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多媒體技術(shù)習(xí)題大全-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 142. 在Authorware工作窗口中如果圖標(biāo)太多流程線上放不下使用什么工具圖標(biāo)處理?群組143. 要制作滾動(dòng)字幕效果在流程線上需設(shè)置哪兩個(gè)圖標(biāo)?顯示圖標(biāo)和移動(dòng)圖標(biāo)144. 在流程線上存在尚未設(shè)置參數(shù)的圖標(biāo)運(yùn)行時(shí)會(huì)怎樣?出現(xiàn)參數(shù)設(shè)置窗口145. 為什么存儲(chǔ)在軟盤(pán)中的Authorware程序拿到另外的微機(jī)上并且在同一版本的Authorware環(huán)境中運(yùn)行卻看不到圖像也聽(tīng)不到聲音?由于使用外部音像素材146. 欲使顯示圖標(biāo)內(nèi)容永久保持是否需要使用等待圖標(biāo)?不需要147. ?148. 用Authorware集成工具能夠生成Windows環(huán)境下的可執(zhí)行程序嗎?可以 149. Authorware 工具圖標(biāo)欄中的小白旗和小黑旗有什麼用途?調(diào)試程序時(shí)的開(kāi)始和結(jié)束標(biāo)識(shí)150. 在交互圖標(biāo)右方的選項(xiàng)分支中可以放置兩個(gè)以上的圖標(biāo)(交互分支)嗎?不可以(可以)151. 設(shè)置擦除圖標(biāo)時(shí)如何認(rèn)定(設(shè)定)被擦除的圖像?用鼠標(biāo)單擊想要?jiǎng)h除的圖像152. 擦除圖標(biāo)一次可以檫除多個(gè)圖標(biāo)的顯示信息嗎?可以153. 用COOL EDIT PRO處理聲音時(shí),可否對(duì)聲道進(jìn)行音軌合成 ?可以154. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的聲音進(jìn)行音量、音效等方面的處理 ?可以155. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的聲音進(jìn)行音量、音效等方面的處理 ?可以156. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的左右聲道分別進(jìn)行音量等音效處理 ?可以157. 對(duì)于一段已經(jīng)錄制好的聲音是否可以通過(guò)改變采樣頻率和位數(shù)提高其音質(zhì)效果?不可以三、綜合部分:158. 簡(jiǎn)述用3DMAX制作動(dòng)畫(huà)的一般過(guò)程?159. 簡(jiǎn)述photoshop中修改畫(huà)面時(shí)選擇某種特定顏色進(jìn)行修改的方法?160. 在photoshop中欲選擇同層中兩個(gè)不相鄰的畫(huà)面區(qū)域應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?161. 在Authorware中欲改變鼠標(biāo)形狀如何實(shí)現(xiàn)?162. 在Authorware中欲改變鼠標(biāo)形狀如何實(shí)現(xiàn)?163. 什么原因會(huì)造成Authorware接入視頻或動(dòng)畫(huà)時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)透明接入?164. 在Authorware中接入聲音時(shí)可否調(diào)節(jié)聲音播放的頻率?165. 簡(jiǎn)述用Authorware接入圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)時(shí)需要注意的事項(xiàng)。134. 在Authorware 波形 。①創(chuàng)建(Create), ②Box115. 在3DMAX窗口上方工具條中的縮放工具按鈕與窗口右下角視圖控制區(qū)中的縮放按鈕功能相同嗎?區(qū)別是什么?不相同,上方工具條中的縮放工具按鈕可改變物體(對(duì)象)的物理參數(shù),即大小。86. 在Photoshop中可用多少種工具修改畫(huà)面?分別是什么?87. 可以修改photoshop圖象中選擇區(qū)以外的畫(huà)面嗎?在同一圖層中可以有兩個(gè)以上的選擇區(qū)嗎?可以,可以。77. 在CDI系統(tǒng)中,用戶看到的CDI圖像是由四個(gè)圖像平面組成,分別為_(kāi)______________________。正確73. RGB 5:5:5編碼,用于高質(zhì)量的圖像存儲(chǔ),其存儲(chǔ)的圖像的顏色數(shù)最多為215=32,768種顏色。65. 光盤(pán)的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定線速度的,而軟硬盤(pán)的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定角速度的,軟硬盤(pán)采用 扇區(qū)、簇、磁道 作地址,光盤(pán)采用_______作地址。59. 圖象壓縮和還原技術(shù)的核心是什么?編碼技術(shù)60. CD驅(qū)動(dòng)器由哪兩個(gè)部分組成: 。圖像分辨率的單位是DPI(display pixel/inch) ,即每英寸顯示的圖像點(diǎn)數(shù)。51. 具備什么條件才能進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)存在冗余 (即存在重復(fù)數(shù)據(jù)、可忽略數(shù)據(jù))、存在不敏感因素 (即在顏色、亮度、頻率、細(xì)節(jié)等方面存在不敏感因素)、存在數(shù)據(jù)傳輸與存儲(chǔ)空間的限制 (壓縮 → 傳輸或存儲(chǔ) → 解壓縮)。35. 什么是美學(xué)?通過(guò)繪畫(huà)、色彩和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。25. 常見(jiàn)的多媒體硬件擴(kuò)展設(shè)備有什么?數(shù)碼照相機(jī)、彩色掃描儀、語(yǔ)音識(shí)別設(shè)備、數(shù)碼攝像機(jī)、彩色打印機(jī)、彩色投影機(jī)、半導(dǎo)體存儲(chǔ)介質(zhì)、光盤(pán)存儲(chǔ)介質(zhì)。15. 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?教育、人工智能模擬、影視娛樂(lè)業(yè)、旅游、醫(yī)療、商業(yè)廣告。7. 多媒體程序設(shè)計(jì)主要有什么技術(shù)?包括OO技術(shù)、OLE技術(shù)和超媒體技術(shù)技術(shù)。3. 多媒體元素有哪些?各有什么特點(diǎn)?多媒體元素有:圖形、圖像、音頻、視頻、文本、動(dòng)畫(huà)、控制。13. dpi、CDROM、CDR、CDI、CDDA、AVI、CAI、DLL、CDRW分別代表什么含義?(平臺(tái))軟件。21. 聲卡的作用是什么?數(shù)字信號(hào)與模擬信號(hào)之間的雙向轉(zhuǎn)換。31. CDR和CDRW分別具有什么讀寫(xiě)性質(zhì)?CDR盤(pán)片具備追加寫(xiě)和可讀性質(zhì), CDRW盤(pán)片具備:可讀可擦寫(xiě)特性32. 電阻觸摸屏的基本原理是什么?當(dāng)手指觸摸電阻觸摸屏?xí)r,靠近外表層的ITO透明導(dǎo)電層由于受壓而發(fā)生凹陷,與下面的ITO透明導(dǎo)電層接觸,接通電路,由于ITO透明導(dǎo)電層有一定的電阻,該接觸點(diǎn)與ITO 透明導(dǎo)
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