應(yīng)用和系統(tǒng)環(huán)境。MPEG2標(biāo)準(zhǔn)克服并解決了MPEG1標(biāo)準(zhǔn)不能滿(mǎn)足的日益增長(zhǎng)的多媒體技術(shù)、數(shù)字電視技術(shù)、多媒體分辨率和傳輸率等方面技術(shù)要求的缺陷。MPEG2標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)地?cái)⑹隽藬?shù)字存儲(chǔ)媒體和數(shù)字視頻通信中的圖像信息的編碼描述和解碼過(guò)程。MPEG2標(biāo)準(zhǔn)的壓縮編碼系統(tǒng)是將視頻和音頻編碼算法結(jié)合起來(lái)開(kāi)發(fā)的。MPEG1標(biāo)準(zhǔn)包括MPEG系統(tǒng)(ISO/IEC111721)、MPEG視頻(ISO/IEC111722)、MPEG音頻(ISO/IEC111723)和測(cè)試驗(yàn)證(ISO/IEC111724)4部分內(nèi)容。MPEG1視頻壓縮技術(shù)是以?xún)蓚€(gè)基本技術(shù)為基礎(chǔ)的。在時(shí)域中插補(bǔ)運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償是一個(gè)多分辨率技術(shù),可以以1/10s或1/15s的時(shí)間間隔取出參考子圖,然后對(duì)這兩個(gè)參考子圖之間的圖像,按照運(yùn)動(dòng)的規(guī)律得到1/30s時(shí)間間隔的各個(gè)插補(bǔ)子圖。運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償有兩種算法,分別是運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償預(yù)測(cè)法和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償插補(bǔ)法。JPEG建議使用兩種基于統(tǒng)計(jì)特性的熵編碼:Huffman編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼。JPEG的量化采用線性均勻量化器。② DCT變換。有損壓縮編碼框圖8壓縮過(guò)程如下:① 塊準(zhǔn)備。它集中了以往標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)點(diǎn),并吸收了標(biāo)準(zhǔn)制定中積累的經(jīng)驗(yàn)。二是基于DCT的壓縮技術(shù),減少空域冗余度。6.常用的圖像和視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)有哪些?它們分別采用什么壓縮方法?靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)有JPEG標(biāo)準(zhǔn)和JPEG 2000標(biāo)準(zhǔn)等,其中JPEG的壓縮方法包括:(1)JPEG的無(wú)損預(yù)測(cè)編碼算法(2)JPEG的基于DCT的有損編碼算法而JPEG 2000的壓縮改用以離散小波變換算法為主的多解析編碼方式,還將彩色靜態(tài)畫(huà)面采用的JPEG編碼方式、2值圖像采用的JBIG(Joint Binary Image Group)編碼方式及低壓縮率采用JPEGLS統(tǒng)一起來(lái),成為對(duì)應(yīng)各種圖像的通用編碼方式。下表為ITU建議的用于電話(huà)質(zhì)量的語(yǔ)音壓縮標(biāo)準(zhǔn)。如果行程的剩余部分仍大于2560,則產(chǎn)生附加的組成代碼2560,直到行程的剩余部分少于2560,再按前述方法編碼。每個(gè)行程由0個(gè)或更多的組成代碼字和一個(gè)確定的結(jié)束代碼字來(lái)表示。為了保證解壓縮時(shí)保持顏色同步,所有的數(shù)據(jù)行以白色行程代碼字集開(kāi)始。4.Huffman編碼有何特點(diǎn)?行程編碼是如何編碼的?Huffman編碼是一種對(duì)統(tǒng)計(jì)獨(dú)立信源能達(dá)到最小平均碼長(zhǎng)的編碼方法,即最佳碼,它完全依據(jù)字符出現(xiàn)概率來(lái)構(gòu)造,各碼字長(zhǎng)度嚴(yán)格按照所對(duì)應(yīng)符號(hào)出現(xiàn)概率的大小逆序排列,具有即時(shí)性和惟一可譯性。把信號(hào)映射到另一個(gè)域,使信號(hào)在變換域里容易進(jìn)行壓縮,變換后的樣值更獨(dú)立和有序。預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)原始的離散信號(hào)之間存在著一定關(guān)聯(lián)性的特點(diǎn),利用前面的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)對(duì)下一個(gè)信號(hào)進(jìn)行預(yù)測(cè),然后對(duì)實(shí)際值和預(yù)測(cè)值的差(預(yù)測(cè)誤差)進(jìn)行編碼。也就是說(shuō),平均信息量編碼忽略被壓縮信6息語(yǔ)義內(nèi)容。如采用混合編碼的JPEG標(biāo)準(zhǔn),它對(duì)自然景物的灰度圖像,一般可壓縮幾倍到十幾倍,而對(duì)于自然景物的彩色圖像,壓縮比將達(dá)到幾十倍甚至上百倍。有失真壓縮法壓縮了熵,會(huì)減少信息量,而損失的信息是不能再恢復(fù)的,因此這種壓縮法是不可逆的。事實(shí)上人類(lèi)視覺(jué)的一般分辨能力為26灰度等級(jí),而一般圖像的量化采用的是28灰度等級(jí),即存在著視覺(jué)冗余。(3)信息熵冗余信源編碼時(shí),當(dāng)分配給第i個(gè)碼元類(lèi)的比特?cái)?shù)b(yi)= .lgpi時(shí),才能使編碼后單位數(shù)據(jù)量等于其信源熵,即達(dá)到其壓縮極限。一般而言,多媒體數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余類(lèi)型主要有以下幾種。略。例:虛擬手術(shù)中,手術(shù)刀的力反饋裝置,能使虛擬手術(shù)的實(shí)施者受訓(xùn)訓(xùn)練人員更加準(zhǔn)確的實(shí)施手術(shù);駕駛、射擊、格斗等游戲中,力反饋裝置的引入,能大大提高玩家的沉浸感。投影變換原理10.如何測(cè)定手腕的轉(zhuǎn)動(dòng)?人體的轉(zhuǎn)動(dòng)和頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)如何測(cè)定?為了測(cè)量手部的轉(zhuǎn)動(dòng),需要兩個(gè)發(fā)射器,測(cè)量出兩個(gè)發(fā)射器tt2的空間坐標(biāo),就可以根據(jù)三角函數(shù)確定轉(zhuǎn)動(dòng)的角度:tg(.)=()/()tg(.)=()/()tg(r)=()/()人體的轉(zhuǎn)動(dòng)和頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)可用類(lèi)似的方法測(cè)定。以視點(diǎn)為投影中心,將三維物體的點(diǎn)投影于顯示器的投影平面上,便在該平面上產(chǎn)生三維物體的像。即使是最簡(jiǎn)單的物理因素也要受到神經(jīng)系統(tǒng)的復(fù)雜分析,從而產(chǎn)生出復(fù)雜的心理知覺(jué)反應(yīng)。建立正確的耳廓模型有利于創(chuàng)造三維的虛擬聽(tīng)覺(jué)空間。很顯然,如果按此方法使用計(jì)算機(jī)向人耳提供不同的聲音,人的大腦也會(huì)綜合出聲音的位置信息。對(duì)聲音的抽象化(即符號(hào)化)表示包括兩種類(lèi)型,一種是音樂(lè)、一種是語(yǔ)音。當(dāng)兩個(gè)聲音相同而相位完全相反時(shí),它們將相互抵消;當(dāng)兩個(gè)聲音相同而且相位也相同時(shí),聲音就會(huì)得到加強(qiáng)。在頻率的某一臨界區(qū)里,各種聲音強(qiáng)度是相互作用的,合成聲音的響度由這些頻率共同決定,但在臨界區(qū)內(nèi)不會(huì)改變。各種聲音可以互相掩蔽,也就是說(shuō)一種聲音的出現(xiàn)可能使得另一種聲音難于聽(tīng)清。這種概念模型的建立往往需要培訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn),不易于被用戶(hù)所接受。4.什么是媒體的語(yǔ)義?什么是隱喻?各種媒體的信息在最低層次上都是二進(jìn)制位流。這種結(jié)合可以是低層次的,如在顯示窗口中提供多種媒體信息片斷,并將視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)相互結(jié)合,造成一種比較適合的媒體表現(xiàn)環(huán)境;也可以是高層次的,由各種媒體組成完全沉浸的虛擬空間,但應(yīng)該如何結(jié)合現(xiàn)在還缺乏理論上的指導(dǎo)??臻g和時(shí)間組成了一個(gè)三維的時(shí)空坐標(biāo)系統(tǒng)。媒體的時(shí)間也有兩種含義。抽象的程度不同,語(yǔ)義的重點(diǎn)也就不同。通常包括若干抽象層,每一個(gè)抽象層都包含著與具體的任務(wù)和問(wèn)題域有關(guān)的模型。而多媒體技術(shù)的涵蓋面更加寬泛,包括多媒體數(shù)據(jù)模型、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體內(nèi)容處理與檢索技術(shù)、多媒體表現(xiàn)與同步技術(shù)、多媒體人機(jī)交互接口技術(shù)、多媒體通信與分布處理技術(shù)等等。人機(jī)接口技術(shù)的目的是讓一般用戶(hù)利用計(jì)算機(jī)完成他們?cè)谀骋还ぷ黝I(lǐng)域中的任務(wù)。而在單向的信息空間中,這種接收的效果和作用就很差。你的看法呢?1計(jì)算機(jī)和電視合為一體,是多媒體信息系統(tǒng)應(yīng)用的一個(gè)實(shí)例,將提高家庭自動(dòng)化程度,而并不是意味著新一代信息系統(tǒng)的產(chǎn)生。人類(lèi)與計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息交流的目的是為了高效的獲取、傳遞以及使用信息。聲音和文字也是信息的重要媒體,綜合應(yīng)用不僅有利于接受,也有利于存儲(chǔ)(記憶)和保留。高效的算法和高速的網(wǎng)絡(luò)通信,大大地加強(qiáng)了用文字和數(shù)據(jù)表示概念的能力并加速了它的傳遞過(guò)程。信息載體的多樣性是相對(duì)于計(jì)算機(jī)而言的,指的就是信息媒體的多樣化,有人稱(chēng)之為信息多維化;多媒體的第二個(gè)關(guān)鍵特性是交互性,多媒體系統(tǒng)將向用戶(hù)提供交互式使用、加工和控制信息的手段,為應(yīng)用開(kāi)辟更加廣闊的領(lǐng)域,也為用戶(hù)提供更加自然的信息存取手段;多媒體的集成性主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是多媒體信息媒體的集成,二是處理這些媒體的設(shè)備與設(shè)施的集成?!抖嗝襟w技術(shù)教程(第三版)》習(xí)題解答第1章 緒 論1.多媒體信息系統(tǒng)和多媒體計(jì)算機(jī)有什么不同?在概念上應(yīng)如何看待兩者之間的關(guān)系?多媒體信息系統(tǒng)是新一代高度集成的、功能強(qiáng)大的、智能化的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),它是提供多媒體信息、輔助人們對(duì)環(huán)境進(jìn)行控制和決策的系統(tǒng),是基于計(jì)算機(jī)、通信網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代化的工具和手段,服務(wù)于管理領(lǐng)域的信息處理系統(tǒng)。多媒體的關(guān)鍵特性主要包括信息載體的多樣性、交互性和集成性這三個(gè)方面,這既是多媒體的主要特征,也是在多媒體研究中必須解決的主要問(wèn)題。計(jì)算機(jī)所提供的功能強(qiáng)大的數(shù)據(jù)組織和構(gòu)造技術(shù),如傳統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)組、向量、隊(duì)列、堆棧、樹(shù)和堆等,為動(dòng)態(tài)地加工和處理數(shù)據(jù)提供了基礎(chǔ)。而動(dòng)態(tài)的影像視頻和動(dòng)畫(huà)則更生動(dòng)、更逼真、更接近客觀世界的原型、更能反映事物的本質(zhì)和內(nèi)涵。多媒體正是利用各種信息媒體形式,集成地用聲、圖、文等來(lái)承載信息,也就是縮短信息傳遞的路徑。4.有人說(shuō),在未來(lái)信息系統(tǒng)中計(jì)算機(jī)和電視將合為一體,這意味著產(chǎn)生了新一代的信息系統(tǒng),是革命性的轉(zhuǎn)變,而不僅僅是某種設(shè)備功能的增強(qiáng)。交互可以增加對(duì)信息的注意力和理解力,延長(zhǎng)信息在頭腦中保留的時(shí)間。而人機(jī)接口技術(shù)也不僅僅在多媒體領(lǐng)域得到應(yīng)用。當(dāng)然,人機(jī)交互接口不僅僅是一個(gè)人機(jī)界面的問(wèn)題,對(duì)于媒體的理解和人機(jī)通信過(guò)程可以看成是一種智能的行為,它與人類(lèi)的智能活動(dòng)有著密切的關(guān)系。在獲得媒體語(yǔ)義的過(guò)程中,抽象起著十分重要的作用,這種抽象是復(fù)雜的,而且與任務(wù)有關(guān)。對(duì)不同媒體來(lái)說(shuō),媒體的語(yǔ)義是處于不同層次上的。第二種空間意義是把環(huán)境中各種表達(dá)信息的媒體按相互的空間關(guān)系進(jìn)行組織,全面整體地反映信息的空間結(jié)構(gòu),而不僅僅是零散的信息片斷。媒體的時(shí)間關(guān)系存在于同步、實(shí)時(shí)等許多方面。多媒體的作用在很大程度上是媒體之間結(jié)合產(chǎn)生的影響。“感覺(jué)相乘”的例子很多,比如以視聽(tīng)并舉的方式傳遞信息,比僅僅依靠觀察或者解說(shuō)能產(chǎn)生更好的效果;為了追求更強(qiáng)的沉浸
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