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通信網(wǎng)理論基礎整理-免費閱讀

2025-01-31 03:21 上一頁面

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【正文】 1, ?????????? ptptpt ) ② Gompertz 模型: 死亡率是兩項之和,一項與人的年齡無關,一項與年齡有關。( 5)可行解 39。x 為可行解,并減少 39。所以,選擇合適的 t,滿足 ,039。 ?xc ,則 equation(1)喻示對于 所有可行解 39。39。 )( ;( 4)對于 x,其成本為:)0( 39。 ?? xbAxx ,其成本為: ybxcy A xxcxyAccx ?????? 39。 ???? jiijij yycc 。 相關符號: y:累計成本(行); A:關聯(lián)矩陣; x:分配流大小可行解(列); b:需求向量( 列); c:成本向量(行)。11 行到 14 行對節(jié)點 u 的鄰接表中的邊進行檢查,總共有 |E|次(總共 .每條邊最多檢查一次 ),因此是 O(E);合起來就是O( E+n*n) = O( n^2); 以 上合起來就是 O( n) +O( 1) +O( n) +O( n^2) == O( n^2)。例如,如 )1n(n21)n(T?=,則 )1n(n21?的數(shù)量級與 n2 相同,所以 T(n)=O( n2)。 數(shù)據(jù)結構中算法的時間復雜度的計算方法 : 對算法的評價主要關心計算復雜度,也就是花時間的長短。該方法是將 DTMF 信號和語音信號 一樣,用 RTP 包來傳輸,因而沒有 DTMF 信號和媒體流不同步的問題,而其中又分透明傳送和 RFC2833 二種。在 C 結點處,得到需要跳過的比特位數(shù)為 2,則取目的地址的第六 比特 0,選擇左分支,到達 E。不同的地方是在結點選擇相應的分支后,需要跳過不需要匹配的比特。 Patricia Trie 去掉了 Radix Trie 中沒有分支的節(jié)點。 鏈路狀態(tài)路由控制 鏈路狀態(tài)選路算法的工作原理如下 : ( 1)在參與鏈路狀態(tài)選路的路由器集合中,每個路由器都需要通過某種機制來了解自己所連接的鏈路及其狀態(tài) ; ( 2)各 路由器 都能夠將其所連接的鏈路的狀態(tài)信息通知給網(wǎng)絡中的所有其他路由器,這些鏈路信息包括鏈路狀態(tài)、費用以及鏈路兩端的路由器等 ; ( 3)鏈路狀態(tài)信息 是 通過鏈路狀態(tài)分組( LSP)來向整個網(wǎng)絡發(fā)布。當發(fā)射端沒有收到接收端的 ACK 包時,將認為包在傳輸過程中丟失,將重新發(fā)送數(shù)據(jù)。 CSMA/CD接入?yún)f(xié)議比 CSMA 多址接入?yún)f(xié)議的控制規(guī)則增加了如下三點:( 1)“邊說邊聽” —— 任一發(fā)送節(jié)點在發(fā)送數(shù)據(jù)幀期間要保持偵聽信道的碰撞情況。很顯然,此時的易受破壞區(qū)間長度減少為一個時間(時隙)。 其易受破壞區(qū)間為兩個單位時間。 零比特填充法的具體做法是:在發(fā)送端,當一串比特流尚未 加上標志字段時,先 掃描整個幀。此時接收窗口狀態(tài)仍不變; ⑥ 發(fā)送方繼續(xù)發(fā)送 2 號幀, 2 號窗口打開,表示 2 號幀也納入待確認之列。不同的滑動窗口協(xié)議窗口大小一般不同。喜好等于下界的幀被正確接收,并產生一個響應幀,下界 +1。根據(jù) G(x)可以生成 K 位信息的校驗碼,而 G(x)叫做這個 CRC 碼的生成多項式。在實際使用時又可分為垂直奇偶校驗、水平奇偶校驗和水平垂直奇偶校驗等幾種。 前向糾錯也叫前向 糾錯碼 (Forward Error Correction 簡稱 FEC),是增加 數(shù)據(jù)通訊 可信度的方法。只有當接收端的實體正在進行接收時,它才必須是活躍的。當數(shù)據(jù)交換結束后,則必須終止這個連接。第一個字母表示到達過程的特征 , M 表示是無記憶的 Poisson 過程。如果在 tT 到 t 時間內,其他用戶產生了數(shù)據(jù)分組,則該分組就會和 t 時刻發(fā)送的分組的頭部發(fā)生碰撞;同樣,在 t 和 t+T 之間產生的任何分組都將和 t 時刻發(fā)送的分組的尾部發(fā)生碰撞。同時從原來的環(huán)里去除一條舊邊,才能構造一棵新的生成樹,因為樹是不允許有環(huán)的。求解線性規(guī)劃問題的目的就是要找出最優(yōu)解。 它的理論根據(jù)是:線性規(guī)劃問題的可行域是 n 維向量空間 Rn 中的多面 凸集 ,其最優(yōu) 值如果存在 , 必在該凸集的某頂點處達到。語義透明性要求:從源到目的地傳送信息時只能有很少的誤碼。路徑計算的具體過程為:( 1)對比 TEDB中的每一個鏈路,裁減不滿足帶寬和顏色等要求的鏈路;( 2)在剪切以后的拓撲中采用最短路徑算法( SPF 算法),得到一條滿足 LSP 的約束條件的最短路徑;( 3)如果仍有多條路徑,選擇跳數(shù)最少的路徑;( 4)如果仍有多條路徑,根據(jù)配置的負載分擔策略進行選擇 。由根橋開始,逐級形成一棵樹,根橋定時發(fā)送配置 BPDU,非根橋接收配置 BPDU,刷新最佳 BPDU 并轉發(fā)。 ) 過程 : ( 1)選擇根網(wǎng)橋: 在 全網(wǎng)中選擇一個根網(wǎng)橋 : BID 最小的 被選舉為根網(wǎng)橋。OSPF 的簡化原理:發(fā) Hello 報文 —— 建立鄰接關系 —— 形成鏈路狀態(tài)數(shù)據(jù)庫 —— SPF 算法 —— 形成路由表。這里使用的方法是洪泛法( flooding),這就是路由器通過所有輸出端口向所有相鄰的路由器發(fā)送信息。 1 OSPF: 開放 最短路徑優(yōu)先 ( Open Shortest Path First) ; 鏈路狀態(tài) 路由。 RIP 選擇一條具有最少路由器的路由(即最短路由),哪怕還存在另 一條高速(低時延)但路由器較多的路由。RIP 協(xié)議將“距離”定義如下:從一路由器到直接連 接的網(wǎng)絡的距離定義為 路由器加 1。 ?如果當前弧加入后不形成圈,則加入這條弧,如果當前弧加入后會形成圈,則不加入這條弧,并考慮下一條弧。一般的實驗里,其鄰居節(jié)點尚未被檢驗過的節(jié)點會被放置在一個被稱為 open 的 容器中(例如 隊列 或是 鏈表 ),而被檢驗過的節(jié)點則被放置在被稱為 closed 的容器中 。其過程簡要來說是對每一個可能的分支路徑深入到不能再深入為止 ,而且每個節(jié)點只能訪問一次 。 步驟如下: ( 1) 當節(jié) 點 V 的所有關聯(lián)邊都已被探尋過 時, 搜索將回溯到發(fā)現(xiàn)節(jié)點 V 的 父節(jié)點 ,這一過程一直進行到已發(fā)現(xiàn)從源節(jié)點可達的所有節(jié)點為止 ;( 2)否則選擇 V 的關聯(lián)邊 e,到下一點 y:如果 y 已查過,則 e 為回退邊;如果 y 未查過, e 為樹邊,以 y 替代 x 重復第 1 步。其一般性原理如下:即系統(tǒng)必須有足夠的資源支持呼叫用戶的請求,并且新用戶的加入不能影響己經存在的用戶的 QoS。這就是說,應用程序在使用 TCP 協(xié)議之前,必須先建立 TCP 連接。 應用層向 TCP層發(fā)送用于網(wǎng)間傳輸?shù)?、?8位字節(jié)表示的數(shù)據(jù)流,然后 TCP 把數(shù)據(jù)流分區(qū)成適當長度的報文段。因 此統(tǒng)計時分復用可以提高線路的利用率。每一個用戶所占用的時隙是周期性地出現(xiàn)(其周期就是 TDM 幀的長度),時分復用的所有用戶是在不同的時間占用同樣的頻帶寬度。 CIDR 把 32 位的 IP 地址劃分為兩個部分。網(wǎng)絡要通信,必須建立連接,不管有多遠,中間有多少機器,都必須在兩頭(源和目的)間建立連接,一旦連接建立起來,就說已經是端到端連接了,即端到端是邏輯鏈路,這條路可能經過了很復雜的物理路線,但兩端主機不管,只認為是有兩端的連接,而且一旦通信完成,這個連接就釋放了,物理線路可能又被別的應用用來建立連接了。 最核心的是 OSI 參考模型(協(xié)議架構) :1 物理層; 2 數(shù)據(jù)鏈路層; 3 網(wǎng)絡層; 4 運輸層; 5 會話層; ; 。 sliding window : 窗口控制 :傳輸控制 (可部分補充后面的基本方法內容) 滑動窗口協(xié)議是用來改善吞吐量的一種技術,即容許發(fā)送方在接收任何應答之前傳送附加的包。 地址字段 (A):的內容取決于所采用的操作方式。 ESR 是 是誤碼秒( ES)和可用時間的比值, 即有誤碼產生的秒數(shù)占總秒數(shù)的比率。若有數(shù)據(jù)傳輸,則不發(fā)送數(shù)據(jù);若無數(shù)據(jù)傳輸,立即發(fā)送準備好的數(shù)據(jù)。在使用 CIDR 時,由于采用了網(wǎng)絡前綴這種記法, IP 地址由網(wǎng)絡前綴和主機號這兩個部分組成,這時,路由表中的每個項目由“網(wǎng)絡前綴”和“下一跳地址”組成。 具體實現(xiàn): ?具體的退避算法如下 :( 1)確定基本退避時間,它就是爭用期(以太網(wǎng)的端到端往返時間 ?2 ,以太網(wǎng)把爭用期定為 s? );( 2)從離散的整數(shù)集合 ]12,..1,0[ ?k (k 為重傳次數(shù) ) 中隨機取出一個數(shù),記為 r。 另一種 擁塞控制: Drop tail: 尾部丟棄 (被動) ,隊列達到最大長度 , 通過丟包來指示擁塞 , 告知發(fā)送方 調整發(fā)送速率 。 Random:指按照一定的概率丟棄; Early:發(fā)生在隊列已滿之前; detection:只是為分組標記,更傾向于被丟棄 。平均隊列長度 )()()1( 當前的隊列長度樣本舊的 ????? ?? AVAV LL( )10( ??? ) )/()( m inm a xm inm a x THTHTHLpp avte m p ???? )1/( tem ptem p pco u n tpp ??? ( count 代表新到達的分組有多少個已經進入隊列)。為了保證這種退避維持穩(wěn)定,采用了二進制指數(shù)退避算法的技術。所謂截斷就是有一個上限,不能無限制的加倍。 IP 路由器查找轉發(fā)表或路由表:IP 前綴與出口之間的映射關系。 BHCA是指在一天中一個通信系統(tǒng)最繁忙的一個小時(高峰時期 ,一般為早上 9 點到 10 點 )電話呼叫的請求總次數(shù)。 HDLC 特點: HDLC 是面向比特的數(shù)據(jù)鏈路控制協(xié)議的典型代表,該協(xié)議不依賴于任何一種字符編碼集;數(shù)據(jù)報文可透明傳輸,用于實現(xiàn)透明傳輸?shù)摹?0 比特插入法”易于硬件實現(xiàn); 全雙工通信,有較高的數(shù)據(jù)鏈路傳輸效率;所有幀采用 CRC 檢驗,對信息幀進行順序編號,可防止漏收或重發(fā),傳輸可靠性高;傳輸控制功能與處理功能分離,具有較大靈活性??刂谱侄沃械?1 或第 2 位表示傳送幀的類型,第 1 位為“ 0”表示是信息幀,第 2 位為“ 10”是監(jiān)控幀,“ 11”是無編號幀。 與其他體系結構一樣 ,是一門技藝。其中包括路由選擇,差錯控制,安全控制等 。最后形成的協(xié)議稱為協(xié)議工程。我們只要知道 CIDR 地址塊中的任何一個地址,就可以知道這個地址塊的起始地址(即最小地址)和最大地址,以及地址塊中的地址數(shù)。對沒有數(shù)據(jù)的緩存就跳過去。在簡化的計算機網(wǎng)絡 OSI 模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能。 TCP 三次握手的過程如下: 客戶端發(fā)送 SYN( SEQ=x)報文給服務器端,進入 SYN_SEND 狀態(tài);服務器端收到 SYN 報文,回應一個 SYN ( SEQ=y) ACK(ACK=x+1)報文,進入 SYN_RECV 狀態(tài);客戶端收到 服務器端的 SYN報文,回應一個 ACK(ACK=y+1)報文,進入Established 狀態(tài)。( 5)面向字節(jié)流。 CAC 方法:本地決策( 依據(jù)歷史經驗,設置固定的允許呼叫的上限 ) ; 基于測量的決策( 發(fā)啟方通過測量到達目標節(jié)點的丟失率和延時,決定呼叫的接續(xù)與否 ) ; 基于資源的決策( 計算所需與可用的資源,或者執(zhí)行資源預留操作,再決定呼叫的接續(xù) ) 。這一過程一直進行到 已發(fā)現(xiàn)從源節(jié)點可達的所有節(jié)點為止。換句話說,它并不考慮結果的可能位置,徹底地搜索整張圖,直到找到結果為止。 把確定樹 T 的問題稱為最小生成樹問題。 路由器發(fā)送一個列表,其中包含他到每一個目標路由器的延時估計值;同時,他也從每一個鄰居路由器收到一個類似的列表。因此,“距離”等于 16 即相當于不可達。 RIP 網(wǎng)絡有可能產生路由環(huán)路。實際上,所有的在自治系統(tǒng)內部使用的路由選擇協(xié)議(包括 RIP 協(xié)議)都是要尋找一條最短的路徑。( 3)只有當鏈路狀態(tài)發(fā)生變化時,路由器才向所有路由器用洪泛法發(fā)送此信息。要消除這種網(wǎng)絡循環(huán)連接帶來的網(wǎng)絡廣播風暴可以使用 STP 協(xié)議(生成樹協(xié)議),以網(wǎng)絡中一臺交換機為節(jié)點生成一棵轉發(fā)樹,而樹是沒有環(huán)路的,這樣所有的數(shù)據(jù)都只在這棵 樹所指示的路徑上傳輸,就不會產生廣播風暴 。前者是用于計算無環(huán)的 生成樹 的,后者則是用于在二層網(wǎng)絡拓撲發(fā)生變化時產生用來縮短 MAC 表項的刷新時間的(由默認的 300s 縮短為 15s)。 ( 3) 生成樹協(xié)議 最主要的應用是為了避免局域網(wǎng)中的單點故障、網(wǎng)絡回環(huán),解決成環(huán) 以太網(wǎng) 網(wǎng)絡的 “廣播風暴 ”問題,從某種意義上說是一種網(wǎng)絡保護技術,可以消除由于失誤或者意外帶來的循環(huán)連接。一般有 n 個狀態(tài),任意 i 個狀態(tài)是一個狀態(tài)依賴速率參數(shù)為 i? 的泊松過程,狀態(tài)之間的轉移為一個基本的連續(xù)時間的馬爾科夫鏈所控制。要求 交互雙方 , 在可接受的時間范圍內,收到對方的信息與本地或面對面交流一樣,即可以被無延遲地送到,強調通信的實時性。 ( 2) 根據(jù)單純形法的原理,在 線性規(guī)劃 問題中, 決策變量 (控制變量) x1, x2, …x n 的值稱為一個解 ,滿足所有的 約束條件 的解稱為 可行解 。 ⑤ 若迭代過程中發(fā)現(xiàn)問題的目標 函數(shù)值 無界,則終止 迭代 。如果易損期能夠求得,那么就能求出沖突概率,可以求得沖突時間和不沖突時間。(剩余服務時間在 M/G/1 求解問題中常用到的一個參數(shù),在 M/G/1 模型中,用戶到達人數(shù)服從泊松分布,服務時間相同且為任意分布,只有一個服務員,在這種情況下,第 i 個顧客等待服務的時間可以表示為 RSNqWi ?? * ,這里的 Nq表示在第 i 個顧客之前等待的顧客數(shù)目, S 表示平均的服務時間, R 表示服務員的剩余服務時間。 基本方法 面向連接服務 :所謂連接,就是兩個對等實體為進行數(shù)據(jù)通信而進行的一種結合。這些資源將在數(shù)據(jù)傳輸時動態(tài)地進行分配。 (與所涉及到的時間透明性有關,如果時間透明性要求比較高的話,不能采用面向連接的服務,無連接的時間透明性好,面向連接的時間透明性差,通信服務包括兩大類一個是對時間敏感一個是對時間不敏感,通常對時間敏感采用無連接服務。比較接收到的校驗比特和本地重新計算的校驗比特,如果相同則認為傳輸無誤,否則認為傳輸有錯。因為其利
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